暗黑破壞神 4 更新 1.71 推出 Build 2.0.5 並帶來一長串調整

暴雪已經發布了暗黑破壞神4更新 1.71,使遊戲建置版本為 2.0.5。玩家可以期待大量遊戲玩法調整、仇恨容器 DLC 改進等等。

暗黑破壞神 4 更新 1.71 補丁說明列出了所有遊戲玩法更改

仇恨之船

平衡更新

符文

儀式符文

尼奧

  • 不再被無敵所阻擋。
  • 工具提示現在明確指出,您必須承受生命值傷害才能阻止此效果。

  • 提供的數量從 25 個增加到 35 個。

召喚符文

  • 減少了隕石墜落時的擴散。
  • 隕石齊射之間的延遲較小。

切赫

  • 靈魂狼現在都擁有無阻礙的增益,允許它們穿過敵人和玩家,因為靈魂通常不會碰到東西。

塔爾

  • 現在一次生成 3 個瘟疫群。
  • 傷害從 300% 降低至 150%。

煩惱

  • 持續時間從 5 秒增加到 8 秒。
  • 持續時間現在正確刷新。

盧姆

  • 從1%增加到2.5%。

蘇爾

  • 發行成本從 400 降低到 300。

傭兵

拉希爾

盾牌投擲

  • 嘲諷持續時間從 3 秒增加到 5 秒。
  • 反彈次數從 3 個目標增加到 9 個。
  • 傷害從 225% 增加到 450%。

鐵狼的結界

  • 無畏冷卻時間減少從 25% 增加到 35%。

鐵狼的美德

  • 無畏冷卻時間減少從 25% 增加到 35%。

鐵狼降臨

  • 無畏冷卻時間減少從 25% 增加到 35%。

破甲盾

  • 隕石坑的爆發傷害增加 200%。

引火

  • 刪除了在最大生命時使用藥水的能力。

瓦里亞納

古代魚叉

  • 眩暈持續時間從 2 秒增加到 4 秒,傷害從 140% 增加到 200%。

旋風

  • 物理傷害從 65% 增加到 85%。

殲滅者

  • 緩慢持續時間從 3 秒增加到 5 秒。

受到恐嚇

  • 傷害減免從 10% 增加到 15%。

肉的味道

  • 治療量從 1% 增加到 2%。

滿口的

討價還價的籌碼

  • 壓制傷害從 2% 增加到 5%。

尋求刺激者

  • 爆炸計時器從 3 秒減少到 1.5 秒。

策劃者

  • 人群控制持續時間從 15%[+] 增加到 25%[+]。

針墊

  • 固定持續時間從 2 秒增加到 3 秒。

狙擊

  • 傷害從 300% 增加到 450%。

奧爾德金

精疲力盡

  • 眩暈幾率從 5% 增加到 10%。

火焰之波

  • 傷害從 300% 增加到 550%。

火焰詛咒

  • 資源消耗從 10% 減少到 8%。

射擊

  • 傷害從 40% 增加到 90%。

靈生

技能

枯萎之拳

  • 中毒傷害從 30% 增加到 36%。
  • 緩慢從 30% 增加到 40%。

尖銳的枯萎拳頭

  • 目標範圍從 3 個敵人增加到 5 個。

有毒皮膚

  • 被動傷害從 30% 增加至 36%。

增強毒性皮膚

  • 額外的有毒皮膚傷害從 100% 增加到 130%。

測得有毒肌膚

  • 傷害從 15% 增加到 36%。

翱翔

  • 更新了翱翔在控制器上的瞄準,以降落在目標敵人身上,而不是最大距離。

