Bohemia Interactive 已在主機和 PC 上推出了 DayZ 更新 1.74,這是針對補丁版本 1.26.1 的。玩家可以期待一系列與伺服器瀏覽器相關的修復,貨物內容從壁爐中消失並加載更多內容。
在調整方面霜線 DLC,還有很多可用的。波希米亞在主島西南部增加了一個半島,在南部增加了一個軍事檢查站,在發電廠建立了一個野戰醫院,並且還添加了一系列修復措施。
控制台穩定版 1.26 更新 4 – 版本 1.26.159040(於 2024 年 11 月 19 日發布)
固定的
- 如果用戶自 2 月以來未更新其伺服器瀏覽器過濾器,則自 1.26 以來,他們可能會遇到伺服器顯示問題
- 減少重複問題(https://feedback.bistudio.com/T183978- 私人的)
- 拆解時,貨物內容會從壁爐中消失
- 修復了導致無限彈藥供應的槍支故障(https://feedback.bistudio.com/T183869- 私人的)
- 當燃料不足時,船隻現在會發出正確的聲音
- 修正了一個透過牆壁查看的漏洞(https://feedback.bistudio.com/T183462- 私人的)
- 握住蝦子時,蝦子會夾在玩家角色的手上
- 修復了導致意外快速射擊的故障(https://feedback.bistudio.com/T183179- 私人的)
- 修正了一個意外的漏洞,可立即進入俯臥位置(https://feedback.bistudio.com/T184056- 私人的)
- 薩哈爾便攜式地圖未正確翻譯
- 個別物品放在爐灶上時會被夾住
- 有時,狐狸的皮毛在陰影中閃閃發光
- 一些樹木/灌木叢可以在一定程度上彈射子彈(https://feedback.bistudio.com/T182521,https://feedback.bistudio.com/T181857,https://feedback.bistudio.com/T183772,https://feedback.bistudio.com/T186041)
- 當船快速行駛時,附近的玩家可以聽到氣流的聲音(https://feedback.bistudio.com/T184129,https://feedback.bistudio.com/T185662)
- 消防局門與子彈發生錯誤碰撞(https://feedback.bistudio.com/T180018)
- 夏爾巴人的帽子可能會夾住某些角色的頭髮
- 在船上同時與其他玩家交換座位可能會導致不同步
- 當站在顛倒的船上時,角色的控制有時會顛倒
- 某些無線電塔的紋理未對齊
- KA-M射擊聲音尾部突然結束
改變
- 降低了將物品基本上放入熱源時的乾燥速度(https://feedback.bistudio.com/T184058)
- 更改了炊具中冷凍物品的解凍時間
- 調整靠近熱源時的溫度計算
- 調整了群體生成點行為(https://feedback.bistudio.com/T183842)
- 調整了雪藏的壽命(https://feedback.bistudio.com/T185609)
- 改變了船上的燃油消耗公式
- 調整了死區設定的最大值
- 增加壁爐燃燒速度
DAYZ 霜線
- 補充:主島西南部的半島
- 補充:南部軍事檢查站
- 補充:電廠野戰醫院
- 已修復:機場機庫的梯子無法使用
- 修復:黑船不再在主島上生成
- 修復:刪除了有問題的船在冰蓋下或被冰蓋封閉的產卵點
- 修復:山羊可以在岩石內生成
- 修復:在某些情況下,生成的軍用貨櫃會被岩石夾住
- 已修復:死去的科學家事件似乎漂浮在某些位置
- 修正:調整了動態汽車生成與道路障礙的剪裁
- 已修復:無法攀爬發電廠屋頂上的特定壁架
- 已修復:便攜式地圖在薩哈爾缺少封面
- 修復:室內火桶的行為不會完全像正確的火場一樣
- 修正:一些熔岩的過度碰撞
- 更改:火箭艙口處海冰的位置
- 改變:增加了幾座大型建築的戰利品數量
- 更改:調整越野掀背車產生點,使它們分佈更均勻
- 更改:動力裝置區域的性能優化
- 更改:阻止棕褐色戰術襯衫生成
- 更改:重新定位玩家重生點
- 更改:機場和諾戈沃現在將產生更好的物品
- 更改:有問題的生成點已從各種建築物中刪除(https://feedback.bistudio.com/T185360)
- 更改:VSS 現在將在軍事半島上生成
- 變更:調整所有動態事件的生成點
- 更改:調整了生成點和物品條件,使工業起重機或塔樓等高處值得掠奪(尤其是在海岸)
PC 穩定版 1.26 更新 3 – 版本 1.26.159040(2024 年 11 月 19 日發布)
固定的
- 如果用戶自 2 月以來未更新其伺服器瀏覽器過濾器,則自 1.26 以來,他們可能會遇到伺服器顯示問題
- 減少重複問題(https://feedback.bistudio.com/T183978- 私人的)
- 拆解時,貨物內容會從壁爐中消失
- 修復了導致無限彈藥供應的槍支故障(https://feedback.bistudio.com/T183869- 私人的)
- 當燃料不足時,船隻現在會發出正確的聲音
