覺醒的國王是計劃中的主要擴展三部曲中的第一部遺跡2,這款廣受好評的類似《魂》的遊戲並沒有席捲整個遊戲世界,因為第一章就已經是非常棒的了。 Gunfire Games 對這部續作有著宏偉的計劃,因此釋放了另一個威脅 Losomn 世界的怪物,這個深受粉絲喜愛的遊戲現在比以前更加龐大和受到譴責。還有一個新的原型,儀式主義者,專注於狀態效果和 AOE 技能。
毀滅我們所有人的國王
就我們所知,覺醒之王對《遺跡 2》做了一些重大改變。主要世界的程序生成性質被淡化,目的是提供更加集中和敘事上令人興奮的冒險,具有可識別的地點以及每次運行後仍保留的了解您行踪的感覺。你可以與朋友分享你的想法並討論某些段落,這一切都將以隨機區域不允許的方式產生關聯。另一方面,地下城採用了傳統的方法,每次運行都會有新的感覺,真正的樓梯和路徑網絡似乎在重要部分相連,你無法記住從一次運行到下一次運行的軌跡。
這個選擇突顯了《遺跡2》的最佳設計,這是一個相互交織的景觀,其中規則是可惡的,探索是有益的,但現在,當我們嘗試到達「獨一之王」隱約出現的城堡時,我們有一條固定的路徑要走,它剛出現在《遺跡2》中。遊戲中最受讚賞的世界之一,與血源詛咒猖獗的情況,並不是《覺醒之王 DLC》中的內容必然會改變這一點——即使是儀式主義者的原型也像手套一樣適合這個絕望、瘟疫肆虐的沿海小鎮。
獨一真王被根源腐蝕了,他向所有人復仇,他宏偉的城堡憑空出現。憤怒的潮汐和好鬥的居民擋住了你的道路,這是一段風景優美的旅程,但也有重要的資產重用,當這個新旅程的嚴格控制——你可以在戰役中偶然發現或從冒險模式探索——一開始,基本上可以原諒。
到達城堡是你的目標,但道路漫長而艱難,一路上有很多驚喜和彎路。有些事件需要冷靜的眼光,因為道路似乎搖搖欲墜,但有一些梯子或其他東西可以帶你更接近目標。一路上,將會出現精英生物和首領,這是最終決戰的預熱——你確實有一個選擇,但我們不會為你劇透。
《覺醒之王》沿襲了《遺跡 2》設定的模板,一路上有一些支線任務和謎題。建築和寬敞的走廊形成鮮明對比,你更感受到這種即將到來的厄運感。從橋上眺望小鎮的景色真是美極了,令人印象深刻的是你已經走過了下面的那些街道,這就是該地區的範圍。
完成這次冒險大約花了六個小時,同時進行了大量的探索,但也肯定還有更多的東西可以發現。其中之一就是儀式主義者,這是一種新的原型,需要某種物品來製作印跡(衣衫襤褸的娃娃),我們還沒有偶然發現它,所以不可能對這個新的整體感覺做出正確的判斷班級。
燃燒的美好時光
視覺效果令人驚嘆,並以更靜態的方式呈現主要世界,強化了《遺跡2》的無政府主義佈局,《覺醒之王》對於那些希望看到Losomn 地區在傳說和外觀上都得到擴展的玩家來說是必須的,儘管新生物群落的想法對某些人來說可能似乎更有吸引力。低廉的價格很吸引人,而且在玩家可以享受的幾個小時內絕對值得,這是一款剛開始雄心勃勃的內容擴展的偉大遊戲的基礎。
得分:8/10
優點:
- 洛索姆回來了並且狀態很好
- 主世界的靜態方法是不錯的選擇
- 新的儀式主義原型——但需要先解鎖
- 5-6 小時的遊戲時間節奏緊湊,令人興奮
缺點:
- 新的生物群係可能會更令人興奮。也許下次?
《遺跡 2:覺醒之王》DLC 審核代碼由發行商提供。你可以請在此處閱讀 MP1st 的評論和評分政策。