FromSoftware Inc. 今天發布了適用於當前一代和上一代平台的 Armored Core 6 更新 1.005。此更新帶來了排名匹配等功能。請閱讀下面 12 月 19 日的 Armored Core 6 補丁說明。
裝甲核心 6 更新 1.005 補丁說明 | AC6 12 月 19 日更新補丁說明:
▼附加功能
- 在“NEST”菜單中新增“排名賽”和“銘牌”功能
- 新增了用於透過武器艙切換武器的 HUD 元素
- 新的頭部、核心、手臂和腿部框架部件,以及 4 種新武器
*註:新零件根據任務進度在商店解鎖
▼排位賽
在排位賽中,採用自動配對的方式讓能力相近的玩家相互競爭。
- 排名系統
等級分為UNRANKED、D、C、B、A和S。
一旦玩家達到S級,他們就會根據自己的能力獲得評級。排名前 100 名的 S 等級玩家將在其等級圖示上顯示此差異。
- 規則
排名賽採用單人 (1v1) 和團隊 (3v3) 規則集。
RP是透過單場比賽的勝利獲得的,而在團隊比賽中RP是透過勝利和個人貢獻獲得的。
單人比賽時間限制為2分鐘,團體比賽時間限制為3分鐘。每場比賽的地圖都是隨機選出的。
- 晉升
一旦玩家獲得了當前等級所需的RP,他們將進入「晉升階段」。
在晉級階段,玩家將透過一定次數的比賽取得好成績,並獲得晉級下一個段位的資格。
- 排行榜
排名前100的S級玩家將被發佈到排行榜上。
每個玩家的訊息,例如他們的等級、銘牌和空調配置可以從排行榜上確認。
- 排名和排行榜重置
玩家排名和排行榜將定期重置。
等級重置後,B級半以上的玩家將根據目前等級和聲望值降級。
*註:下次重置預計於2024年2月29日(星期三)。
- 銘牌和 NP(嵌套點)
有些銘牌是透過在排名賽中取得好成績獲得的,而有些銘牌可以從銘牌商店購買。
銘牌商店的銘牌是使用排名賽中獲得的 NP(巢穴積分)購買的。
▼平衡調整
【武器單位】
突擊步槍“RF-024 特納” | :增加累積衝擊力/理想射程/有效射程,減少後座力。減少累積後座力造成的晃動 |
突擊步槍“RF-025 SCUDDER” | :增加累積衝擊力/理想射程/有效射程,減少後座力。減少累積後座力造成的晃動 |
連發突擊步槍“MA-J-201 亂雪-AR” | :增加累積影響/理想範圍/有效範圍。減少累積後座力造成的晃動 |
機關槍“MG-014 勒德洛” | :增加理想範圍/有效範圍。減少累積後座力造成的晃動 |
機槍“DF-MG-02 張震” | :增加理想範圍/有效範圍。減少累積後座力造成的晃動 |
連發機關槍“MA-E-210 越神” | :增加理想範圍/有效範圍。減少累積後座力造成的晃動 |
火箭筒“DF-BA-06 軒哥” | :減少爆炸範圍 |
火箭筒“雄偉” | :減少爆炸範圍 |
火箭筒“小寶石” | :減少爆炸範圍 |
雷射步槍“VE-66LRA” | :降低攻擊力/冷卻,增加攻擊熱量累積/充電時間 |
等離子步槍“Vvc-760PR” | :減少攻擊熱量積累,增加彈速 |
珊瑚盾“IB-C03W4:NGI 028” | :減少衝擊阻尼/IG 損傷減輕/IG 衝擊阻尼 |
分離式飛彈發射器“BML-G2/P19SPL-12” | :增加指導。導彈有效載荷現在更接近目標 |
分離式飛彈發射器“BML-G2/P16SPL-08” | :增加引導,減少歸航鎖定時間/重新載入時間。導彈有效載荷現在更接近目標 |
分離式飛彈發射器“BML-G2/P17SPL-16” | :增加指導。導彈有效載荷現在更接近目標 |
集束飛彈發射器“WR-0999 送貨員” | :改進的追蹤軌跡,使飛彈不太可能與地形相撞 |
等離子飛彈發射器“Vvc-70VPM” | :減少指導。調整發射間隔,使每次導彈命中的時間分佈更均勻 |
【車架零件】
武器“AR-011 梅蘭德” | :增加後座力控制 |
雙足“06-041 頭腦阿爾法” | :重量減輕 |
四足動物“VP-424” | :增加懸停時的速度限制。懸停時使用 QB 時的加速度降低 |
四足動物“LG-033M VERRILL” | :懸停時使用 QB 時的加速度降低 |
