博德之門3毫無疑問,這是角色扮演遊戲的新巔峰,從現在起,所有其他遊戲都將以此為衡量標準。 Larian Studios 是新的 BioWare、新的 Bethesda、新的 CDProjekt,但如果這種比較聽起來有點誇張,那麼我們簡單地說,它現在已經達到了近年來最令人興奮的開發商的地位。 《神界》系列所展現的潛力得到了證實,它展示了信心、雄心和相當大的瘋狂,以交付一款在如此多的路徑上分支的遊戲,如果你願意探索和探索,它會讓你忙上幾個月。
魔法與浪漫
我可以回顧《博德之門3》的所有機制和複雜的工作原理,但這會將這篇評論變成一份噩夢般的、無窮無盡的技術數據表,這不會讓閱讀變得非常有趣。事實是,你可以在任何地方找到所有這些信息,但事實是,這是一款在故事的每一個轉折點、每一個節拍都令人大吃一驚、令人瞠目結舌的遊戲。或者是故事,正如我應該這麼說的。
這是一款渴望重複運行的遊戲,人們的作品顯然對這個主題過於痴迷和熱情,顯然是該類型的粉絲,他們決定去做一些可能以悲劇告終的事情。拉里安並沒有透過一些分支敘事來提供一種自由的幻覺,而是瘋狂地提供偏離直接路徑的選項,讓你在每一個轉折點都與同伴、地區、對話以及所有使每個遊戲與之前的遊戲有顯著不同的東西感到困惑。有那麼多的路,那麼多的故事我還沒發現,所以所謂的200小時看遍一切聽起來完全是輕描淡寫。
但這並不是一款容易直接進入的遊戲,特別是如果您不習慣深度和豐富的角色扮演遊戲,以及幾乎無限的知識和戰鬥層次。這是一款在緩慢的開始後逐漸吸引你的遊戲,它的視覺效果和絕對精彩的過場動畫會給你留下深刻的印象,這是對《龍與地下城》遺產和之前的《博德之門》遊戲的完美致敬。即使是遊戲中的過場動畫也非常華麗且製作精良,您可以確信會有很多這樣的過場動畫。
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《博德之門 3》並不是那種只包含少量比賽的 RPG 遊戲,計劃在後續的 DLC 中推出更多比賽。您可以從 11 場起始比賽中進行選擇,這是一個令人驚嘆的選擇,其中充滿了複雜的選擇,這些選擇將直接影響您的表現。它們具有令人印象深刻的角色定制功能,具有完美成熟的皺紋和雀斑、色素沉著以及不同類型的生殖器的滑塊。這是一款成熟的遊戲,不擔心在道德上是否正確來安撫某些玩家,對最好的遊戲永遠不應該害怕暗示的一切都表現出殘酷的真誠和直接。
從某種意義上說,《博德之門3》帶來了約會模擬遊戲的附帶優惠,誠然,其中的幾種塗層並沒有深入到圖形領域,以至於無法回頭,但其中許多塗層無疑具有暗示性,並且打破了種族之間的界限。浪漫伴侶無疑為遊戲提供了大量免費宣傳,並且是一個極具吸引力的前景,將使許多玩家不斷嘗試對話路徑,直到達到預期的結論。
擲骰子
您以另一個重要的選擇開始冒險,即您想要的遊戲風格。當然,平衡的戰場是提供兩全其美的戰場,但你也可以選擇偏好故事或戰術戰鬥。
遊戲的第一步出乎意料地嚴峻,你試圖逃離令人恐懼的奪心魔船鸚鵡螺號。影片聚焦在陰鬱和恐怖,無論是外表還是聲音,包括一個涉及大腦的臭名昭著的淒涼場景,當然不適合神經質的人。然而,當你到達陸地時,黑暗會減弱一點,更傳統的龍與地下城奇幻元素開始佔據主導地位,而且它們做得非常漂亮。
在整個冒險過程中,你的化身可能不會發聲,但我們的旅程是由一位舒緩而愉快的敘述者講述的,她永遠不會辜負她的歡迎。這是一個非常棒的補充,它以一種你可能無法完全理解的視角真正講述了故事的細節,並在某些情況下提供了背景資訊。整體配音工作非常棒,通常謹慎的配樂也是如此,但是當你探索自然或某些定居點並密切關注時,你會意識到音樂是多麼適合這個宇宙,包括戰鬥片段。
如果沒有一定劑量的 RNG,就不是真正的龍與地下城遊戲,而 RNG 是由許多動作的骰子巧妙實現提供的。從對話到環境謎題或戰鬥事件,擲骰子可能意味著成功與失敗之間的差異,每個角色都會為結果帶來某種影響,大部分是增加的獎金,可能會改變原始結果。對於不太喜歡桌上遊戲的玩家來說,這可能是一個令人沮喪的方面,但它的處理方式既令人滿意又快速,你甚至可以僅僅為了美觀而選擇不同的骰子。
《博德之門 3》中的人際關係很脆弱,你的同伴不斷地展示他們的真實目標和興趣,許多選擇會影響他們與你的直接聯繫。對你的行為的批准或不批准可能會在未來導致嚴重的後果,從浪漫的可能性到他們放棄聚會,可能會導致你可以與他們一起完成的一些任務落下帷幕。你必須小心處理每一個選擇,因為這個親和力系統並不是純粹的二元性;相反,這是一種常見的起起落落的情況,你必須了解道德並根據你在遊戲中試圖實現的目標來指導你的決定。或者……也許你只是出於非常重要的原因想與哈爾辛親密接觸,但這是我們不在這裡討論的主題。
戰鼓
每走一步,你的隊伍就會捲入一場戰鬥。全世界也許不會反對你,但有些派系會根據你過去的行為而背棄你,而偶遇並不罕見,所以你必須磨利刀片,學習那些咒語,並熟悉無數的戰鬥選項。
您探索戰鬥選項的次數越多,您就越會意識到它帶來了其他遊戲可能夢寐以求的令人難以置信的深度。這不僅僅是關於你的角色和他們在玩了幾個小時後所實現的瘋狂不同的構建;這就是你如何審視環境並利用它來最大化你的戰術,從佔領高地到摧毀戰鼓等物體,阻止妖精呼叫增援。你會把這些巨大而險惡的蜘蛛從監獄中釋放出來,並在事情出錯時最終冒著死亡的危險嗎?但如果這有好處,例如看到他們加入到與綁架者的戰鬥中,讓你的事情變得容易得多,那又怎麼樣呢?