剃刀之翼

  • 傷害從 50% 增加到 75%。
  • 施法之間不再有短暫的冷卻時間。

強化衝鋒爪

  • 每次攻擊的額外傷害從 10% 增加到 20%,最大額外傷害從 80% 增加到 100%。

蓄勢待發的爪子

  • 額外閃避持續時間從 3 秒增加至 6 秒。

和諧吞噬者

  • 有毒球體的傷害現在與吞噬者的技能等級成正比。

尊貴吞噬者

  • 瘟疫群的傷害現在與吞噬者的技能等級成正比。

被動

複雜

  • 獎勵持續時間從 5 秒增加到 7 秒。

營養

  • 每個等級的額外中毒傷害從 3/6/9%[x] 增加到 4/8/12%[x]。

適應立場

  • 獎勵持續時間從 5 秒增加到 7 秒。

傳奇面貌與獨特物品

振奮意誌之面

  • 治療幾率從 10% 增加到 25%。

布魯斯的守護者

  • 每損失 1% 最大生命,護甲值從 1% 增加至 2%。

迴避方面

  • 閃避幾率從 4-8% 增加到 6%-10%。

飢餓掠奪者的守護者

  • 活力消耗從 25-5 減少至 14-4。

偏轉方面

  • 傷害從 25-32% 增加到 26%-54%。

土壤力量方面

  • 傷害從45%-60%增加到180%-250%。

內塞凱姆先驅報

  • 標記之間的持續時間從 5 秒減少到 2 秒。

錯誤修復

黑暗堡壘

  • 修正了順風藥劑的描述中出現不正確文字的問題。
  • 修正了任務目標、圖示和其他 UI 元素無法正確顯示的多個問題。
  • 修正瞭如果在引導末日來臨時擊敗 Boss,則離開遺忘領域的傳送門將無法正常運作的問題。

傭兵

  • 修正了當玩家在騎乘時在區域之間移動時,Subo 的探索者技能無法正確追蹤的問題。
  • 修正瞭如果您被已擊敗的敵人殺死,聊天日誌會顯示您被雇用的僱傭兵殺死的問題。 (事實證明他們根本不是叛徒!)

庫拉斯特幽暗城

  • 修復了通往 Yoche 的屏障可以通過 Evade 穿過的問題。
  • 修復了某些佈局的怪物密度較低,導致難以實現最大協調的問題。
  • 修正瞭如果您在計時器到期時與之交互,末地傳送門可能無法將玩家送回城鎮的問題。
  • 修正了非致敬運行的啟動計時器為 100 而不是 120 的問題。

符文

  • 修正了在戰鬥之外使用技能時可能會啟動鋰符文效果的問題。

靈生

  • 修正了先驅者 Nesekem 標記敵人的速度比預期慢的問題。

任務和事件

  • 修正瞭如果在「對抗貝雷斯」目標期間使用城鎮門戶,則在「重新再來」任務中進度可能會被阻止的問題。
  • 修正了完成「一切舊事」任務後「捲繞命運」成就無法正確追蹤進度的問題。
  • 修正瞭如果在進入正確步驟之前擊敗了所需的敵人,則「衝入黑暗」任務的進度可能會被阻止的問題。
  • 修正了某些仇恨之船戰役任務在完成後沒有給予適當獎勵的問題。
  • 修正了人質事件期間人質生命值缺失的問題。

要塞

  • 修正了 Kichuk 要塞中的 Kirma 可以傳送到 Boss 競技場之外並阻止進度的問題。
  • 修復了其他黨員可能無法加入基丘克正在進行的首領戰鬥的問題。
  • 修復了基丘克的治療井無法運作的問題。

