《如龍:如龍》評論 - 感覺像個英雄

Ryu Ga Gotoku Studio 在《如龍》系列的最新作品《如龍:如龍》中賭上了一切,因為它將該系列帶向了一個大膽、冒險的新方向。好奇的?請閱讀我們的《如龍:如龍》評論,了解是什麼讓本作脫穎而出。

新男人,新紋身

《如龍:如龍》是《如龍》系列的第八部主線作品,在這座熟悉的城市裡生活著一群新面孔,生活在故事的海洋中,也是新起點的開始。故事發生在《如龍 6》事件大約三年後,玩家將扮演即將出現的如龍成員春日一番。

被荒川家當家救出後,一番將自己的一生奉獻給了黑幫。與典型的黑幫成員不同,一番是一個更善良、更高尚,最重要的是,他是一個忠誠的黑幫成員,他遵循自己的直覺,相信真正的黑幫應該是什麼樣子。然而,命運注定,一番很快就會發現自己為一件他沒有犯下的謀殺案承擔責任,以幫助防止與敵對家族的全面戰爭。在監獄度過漫長的 15 年後,一帆風順的一番被釋放到了一個與他離開時截然不同的世界。他腦子裡只有一件事,就是回到荒川家。不幸的是,他很快就發現他努力保護的家人現在也站在了想要他們離開的相同威脅一邊。現在為了尋找答案,一番發現自己陷入了一場全面戰爭,充滿了曲折和欺騙。

聽著,如果你玩過以前的《如龍》遊戲,並且喜歡它們的故事,那麼毫無疑問你會喜歡《像龍一樣》中呈現的遊戲。該系列充滿戲劇性的敘事背景是高漲的情感。雖然它肯定會讓人回想起過去的遊戲事件,到處都有一些熟悉的面孔,但新玩家不會覺得適應有任何問題,因為一切都是從全新的角度講述的。

不言而喻,這些角色非常討人喜歡且具有相關性。一番尤其讓人感覺像是桐生的混合體,他具有幫助所有人擺脫困境的高尚道德觀,但在對話和行動方面又具有真島(桐生的競爭對手)的魅力。他的個性比以前的任何新角色都更加充實,你在遊戲的最初幾個小時內就知道他是誰。畢竟,這是該系列的一個全新開始,因此新角色不僅要適應世界,還要適應粉絲,最重要的是適應新玩家,這一點很重要。我應該要提到的是,雖然該遊戲確實於今年年初(2020 年)在日本發行,但西方版本確實具有可選的英語配音。

我已經習慣聽帶有英文字幕的日語配音,儘管英語演員的表演出奇的好。我確實建議第一次玩的玩家用日語聲音來玩它,因為它確實感覺有一個完全不同的情感範圍,但至少對於那些不喜歡閱讀的人來說是有選擇的。

一次一拳

身為《如龍》的長期粉絲(從 PS2 開始),《Like a Dragon》將放棄格鬥遊戲組合混搭改為回合製戰鬥的消息引起了許多人的恐懼。我的意思是,《如龍》遊戲一直以日劇敘事為主而自豪,但角色本身卻非常強硬,遊戲玩法也始終表明了這一點。

扮演桐生(系列前作主角)走在神室町的街道上總是感覺很糟糕,不停地毆打的戰鬥在當時來說太有趣了。不可否認,我確實認為該系列在數十年的發布中已經變得陳舊(遊戲玩法方面),儘管 0 和 Kiwami 帶來了急需的改進和改進。無論如何,整個格鬥遊戲的戰鬥始終是《如龍》系列的根源,因此對新遊戲玩法的關注上升絕對是一個分裂的問題。

然而,在花了 30 多個小時完成主線劇情和一些支線任務之後,我很高興地說,儘管玩法有所不同,但這仍然是一款 Yakuza 遊戲。受到許多先前的回合製遊戲的啟發,《如龍》將玩家喜愛的快節奏動作融入一些經典的、嚮往已久的回合製戰鬥中。

