對於那些玩 XDefiant 的人來說,您是否曾經想要一種方法來提醒您的隊友或只是指出一些事情?我知道我已經這麼做了,而且開發人員似乎也意識到了這一點,因為他們已經確認 XDefiant ping 系統正在開發中。
執行製片人馬克魯賓(Mark Rubin)證實了這一點,他還提到,鑑於工作人員正在專注於其他高優先級的事情,該工作已經陷入停滯。
我們正在進行 ping 工作。我認為它之所以停滯只是因為我們需要這些人來處理更優先的事情。但希望一旦我們深入生活,我們就能回到這個主題。
— 馬克魯賓 (@PixelsofMark)2024 年 5 月 25 日
在另一場 Twitter 會議上,魯賓還確認將以顏色和形狀形式進行的標線客製化將會發布,但不會「立即」發布。
所以不會馬上發布,但我們會發布一些標線顏色和形狀來幫助人們找到最適合他們的東西。
— 馬克魯賓 (@PixelsofMark)2024 年 5 月 26 日
另一件即將到來的事情是對你的角色和友好的腳步聲的調整,儘管我們預計會更快。
我想我們打算降低你自己友善的腳步聲。但不記得進展了。
— 馬克魯賓 (@PixelsofMark)2024 年 5 月 26 日
對於那些玩 XDefiant 的人來說,這絕對是個好消息,對吧?除了上面確認的內容之外,XDefiant 開發人員還確認了跳投和兔子跳躍將會受到削弱。另外狙擊手退縮、相機震動調整也在進行中與網路程式碼改進一起進行。
作為一個沉迷遊戲的人,我迫不及待地想看到為射手實施 ping 系統。我已經記不清有多少次我想指出敵人的位置但無法指出,這一點至關重要,因為 XDefiant 中的每個遊戲模式都是基於目標的。
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