我們了解到的有關《捉鬼敢死隊:靈魂釋放》的一切 - AI 隊友、PKE 儀表眩暈效果等

MP1st 秘密觀看了 Ilfonic 的最新遊戲《Ghostbuster Spirits Unleashed》!在我們報道官方公告的同時,以下是我們了解到的所有內容,以及我們自己對活動的一些印象!再次強調,這一切都是以項目符號格式完成的,以便於閱讀。享受吧,捉鬼敢死隊!

我們了解到的有關《捉鬼敢死隊:靈魂釋放》的一切 - AI 隊友、PKE 儀表眩暈效果等:

一般注意事項:

  • 由 Ilfonic 開發
  • 非對稱多人遊戲,四名捉鬼敢死隊與一名幽靈。
  • 遊戲發生在《捉鬼敢死隊來世》之後。 Ilfonic 一直與 Ghost Corp 密切合作,後者是最近拍攝的《捉鬼敢死隊》電影的工作室。
  • 遊戲已經開發了幾年。
  • 將於 2022 年第四季的某個時間推出。
  • 將在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox 系列和 PC 上發售(Epic 遊戲商店獨佔)
  • 跨平台遊戲將在發佈時提供。
  • 與以往的 Illfonic 遊戲一樣,《捉鬼敢死隊》是一款 4 對 1 的非對稱多人遊戲。
  • 與過去的 Illfonic Games 不同,考慮到 IP 以及工作室想要擴大受眾的方式,《捉鬼敢死隊》是一款適合家庭遊玩的遊戲。我想讓遊戲少一點暴力,但最終還是被要求定為 T 級。
  • 除了電影之外,團隊還從漫畫、動畫節目甚至商品等其他材料中汲取了巨大的靈感。
  • 預告片揭曉時播放的簽名主題曲。
  • 出現標誌性音效
  • 該 IP 的粉絲可以期待大量的復活節彩蛋

捉鬼敢死隊遊戲玩法

  • 以第一人稱視角進行遊戲。
  • 四人小隊,每個人都是獨特的客製化捉鬼敢死隊。
    • 您可以對捉鬼敢死隊進行許多定制,包括形狀、種族、性別等等。
  • 作為《捉鬼敢死隊》,你可以透過摧毀三個裂縫並最後一次捕獲幽靈來獲勝。
  • 最終你不希望鬼魂嚇跑所有平民(AI)並困擾這個地方
  • 作為針對幽靈嚇唬平民的目標的對策,捉鬼敢死隊可以與他們互動並讓他們平靜下來,從而延長比賽的時間。
  • 額外的平民機制甚至允許他們為《捉鬼敢死隊》召喚/發現鬼魂。
  • 每個玩家都有一個 PKE 儀表,它是一個定向雷達,顯示鬼魂的位置。
    • PKE Meter 可以擊暈鬼魂。
  • 捉鬼敢死隊可以將鬼魂從所擁有的物品中擊暈,或者他們可以使用質子包來爆炸並摧毀該物體。
  • 當然,每個捉鬼敢死隊都配備了質子包。
    • 您可以與其他玩家交叉流,這將增加流的強度,如電影中所示。
  • 可以使用幽靈陷阱來困住幽靈。
  • 顆粒噴射器和上述提到的可以客製化。
  • 升級將解鎖新技能和自訂(與幽靈相同)
  • 如果沒有人使用 VoiP 讓其他玩家知道何時放置了陷阱或進行了其他操作,角色就會發出呼叫。
  • 與過去的遊戲相比,他們開發的《捉鬼敢死隊》更容易理解。即使你不擅長競爭,你也可以做很多事情來支持你的隊友。

