《蝙蝠俠阿卡漢:暗影》更新 1.1 帶來了急需的生活品質改進、錯誤修復等

《蝙蝠俠:阿卡漢之影》計畫的三個主要更新中的第一個現已向所有 Quest 3 用戶開放,它解決了多個錯誤並引入了多個新功能和改進。以下是蝙蝠俠阿卡漢暗影更新 1.1 中包含的所有內容。

蝙蝠俠阿卡漢暗影更新 1.1 補丁說明

亮點

  • 改進的地圖

  • 額外的遊戲結束序列

  • 要掃描的其他電話號碼

  • 能夠跳過額外的過場動畫

  • 蝙蝠洞中的附加語音訊息

  • 更新了最終動畫中的角色服裝

  • 能夠蹲下時停用遮陽板 HUD

  • 停用「升級」提醒小工具的選項

  • 能夠從資料庫回放 Echo 配音

  • 在 Detective Vision 中掃描的其他興趣點

  • 能夠為那些已經在另一個保存中完成教程的人跳過教程

  • 改進了蝙蝠電腦的文案,以更清楚地告知玩家他們已經到達遊戲後

團隊的大部分工作都歸功於玩家提供的有用回饋。要報告任何問題或只是討論遊戲,請加入我們的 Discord:discord.gg/metaquestcommunity

音訊和觸覺

  • 觸覺包更新至最新版本
  • 修正了導致蝙蝠俠在輕推線上說話的錯誤

活動

  • 修復了一些可選遭遇未出現的問題

  • 修正了淡入黑轉換時的保存行為

  • 修正了導致內容無法正常播放的觸發器

  • 修復了管理門無法開啟的問題

  • 修正了 Detective Vision 中未正確反白的對象

  • 修正了玩家回溯時內容重複的多個實例

  • 修復了戰鬥過早觸發時玩家面前的門關閉的問題

  • 修正了導致載入錯誤狀態的“返回哥譚”錯誤

  • 修正了阻止玩家取回違禁品付款的問題

  • 修復了導致進入法院之前從檢查站重新啟動的錯誤

  • 修復了前往燈塔酒店途中不會出現遭遇的問題

  • 修復了多個門、可破壞的牆壁和通風口無法正確保存狀態的問題

  • 修復了導致玩家跌出世界的各種運動和碰撞問題

  • 修復了進度阻止程序導致牢房窗戶打開後重置的問題

  • 修正了阻止掃描電話號碼和興趣點的情況

  • 改進了遭遇場,以防止在靠近邊緣時出現不必要的 AI 行為

  • 改進了下水道房間的視覺效果,以防止玩家迷路

  • 改進了特遣部隊辦公室後的路徑,以減少玩家的混亂

  • 改進了死囚區中心斷電門處的玩家引導

  • 改進第一章建築起重機的抓鉤導航

  • 改進了 Max Security 中 Steam 謎題的使用者體驗

  • 改進了整個戰役中的 VO 計時

  • 改善囚犯「Fedje」的位置

  • 改進了雕像拆除的視覺效果

  • 改進了最終謎題的使用者體驗

  • 改進的雨視覺特效

  • 新增了各種SFX

  • 修復了行走和交談序列中哈琳的傳送錯誤

  • 修正了當玩家移動到角色前面時的各種軟攔截器問題

  • 修復了導致玩家在滑向戈登時卡住的情況

  • 修正了阻止玩家在最終過場動畫中退出《偵探視覺》的錯誤

  • 修正了玩家在第 3 章審訊場景中使用凝膠發射器時的錯誤

  • 修正了導致玩家卡在特遣部隊辦公室上方欄桿上的碰撞

  • 改進了各種角色的材質和蒙皮

  • 改進哈琳服裝布料物理

  • 改進的角色動畫

  • 新增了靜音 VO 提示的選項

  • 在老鼠地圖上添加了缺少的收藏圖標

  • 新增了從套裝中刪除損壞狀態的選項

  • 當玩家在非掠食者狀態下從格柵中出現時添加自動站立

  • 修復了戰鬥挑戰得分漏洞

  • 修正了「暴力循環」成就描述符

  • 修正了在反向擊倒的最後一擊之前提醒敵人的錯誤

  • 修正了「逃避」輸入提示無限期地卡在螢幕上的情況

  • 修正了阻止 UI 元素在 Predator Challenge HUD 中顯示的錯誤

  • 修正了在遭遇中多次使用時與 Sonic Batarang 相關的錯誤

  • 修正瞭如果玩家將小工具放入皮套中,爆炸凝膠無法在戰鬥中自動引爆的問題

  • 修復了敵人在角落和掩體上方發現被擊殺的盟友的情況

  • 改進了乾擾器,如果玩家在迷你遊戲中計時失敗,它不再消耗彈藥

  • 改進了對身體蹲伏的支持,包括角擊倒

  • 提高了玩家在持有小工具時完成連擊的能力

  • 改進了 Detective Vision 中所有證據的凝視掃描角度

  • 改進了蹲伏時抓鉤槍的瞄準能力

  • 改進擊倒手勢識別

  • 改進了 Cape Stun 的出拳距離

  • 改進了拳擊衝擊的視覺特效

  • 減少硬模式下的計數器計時窗口

  • 困難模式下白天戰鬥的生命值降低

  • 減少敵人在跳躍落地時成為目標的時間

  • 修復了許多串流媒體問題

  • 修正了第 2 章步行序列開始時的崩潰問題

  • 改進了 LOD2 角色圖集的記憶體使用

  • 透過刪除重複的字體圖集紋理來提高記憶體使用率

  • 透過在某些 UI 紋理上啟用串流來提高記憶體使用率

  • 透過優化日文和韓文字體圖集提高記憶體使用率

  • 新增了更新的字幕文字

  • 更正了 2D 資源中的一些拼字錯誤

  • 修復了各種 UI 顯示錯誤、本地化字串和字幕

  • 修正了乾擾器圖示不在 Detective Vision 中時顯示為紅色方塊的問題

  • 修正了導致 UI 在挑戰模式的介紹序列中出現的錯誤

今天早些時候,《蝙蝠俠:暗影》的開發商 Camouflag Games 確認,該遊戲將在未來幾個月內進行一些重大更新,這是第一個更新。下一款遊戲將於 12 月推出,重點是添加新的語音語言、挑戰地圖和角色檢視器。然而,一月份的更新是重大更新,因為它將添加新的遊戲+、一些混合現實內容、新的掠奪者挑戰地圖和新的片尾字幕場景。儘管工作室暗示這將是“傳說的擴展”,但這個場景到底是關於什麼的,每個人都在猜測。

《蝙蝠俠阿卡漢之影》現已專供 Oculus Quest 3 和 3S 使用。目前提供“自由的」適用於 Quest 3 和 Quest 3S 新用戶。

來源:眼珠

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。