暴雪已經發布了暗黑破壞神4更新 1.71,使遊戲建置版本為 2.0.5。玩家可以期待大量遊戲玩法調整、仇恨容器 DLC 改進等等。
暗黑破壞神 4 更新 1.71 補丁說明列出了所有遊戲玩法更改
仇恨之船
平衡更新
符文
儀式符文
尼奧
- 不再被無敵所阻擋。
- 工具提示現在明確指出,您必須承受生命值傷害才能阻止此效果。
錢
- 提供的數量從 25 個增加到 35 個。
召喚符文
噸
- 減少了隕石墜落時的擴散。
- 隕石齊射之間的延遲較小。
切赫
- 靈魂狼現在都擁有無阻礙的增益,允許它們穿過敵人和玩家,因為靈魂通常不會碰到東西。
塔爾
- 現在一次生成 3 個瘟疫群。
- 傷害從 300% 降低至 150%。
煩惱
- 持續時間從 5 秒增加到 8 秒。
- 持續時間現在正確刷新。
盧姆
- 從1%增加到2.5%。
蘇爾
- 發行成本從 400 降低到 300。
傭兵
拉希爾
盾牌投擲
- 嘲諷持續時間從 3 秒增加到 5 秒。
- 反彈次數從 3 個目標增加到 9 個。
- 傷害從 225% 增加到 450%。
鐵狼的結界
- 無畏冷卻時間減少從 25% 增加到 35%。
鐵狼的美德
- 無畏冷卻時間減少從 25% 增加到 35%。
鐵狼降臨
- 無畏冷卻時間減少從 25% 增加到 35%。
破甲盾
- 隕石坑的爆發傷害增加 200%。
引火
- 刪除了在最大生命時使用藥水的能力。
瓦里亞納
古代魚叉
- 眩暈持續時間從 2 秒增加到 4 秒,傷害從 140% 增加到 200%。
旋風
- 物理傷害從 65% 增加到 85%。
殲滅者
- 緩慢持續時間從 3 秒增加到 5 秒。
受到恐嚇
- 傷害減免從 10% 增加到 15%。
肉的味道
- 治療量從 1% 增加到 2%。
滿口的
討價還價的籌碼
- 壓制傷害從 2% 增加到 5%。
尋求刺激者
- 爆炸計時器從 3 秒減少到 1.5 秒。
策劃者
- 人群控制持續時間從 15%[+] 增加到 25%[+]。
針墊
- 固定持續時間從 2 秒增加到 3 秒。
狙擊
- 傷害從 300% 增加到 450%。
奧爾德金
精疲力盡
- 眩暈幾率從 5% 增加到 10%。
火焰之波
- 傷害從 300% 增加到 550%。
火焰詛咒
- 資源消耗從 10% 減少到 8%。
射擊
- 傷害從 40% 增加到 90%。
靈生
技能
枯萎之拳
- 中毒傷害從 30% 增加到 36%。
- 緩慢從 30% 增加到 40%。
尖銳的枯萎拳頭
- 目標範圍從 3 個敵人增加到 5 個。
有毒皮膚
- 被動傷害從 30% 增加至 36%。
增強毒性皮膚
- 額外的有毒皮膚傷害從 100% 增加到 130%。
測得有毒肌膚
- 傷害從 15% 增加到 36%。
翱翔
- 更新了翱翔在控制器上的瞄準,以降落在目標敵人身上,而不是最大距離。
剃刀之翼
- 傷害從 50% 增加到 75%。
- 施法之間不再有短暫的冷卻時間。
強化衝鋒爪
- 每次攻擊的額外傷害從 10% 增加到 20%,最大額外傷害從 80% 增加到 100%。
蓄勢待發的爪子
- 額外閃避持續時間從 3 秒增加至 6 秒。
和諧吞噬者
- 有毒球體的傷害現在與吞噬者的技能等級成正比。
尊貴吞噬者
- 瘟疫群的傷害現在與吞噬者的技能等級成正比。
被動
複雜
- 獎勵持續時間從 5 秒增加到 7 秒。
營養
- 每個等級的額外中毒傷害從 3/6/9%[x] 增加到 4/8/12%[x]。
適應立場
- 獎勵持續時間從 5 秒增加到 7 秒。
傳奇面貌與獨特物品
振奮意誌之面
- 治療幾率從 10% 增加到 25%。
布魯斯的守護者
- 每損失 1% 最大生命,護甲值從 1% 增加至 2%。
迴避方面
- 閃避幾率從 4-8% 增加到 6%-10%。
飢餓掠奪者的守護者
- 活力消耗從 25-5 減少至 14-4。
偏轉方面
- 傷害從 25-32% 增加到 26%-54%。
土壤力量方面
- 傷害從45%-60%增加到180%-250%。
內塞凱姆先驅報
- 標記之間的持續時間從 5 秒減少到 2 秒。
錯誤修復
黑暗堡壘
- 修正了順風藥劑的描述中出現不正確文字的問題。
- 修正了任務目標、圖示和其他 UI 元素無法正確顯示的多個問題。
- 修正瞭如果在引導末日來臨時擊敗 Boss,則離開遺忘領域的傳送門將無法正常運作的問題。
傭兵
- 修正了當玩家在騎乘時在區域之間移動時,Subo 的探索者技能無法正確追蹤的問題。
- 修正瞭如果您被已擊敗的敵人殺死,聊天日誌會顯示您被雇用的僱傭兵殺死的問題。 (事實證明他們根本不是叛徒!)