幽靈遊戲玩法

  • 幽靈以第三人稱視角播放。
  • 有不同的可用 Ghost 可供您選擇。
    • 他們在統計數據、移動速度、攻擊等方面會有所不同,但也有控球等核心機制。
    • 他們可以使用三種不同的能力。
    • 我們看到的幽靈能夠釋放由人工智慧控制的小兵。
    • 其他幽靈可能有遠程攻擊等等。
  • 鬼魂的獲勝條件是在建築物中出沒並嚇跑平民。
  • 當平民受到足夠的驚嚇時,就會進入一種驚恐的狀態,向出口逃出一條路。如果捉鬼敢死隊擋道,這些平民可以擊倒他們。
  • 地圖上有三個可供幽靈使用的裂縫。這些本質上是「第二人生」重生點,當幽靈被困時,他們將使用這些裂縫之一。這些可以被捉鬼敢死隊摧毀。
  • 幽靈可以透過幽靈視覺看穿牆壁,讓他們看到平民和捉鬼敢死隊。捉鬼敢死隊可以使用一些裝備來對抗這種可見性。
  • 身為幽靈,你可以擁有散落在地圖各處的道具(幾乎是道具狩獵)
  • 擁有較小的物體將使幽靈移動得更快。較大的物體可以讓它們充電更安全。這有助於戰鬥中的整體平衡。
  • 幽靈有一個靈質條,可以用來移動得更快,並發揮其能力。
  • 擁有物品可以補充 ecto。
  • 如果你被困在幽靈陷阱中,QTE 遊戲就會開始,給幽靈玩家一個逃脫的機會。
  • 幽靈可以飛行,使穿越關卡變得輕而易舉,尤其是到不同的樓層。
  • 幽靈可以黏住玩家以減慢他們的速度。
  • 有多種遊戲風格。 Ilfonic 提到它們很容易上手,而且掌握起來也很有趣。

一般遊戲玩法

  • 有一個中心區域(消防站)可供玩家探索。
    • 用作準備畫面、系統、自訂、成就等。
    • 據說你可以將鬼魂丟進收容單元。
    • 在這裡你會遇到熟悉的角色。我們看到了溫斯頓·澤德莫爾(厄尼·哈德森)和雷·斯坦茨(丹·艾克羅伊德),每個人都由各自的現實生活演員配音。目前還沒有透露我們是否會看到比爾莫瑞或其他其他角色回歸的細節。
    • 雷和溫斯頓將提供故事,其中還包括過場動畫。
    • 雷在消防局有一家書店,並發現了一個可以讓玩家進入鬼魂世界並自訂自己的鬼魂的物品。
    • Eco-1 位於消防站,用於帶您前往不同的鬧鬼地點。
  • 故事模式的進展會解鎖新的英雄和幽靈以及裝備。
  • 一旦你解鎖了一些東西,你就會遇到挑戰,這樣你就可以解鎖《捉鬼敢死隊》的額外零件和化妝品。
  • 地圖上有平民。
  • 如果您不喜歡線上競技遊戲,您可以與 AI 隊友一起單人遊戲,也可以與 AI 幽靈對戰
    • 增加人工智慧是團隊的一大關注點,有助於讓遊戲更容易上手,尤其是對於新玩家來說。
    • 這有助於匹配,因為它允許玩家更容易找到比賽和大廳。
  • 比賽時間為 7-10 分鐘
  • 發佈時將提供多張地圖。具體數量將在稍後公佈。
  • 向我們展示的一個名為“博物館”,在預告片中展示。
  • 地圖是垂直內建的,遠遠超過以前的 Ilfonic 遊戲中所看到的。
  • 環境可能會受到損壞,作為捉鬼敢死隊,這可能會影響比賽結束時的經驗值獎勵。
  • 過去遊戲(《鐵血戰士》、《十三號星期五》)中的 VoiP 將出現在《捉鬼敢死隊》中。對於那些不熟悉的人來說,這是鄰近基礎,因此玩家必須在彼此的範圍內才能聽到。如果對方隊伍在範圍內,他們也可以聽到玩家的聲音。

第一印象:

阿傑:Ilfonic 的《捉鬼敢死隊》看起來是對他們久經考驗的真正的非對稱多人遊戲模式的一個有趣的轉變,該模式因《十三號星期五:遊戲》而聞名。在與一些 Illfonic 開發者交談後,很明顯他們是《捉鬼敢死隊》系列的忠實粉絲,這在遊戲中也得到了體現。他們忠於標誌性的《捉鬼敢死隊》IP,不僅從電影中汲取靈感,還從漫畫和其他材料中汲取靈感。他們還首次打造了更適合家庭的體驗,這意味著無論您是與家人一起在家,還是與朋友在線玩《捉鬼敢死隊》,都將是一段美好時光。透過發佈時的全面跨平台遊戲,無論您使用哪個平台,您都可以加入。

