經過多次延期後,《孤島驚魂》在育碧多倫多工作室回歸孤島驚魂6。《孤島驚魂 6》以明星演員吉安卡洛·埃斯波西托 (Giancarlo Esposito) 為中心,採用新一代圖像和遊戲玩法,以及該系列多年來最精彩的故事,在很大程度上名副其實。雖然《孤島驚魂 6》當然不會重新發明輪子,但在 20 小時的遊戲過程中我非常享受玩它的時光。
《孤島驚魂 6》將帶您進入虛構的亞拉國家,這裡正處於現代遊擊革命的中心。無情的獨裁者安東·卡斯蒂略(埃斯波西托飾演)找到了黃金,用雅拉世界著名的菸葉製成的神奇癌症療法。卡斯蒂略的使命是將他的國家建立成一個帝國,並使用這種神奇藥物將他的國家變成「天堂」——不擇手段。不幸的是,對亞蘭斯來說,天堂對他來說意味著永恆的忠誠和奴役。
獅子和羔羊
如果沒有強大的對手,這就不是一款《孤島驚魂》遊戲。從遊戲一開始,就很明顯這將是安東·卡斯蒂略的表演。他立即給人留下了深刻的印象,埃斯波西託的表現在整個大約 20 小時的競選活動中始終表現出色。
有點令人驚訝的是,安東的兒子迭戈其實也扮演了重要角色。在整場比賽中,安東和迭戈之間存在著有趣的雙重性。一方面你有安東;另一方面你有安東。總是表現出力量,向他的兒子傳授他父親從未教過他的關於統治的慘痛教訓。 「有獅子,也有羔羊,」安東告訴他。 “統治或被統治。” 13 歲的迭戈不斷出現暴行,並受到父親的挑戰,原因只有一個——安東希望他的兒子成為一隻獅子。
為了向父親證明自己,在故事的不同時刻,迭戈的手也必須弄髒。當我進入《孤島驚魂 6》時,我的印像是安東卡斯蒂略將成為主要對手。雖然他確實是,但我認為更好的描述是安東和迭戈一起是《孤島驚魂 6》中的反派。安東和迭戈·卡斯蒂略是同一枚硬幣的兩面——獅子和羔羊。
自由萬歲
《孤島驚魂 6》的主角丹尼羅哈斯 (Dani Rojas) 作為孤兒長大。遊戲開始時,丹尼已經放棄了逃離雅拉,前往美國尋找工作的機會。但當卡斯蒂略總統在她的家鄉宣布戒嚴時,你和你的朋友必須逃跑。不用說,事情進展得併不那麼順利,不久丹妮就忘記了來美國的夢想,成為了亞拉最大的反叛組織「自由」的正式成員,發誓要推翻獨裁者,解放他們的人民。
然而,自由需要幫助。它的領導人克拉拉會要求你前往該國的三個主要地區,以獲得當地叛亂組織的支持,然後你才能對首都埃斯佩蘭薩和卡斯蒂略軍隊的核心發動攻擊。
故事
《孤島驚魂 6》的故事引人入勝。歷史上有無數與獨裁政權相似的地方,最典型的是古巴國家。這三個地區都有自己的半獨立故事。那裡的反叛組織都有自己的問題,他們的領導人需要丹尼為他們提供解決方案,然後他們才會同意幫助自由。但在你的一生中,他們也會提出有關貧窮、歧視和社會動盪的問題。
育碧會毫不猶豫地讓你投入行動。故事一開始就全力以赴,並在遊戲的前幾個小時裡設法保持這種節奏。不幸的是,對於具有這種情節結構的故事來說,某些部分必然比其他部分更強。雖然沒有一個故事情節是完全糟糕的,但有些區域拖得太長了,整個主要故事可以做一些修剪。
你真正有機會出去探索的第一個機會是在 Isla Santuario,它基本上相當於遊戲的教程島。您將在這裡度過遊戲的前幾個小時,為 Libertad 的領導人 Clara 和 Juan Cortez 執行任務,嘗試遊戲的不同戰鬥機制,並體驗開放世界的探索。最終,你將前往亞拉本土,集結其他國家遊擊隊派系的援助。
雖然您可以按照您選擇的任何順序探索這些區域,但育碧建議從清晨地區。這是 Viviro 所需菸葉的種植地,從這裡開始對故事最有意義。另外,這裡還有一隻可愛的狗,名叫Chorizo。
