《蝙蝠俠:阿卡漢之影》計畫的三個主要更新中的第一個現已向所有 Quest 3 用戶開放,它解決了多個錯誤並引入了多個新功能和改進。以下是蝙蝠俠阿卡漢暗影更新 1.1 中包含的所有內容。
蝙蝠俠阿卡漢暗影更新 1.1 補丁說明
亮點
改進的地圖
額外的遊戲結束序列
要掃描的其他電話號碼
能夠跳過額外的過場動畫
蝙蝠洞中的附加語音訊息
更新了最終動畫中的角色服裝
能夠蹲下時停用遮陽板 HUD
停用「升級」提醒小工具的選項
能夠從資料庫回放 Echo 配音
在 Detective Vision 中掃描的其他興趣點
能夠為那些已經在另一個保存中完成教程的人跳過教程
改進了蝙蝠電腦的文案,以更清楚地告知玩家他們已經到達遊戲後
團隊的大部分工作都歸功於玩家提供的有用回饋。要報告任何問題或只是討論遊戲,請加入我們的 Discord:discord.gg/metaquestcommunity
音訊和觸覺
- 觸覺包更新至最新版本
- 修正了導致蝙蝠俠在輕推線上說話的錯誤
活動
修復了一些可選遭遇未出現的問題
修正了淡入黑轉換時的保存行為
修正了導致內容無法正常播放的觸發器
修復了管理門無法開啟的問題
修正了 Detective Vision 中未正確反白的對象
修正了玩家回溯時內容重複的多個實例
修復了戰鬥過早觸發時玩家面前的門關閉的問題
修正了導致載入錯誤狀態的“返回哥譚”錯誤
修正了阻止玩家取回違禁品付款的問題
修復了導致進入法院之前從檢查站重新啟動的錯誤
修復了前往燈塔酒店途中不會出現遭遇的問題
修復了多個門、可破壞的牆壁和通風口無法正確保存狀態的問題
修復了導致玩家跌出世界的各種運動和碰撞問題
修復了進度阻止程序導致牢房窗戶打開後重置的問題
修正了阻止掃描電話號碼和興趣點的情況
改進了遭遇場,以防止在靠近邊緣時出現不必要的 AI 行為
改進了下水道房間的視覺效果,以防止玩家迷路
改進了特遣部隊辦公室後的路徑,以減少玩家的混亂
改進了死囚區中心斷電門處的玩家引導
改進第一章建築起重機的抓鉤導航
改進了 Max Security 中 Steam 謎題的使用者體驗
改進了整個戰役中的 VO 計時
改善囚犯「Fedje」的位置
改進了雕像拆除的視覺效果
改進了最終謎題的使用者體驗
改進的雨視覺特效
新增了各種SFX
修復了行走和交談序列中哈琳的傳送錯誤
修正了當玩家移動到角色前面時的各種軟攔截器問題
修復了導致玩家在滑向戈登時卡住的情況
修正了阻止玩家在最終過場動畫中退出《偵探視覺》的錯誤
修正了玩家在第 3 章審訊場景中使用凝膠發射器時的錯誤
修正了導致玩家卡在特遣部隊辦公室上方欄桿上的碰撞
改進了各種角色的材質和蒙皮
改進哈琳服裝布料物理
改進的角色動畫
新增了靜音 VO 提示的選項
在老鼠地圖上添加了缺少的收藏圖標
新增了從套裝中刪除損壞狀態的選項
當玩家在非掠食者狀態下從格柵中出現時添加自動站立
修復了戰鬥挑戰得分漏洞
修正了「暴力循環」成就描述符
修正了在反向擊倒的最後一擊之前提醒敵人的錯誤
修正了「逃避」輸入提示無限期地卡在螢幕上的情況
修正了阻止 UI 元素在 Predator Challenge HUD 中顯示的錯誤
修正了在遭遇中多次使用時與 Sonic Batarang 相關的錯誤
修正瞭如果玩家將小工具放入皮套中,爆炸凝膠無法在戰鬥中自動引爆的問題
修復了敵人在角落和掩體上方發現被擊殺的盟友的情況
改進了乾擾器,如果玩家在迷你遊戲中計時失敗,它不再消耗彈藥
改進了對身體蹲伏的支持,包括角擊倒
提高了玩家在持有小工具時完成連擊的能力
改進了 Detective Vision 中所有證據的凝視掃描角度
改進了蹲伏時抓鉤槍的瞄準能力
改進擊倒手勢識別
改進了 Cape Stun 的出拳距離
改進了拳擊衝擊的視覺特效
減少硬模式下的計數器計時窗口
困難模式下白天戰鬥的生命值降低
減少敵人在跳躍落地時成為目標的時間
修復了許多串流媒體問題
修正了第 2 章步行序列開始時的崩潰問題
改進了 LOD2 角色圖集的記憶體使用
透過刪除重複的字體圖集紋理來提高記憶體使用率
透過在某些 UI 紋理上啟用串流來提高記憶體使用率
透過優化日文和韓文字體圖集提高記憶體使用率
新增了更新的字幕文字
更正了 2D 資源中的一些拼字錯誤
修復了各種 UI 顯示錯誤、本地化字串和字幕
修正了乾擾器圖示不在 Detective Vision 中時顯示為紅色方塊的問題
修正了導致 UI 在挑戰模式的介紹序列中出現的錯誤
今天早些時候,《蝙蝠俠:暗影》的開發商 Camouflag Games 確認,該遊戲將在未來幾個月內進行一些重大更新,這是第一個更新。下一款遊戲將於 12 月推出,重點是添加新的語音語言、挑戰地圖和角色檢視器。然而,一月份的更新是重大更新,因為它將添加新的遊戲+、一些混合現實內容、新的掠奪者挑戰地圖和新的片尾字幕場景。儘管工作室暗示這將是“傳說的擴展”,但這個場景到底是關於什麼的,每個人都在猜測。
《蝙蝠俠阿卡漢之影》現已專供 Oculus Quest 3 和 3S 使用。目前提供“自由的」適用於 Quest 3 和 Quest 3S 新用戶。
來源:眼珠
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。