庫拉斯特幽暗城
- 修復了通往 Yoche 的屏障可以通過 Evade 穿過的問題。
- 修復了某些佈局的怪物密度較低,導致難以實現最大協調的問題。
- 修正瞭如果您在計時器到期時與之交互,末地傳送門可能無法將玩家送回城鎮的問題。
- 修正了非致敬運行的啟動計時器為 100 而不是 120 的問題。
符文
- 修正了在戰鬥之外使用技能時可能會啟動鋰符文效果的問題。
靈生
- 修正了先驅者 Nesekem 標記敵人的速度比預期慢的問題。
任務和事件
- 修正瞭如果在「對抗貝雷斯」目標期間使用城鎮門戶,則在「重新再來」任務中進度可能會被阻止的問題。
- 修正了完成「一切舊事」任務後「捲繞命運」成就無法正確追蹤進度的問題。
- 修正瞭如果在進入正確步驟之前擊敗了所需的敵人,則「衝入黑暗」任務的進度可能會被阻止的問題。
- 修正了某些仇恨之船戰役任務在完成後沒有給予適當獎勵的問題。
- 修正了人質事件期間人質生命值缺失的問題。
要塞
- 修正了 Kichuk 要塞中的 Kirma 可以傳送到 Boss 競技場之外並阻止進度的問題。
- 修復了其他黨員可能無法加入基丘克正在進行的首領戰鬥的問題。
- 修復了基丘克的治療井無法運作的問題。
各種各樣的
- 修復了野蠻人和德魯伊無法使用某些長柄武器的問題。
- 修正了部分阿卡拉特信條無法互動的問題。
- 各種視覺改進。
基礎遊戲
平衡更新
一般的
神話獨特物品
破碎的誓言
- 對健康敵人的 +400% 傷害替換為持續時間內 +44% 傷害。
安達利爾的臉
- 傷害從 3000% 增加到 4000%。
獨特的物品
懺悔護腿
- 每秒的冷卻速度現在提高了 3 倍。
持久的信念
- 傷害分佈時間從 2 秒增加到 3 秒。
傳奇方面
大膽酋長的面貌
- 最大主動冷卻時間減少從 50% 增加到 70%。
適應性方面
- 現在,即使未施放基本技能,這兩種效果也適用,例如老嫗法杖觸發的免費風暴打擊。
野蠻人
技能
踐踏地面
- 傷害從 35% 增加到 80%。
戰略踐踏
- 終極冷卻時間減少從 4 秒增加到 5 秒,最長從 12 秒增加到 15 秒。
遠古之鎚
- 傷害從 55% 增加到 70%。
動盪
- 傷害從 100% 增加到 120%。
- 幸運命中率從 25% 增加到 30%。
劇變加劇
- 眩暈幾率從 35% 增加到 45%。
劇烈的劇變
- 傷害加成層數從 8 層增加到 10 層。
- 每層傷害從 15% 增加到 20%。
雙鞦韆
- 傷害從 50% 增加到 60%。
撕裂
- 傷害從 12% 增加到 25%。
- 流血傷害從 105% 增加至 120%。
飛躍
- 傷害從 42% 增加到 55%。
踢
- 傷害從 18% 增加到 60%。
鐵皮
- 冷卻時間從 14 秒減少到 12 秒。
強化鐵皮
- 上一篇: 鐵皮屏障可多吸收 25% 的最大生命。
- 現在:鐵皮使人不受阻礙,持續 5 秒,其屏障可吸收 30% 以上的最大生命。
戰術鐵皮
- 基於屏障的每秒治療量從 10% 增加到 20%。
戰略鐵皮
- 強化量從最大生命的 20% 增加到 30%。
致命一擊
- 傷害從 120% 增加到 140%。
強化致命一擊
- 致命一擊 Boss 傷害加成從 150% 增加至 200%。
破裂
- 傷害從 13% 增加到 25%。
增強破裂
- 每 50 點力量的傷害加成從 20% 增加到 35%。
