ARK生存上升更新1.059.003今年1月31日,發生了重大變化

>標題更新和補丁

關鍵要點

  • ARK生存昇華更新1.059.003是一個主要的客戶更新,引入了新內容和許多修復程序。
  • 該更新包括Clubark的新任務,尤其是一個新的Bob Tall Tale Mission,以及具有滅絕和荒原內容的更新獎勵。
  • 遊戲玩法的改進涉及激怒的Rex和激怒的Trike以及對生物行為的各種調整的顯著XP提升。

Studio WildCard剛剛推出了所有平台上的ARK Survival Aspended Update 1.059.003,這是一個主要的客戶更新。它帶來了新的內容和其他更改和修復的負載。

這是今天的一切方舟存活率上升更新。

有關的

運行時間最長的在線謠言之一是,Xbox計劃在新的Remaster系列中重新發布戰爭齒輪三部曲。

v59.5/v59.3客戶端 - 服務器和客戶端的主要版本 - 01/31/2025

俱樂部:荒原戰爭是現場的! V154

  • Clubark已收到荒原改造!
  • 添加了一個新的鮑勃高個子任務“瘋狂馬克”
  • 添加了廢品魔像(岩石元素變體)是在alpha難度上完成瘋狂標記的罕見獎勵
  • 所有鮑勃的高個子故事任務現在授予完成的設備特徵
  • 所有Clubark獎勵都已更新以包括滅絕和荒原內容
  • 衣櫃已更新以包括滅絕和荒原內容

遊戲玩法變化

  • 憤怒的雷克斯和憤怒的trike現在多3倍XP
  • 憤怒的雷克斯和憤怒的三輪車現在給alphaXP類型以允許赤壁平整
  • 重構SIR-5RM8的分類能力更可靠
  • SIR-5RM8現在可以從SAP TAP收集SAP,而無需播放器才能首先打開SAP TAP的庫存
  • 肉類攜帶者的特質現在包括變質的肉
  • Moschops現在可以從焦土中的樹液中收集樹苗
  • 馴服的蛇質現在不受像差後的輻射免疫
  • 允許pegomastax部署Gacha晶體的畸變
  • 通過臨時Megalab將生物解僱時從生物中刪除的經驗減少到當前的10%XP
  • OSDS&Element靜脈現在將突出顯示剩餘的5個恐龍
  • 冷卻冷凍載體的冷卻生物已減少到30秒(低於60秒)。
  • 從平台上吸附的恐龍上放置的結構轉移的損害從100%降低到10%
  • 調整了Tuso的近戰攻擊,以擊中其頭部,以防止其陷入無法擊中的小動物上
  • 泰坦諾巴不再在氧氣中獲得點
  • Tek Giganotosaurus現在可以克隆
  • 將當前的“快速能力”圖標添加到armadoggo的哨聲中,並為圖標上色以顯示技能是否在冷卻,活動性或可激活上。
  • 在伴隨模式下為armadoggo的圖標添加了健康指示器,在啟用擴展HUD時,在Buff圖標的頂部顯示了當前/最大健康。
  • 在Battlerig車庫的庫存中添加了元素所需的汽油Engram,車庫不再需要元素填充的汽油來製作
  • 為Battlerig的油門/剎車添加了模擬值
  • Battlerig攜帶百分比惠普以前在更換設備時
  • 防止水庫放在平台馬鞍上
  • 阻止基因掃描儀跟踪損壞的生物
  • 滅絕OSD和元素靜脈音頻刺激器現在與音樂滑塊綁在一起
  • Tek雙眼UI現在將顯示突變計數,而無需訪問Dino的祖先頁面
  • 現在,項目在庫存UI中顯示其項目評分,這是使用修補台時的相關值
  • DLSS默認為啟用兼容卡