就像經典的《最終幻想》遊戲一樣,戰鬥流程是先攻擊所有角色,然後再攻擊敵人。這並不是什麼真正具有開創性的事實,但它讓人感覺很滿足,因為它非常適合《如龍》的背景。

《如龍》遊戲總是有一種接地氣的體驗,任何愚蠢的行為都「在」某種邏輯之中。然而,透過回合製戰鬥,它確實讓開發者能夠更多地了解該系列的古怪之處。現在,我不想破壞事情,但為了比較,預計會看到很多最終幻想式的召喚以及一些可笑的愚蠢時刻。這是一款非常有趣的遊戲,回合製元素確實為其錦上添花,尤其是考慮到荒謬背後的一些故事解釋時。我的意思是,這款遊戲提供了所有敵人變體的百科全書(而且有很多),並將它們歸類為“Sujimon”,這顯然是對神奇寶貝的抄襲。由於角色扮演遊戲元素,遊戲增加了很多內容,其中大部分都很搞笑,但又完美地融入了該系列精心打造的龐大世界。

有幾件事我不太喜歡,那就是難度的奇怪峰值以及角色在戰鬥中自行移動的事實。前者是可以修補的,但後者是相當大的煩惱。看到他們沿著奇怪的路徑前進,或者為了接近敵人而撞上物體,確實會減慢戰鬥速度,而且由於角色距離不夠近,AoE(效果區域)攻擊通常只能擊中幾個目標。我不介意角色可以移動,但不要把他們的控制權從我手中奪走。這是一個完全不統一的系統,因此會導致戰鬥中的挫折感。我對職業等級系統也不是很感興趣,因為他們經常被忽視,因為角色被指定為他們最強大和獨特的技能。

稍微觸及難度的尖峰,預計會看到大量的磨削。雖然 RPG 粉絲對伴隨著磨練的難度高峰並不陌生,但它的位置(遊戲的後半部分)卻讓人感覺不知從何而來,而且數量過多。可能花了好幾個小時磨練我的水平並賺了一大筆現金,但時間長了似乎沒有必要。

顯示年齡的龍

從視覺上看,這款遊戲在PS4 上看起來非常棒,自從Ryu Ga Gotoku Studio 多年前推出《如龍6》以來,這一點就一直如此。覺得《如龍:如龍》將引擎在目前系統上的所有功能發揮到了極致。環境細節豐富,人物模型看起來令人驚嘆且充滿深刻的表情。色彩令人驚訝,我個人覺得該系列的視覺效果沒有得到足夠的讚揚,一直很喜歡《如龍》遊戲的這一方面,看到工作室在每次迭代中經歷變化總是令人驚訝。

然而,自從《如龍 6》發布以來,越來越明顯的是,該引擎對當前硬體的負擔有所增加。在探索世界時,幀速率下降非常明顯,過場動畫甚至有一些放緩。自從 Dragon 引擎推出以來,這一直是一個問題,雖然它不會使體驗變得無法玩,但那些爭論是否應該在當前世代或下一代上玩它的人無疑會在較新的硬體。儘管如此,該引擎至少利用了它可以從 PS4 中獲得的任何能力,這只會讓我們很興奮地看到當《如龍》遊戲從頭開始為下一代打造時它會走向何方。

真正的黑幫

老實說,《如龍:如龍》沒有什麼讓人不喜歡的地方。雖然遊戲玩法與粉絲們所喜愛的遊戲玩法截然不同,但這一變化做得非常好,非常適合該系列。歸根結底,《Like A Dragon》仍然是一款真正的 Yakuza 遊戲,以有趣、令人上癮的遊戲玩法驅動敘事,任何人都可以輕鬆上手。該系列的全新、大膽的新開始仍然忠於其根源。我個人很期待看到該系列的未來。希望它能繼續沿著回合製遊戲的道路前進,同時不斷重塑自己。

得分 9/10

優點

  • 該系列的完美全新開始,將滿足新舊粉絲的需求。
  • 回合製遊戲玩法整體令人滿意,非常適合《如龍》系列
  • 故事寫得很好,人物也很有趣。英語和日語配音演員的表演都非常棒。
  • 從視覺上看,這是迄今為止最好看的《如龍》遊戲,不僅在細節方面,而且在顏色和效果的使用方面。

缺點

  • 在戰鬥中移動由人工智慧控制,可能會導致令人沮喪的情況
  • PS4 Pro 上的 FPS 下降,導致自由漫遊和過場動畫過程中速度變慢。

如龍:如龍評論代碼由發行商提供。遊戲在 PS4 Pro 上進行測試,所有影像均透過外部裝置擷取。SP1st 和 MP1st 的審核和評分政策就在這裡