DayZ 修補程式 1.26 實驗更新 3 今日發布 PC、Xbox 版

Bohemia Interactive 正在繼續對 DayZ 進行更新和調整,直到霜線擴張將於今年晚些時候發布。 DayZ 補丁 1.26 實驗更新 3 補丁說明現已針對 Xbox 和 PC 發布!

補丁推出:

  • PC:9 月 10 日東部時間上午 7 點/太平洋時間上午 4 點/香港時間晚上 7 點/歐洲中部夏令時間 13:00
  • Xbox:9 月 10 日上午 8 點(東部時間)/上午 5 點(太平洋時間)/晚上 8 點(香港時間)/14:00 中歐夏令時間

Xbox 實驗 1.26 更新 3 – 版本 1.26.158752(於 2024 年 9 月 10 日發布)

遊戲

固定的

  • 修復了多個伺服器崩潰的問題
  • 船上不正確的「停止引擎」行為
  • 無法修理船隻
  • 駕駛破船是可能的
  • 近戰不會損害船隻
  • 修復了船隻材料損壞的問題
  • 船隻可以隨機跳躍
  • 在 CivilianSedan 和退出船隻中從 1pp 切換到 3pp 時,相機行為錯誤
  • 角色在船上釣魚時被從船上拋出
  • 可以在船頂上推動船
  • 有些動物的聲音範圍和頻率太高(https://feedback.bistudio.com/T183444,https://feedback.bistudio.com/T183742)
  • 吃中性溫度的食物時,玩家的熱舒適度有所提高
  • 熱緩衝 UI 轉場不夠漸進
  • 可以用瓦斯爐實現熱緩衝
  • 煙霧顆粒從烤箱的錯誤部分出現
  • 即使吸煙物品被移走,煙霧顆粒仍留在烤箱上
  • 無法收集雪
  • 動作中斷後洗手聲會繼續播放
  • 當嘗試烹飪嚴重損壞的西葫蘆時,它會立即被燒焦
  • 如果角色不移動,則可以在水下看到
  • 馬鈴薯沒有正確反映其溫度
  • 食物中毒正在引發更高程度的意外影響
  • 流感將停止以低於預期的水平增長
  • 流感花了太長時間才完全發展
  • 當放置在道路上時,骨鉤和木鉤不可見
  • 戰術背包的碰撞箱太大
  • 附在肩槽中的木棍上的牛排的溫度不會自然降低(https://feedback.bistudio.com/T183627)
  • 兔子和狐狸有被困在環境中的傾向
  • 重生後無線電保持活動狀態 (https://feedback.bistudio.com/T181730)
  • 透過陷阱捕獲的動物沒有在陷阱中正確生成
  • 不成功的陷阱觸發將使附件槽消失並減少誘餌體積 99%
  • 大石頭沒有被正確描述為建築材料
  • 薩爾卡殘骸的門沒有被子彈完全記錄
  • 地面上的巡邏夾克沒有完全被子彈擊中
  • 狼頭飾可以用手稍微夾住
  • 一旦所有伺服器載入完畢,伺服器瀏覽器只會顯示伺服器名稱
  • 同時開啟 Esc 選單和庫存可能會阻塞您的螢幕和移動
  • 當庫存中有一整行五個項目時,向上捲動會選擇該行中的最後一個項目而不是第一個
  • 無法透過控制器將容器中的項目指派給快速欄
  • Xbox 的重生畫面中有一個多餘的「後退」選項
  • 修復了死區設定的一些語言和顯示問題
  • 斷開連線警告 0x00040004 導致主選單出現導航問題
  • 與伺服器斷開連線後,新伺服器可能會拒絕連線(https://feedback.bistudio.com/T182340、https://feedback.bistudio.com/T182316、https://feedback.bistudio.com /T182304, https://feedback.bistudio.com/T182260,https://feedback.bistudio.com/T182313,https://feedback.bistudio.com/T182311,https://feedback.bistudio.com/T183634 )

改變

  • 調整船隻配置
  • 現在,當船靠岸時,船發動機會自動關閉
  • 減少裝滿灼熱液體時容器的損壞
  • 當玩家在水中時,熱量緩衝現在消耗得更快

黑俄羅斯

  • 登入黑俄羅斯後不久,環境霧可能會發生巨大變化

立沃尼亞

  • 修正:草地太閃亮(https://feedback.bistudio.com/T183537)

