閥門今天(9 月 8 日)發布了 DOTA 2 更新 7.34c,其中引入了又一輪與遊戲玩法相關的修復。
DOTA 2 更新 7.34c 補丁說明 | DOTA 2 9 月 8 日補丁說明
- 修正了使用臂章可能導致雙倍死亡賞金的問題
- 修正了靈魂戒指在其增益持續時間結束時不會移除臨時法力的問題
- 修正了敵方旗手小兵有時不顯示旗幟的問題
- 修正了敵方單位在攻擊或受到攻擊之前盾牌符文不可見的問題
- 固定離子殼有時不可見
- 修正了恐怖利刃幻象與真實恐怖利刃相同的問題
- 修正了諸如急速、神之力量和殘火之類的增益效果未顯示在英雄狀態欄上的問題
- 修正了後門保護不會在塔上顯示為增益效果,也不會在生命值旁邊顯示盾牌圖示的問題
- 修正了友方哨兵守衛下的敵方英雄不顯示隱形效果的問題
- 修正了急速符文未在狀態列上顯示為增益效果或在英雄上不顯示的問題
- 修復了帕吉腐爛不可見的問題
- 修正了拉比克從克林克茲那裡偷走骷髏步時免費偷走死亡契約的問題
- 修正了德魯伊的熊靈計入孫悟空精谷精通層數的問題
- 修正了孤獨德魯伊的熊靈死亡計數計入斧頭、死靈法師、斯拉克、獅子和潮汐獵人永久疊加的問題
- 修復了毀滅者在殺死熊靈時受到傷害的問題
- 修正了靈熊在攻擊克林克茲骷髏、巫妖冰塔、鳳凰超新星、帕格納下界守衛、潮汐獵人死在水中錨、不朽墓碑、宙斯雨雲時計為英雄攻擊的問題。
- 修正了靈熊死亡刷新斧頭剔除之刃並降低風行者集中火力冷卻時間的問題(25級天賦)
- 修正了小地圖上的單位名稱顯示為孤獨德魯伊熊靈的問題
- 修復瞭如果孤獨德魯伊已經擁有碎片,折磨者不會授予熊靈碎片,並且如果所有盟友都已經擁有碎片,則不允許盟友獲得折磨者黃金賞金的問題
- 修正了有時在戰爭迷霧中顯示的折磨者粒子
- 修正了拖曳庫存項目圖示有時會消失的錯誤
- 修復了一些物品的能力效果無法在軍械庫/裝載中裝備的問題
- 修正了一些免費活動獎勵物品未顯示在軍械庫的問題
- 修正了在自訂集上儲存嘲諷槽的問題
- 修復了秋季地形上的預設全局光和陰影顏色
- 修正了僅顯示的錯誤,其中某些魔法抗性和物理抗性百分比值被錯誤地向下舍入到低於其實際值的一個點
- 修正了僅顯示的錯誤,由於網路編碼量化效應,生命值或法力再生值為零的單位將顯示為負零
- 修復了創意工坊工具中的崩潰問題
來源:刀塔 2 蒸汽
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。