需要兩次回顧——如果不是愛,遊戲會讓我們走到一起

沒有人能像 Josef Fares 一樣製作遊戲。他只是對遊戲的看法與大多數遊戲創意總監不同。在他的所有三款遊戲中,包括出色的《兄弟:兩個兒子的故事》(由 Starbreeze Studios 製作)、《逃出生天》以及他的最新作品,需要兩個(兩者均由他的工作室 Hazelight 製作),他不斷地使用由敘事決定的遊戲玩法,反之亦然。這些想法在《It Takes Two》中達到了近乎完美的頂峰。這是一款玩起來非常有趣的遊戲,每一步都充滿創新,只是在少數領域和一個特別令人煩惱的方面有所不足。

合作敘事

每個 Fares 遊戲的核心都是某種形式的合作遊戲。在《兄弟》中,雖然這是一款單人遊戲,但兩兄弟各用一半的控制器進行控制。在他的最後兩場比賽中,兩人合作是唯一的比賽方式。值得慶幸的是,與《逃出絕境》一樣,《It Takes Two》也有朋友通行證,因此您可以邀請朋友下載遊戲並與您一起在線玩遊戲(或者您也可以玩沙發合作遊戲)。沒有配對,所以你需要真正認識一個願意和你一起玩 10-12 小時體驗的人。

《It Takes Two》的故事涉及已婚夫婦梅和科迪以及他們的女兒羅斯。梅和科迪的婚姻已經到了想要離婚的地步,最後把這個消息告訴了羅斯。羅絲對此感到不安,她拿了兩個她父母做的娃娃,梅是木頭做的,科迪是粘土做的,懇求他們和好,她哭了,這讓她的父母莫名其妙地住在了娃娃的身體裡。在這種形式下,羅斯所寫的《愛情之書》的作者哈基姆博士鼓勵他們重新建立聯繫並挽救他們的婚姻。

老實說,主要故事無疑是《It Takes Two》的最弱點。它給人的感覺更少,更做作,並且在導致不可避免的結局時,在弧線上有一個瘋狂的遺漏。雖然試圖透過合作遊戲讓梅和科迪重新點燃他們的關係的主題是合理的,但主要感覺是遊戲玩法在告知故事,而不是故事在告知遊戲玩法。

更糟的是,哈基姆博士是我在電子遊戲中經歷過的最煩人、最討厭、最無聊的角色。他用這種糟糕的法國/西班牙/歐洲口音說話,以令人討厭的、值得後坐的方式旋轉和打手勢,幾乎吸走了我在他出現之前所擁有的任何快樂。他太糟糕了,我不敢相信遊戲測試中沒有人把他當作一個問題。我的搭檔(我們自己的詹姆斯·勞拉)和我都和他有同樣的問題,所以我無法想像我們是唯一的。

盡善盡美

值得慶幸的是,遊戲玩法如此出色且多樣化,哈基姆博士的專橫、自重並沒有讓遊戲崩潰。這款遊戲充滿了合作遊戲的天才創意,幾乎沒有什麼能受到人們的歡迎。整個遊戲中有一些標準的平台,其中一些不如其他平台有趣,但這一切都是透過合作遊戲玩法實現的。在一個關卡中,梅使用鎚頭,而科迪則收集一串釘子。扮演科迪時,我會將釘子扔進黃色木塊中,以允許梅(詹姆斯)擺動到其他平台,釘子會將門或平台固定到位,這樣梅就可以到達一個區域,讓我進入下一個區域區域。

另一個區域給了科迪一塊手錶,讓我能夠操縱時間,而梅則有能力製造一個她可以扭曲的克隆體。在一個例子中,一座鷹雕像已經破裂並從下面的平台掉下來。透過倒帶時間,我能夠將雕像放回原位,而詹姆斯將梅的克隆人放在下面的地板上,透過放開鷹雕像,鷹雕像破裂並衝破平台,詹姆斯扭曲到倒下的雕像上的梅的克隆人。然後我逆轉了時間,將梅提升到了一個高度,她可以到達另一個平台並打開一扇讓我們進步的門。遊戲中充滿了像這樣有趣、富有創意的合作謎題。

該遊戲還透過在逃脫序列中轉變為格鬥遊戲等類型來向其他遊戲致敬。我個人最喜歡的是我不會破壞的,但當它突然發生時,我真的很高興,而且實際上有點沮喪,它沒有持續更長時間。

煩人的問題

我對遊戲玩法的唯一問題是,某些平台部分需要過於精確的跳躍,這對我來說在 3D 空間中始終是一個問題。其他人可能對此沒有問題,但對我來說,這給這款似乎一心想讓我臉上露出笑容的遊戲增添了一點挫敗感。值得慶幸的是,如果你跳躍失敗,遊戲有一個相當慷慨的檢查點系統,所以你不會被退回太遠。

一個比我更困擾詹姆斯的問題是,有很多小遊戲需要被發現和玩。它們的範圍從打地鼠到國際象棋遊戲,再到賽車跑道和街機。樂趣確實會根據您的個人喜好而有所不同,但它們確實在遊戲中增加了一些競爭,在絕大多數關卡中都側重於相反的方向。

美麗的景色和美妙的聲音

應該指出的是,在視覺效果方面,遊戲非常華麗,在實際的遊戲玩法方面也是如此。人類看起來一點也不好看,其實有點像早期 PS3/360 時代的角色模型。是我的問題還是羅斯的頭對她的身體來說真的很大?不管怎樣,每個新區域都提供了大量的視覺效果,並且都與特定關卡的主題緊密相關。其中許多內容都集中在房屋內部區域,但隨著故事的發展,它們會開放新的、實現良好的主題設計。無論是他們院子裡的一棵樹,還是科迪廢棄的花園,還是羅斯的枕頭堡壘,這裡都有很多種類。

聲音設計也非常出色。雖然配音不是我最喜歡的,但主要是表演的表演、環境聲音、樂譜和事件特定項目的聲音(例如你跳上並與樂器互動的部分中的各種軍鼓音調) ),一切都呈現得無可挑剔。

我還應該指出的是,這款遊戲非常精緻。我們沒有遇到任何故障或錯誤,並且控制功能流暢且易於理解和使用。很明顯,我們花了很多心思來確保體驗盡可能有趣。

歸根究底,這就是《It Takes Two》中最突出的一點。很有趣。遊戲輕鬆有趣。雖然遊戲玩法和故事的結合並不是我所希望的——我並沒有真正投入到梅和科迪的關係中——但我一直在玩它。對我來說,這才是最重要的。強烈推薦。

得分:8/10

優點:

  • 合作遊戲玩法精彩多樣
  • 遊戲製作極為精美
  • 每個關卡都有出色的視覺和音訊設計

缺點:

  • 哈基姆博士確實是最糟糕的
  • 故事沒有我想像的那麼好
  • 有些平台並不像

需要兩個由出版商提供的審核代碼。在 PS5 上玩過。你可以閱讀SP1st 和 MP1st 的審核和評分政策就在這裡