遊戲程序修復

  • 修復了服務器重新啟動的問題,其中馴服中間的生物會失去馴服效果並變得不可生育
  • 修復了重型砲塔,需要自動螺旋螺旋桿進行維修
  • 固定SIR-5RM8無法修復重型砲塔,而無需自動折線庫存
  • 固定的SIR-5RM8訪問Rhynio拾取的結構清單
  • 修復了SIR-5RM8的物品輸入,當將復制設置用於附近的所有砲塔時,未復製到其他砲塔
  • 固定的SIR-5RM8訪問密封桶
  • 修復了SIR-5RM8繞過某些容器限制
  • 修復了SIR-5RM8的多人遊戲DESYNC問題,該問題可能會在更改模式時發生
  • SIR-5RM8在分類和撫養播放器時不再應該再插槽帽或超重
  • 修復了SIR-5RM8在某些結構中導航時會卡住的情況
  • 刪除了需要alpha猛禽和carno滅絕的恐怖事件
  • 修復了Tek雙筒額外UI未正確更新嬰兒進度的UI
  • 固定粘槍藍圖具有許多有限的手工藝品
  • 修復了繪畫蛇騎士的馬鞍的問題
  • 固定欄杆未正確捕捉到三角形屋頂的頂部和底部
  • 固定了損壞的生物,推動了Tek Forcefield並造成損害
  • 固定的生物磨床無法磨碎高大的生物,例如giga/carcha
  • 修復了通過臨時Megalab造成製作不穩定元素碎片的問題,導致材料損失
  • 改善了同性戀皮膚的視覺效果
  • 固定了移動相機時的同性戀皮膚抖動
  • 修復了火車發動機干擾遊戲內聲音
  • 固定的會話列表UI元素在超級監視器上偏移了
  • 切換UI元素時與幀發電相關的固定幀口吃
  • 修復了與啟用擴展HUD收穫資源有關的客戶崩潰
  • 修復了與啟動分屏有關的客戶崩潰
  • 修復了一個問題,該問題在查看製作或化妝品選項卡後阻止物品裝備庫存
  • 修復了將導致結構漂浮在Battlerig車庫上方的問題
  • 修復了掉落的MEK藍圖的水平差異
  • 修復了執行者和MEK統計信息,以某些語言顯示錯誤
  • 騎行時固定了相機問題
  • 減少Deinosuchus重力與Sarco匹配
  • 修復了Yyrannus,Direwolf和Armadoggo Lod在中和低圖形設置上
  • 固定的桶麵頭盔皮膚LOD在中和低圖形設置處
  • 固定在安裝在收割者國王上時無法訪問R輪
  • 在步行時使用腳攻擊修復了雪貓頭鷹,導致它滑動
  • 固定雪貓子的能力在耐力耗盡時在空中崩潰的能力
  • 修復了多個執行者在地圖下意外傳送的案件
  • 固定Managarr在未冰開框架後立即向前跳躍
  • 固定冰泰坦呼吸殺死騎車球員
  • 固定無畏型EMP咆哮殺死了敵方騎手
  • 無畏腿的投機性修復有時會弄亂
  • 固定球員站在乘客的可怕的鞍座上時迅速旋轉
  • 修復了旋轉時固定的無畏型腿口吃
  • 調整後的Dreadnoughtus的EMP呼氣攻擊更加準確地擊中大型敵人
  • 固定了armadoggo的眼睛在嗅探動畫時變成黑色
  • 投機性解決方案是Armadoggo在播放器重生或斷開連接期間消失的機會
  • 修復了一種使用Armadoggo的哨子會破壞與生物,結構或項目的互動的情況
  • 修復了通過垃圾郵件魔法垃圾挖掘表演的產卵幾塊骨架作品
  • 固定的Armadoggo用“誰在那裡?”嚇跑了馴服的生物。
  • 固定的armadoggo在游泳狀態時被卡住了
  • 調整了Armadoggo的馴化親和力,以提高馴服效果
  • 固定嬰兒岩石的岩石德雷克斯有時會通過調整重力量表從巨大的馬鞍孵化時掉進網格
  • 固定battlerig在擊中對像後陷入橡皮筋狀態
  • 調整了Battlerig的傷害VFX以改善FPS
  • 修復了在停滯中消失的battlerigs
  • 修復了倒置時落入網格的battlerigs,沒有駕駛員
  • 固定無法在使用GamePad時在Battlerig中查看第一人稱視圖
  • 刪除了“開放式汽車清單”和“部落等級”選項的Battlerig車庫的副本選項
  • 修復了Battlerig車庫UI中的一些文本重疊
  • 固定在與Battlerig一起在冰上行駛時無法移動
  • 武器配備時,在Battlerig中調整了GamePad控件
  • 固定新建的Battlerigs帶有搖搖欲墜和學徒零件產卵
  • 修復了Battlerig有時碰到一些碰撞後的橡皮筋,例如葉子/岩石
  • 修復了Battlerig在樹木和岩石上奔跑時很容易碰撞和翻轉
  • 修復了一種從TEK複製器製成時MEK可以在網格中產卵的情況
  • 修復了拆除阻塞結構後無法隱藏Battlerig車庫屋頂
  • 當訪問屋頂的屋頂時,調整了玩家的座位位置,因此它們不再漂浮
  • 修復了坐在乘客座椅上時無法準確射擊的彈丸武器
  • 修復了沙漠泰坦鞍座的情況
  • 修復了破碎的冬季仙境圖標
  • 固定攝像機在抓住安裝的另一個玩家並在照片模式下弄亂了
  • 現在,消耗蘑菇沖泡的生物現在可以在輻射區中冷凍植物。
  • 修復了森林巨人AI,以防止其嘗試在其競技場外航行
  • 塗襯衫的皮膚現在沒有裝備,以防止滑翔機出現看不見
  • 修復了部落塔正在向不在部落中的角色施加增益的案例
  • 修復了生物會在沒有騎手的情況下造成更多傷害的情況
  • 防止商品鞍上的物品皮
  • 修復了爆炸性長矛/原始長矛的問題,有時會阻止其扔掉
  • 修復了幾個錯別字
  • 修復了幾個利用

環境修復

  • 修復了所有地圖上各種網格孔,大鼠孔和浮動物體
  • 修復了島上的幾個假陽性抗網狀點,包括火山周圍的區域
  • 拆除了漂浮在島上天空中間的錯誤部落塔
  • 修復了多個供應量下降的情況下掉落時地面的掉落
  • 固定的洞穴供應箱板條箱在網狀物中產卵
  • 修復了熔岩對焦土上的大生物沒有損害
  • 固定降雪坡道在滅絕時呈顏色呈灰色
  • 修復了馴服的森林泰坦在轉彎時會滑動的情況
  • 固定的流星不會破壞滅絕的馴服生物
  • 修復了焦土的老闆競技場的可建造區域
  • 固定的熱視覺效果在像差時在西南地面入口中錯誤地顯示
  • 修復了某些位置,在綠色區域中,紅色寶石在綠色區域中產卵
  • 修復了瀑布缺失的音頻
  • 固定像差的綠色方尖碑有兩個梁

哇,那是一個大更新方舟生存上升!有很多修復程序和遊戲更改,儘管我們確定很多人很高興看到此更新中添加了一些新內容。

有關的

並非所有遊戲都取得了巨大的商業成功,但是有些遊戲卻發展了拒絕忘記他們的忠實粉絲群。

詹姆斯·勞拉(James Lara)

詹姆斯是一個內心的遊戲玩家,在過去的十年中一直在MP1st工作,以確切地做他喜歡的事情,寫視頻遊戲並玩得開心。自NES時代以來,他在90年代的遊戲中就一直在他的DNA中長大。有一天,他希望開發自己的遊戲。