鋼握
- 傷害從 23% 增加到 35%。
強力投擲
- 基礎傷害從 80% 增加至 120%。
- 脈衝傷害從 35% 增加到 55%。
開發者註意事項:此更改是為了補償與回火詞綴相關的錯誤修復,該錯誤修復有機會造成雙倍傷害。
被動
重拳出擊
- 暴擊傷害從 5/10/15% 增加到 6/12/18%。
坑鬥士
- 上一篇:你造成的傷害提高 3%,並獲得 2% 遠程傷害減免。
- 現在:你造成的傷害增加 3%,傷害減少 2%。
毫不留情
- 上一篇:你對無法動彈、眩暈或減速的敵人的爆擊率提高 3/6/9%。
- 現在:你的爆擊率提高 3/6/9%。
傳奇方面
瘋狂戰鬥
- 上一篇:交換武器8次後獲得狂暴1.5-4.0秒。
- 現在:交換武器 8 次後,傷害提高 20-40%,狂暴持續 4 秒。
破碎的土地
- 傷害加成從 30-50% 增加到 50-70%。
獨特的物品
雙重打擊
- 傷害從 30-60% 增加到 50-80%。
強大的喬裡茲的圖斯克頭盔
- 狂暴傷害加成從 15% 增加至 25%。
戈爾的毀滅性之握
- 傷害從 40-70% 增加到 50-80%。
紅色憤怒指環
- 暴擊傷害從 30-60% 增加至 50-80%。
100,000 步
- 效果可以每 5 秒發生一次,而不是每 10 秒發生一次。
猩紅之地
- 血池傷害加成從 30% 增加到 50%。
矯枉過正
- 衝擊波傷害從 40-60% 增加到 60-80%。
模範
血怒傳奇節點
- 最大傷害加成從 30% 增加至 45%。
毀滅者傳奇節點
- 脆弱傷害加成從 10% 增加至 20%。
- 壓制傷害加成從 10% 增加到 20%。
德魯伊
技能
龍捲風
- 精神消耗從 40 降低至 35。
風暴打擊
- 消除了風暴打擊對周圍敵人造成的 20% 傷害降低。
狂犬病
- 中毒傷害從 175% 增加到 275%。
灰熊之怒
- 傷害加成從 30%[x] 增加到 50%[x]。
被動
與自然合一
- 同儕額外傷害從 60% 增加到 80%[x]。
熊力量
- 壓制傷害從 45% 增加到 70%[x]。
野獸橫行
- 熊人傷害從 30%[x] 增加到 40%[x]。
- 狼人攻擊速度從 20%[+] 提升至 30%[+]。
羽扇豆兇猛
- 受傷敵人的暴擊傷害從 70%[x] 增加到 100%[x],從 140%[x] 增加到 200%[x]。
大地之力
- 基礎幾率從 10% 增加到 15%。
- 暴擊獎勵幾率從 10% 增加至 15%。
- 擊中昏迷、定身或擊退敵人的額外幾率從 10% 增加至 15%。
自然之怒
- 幾率從 35% 增加到 40%。
完美風暴
- 精神增益從 1 增加到 2。
- 傷害從 45%[x] 增加到 60%[x]。
精神恩賜
狼群領袖
- 重置同儕技能的幾率從 25% 增加到 30%。
災害
- 終極技能持續時間從 25% 增加至 35%。
鐮刀利爪
- 暴擊率從 10%[+] 增加到 15%[+]。
俯衝攻擊
- 攻擊速度從 15%[+] 增加至 20%[+]。
禽鳥之怒
- 暴擊傷害從 30%[x] 增加到 40%[x]。
鐵羽
- 最大生命從 20%[x] 增加到 30%[x]。
超載
- 傷害從 100% 增加到 250%。
受虐狂
亞歷克斯·科
父親、遊戲玩家、遊戲媒體獸醫、文字作家、菜鳥殺手。