DayZ 1.26.1 版本更新 1.74 發布,以下是更改

Bohemia Interactive 已在主機和 PC 上推出了 DayZ 更新 1.74,這是針對補丁版本 1.26.1 的。玩家可以期待一系列與伺服器瀏覽器相關的修復,貨物內容從壁爐中消失並加載更多內容。

在調整方面霜線 DLC,還有很多可用的。波希米亞在主島西南部增加了一個半島,在南部增加了一個軍事檢查站,在發電廠建立了一個野戰醫院,並且還添加了一系列修復措施。

控制台穩定版 1.26 更新 4 – 版本 1.26.159040(於 2024 年 11 月 19 日發布)

固定的

改變

DAYZ 霜線

  • 補充:主島西南部的半島
  • 補充:南部軍事檢查站
  • 補充:電廠野戰醫院
  • 已修復:機場機庫的梯子無法使用
  • 修復:黑船不再在主島上生成
  • 修復:刪除了有問題的船在冰蓋下或被冰蓋封閉的產卵點
  • 修復:山羊可以在岩石內生成
  • 修復:在某些情況下,生成的軍用貨櫃會被岩石夾住
  • 已修復:死去的科學家事件似乎漂浮在某些位置
  • 修正:調整了動態汽車生成與道路障礙的剪裁
  • 已修復:無法攀爬發電廠屋頂上的特定壁架
  • 已修復:便攜式地圖在薩哈爾缺少封面
  • 修復:室內火桶的行為不會完全像正確的火場一樣
  • 修正:一些熔岩的過度碰撞
  • 更改:火箭艙口處海冰的位置
  • 改變:增加了幾座大型建築的戰利品數量
  • 更改:調整越野掀背車產生點,使它們分佈更均勻
  • 更改:動力裝置區域的性能優化
  • 更改:阻止棕褐色戰術襯衫生成
  • 更改:重新定位玩家重生點
  • 更改:機場和諾戈沃現在將產生更好的物品
  • 更改:有問題的生成點已從各種建築物中刪除(https://feedback.bistudio.com/T185360
  • 更改:VSS 現在將在軍事半島上生成
  • 變更:調整所有動態事件的生成點
  • 更改:調整了生成點和物品條件,使工業起重機或塔樓等高處值得掠奪(尤其是在海岸)

PC 穩定版 1.26 更新 3 – 版本 1.26.159040(2024 年 11 月 19 日發布)

固定的

改變

DAYZ 霜線

  • 補充:主島西南部的半島
  • 補充:南部軍事檢查站
  • 補充:電廠野戰醫院
  • 已修復:機場機庫的梯子無法使用
  • 修復:黑船不再在主島上生成
  • 修復:刪除了有問題的船在冰蓋下或被冰蓋封閉的產卵點
  • 修復:山羊可以在岩石內生成
  • 修復:在某些情況下,生成的軍用貨櫃會被岩石夾住
  • 已修復:死去的科學家事件似乎漂浮在某些位置
  • 修正:調整了動態汽車生成與道路障礙的剪裁
  • 已修復:無法攀爬發電廠屋頂上的特定壁架
  • 已修復:便攜式地圖在薩哈爾缺少封面
  • 修復:室內火桶的行為不會完全像正確的火場一樣
  • 修正:一些熔岩的過度碰撞
  • 更改:火箭艙口處海冰的位置
  • 改變:增加了幾座大型建築的戰利品數量
  • 更改:調整越野掀背車產生點,使它們分佈更均勻
  • 更改:動力裝置區域的性能優化
  • 更改:阻止棕褐色戰術襯衫生成
  • 更改:重新定位玩家生成點
  • 更改:機場和諾戈沃現在將產生更好的物品
  • 更改:有問題的生成點已從各種建築物中刪除(https://feedback.bistudio.com/T185360
  • 更改:VSS 現在將在軍事半島上生成
  • 變更:調整所有動態事件的生成點
  • 更改:調整了生成點和物品條件,使工業起重機或塔樓等高處值得掠奪。 (特別是在海岸)

伺服器

  • 新增:可以使用 \n 命令在伺服器描述中建立新行
  • 修復:cfgWeather 中降雪、風向和風級現象的「限制」拼字錯誤(https://feedback.bistudio.com/T183730
  • 修復:由於新建築類型缺少動畫來源而導致的日誌錯誤
  • 修正:擁有武器和額外彈匣的玩家現在可以重新裝填他們的武器
  • 已修復:與 cfgweather.xml 不一致(https://feedback.bistudio.com/T183730
  • 已刪除:ServerBrowserFilterContainer.m_DLCFilter 已棄用,這表示其所有相關功能已從腳本中刪除。 DayZ 用戶端不再支援 DLC 過濾器

改裝

  • 新增:可以在本地產生的車輛實體上設定位置或方向(https://feedback.bistudio.com/T185630
  • 新增:物件 Misc_Pallet_Spawn 和 Misc_WoodenCrate_Spawn
  • 已修復:手榴彈不會導致診斷可執行文件爆炸(https://feedback.bistudio.com/T185611
  • 已修正:Land_Tenement_Small_X 資產的閘門配置中的錯誤
  • 已修復:更新了 CE 工具的衛星地圖影像(https://feedback.bistudio.com/T186059
  • 修復:使用 ECE_LOCAL 產生的車輛不會被 SetPosition 移動,並且超時會損壞物理場景
  • 更改:PlayerStatBase:刪除不必要的值舍入

就是這樣。有可能,我們會在今年結束之前再獲得一個補丁,一旦我們了解更多,我們會讓我們的讀者知道/

[來源:DayZ 論壇(1,2)]