- 修正了一個透過牆壁查看的漏洞(https://feedback.bistudio.com/T183462- 私人的)
- 握住蝦子時,蝦子會夾在玩家角色的手上
- 修復了導致意外快速射擊的故障(https://feedback.bistudio.com/T183179- 私人的)
- 修正了一個意外的漏洞,可立即進入俯臥位置(https://feedback.bistudio.com/T184056- 私人的)
- 薩哈爾便攜式地圖未正確翻譯
- 個別物品放在爐灶上時會被夾住
- 有時,狐狸的皮毛在陰影中閃閃發光
- 一些樹木/灌木叢可以在一定程度上彈射子彈(https://feedback.bistudio.com/T182521,https://feedback.bistudio.com/T181857,https://feedback.bistudio.com/T183772,https://feedback.bistudio.com/T186041)
- 當船快速行駛時,附近的玩家可以聽到氣流的聲音(https://feedback.bistudio.com/T184129,https://feedback.bistudio.com/T185662)
- 消防局門與子彈發生錯誤碰撞(https://feedback.bistudio.com/T180018)
- 夏爾巴人的帽子可能會夾住某些角色的頭髮
- 在船上同時與其他玩家交換座位可能會導致不同步
- 當站在顛倒的船上時,角色的控制有時會顛倒
- KA-M射擊聲音尾部突然結束
改變
- 降低了將物品基本上放入熱源時的乾燥速度(https://feedback.bistudio.com/T184058)
- 更改了炊具中冷凍物品的解凍時間
- 調整靠近熱源時的溫度計算
- 調整了群體生成點行為(https://feedback.bistudio.com/T183842)
- 調整了雪藏的壽命(https://feedback.bistudio.com/T185609)
- 改變了船上的燃油消耗公式
- 增加壁爐燃燒速度
DAYZ 霜線
- 補充:主島西南部的半島
- 補充:南部軍事檢查站
- 補充:電廠野戰醫院
- 已修復:機場機庫的梯子無法使用
- 修復:黑船不再在主島上生成
- 修復:刪除了有問題的船在冰蓋下或被冰蓋封閉的產卵點
- 修復:山羊可以在岩石內生成
- 修復:在某些情況下,生成的軍用貨櫃會被岩石夾住
- 已修復:死去的科學家事件似乎漂浮在某些位置
- 修正:調整了動態汽車生成與道路障礙的剪裁
- 已修復:無法攀爬發電廠屋頂上的特定壁架
- 已修復:便攜式地圖在薩哈爾缺少封面
- 修復:室內火桶的行為不會完全像正確的火場一樣
- 修正:一些熔岩的過度碰撞
- 更改:火箭艙口處海冰的位置
- 改變:增加了幾座大型建築的戰利品數量
- 更改:調整越野掀背車產生點,使它們分佈更均勻
- 更改:動力裝置區域的性能優化
- 更改:阻止棕褐色戰術襯衫生成
- 更改:重新定位玩家生成點
- 更改:機場和諾戈沃現在將產生更好的物品
- 更改:有問題的生成點已從各種建築物中刪除(https://feedback.bistudio.com/T185360)
- 更改:VSS 現在將在軍事半島上生成
- 變更:調整所有動態事件的生成點
- 更改:調整了生成點和物品條件,使工業起重機或塔樓等高處值得掠奪。 (特別是在海岸)
伺服器
- 新增:可以使用 \n 命令在伺服器描述中建立新行
- 修復:cfgWeather 中降雪、風向和風級現象的「限制」拼字錯誤(https://feedback.bistudio.com/T183730)
- 修復:由於新建築類型缺少動畫來源而導致的日誌錯誤
- 修正:擁有武器和額外彈匣的玩家現在可以重新裝填他們的武器
- 已修復:與 cfgweather.xml 不一致(https://feedback.bistudio.com/T183730)
- 已刪除:ServerBrowserFilterContainer.m_DLCFilter 已棄用,這表示其所有相關功能已從腳本中刪除。 DayZ 用戶端不再支援 DLC 過濾器
改裝
- 新增:可以在本地產生的車輛實體上設定位置或方向(https://feedback.bistudio.com/T185630)
- 新增:物件 Misc_Pallet_Spawn 和 Misc_WoodenCrate_Spawn
- 已修復:手榴彈不會導致診斷可執行文件爆炸(https://feedback.bistudio.com/T185611)
- 已修正:Land_Tenement_Small_X 資產的閘門配置中的錯誤
- 已修復:更新了 CE 工具的衛星地圖影像(https://feedback.bistudio.com/T186059)
- 修復:使用 ECE_LOCAL 產生的車輛不會被 SetPosition 移動,並且超時會損壞物理場景
- 更改:PlayerStatBase:刪除不必要的值舍入
就是這樣。有可能,我們會在今年結束之前再獲得一個補丁,一旦我們了解更多,我們會讓我們的讀者知道/