坦克“EL-TL-11堡壘” | :減少 AP / AB 推力,增加 AB EN 消耗。 AC 重量現在對移動和提升速度有更大的影響 |
助推器“BUERZEL/21D” | :增加 QB EN 消耗,減少 AB 推力 |
- 帶有坦克腿的 AC 現在將在發射火箭筒或榴彈發射器時執行「準備」動作
- 具有雙足、反向關節或四足腿的 AC 現在在執行助推踢後有更長的時間才能取消另一個動作
- 現在,在半空中發射高後座力武器時,具有四腳架腿的 AC 會因後座力而減少移動
▼錯誤修復等改進
【玩家AC相關修復】
- 增加了線性步槍「LR-036 CURTIS」和「LR-037 HARRIS」過熱時的視覺效果
- 現在在空中使用「快速轉向」時接受上升輸入
- 現在在使用武器艙切換武器時接受近戰武器攻擊的排隊輸入
*註:不包括“44-143 HMMR”和“WB-0010 DOUBLE TROUBLE”
- 掃描視覺效果半徑現在反映了該頭部的掃描距離
- 減少了由於近戰武器的腿型、敵人追蹤角度、武器軌跡等造成的攻擊性能差異。
- 修正了使用近戰武器同時對背部武器充電時導致意外敵人追蹤的錯誤
- 減輕了對某些大型敵人進行近戰攻擊時會出現的揮之不去的跟踪效果,即使在初次接近之後也是如此
- 修正了雙手同時發射兩把相同武器時導致累積後座力減少的錯誤
- 修正了在某些條件下全自動發射武器時阻止護盾部署的錯誤
- 修正了一個錯誤,該錯誤導致裝填型武器在裝備到左手時比裝備到右手時的裝填時間稍長
- 減輕了幀率波動對某些武器快速射擊性能的影響
- 緩解了當後部武器(例如大砲)同時安裝在兩個後部插槽並同時發射時,右後部武器在某些情況下無法發射的問題
- 修正了某些背部武器的錯誤,即在經過敵人後在突擊助推期間發射武器會導致攻擊偏離敵人
- 修正了使用手動瞄準時發射飛彈鎖定武器(例如針狀飛彈發射器“EL-PW-01 TRUENO”)時無法顯示攻擊警告警報的錯誤
- 修正了武器在開火時觸發「準備」動作的錯誤,該錯誤可能會被攻擊增強或快速增強無意中取消
- 緩解了雷射槍「VE-67LLA」發射時相機不穩定的問題
- 修正了將等離子投擲器“44-143 HMMR”與坦克腿一起使用時的錯誤,該錯誤導致對腿後側的攻擊即使擊中牆壁或地形也無法偏轉
- 修正了等離子發射器「44-143 HMMR」的一個錯誤,如果攻擊在擊中敵人後立即與牆壁或地形接觸,則會被標記為偏轉
- 修正了等離子投擲器「44-143 HMMR」的一個錯誤,該錯誤在使用突擊助推後立即執行常規攻擊會在不正常停止突擊助推的情況下發射武器
- 修正了凝固汽油彈發射器「MA-T-222 KYORAI」、幹擾炸彈發射器「MA-T-223 KYORIKU」和眩暈炸彈發射器「WS-1200 THERAPIST」在雙手裝備相同武器並蓄力開火時的錯誤同時,右手攻擊會失敗
- 修正了凝固汽油彈發射器「MA-T-222 KYORAI」、幹擾炸彈發射器「MA-T-223 KYORIKU」和眩暈炸彈發射器「WS-1200 THERAPIST」的錯誤,該錯誤導致在一定時間後執行衝鋒射擊動畫時無法正確播放行動
- 修正了電擊炸彈發射器「WS-1200 THERAPIST」的一個錯誤,該錯誤導致當在玩家 AC 正下方發射時,子彈在延遲後無法爆炸
- 修正了珊瑚步槍“IB-C03W1:WLT 011”的一個錯誤,該錯誤允許在完全蓄力攻擊期間使用快速轉向
- 修復了多能量步槍“44-142 KRSV”的常規攻擊不會與某些物體發生碰撞的錯誤
- 修正了使用珊瑚盾「IB-C03W4:NGI 028」時,即使連續按下攻擊輸入,左手裝備的全自動武器在重新裝彈後也無法開火的錯誤
- 修正了子彈軌道「BO-044 HUXLEY」和雷射軌道「45-091 ORBT」的錯誤,當玩家 AC 背對敵人時使用這些武器攻擊將導致初始射擊偏離敵人
- 修正了一個錯誤,該錯誤導致核心擴展“脈衝保護”無法充分發揮其抵禦珊瑚振盪器“IB-C03W2:WLT 101”的蓄力攻擊和珊瑚步槍“IB-C03W1:WLT 011”的蓄力攻擊的全部潛力