《孤島驚魂 6》更重視故事和角色。在《孤島驚魂》遊戲中,主角首次由完全配音,並在遊戲的敘事中扮演著不可或缺的角色。在遊戲的過場動畫中以及探索遊戲三個主要區域的定居點時,您會以第三人稱看到丹尼。配音很紮實,寫作也很紮實。這裡有大量的角色,育碧做得很好,讓他們以自己的方式變得獨特和有趣。
可悲的是,遊戲中最好的角色並沒有像我希望的那樣出現。安東·卡斯蒂略(Anton Castillo)的出場次數很少,而且有這樣一位高調的演員來扮演他,我很想與他有更多的互動。他是迄今為止遊戲中最令人難忘的角色,儘管他的兒子迭戈做得令人印象深刻,不僅保持了自己的地位,甚至有時搶盡了風頭。
然而,其他對手就沒那麼令人難忘了。與《孤島驚魂5》不同的是,遊戲中的每個對手都以自己的方式令人難忘,卡斯蒂略是大佬,而你將在遊戲的每個區域中對抗的對手只是削弱他的軍隊的另一種途徑。
不過總的來說,我對《孤島驚魂 6》的故事情節的熱愛遠勝於《孤島驚魂 5》。安東卡斯蒂略是出色的反派,一方面是因為埃斯波西託的表演,另一方面是因為和兒子的關係。一路上有很多曲折,雖然我不會劇透太多,但請務必留下來觀看片尾彩蛋。
圖形和效能
簡而言之,《孤島驚魂 6》是一款精彩的遊戲。我在電腦上玩過,並且一直對視覺效果印象深刻。雅拉是一個美麗的場景,雖然叢林環境肯定是《孤島驚魂》系列之前使用過的,但每個地區的氣候和地形都略有不同,但仍然感覺有凝聚力,是同一個國家的一部分。
茂密的叢林、白色的沙灘、高聳的丘陵和山脈,孤島驚魂6有時看起來幾乎像照片一樣真實——尤其是在安裝了可選的高清紋理包的情況下。很明顯育碧多倫多在這裡做了一些攝影測量工作。在 PC 上,還有光線追蹤反射和陰影的可選設置,以及 AMD 的 FSR 升級技術,以最小的視覺成本獲得更好的性能。
幀速率也很穩定。使用 3080/5900X 組合時,我在 1440p 下的平均幀率約為 90fps,設定調至最大並開啟光線追蹤。關閉光線追蹤後,遊戲在我的(誠然很強大的)裝備上運行速度經常高達 120 fps。然而,你需要一台功能強大的機器才能以 4K 運行此遊戲,因為育碧自己的建議幾乎是最頂級的。
不幸的是,《孤島驚魂 6》也遇到了與許多之前的 PC 遊戲相同的問題——持續的卡頓問題。當光線追蹤打開時,這尤其糟糕。口吃太令人沮喪了,我最終放棄了,並在遊戲開始幾個小時後就禁用了光線追蹤。幸運的是,儘管問題並沒有完全消失,但如果沒有光線追踪,它會平滑得多。育碧承諾提供第一天補丁,有望緩解這個問題。
雖然遊戲機上沒有光線追蹤功能,但遊戲在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上確實擁有 60fps 的幀速率,無論是動態 4K 還是 1440p。高清紋理包也可以在控制台上使用,我強烈建議使用它。
遊戲玩法
在推出六款《孤島驚魂》以及無數衍生作品和DLC 包之後,該系列的一些長期粉絲一直希望育碧能夠為《孤島驚魂》做出像《刺客信條:起源》中為《刺客信條》所做的那樣。可悲的是,事實並非如此。 《孤島驚魂 6》仍然是一款徹頭徹尾的《孤島驚魂》遊戲,如果您玩過之前的任何一款遊戲,它的遊戲循環將會感覺非常熟悉。
話雖如此,這種循環感覺比多年來更好。育碧在《孤島驚魂 6》中引入了一些新機制,帶來了顛覆性的變化,潛行或射擊遊戲循環感覺一如既往的棒。
戰鬥
