在售出 2500 萬份並贏得幾乎所有年度遊戲獎項後,FromSoftware 終於發布了《Elden Ring》的第一個也是唯一一個擴充包《Shadow of the Erdtree》。花了兩年多的時間,但等待終於結束了,截至撰寫本文時,已有五百萬人冒險進入暗影之地,包括我自己。在相當徹底地探索並擊敗每一個 Boss 之後,我可以有把握地說《Shadow of the Erdtree》是 FromSoftware 迄今為止發布的範圍和野心方面最好的擴充包。有些設計選擇仍然讓我摸不著頭腦,有這麼多的高點,少數低點確實很突出。
進入陰影領域
這裡的故事基本上是讓我們弄清楚為什麼米奎拉(在基礎遊戲中引入)去了暗影之地。在30-40 小時的過程中,隨著你在《暗影之地》中探索和與NPC 互動得越多,這一點就會變得越來越清晰,直到最終的揭曉,不可否認,我在玩遊戲的早期就已經弄清楚了這一點。並不是說我是天才偵探或什麼的,而是這是 FromSoftware 迄今為止最直接、最直接的故事敘述。因此,隨著事件的展開,很明顯事情並不是我們最初相信的那樣,一旦發生這種情況,對我來說,事情的發展方向就很清楚了。
但說實話。對我們大多數人來說,故事並不是 FromSoftware 遊戲的吸引力。這是戰鬥、頭目、敵人、世界設計等等。在這方面,《大樹之影》將其淘汰。除了一些棘手的問題外,FromSoftware 正在全力以赴。這些boss是他們設計過的最好的boss之一,每個主要頭目都完全令人難忘且獨特。新的敵人大多很好,有一些重複,還有一些像無情的卡車一樣猛烈撞擊的新敵人。
關卡和文字設計是我遇到的一些問題。它仍然是《艾爾登之環》,所以它仍然是一個開放的世界,可以步行或騎著幽靈戰馬洪流穿越。在很大程度上,《暗影之地》的設計無可挑剔,每一分鐘都有一些值得參與的內容。無論是新的陵墓、監獄(發音為「監獄」),或是熔爐(無Boss 的迷你地下城,其核心解謎機制可帶來新武器),再到高聳的傳統地下城,在你前進的過程中,其中包含著一個又一個的秘密到地牢的老闆。當您最終發現快捷方式時,快捷方式仍然發揮其一貫的關鍵作用,可以讓您感到如釋重負。每個區域都有其獨特的外觀,使其與其他區域區分開來,其中一些區域確實是 FromSoftware 有史以來創建的最美麗的區域。
聽起來我很喜歡它,對吧?那麼,我的問題是什麼?嗯,有太多領域是一事無成的。從字面上看什麼都沒有。只是另一個懸崖,俯瞰著您最終將到達的區域。有些人喜歡這樣,但對我來說,這感覺就像是從基礎遊戲倒退了一步,在我去的每個方向都有東西可以發現。通常,當有一個物品時,它是一件工藝品、一塊鍛造石或一本食譜。現在,我認識到這是一個“我”的問題,其他人可能會使用該特定項目並喜歡該方面。如果是您,請忽略這部分並在分數中添加您想要的分數。
地圖上有一個完整的可選區域,深受恐怖啟發,並且有一些 FromSoftware 曾經提出的最恐怖的設計。恐懼感溢於言表。不幸的是,它是相當線性的,除了一個重要的物品之外,如果你確實走出了人跡罕至的道路,你很可能會找到一件工藝品。我不想破壞這個地方的機制,因為它確實增加了緊張感,但這也是使這個地方真正特別且值得重遊的絕佳機會之一。幸運的是,它確實通往一個迷你地牢,裡面有 FromSoftware 創造的整個遊戲中最好的可選 Boss 之一,所以它確實彌補了一點。
另一個棘手的問題與前者相關,這就是 FromSoftware 如何決定處理那些可能在 DLC 中升級並希望為這些人提供需要克服的重大挑戰的人。為了解決這個問題,他們提出了一個名為「Scadutree」(發音為「Shadowtree」)片段的升級版本。當你收集到足夠的東西時,你可以用它們兌換永久的暗影樹祝福,這會增加你造成的傷害並減少你受到的傷害。所以看起來他們已經將敵人擴展到了整個資料片的任何級別,而這些碎片正在重新平衡你擁有的越多的東西。
我遇到的問題是這些東西必須從地圖上的各個地方收集。如果總是在特定區域或地標中存在,例如基礎遊戲中的物理撕裂(總是在教堂中發現)或從 Erdtree Avatar 敵人身上掉落,這不會成為問題。但在這裡,它們實際上可以出現在任何地方。最後三個位於遊戲的最後一個遺留地下城中,並且遠離人跡罕至的地方,我相信大多數人在完成 DLC 之前永遠不會找到它們。由於這些東西對於平整至關重要,因此將它們藏在難以找到的地方意味著它不能有機地取代傳統的平整。
我最終找到了它們中的每一個,並以最大程度的祝福結束了 DLC,但如果我說我沒有為最後七個左右的片段使用指南,那我就是在撒謊。你的靈魂灰燼和洪流也有一個類似的機制,就是「崇敬的靈魂灰燼」。我最終得到了該項目十個可能級別中的八個。
正確備份
如果我聽起來好像我專注於遊戲中我不關心的這兩件事,那隻是因為其他一切都在如此高的水平上運行,所以這兩件事對我來說真的很突出。但請不要誤會,我很享受在《暗影之地》的時光,也喜歡回到《艾爾登戒指》的世界。雖然這不是我個人最喜歡的 FromSoftware 製作的擴充包(它仍然屬於《血源詛咒》的老獵人),但我可以肯定地說這是他們最雄心勃勃、最完整的擴充包。老實說,很難想像他們會去哪裡,但我迫不及待想知道。
得分:8.5/10
優點:
- From 設計過的一些最好的 Boss
- 遺留地牢中出色的關卡設計
- 較小的地牢和洞穴中有更多種類
- 這更像是《艾爾登指環》
- 大量新潛力
缺點:
- 探索並不像基礎遊戲那麼有價值
- Scadutree Fragments 是升級的無機替代品
《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》已在 PS5 上下載以供評測。你可以請在此處閱讀 MP1st 的評論和評分政策。