- 修正了無法使用突擊加速取消加速踢恢復的錯誤
- 修復了四腳架和坦克腿的錯誤,當 EN 完全用完時,該錯誤會重置通過跳躍/上升輸入進行 EN 恢復所需的時間
- 修正了使用突擊加速或快速加速取消遠程武器的攻擊恢復時四足和坦克腿的錯誤,這些武器會觸發「準備」動作,例如帶電攻擊、火箭筒、榴彈發射器等,取消會導致攻擊轉向偏離目標
- 修正了使用等離子投擲器“44-143 HMMR”時四足和坦克腿的錯誤,當該武器的攻擊擊中地形並偏轉時,助推運動將被禁用
- 修正了四足動物和坦克腿的一個錯誤,如果在使用觸發「準備」動作(例如帶電攻擊、火箭筒、榴彈發射器等)的遠程武器時,珊瑚盾「IB-C03W4:NGI 028」的守衛狀態會失效。
- 修正了坦克腿的一個錯誤,該錯誤導致原地轉彎時無法使用武器(不包括某些衝鋒攻擊)
- 修復了坦克腿的錯誤,該錯誤導致釋放部署輸入後盾牌的防護狀態將保持很短的時間
- 修正了導致帶電攻擊輸入失敗以及從高空墜落而沒有加速移動後著陸恢復期間攻擊動畫播放不正確的錯誤
- 修正了一個錯誤,如果先前處於關閉狀態,則在使用突擊增強後,該錯誤會阻止增強移動切換
- 修正了在某些情況下使用手持武器進行攻擊會導致過多視覺效果的錯誤
- 修正瞭如果在突擊助推期間使用武器艙執行武器切換,則會消除助推器視覺效果的錯誤
- 改進了突擊提升期間核心擴充輸入的可用性
【任務/敵人相關修復】
- 在某些帶有對話事件的任務中,事件分支選擇的出現將不再導致過早觸發蓄力攻擊
- 修正了「跨洋」等以「AM06:守望者」敵人為特色的任務中的錯誤,即使達到 ACS 應變極限,敵人的某些攻擊也無法使玩家 AC 錯開
- 修正了「攻擊加油基地」任務期間的一個錯誤,該錯誤導致任務進度無法擊敗 Boss AC
- 修正了「消除「誠實」野蠻人」任務中的一個錯誤,如果四足 MT 因跌倒而被擊敗,該錯誤會導致無法獲取信用獎勵或戰鬥日誌
- 修正了「隧道破壞」任務期間的一個錯誤,該錯誤導致任務進度超出了在某些條件下摧毀目標的範圍
- 修正了任務「營救囚犯」期間因事件未觸發而阻礙進度的錯誤
- 修正了導致遊戲在某些任務開始時無法完全載入的錯誤
【線上比賽相關修復】
- 修復了自訂匹配的一個錯誤,該錯誤導致創建房間時關鍵字無法正常運行
- 在單人線上比賽中,擊敗對手後的慢動作效果現在對所有玩家(包括觀眾)可見
- 緩解了某些武器(例如火箭筒和等離子步槍)攻擊時彈丸撞擊時間的玩家之間的同步問題
- 修正了光波砲“IA-C01W3:AURORA”中攻擊釋放的能量球未全部渲染的錯誤
- 來自光波砲“IA-C01W3:AURORA”的攻擊現在會根據攻擊接收端的玩家觸發命中檢測
- 修正了貨櫃飛彈發射器「BML-G1/P29CNT」和雷射砲塔「VP-60LT」的錯誤,該錯誤導致使用手動瞄準模式時這些武器的攻擊在玩家之間不同步
【系統相關修復】
- 在“NEST”選單頂部新增了“SYSTEM”選單
- 更改了“組裝”選單中某些零件的預設順序
- 在照片模式中恢復了運動模糊選項。玩家現在可以在相機模糊和運動模糊之間切換
【其他】
- 其他錯誤修復和改進
【蒸汽】
- 修復了遊戲在 120 FPS 設定下以高幀率運行時,坦克腿 AC 無法上升的問題
▼更改遊戲內容的處罰
自本次更新發布起,非法違反使用條款,例如對遊戲程式或角色資料進行更改、偽造等,將受到警告/處罰。請不要在非法改變的條件下玩遊戲。
官方補丁說明還沒發布,但 FromSoftware 確實發布了亮點。繼續閱讀其餘部分公告以下。
主要特點:
排名賽——NEST 升級!飛行員現在可以選擇排名賽,與其他敵人和對手競爭,透過衝突、戰鬥,一路衝破一堆廢金屬,登上排行榜冠軍。在一對一和三對三的比賽中一路戰鬥到S級。
可自訂的銘牌 - 在客製化和排名比賽中,玩家將能夠自訂銘牌,該銘牌將顯示他們的徽章和有關其排名技能的其他資訊。新銘牌可以透過巢穴積分來獲得,巢穴積分可以透過參加排名賽或根據排名賽的結果來獲得。
當今天晚些時候發布官方補丁說明時,我們將盡快更新這篇文章。請繼續關注所有最新消息和更新。
來源:萬代南夢宮