但是當你發現增益、減益、傷害類型、抵抗力的數量、角色如何受到某些裝備類型的負面影響以至於無法使用法術等等時,這就是一款全新的遊戲。它充滿活力,充滿挑戰,而且令人緊張,但你會死很多次。這可能會帶你探索不同的途徑,無論是故事還是戰鬥方面,試圖想出新的方法和巧妙的角色和法術組合,讓你“為什麼我以前沒有想到這一點?”好吧,因為這個提議太令人畏懼,無法在短短幾個小時內完全理解。
除了故事、戰鬥和大量的骰子滾動之外,博德之門 3 還提供了謎題方面的內容 - 閱讀線索,嘗試找出一些晦澀難懂的挑戰的解決方案。沒有太多的指導,需要一些思考才能在這裡或那裡取得進展,歡迎回到我們不得不做的不僅僅是按幾個按鈕來解決謎語的時代。
作為一款單人遊戲,這是一個輝煌的成就;然而,Larian 決定加入 2-4 名玩家合作線上遊戲,改變了一些最常見的規則。這不是一種隨意加入、退出的遊戲,而是一種成熟的體驗,主機邀請其他玩家一起冒險,就像現實桌面遊戲中的一方必須重新集結並一起冒險一樣。也可以選擇邀請新玩家參加現有的活動,並將相應的等級提升到主機的等級。你有足夠的自由去徘徊,遠離你的隊友,但也可以選擇建議對話選擇等,與單人遊戲相比,這創造了一種非常獨特的、也許更麻煩但也更有趣的體驗。
個性十足
《博德之門 3》看起來棒極了,其紋理和角色細節遠遠超出了最近雄心勃勃的 RPG 作品的水平 —星空包括。臉部表情、傻笑、眼睛移動和瞇眼的方式,有時彼此獨立,幾乎難以辨別,但看起來卻更好。細節非常出色,真正養眼,而且令人驚訝的是,在系統要求方面並沒有過高的要求。
顯然,你需要一台好的電腦才能充分發揮遊戲的潛力,特別是因為這個世界如此美麗,如此細緻,完全無視地形限制和垂直度方面的任何邏輯或規則,在設計和佈局上瘋狂。另一方面,這使得有效管理攝影機變得更加複雜,儘管遊戲在透明度和控制方面盡了最大努力,包括戰鬥的戰術自上而下視圖。您可能還會發現一些動畫連結故障,這些故障對於令人印象深刻的創作來說只是一個小問題。
十年遊戲?
《博德之門3》被設計為寫給世界各地遊戲玩家的一封真正的情書,它拋棄了電子遊戲中所有有爭議的做法,對微交易、戰鬥通行證以及任何其他試圖伸手錢包並搶走你的錢的商業機會豎起了中指。這是一款完整的遊戲,就像過去的時代一樣,是一款讓人感覺完整、精緻、有價值的產品,而且沒有任何額外的成本。這是一個例外,一個瘋子的夢想已經得到了回報,而且還取得了一些成果,但其他更大的工作室能否從中學到任何東西值得懷疑;相反,他們可能只是對大膽地推出一款成熟的遊戲並讓每個人記住這就是多年前的樣子而搖動拳頭。
如果您因為預算緊張而只能購買一款遊戲幾年,那麼《博德之門 3》應該是您的最佳選擇。內容的數量和展示的純粹質量幾乎讓人感覺像是一種偷竊,一款讓你不斷成長並消耗時間的遊戲,侵入你的夢想,讓你計算時間直到你回到它。這是年度最佳遊戲,也許不止於此。
得分:9.5/10
優點:
- 從入門課程到故事路徑,它提供的選項數量之多令人著迷
- 有深度且極其完整的戰鬥系統
- 從角色到世界,一切看起來都很棒
- 線上合作遊戲確實不需要額外的東西
- 這是一款完整的遊戲,沒有微交易和其他惡作劇
- 它會在沒有任何警告的情況下吞噬你生命中的幾個小時,並邀請你重複跑步
缺點:
- 一些動畫故障
《博德之門 3》評論代碼由發行商提供。你可以請在此處閱讀 MP1st 的評論和評分政策。