伺服器

  • 調整:cfggameplay.json 上的世界溫度,舊值可以在對應的世界資料腳本中找到

已知問題

  • 高速下船後,角色可能會在水下出現故障
  • 海浪運動有時會跳躍
  • 推船存在於船內
  • 站在船內和車輛上時,投降手勢無法持續發揮作用
  • 爬上船可能會導致錯誤的動畫
  • 爬船,尤其是在沒有耐力或耐力較低的情況下,會導致動畫問題
  • 在船動畫中拉出身體可能會故​​障

PC 實驗 1.26 更新 3 – 版本 1.26.158752(2024 年 9 月 10 日發布)

遊戲

固定的

  • Linux伺服器重啟失敗(https://feedback.bistudio.com/T183938)
  • 修復了多個伺服器崩潰的問題
  • 船上不正確的「停止引擎」行為
  • 無法修理船隻
  • 駕駛破船是可能的
  • 近戰不會損害船隻
  • 修復了船隻材料損壞的問題
  • 船隻可以隨機跳躍
  • 在 CivilianSedan 和退出船隻中從 1pp 切換到 3pp 時,相機行為錯誤
  • 角色在船上釣魚時被從船上拋出
  • 可以在船頂上推動船
  • 有些動物的聲音範圍和頻率太高(https://feedback.bistudio.com/T183444,https://feedback.bistudio.com/T183742)
  • 吃中性溫度的食物時,玩家的熱舒適度有所提高
  • 熱緩衝 UI 轉場不夠漸進
  • 可以用瓦斯爐實現熱緩衝
  • 煙霧顆粒從烤箱的錯誤部分出現
  • 即使吸煙物品被移走,煙霧顆粒仍留在烤箱上
  • 無法收集雪
  • 動作中斷後洗手聲會繼續播放
  • 當嘗試烹飪嚴重損壞的西葫蘆時,它會立即被燒焦
  • 如果角色不移動,則可以在水下看到
  • 馬鈴薯沒有正確反映其溫度
  • 食物中毒正在引發更高程度的意外影響
  • 流感將停止以低於預期的水平增長
  • 流感花了太長時間才完全發展
  • 當放置在道路上時,骨鉤和木鉤不可見
  • 戰術背包的碰撞箱太大
  • 附在肩槽中的木棍上的牛排的溫度不會自然降低(https://feedback.bistudio.com/T183627)
  • 兔子和狐狸有被困在環境中的傾向
  • 重生後無線電保持活動狀態 (https://feedback.bistudio.com/T181730)
  • 透過陷阱捕獲的動物沒有在陷阱中正確生成
  • 不成功的陷阱觸發將使附件槽消失並減少誘餌體積 99%
  • 大石頭沒有被正確描述為建築材料
  • 薩爾卡殘骸的門沒有被子彈完全記錄
  • 地面上的巡邏夾克沒有完全被子彈擊中
  • 狼頭飾可以用手稍微夾住
  • 一旦所有伺服器載入完畢,伺服器瀏覽器只會顯示伺服器名稱

改變

  • 調整船隻配置
  • 現在,當船靠岸時,船發動機會自動關閉
  • 減少裝滿灼熱液體時容器的損壞
  • 當玩家在水中時,熱量緩衝現在消耗得更快

黑俄羅斯

  • 登入黑俄羅斯後不久,環境霧可能會發生巨大變化

立沃尼亞

  • 修正:草地太閃亮(https://feedback.bistudio.com/T183537)

伺服器

  • 調整:cfggameplay.json 上的世界溫度,舊值可以在對應的世界資料腳本中找到

改裝

  • 補充:地圖製作者現在可以透過在自訂地圖mod 腳本中的3_Game 腳本模組中使用靜態函數呼叫將地圖任務和顯示名稱新增至過濾器,將其自訂地圖的地圖過濾器新增至伺服器瀏覽器地圖過濾器:ServerBrowserHelperFunctions。
  • 任務名稱區分大小寫,需要與 cfgWorlds 類別中的實際世界類別名稱匹配
  • 修復:「HumanCommandScript.AddHeadingRelativeTo」和「HumanCommandScript.SetHeading」未使用傳遞的值
  • 修復:生成非汽車或船的車輛時遊戲崩潰

已知問題

  • 高速下船後,角色可能會在水下出現故障
  • 海浪運動有時會跳躍
  • 推船存在於船內
  • 站在船內和車輛上時,投降手勢無法持續發揮作用
  • 爬上船可能會導致錯誤的動畫
  • 爬船,尤其是在沒有耐力或耐力較低的情況下,會導致動畫問題
  • 在船動畫中拉出身體可能會故​​障

一旦解決了這裡的錯誤,預計它將在所有平台上發布。

[來源:DayZ 論壇(1,2)]