各種各樣的

  • 修復了野蠻人和德魯伊無法使用某些長柄武器的問題。
  • 修正了部分阿卡拉特信條無法互動的問題。
  • 各種視覺改進。

基礎遊戲

平衡更新

一般的

神話獨特物品

破碎的誓言

  • 對健康敵人的 +400% 傷害替換為持續時間內 +44% 傷害。

安達利爾的臉

  • 傷害從 3000% 增加到 4000%。

獨特的物品

懺悔護腿

  • 每秒的冷卻速度現在提高了 3 倍。

持久的信念

  • 傷害分佈時間從 2 秒增加到 3 秒。

傳奇方面

大膽酋長的面貌

  • 最大主動冷卻時間減少從 50% 增加到 70%。

適應性方面

  • 現在,即使未施放基本技能,這兩種效果也適用,例如老嫗法杖觸發的免費風暴打擊。

野蠻人

技能

踐踏地面

  • 傷害從 35% 增加到 80%。

戰略踐踏

  • 終極冷卻時間減少從 4 秒增加到 5 秒,最長從 12 秒增加到 15 秒。

遠古之鎚

  • 傷害從 55% 增加到 70%。

動盪

  • 傷害從 100% 增加到 120%。
  • 幸運命中率從 25% 增加到 30%。

劇變加劇

  • 眩暈幾率從 35% 增加到 45%。

劇烈的劇變

  • 傷害加成層數從 8 層增加到 10 層。
  • 每層傷害從 15% 增加到 20%。

雙鞦韆

  • 傷害從 50% 增加到 60%。

撕裂

  • 傷害從 12% 增加到 25%。
  • 流血傷害從 105% 增加至 120%。

飛躍

  • 傷害從 42% 增加到 55%。

  • 傷害從 18% 增加到 60%。

鐵皮

  • 冷卻時間從 14 秒減少到 12 秒。

強化鐵皮

  • 上一篇: 鐵皮屏障可多吸收 25% 的最大生命。
  • 現在:鐵皮使人不受阻礙,持續 5 秒,其屏障可吸收 30% 以上的最大生命。

戰術鐵皮

  • 基於屏障的每秒治療量從 10% 增加到 20%。

戰略鐵皮

  • 強化量從最大生命的 20% 增加到 30%。

致命一擊

  • 傷害從 120% 增加到 140%。

強化致命一擊

  • 致命一擊 Boss 傷害加成從 150% 增加至 200%。

破裂

  • 傷害從 13% 增加到 25%。

增強破裂

  • 每 50 點力量的傷害加成從 20% 增加到 35%。

鋼握

  • 傷害從 23% 增加到 35%。

強力投擲

  • 基礎傷害從 80% 增加至 120%。
  • 脈衝傷害從 35% 增加到 55%。

開發者註意事項:此更改是為了補償與回火詞綴相關的錯誤修復,該錯誤修復有機會造成雙倍傷害。

被動

重拳出擊

  • 暴擊傷害從 5/10/15% 增加到 6/12/18%。

坑鬥士

  • 上一篇:你造成的傷害提高 3%,並獲得 2% 遠程傷害減免。
  • 現在:你造成的傷害增加 3%,傷害減少 2%。

毫不留情

  • 上一篇:你對無法動彈、眩暈或減速的敵人的爆擊率提高 3/6/9%。
  • 現在:你的爆擊率提高 3/6/9%。

傳奇方面

瘋狂戰鬥

  • 上一篇:交換武器8次後獲得狂暴1.5-4.0秒。
  • 現在:交換武器 8 次後,傷害提高 20-40%,狂暴持續 4 秒。

破碎的土地

  • 傷害加成從 30-50% 增加到 50-70%。

獨特的物品

雙重打擊

  • 傷害從 30-60% 增加到 50-80%。

強大的喬裡茲的圖斯克頭盔

  • 狂暴傷害加成從 15% 增加至 25%。

戈爾的毀滅性之握

  • 傷害從 40-70% 增加到 50-80%。

紅色憤怒指環

  • 暴擊傷害從 30-60% 增加至 50-80%。

100,000 步

  • 效果可以每 5 秒發生一次,而不是每 10 秒發生一次。

猩紅之地

  • 血池傷害加成從 30% 增加到 50%。

矯枉過正

  • 衝擊波傷害從 40-60% 增加到 60-80%。

模範

血怒傳奇節點

  • 最大傷害加成從 30% 增加至 45%。

毀滅者傳奇節點

  • 脆弱傷害加成從 10% 增加至 20%。
  • 壓制傷害加成從 10% 增加到 20%。

德魯伊

技能

龍捲風

  • 精神消耗從 40 降低至 35。

風暴打擊

  • 消除了風暴打擊對周圍敵人造成的 20% 傷害降低。

狂犬病

  • 中毒傷害從 175% 增加到 275%。

灰熊之怒

  • 傷害加成從 30%[x] 增加到 50%[x]。

被動

與自然合一

  • 同儕額外傷害從 60% 增加到 80%[x]。

熊力量

  • 壓制傷害從 45% 增加到 70%[x]。

野獸橫行

  • 熊人傷害從 30%[x] 增加到 40%[x]。
  • 狼人攻擊速度從 20%[+] 提升至 30%[+]。

羽扇豆兇猛

  • 受傷敵人的暴擊傷害從 70%[x] 增加到 100%[x],從 140%[x] 增加到 200%[x]。

大地之力

  • 基礎幾率從 10% 增加到 15%。
  • 暴擊獎勵幾率從 10% 增加至 15%。
  • 擊中昏迷、定身或擊退敵人的額外幾率從 10% 增加至 15%。

自然之怒

  • 幾率從 35% 增加到 40%。

完美風暴

  • 精神增益從 1 增加到 2。
  • 傷害從 45%[x] 增加到 60%[x]。

精神恩賜

狼群領袖

  • 重置同儕技能的幾率從 25% 增加到 30%。

災害

  • 終極技能持續時間從 25% 增加至 35%。

鐮刀利爪

  • 暴擊率從 10%[+] 增加到 15%[+]。

俯衝攻擊

  • 攻擊速度從 15%[+] 增加至 20%[+]。

禽鳥之怒

  • 暴擊傷害從 30%[x] 增加到 40%[x]。

鐵羽

  • 最大生命從 20%[x] 增加到 30%[x]。

超載

  • 傷害從 100% 增加到 250%。

受虐狂

亞歷克斯·科

父親、遊戲玩家、遊戲媒體獸醫、文字作家、菜鳥殺手。