重點
- 《七龍珠:火花零》的第一個 DLC 名為“正義英雄”,與補丁版本 2.000.006 一起推出。
- 此次更新包括重大戰鬥調整、全新限時遊戲模式「傳奇戰士對決」以及各項功能調整。
- 戰鬥系統進行了調整,影響了衝鋒攻擊、衝鋒攻擊機制以及悟空等角色的技能調整。
七龍珠:零之火花第一個名為「正義英雄」的 DLC 現已向所有玩家推出,同時,也推出了一個新的重要補丁。主機玩家將看到它為《七龍珠火花零》下載版本 2.000.006,該版本包含戰鬥調整、新的限時模式以及為基礎遊戲所有者提供的更多內容。
還將有一個短暫的維護期,將於 1 月 20 日歐洲中部時間 23:00/太平洋標準時間 14:00 在所有平台上推出更新。預計伺服器將關閉一個小時。
七龍珠火花零DLC 1「正義英雄」包內容:
注意:這是付費 DLC。
- 四 (4) 個悟飯(基礎、SS、終極、野獸)
- 四 (4) 支短笛(基底、覺醒、橘色、巨人)
- 伽瑪 1 和 2
- 細胞最大
遊戲模式調整:
- 傳奇戰士對決(新):限時加入了可以對抗極其強大的角色的模式。 (在該時間段之外不能選擇此模式。)
功能調整:
- 影集戰鬥:現在即使使用七龍珠也可以改變難度。
- 自訂戰鬥:新增了更多可設定的場景、效果和文字。
- 球員比賽:
- 快速匹配已更改,您無需進入房間即可立即與對手匹配。
- 我們還為快速匹配添加了“快速房間搜尋”。
- 排名賽:在比賽開始前增加了等待時間,作為根據您斷線次數的懲罰。
- 戰鬥設定:您現在可以在選擇角色時看到控制說明。
- 訓練:與CPU對戰時新增了「攻擊後防禦」選項。
戰鬥系統調整:
- 衝鋒攻擊(粉碎攻擊或衝鋒鏈):在火花中收到來自對手的衝鋒攻擊或衝氣爆炸時,衝鋒時您將不再後座!模式。
- 衝刺攻擊:現在在衝刺攻擊期間更難錯誤地輸入粉碎攻擊。
- 大斬擊:用另一次大斬擊中正在從大斬中摔倒的對手現在會導致他們被吹走並旋轉。
- Rush Ki Blast:被擊中時你將無法再進行高速閃避。
- Smash Ki Blast:現在在移動時開火時你會更容易被擊中。
- 感知/超感知:
- 現在啟動時會消耗一定數量的 Ki。
- 完成移動後,執行下一個動作的時間增加。
- 超級計數器:在執行移動失敗後,能夠執行輸入的時間間隔增加。
- 速度影響:移動結束後能夠再次輸入的時機已被推遲。
- 追逐變化:追逐變化為巨人角色時造成的傷害已減少。
- 影響恢復:
- 當被「升力打擊」擊退時,按住按鈕將在落地後啟動「衝擊恢復」。
- 此外,當吹回並旋轉時,按住按鈕將在落地後啟動衝擊恢復。
技能調整:
- 整體自動迴避技能(例如Wild Sense):對手在進行連擊並以Rush-In繼續連擊時將不再能夠使用這些技能。
- 狂野感知:攻擊傷害已減少。
- Kaioken:消耗的技能計數已減少(僅適用於悟空(Z - 早期))。
- Ta-dah!
- 我只需要五秒鐘!
其他:
- 使用者友善性和效能穩定性得到了提升。
一次萬代南夢宮發布另一個補丁,我們會讓讀者知道。