第一個主要的新機制是引入了 Supremo Weapons。這些基本上是丹尼可以用來一次消滅一大群敵人的終極能力。你可以解鎖一切,從自動鎖定敵人的飛彈,到可以摧毀整個基地的車輛和安全設備的大規模電磁脈衝爆炸。這些能力使用起來感覺很棒,雖然它們從來沒有感覺太強大,但它們的充電速度確實相對較快,所以請隨意使用它們。
《孤島驚魂 6》中的新成員還有 Amigos。這些是人工智慧動物夥伴,將在戰鬥中幫助你。有幾個可以解鎖,每個都有自己獨特的能力和個性。
我很喜歡《孤島驚魂 6》中的戰鬥。
武器現在有可以使用的特殊彈藥類型,遊戲中的每個敵人對其中一種都特別弱。有多種不同的彈藥類型,始終保持多功能裝載非常重要。同一陣營的敵人可能有不同的抵抗力和弱點。例如,一個敵人可能對軟目標子彈較弱,但他旁邊穿著全套特警服的警衛可能需要 AP 子彈。這為您習慣的標準基礎清潔場景增添了有趣的動態,並要求您提前規劃更多的負載。
客製化
地圖上遍布工作台,您可以在其中免費更換武器的彈藥類型,並且可以隨時裝備從選單中解鎖的任何武器。這裡還有大量的武器定制,就配件和外觀而言也是如此。每件武器都有多種皮膚和迷彩,可以使用世界各地發現的噴霧罐來解鎖。您甚至可以透過執行任務和支線活動來找到武器魅力。
《孤島驚魂 6》中的額外獎勵也進行了修改。每件裝備都有預定的額外功能,您可以按照自己的喜好混合搭配它們。在我看來,這個決定得到了回報,因為現在有更多的自由來根據自己的遊戲風格完美地打造自己的構建,而不必擔心尊重或獲得更多 XP。
隱身
在潛行方面,常見的《孤島驚魂》潛行系統就在這裡。老實說,潛行在早期感覺相當弱,但隨著遊戲的進展,你開始解鎖諸如抑制器之類的東西,甚至是在發射時完全無聲的武器,潛行開始成為一種可行的選擇。
令人失望的是,敵人的人工智慧似乎根本沒有改善。雖然愚蠢的人工智慧總是適合一些無意識的樂趣,但有點不幸的是,育碧十年來沒有對《孤島驚魂》的敵人人工智慧做出真正的改進。從好的方面來說,在隱身方面有很多發揮創意和選擇的機會。我熱切地等待《孤島驚魂6》潛行殺戮蒙太奇,我確信發布後一定會出現。
原聲帶
我想強調的最後一件事是出色的這個遊戲的配樂。佩德羅·布羅姆夫曼(Pedro Bromfman) 創作的完全原創歌曲確實增加了沉浸感,您在整個鄉村聽到的拉丁美洲曲調充滿了激情,以至於您的主角丹妮(Dani) 跳上車時偶爾會開始跟著唱。這個遊戲的音樂真的非常棒。
最後的想法
雖然《孤島驚魂 6》並不是許多人所要求的巨大改版,但它仍然是一段美好時光。廣泛的武器定制以及 Supremo 武器和 Amigos 等新功能為久經考驗的真實公式增添了更多靈活性。故事的開頭非常出色,並且始終保持紮實,儘管它確實開始在遊戲後半段受到歡迎。角色陣容龐大,其中另一個標誌性的《孤島驚魂》反派安東卡斯蒂略最為突出。它不會贏得任何《孤島驚魂》反對者的支持,但該系列的粉絲應該徹底享受育碧在這裡所做的一切。在我看來,這是自 2012 年以來最好的《孤島驚魂》遊戲孤島驚魂3。
分數:8.5/10
優點:
- 故事不錯,人物陣容強大,反派也很強大。
- 出色的設置,精美的圖形和穩定的性能。
- 優秀的原創配樂增加了沉浸感。
- 令人愉快的戰鬥,由於 Supremo 武器等新功能的加入,戰鬥更加多樣化。
缺點:
- 故事有時有點拖沓。
- 隱身和人工智慧沒有改進。
- PC 上令人沮喪的卡頓問題。
- 仍然感覺像是另一個重新包裝的《孤島驚魂》,在不同的環境中使用相同的公式。我希望未來能看到育碧進行更多的實驗。
《孤島驚魂 6》評論碼由發行商提供。遊戲主要在 PC 上進行測試。你可以閱讀SP1st 和 MP1st 的審核和評分政策就在這裡