從遊戲玩法來看,機制看起來很紮實,第一人稱視角看起來也執行得很好。這是一個有趣的公式,似乎不僅僅是他們之前的一些遊戲中的基本捉迷藏遊戲玩法。身為一名捉鬼敢死隊,你現在要擔心的是平民,你需要有敏銳的眼睛來發現任何被幽靈附身的物體。另一方面,作為幽靈,你必須保護你的裂縫並儘快完全困擾建築物,而他們之前的一些遊戲只是為了消滅另一支球隊。

AI同伴和NPC的加入似乎是遊戲的一大賣點。這是他們的粉絲長期以來的要求,隨著玩家群體的減少以及對於那些更喜歡單人遊戲或嚴格的 PvE 遊戲的人來說,這將是一個不錯的選擇。回填也是一個很好的生活品質功能,雖然目前還不清楚故事成分有多大,但對於那些喜歡離線玩的人來說,似乎有一些選擇。

憑藉多種地圖、幽靈類型和進度系統,發佈時似乎有大量可用內容。色彩繽紛、充滿活力的藝術風格完美契合《捉鬼敢死隊》的主題,並與 Illfonic 之前的一些作品形成鮮明對比。

詹姆斯拉拉:Ilfonic 正在透過最新的《捉鬼敢死隊:精神釋放》動搖他們的不對稱基礎。雖然過去的遊戲,例如《Predator: Hunting Grounds》和《Friday the 13th: The Game》主要側重於生存遊戲風格,但Ilfonic 已經轉向一種更友好、更容易上手的遊戲形式,專注於團隊合作,而不是最後一個——男人站著。

這肯定是一個離開,但考慮到 IP,也許這可能是工作室的完美匹配。從我們看過的簡短遊戲影片來看,一個是《捉鬼敢死隊》的視角,另一個是《幽靈》的視角,我不得不說給我留下了相當深刻的印象。

Ilfonic 正在努力的這個新方向,特別是它如何解決在線競爭力似乎是一個很好的方向,因為他們在以真實形式保持整個非對稱遊戲玩法的同時,也竭盡全力確保喜歡單人動作的玩家可以還是非常享受這個遊戲的。

至於戰鬥,看到《捉鬼敢死隊》的行動真的感覺就像一封情書,因為團隊已經廣泛回顧了該系列的歷史,並實施了各種經典和新的遊戲機制。在預告片中,我們可以清楚地看到來自原作和來世的靈感。相比之下,對於任何玩過 2009 年《終端現實》出色的《捉鬼敢死隊》電子遊戲(或來自 Saver Interactive 的重製版)的人來說,您可能會很清楚接下來會發生什麼。

幽靈戰鬥確實是我唯一關心的,儘管從工作室告訴我們的內容中可以清楚地看出,他們完全不想讓戰鬥變得一邊倒。他們透過為幽靈提供額外的生命來做到這一點,這樣玩家就無法衝向他們。這是《鐵血戰士》和《十三號星期五》中出現的問題,比賽只持續幾分鐘。我們看到的幽靈遊戲玩法確實看起來很有趣,但看看團隊如何處理整個預告片中出現的其他幽靈將會很有趣。

在主要玩家對抗玩家模式之外,我們確實看到了消防站,這是捉鬼敢死隊的行動基地。在這裡您會看到一些熟悉的面孔,如上所述。 Ilfonic 沒有深入了解消防站,但它看起來確實是一個充滿大量回調和互動的地方。

總而言之,《捉鬼敢死隊》系列的粉絲們,請興奮…非常興奮。

《捉鬼敢死隊:靈魂釋放》有時會在今年第四季推出。它將在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC(Epic Game Store 獨佔)上發售。