Might and Magic:英雄衝突 - 權威版動手預覽:Fantasy Match-3

Might and Magic:《英雄衝突》是一款最喜歡的戰術RPG,在原始版本後幾年收到新的油漆舔。這個確定的版本帶有圖形增強功能,並增加了許多生活質量的改進,真正的踢腳器是I是Boss DLC:切換到混亂的側面。但是,自從2009年首次將游戲釋放到戰術渴望的人群中以來,遊戲的年齡是否很好?

無寶石匹配3

儘管沒有明顯的寶石,糖果或其他彩色物品,但可能是魔術和魔術:英雄衝突,但最終版本是一款Match-3遊戲。沒有數量的替代者足以欺騙敏銳的眼睛,也不是意圖。隨後,與古老的類型有一些共同的規則,但也有一些曲折,以導致自己的事物。

您可以期待主要故事的原始長度相同的巨大長度,並進行20多個小時的冒險和戰鬥戰,並具有改進的角色藝術品,這確實使英雄的個性通過他們的肖像閃耀。這種構建使我們能夠演奏一個非常簡短的序言,其中包含Anwen的故事,這是隨後發生的巨大競選活動的小味道。這是教程開始的地方,教您遊戲玩法的基礎知識,但這是一個隨著學習和進步的案例,因為有很多因素需要考慮。

比賽目標很簡單,包括利用您的軍隊攻擊敵人區域,其部隊背後的有色線定義。您每回合有幾次移動,只能更改列底部的單元位置。在列中連接三個相同顏色的單元將形成鏈條攻擊,從而觸發下一個回合。

當您的戰場幾乎是空的時,您可以打電話給增援部隊,然後再次組織它們以創建更多的攻擊模式。但是比賽與攻擊一樣多,與防守有關,因此您可以水平放置三個相同顏色的單位以形成牆壁。另一個重要的策略是從列中刪除單元,可能僅通過執行此操作來創建鏈,而您創建的鏈條越多,您賺取的獎勵就越多。

但這只是在表面上,因為當您選擇英雄及其相應的單元進行1V1或2V2戰鬥時,您必須更深入。比賽很容易持續30分鐘,如果兩個球員都保持平衡,並且不斷推遲對手的努力,則有些比賽甚至可能達到小時。憑藉恢復該區域健康的吸血鬼等單位,很容易看到沒有丟失的比賽,儘管從增強措施下降,技巧和組合在英雄衝突中起著重要作用,總會有這種不可預測的因素。

每個英雄都具有特殊的能力,儘管很少見,但可以扭轉戰鬥的潮流。從盾牌牆變成彈丸到隨機撞擊敵人軍隊的箭頭,此舉需要完美的時機才能達到最好的時機,因為浪費它可能會在一些舉動中引起失敗。

您還可以與另一位球員一起進行2V2比賽,使混亂和混亂增加一倍,還有連擊和協同作用,因為它需要大量的共同努力來擊敗對手。

過去沖突

對Might and Magic的最終版本的需求:英雄衝突可能是辯論,但這是將新遊戲玩家介紹到令人上癮和令人興奮的益智遊戲的有效方法,可能最終會及時迷失。簡單的機制具有復雜的策略,很容易損失幾個小時來克服敵方英雄。具有超過20個小時的冒險活動的活動是另一個不容忽視的因素,所有這些都增加了可能不會破壞任何新的遊戲的遊戲,但非常了解如何鼓勵您在數小時內使用灰色物質結尾。


MP1ST可以訪問Might and Magic的預覽:英雄衝突 - 我們的動手會議的權威版。 Might and Magic:英雄衝突 - 權威版將於2023年7月20日在PC,PlayStation 4和Nintendo Switch上發布。