重點
- 新功能包括選擇離線戰鬥中所有階段的能力、為各種比賽類型添加「我的套裝」以及跳過介紹動畫的選項。
- 戰鬥系統調整包括引入「高速龍衝刺」以及對 Rush Ki Blast 機制的重大更改,包括偏轉和充電時間。
- 角色調整各不相同,包括 Android 19、Cell 和 Cooler 等角色的生命值恢復和攻擊機制的變更。
Spike Chunsoft 發布了一個大型《七龍珠:火花零》補丁,這增加了新功能以及影響整個陣容的戰鬥調整。對於遊戲機,您會看到這個 12 月 12 日補丁顯示為《七龍珠:火花零》更新 2.000.004,遊戲內版本顯示為 2006.005.003.004.003。
遊戲模式調整
戰鬥
- 現在可以在離線 P1 對 P2 戰鬥中選擇所有階段。
功能調整
戰鬥設定
- 新增了可以更改角色顯示方式的功能。
- 為團隊成員/新增了「我的集合」功能
排名賽/玩家賽
- 現在您可以跳過介紹性戰鬥動畫(需要兩個玩家都輸入跳過命令)。
球員比賽
- 現在,您可以在編輯團隊時將團隊設定為隱藏或向對手顯示
自訂戰鬥模式
- 文字現在可以按字母順序排序。
選項
- 您現在可以將戰鬥攝影機距離設置得更近
戰鬥系統調整
高速龍衝刺(新動作)
- 新增了新的快速移動動作“高速龍衝”,您可以快速向對手移動。使用 R2 並按住 X (PS5) 或 RT 並按住 A (XSX|S) 執行。
粉碎攻擊
- 當你在進行粉碎攻擊時被 Rush Ki Blast 擊中時,你將不再被擊暈。
- 在衝鋒攻擊期間蓄力粉碎攻擊時,基於命中數的蓄力時間減少量已增加。
沖氣爆炸
- 一次發射最大連續數量後能夠發射下一次 Rush Ki Blast 的時間間隔(每個角色不同)已增加。
Rush Ki 爆炸偏轉
- 現在,您可以在偏轉 Rush Ki Blasts 的同時移動。
步驟
- 現在,您將不再能夠在執行步驟後立即被某些攻擊擊中
現在也可以躲避 Rush Ki Blast 和 Smash Ki Blast。
Z-爆發衝刺
- 啟動時消耗的 Ki 量已增加。
爆發粉碎
- 啟動時不再消耗Ki,而是根據行進的距離消耗一定量的Ki。
霹靂
- 使用增強時傷害會增加。
Z-搜尋
- 當角色交換時,Z-Search 將不再失去對對手的追蹤。
- 現在,當 Z 搜尋未鎖定對手時,如果他們從前方進入您的視線,您很快就會重新看到對手。
Z計數器
- 輸入視窗已縮短。
- 如果連續執行,Z-Counter 將變得更難執行。
- 成功執行 Z 計數器時消耗的 Ki 會增加。
- 成功執行 Z 計數器時,技能計數增加速度已降低。
復仇計數器
- 使用感知對抗復仇計數器時消耗的技能計數已從 2 減少到 1。
火花期間的衝刺!模式
- 連續攻擊的逐漸傷害減少已增加。
組合
- 空中連擊和空中斬擊連擊的最終攻擊將不再被防守打斷。
角色切換
- 待機角色的健康恢復率已降低。
Z-Burst Dash(巨型角色)
- 巨人角色在 Z-Burst Dashs 中所做的鏟球現在是可防守的。
技能調整
瞬間火花四濺的技能!模式
- 消耗的技能數已增加。
整體增加統計數據的技能
- 消耗的技能數已減少。
殘影一擊
- 效果持續時間已減少至 10 秒,如果你的對手在你處於該效果期間使用感知,效果持續時間將被移除。
虛假的勇氣
- 消耗的技能數從 1 增加到 2。
技巧:我只需要五秒鐘!
- 消耗的技能數從 3 個增加到 2 個,並且啟動時的狀態提升也增加了。
標準護欄
- 現在,您可以在受到來自前方的近戰攻擊時啟動它。
爆炸調整
遠程爆炸和終極爆炸
- 速度已降低。
超級貝吉特:最終的卡美哈美哈
- 氣消耗和傷害增加。
悟空(迷你):快速衝刺
- 現在可以在衝刺時改變軌跡。
撒旦先生:禮物炸彈
- 啟動後結束延遲增加。
角色調整
人造人 19 / 格羅博士
- 成功投擲時吸收的生命值/氣力數量已調整。
- 巨龍衝刺、快速上升和快速下降現在會消耗氣力。
細胞第二形態
- 你現在可以逃脫投擲了。
冷卻器
- 變身時恢復的生命值增加。
大猿貝吉塔 / 惠羅博士
- 最大生命值已降低。
其他
我們改進了性能和易用性。
萬代南夢宮並沒有為遊戲發布很多補丁,所以預計明年某個時候或第一個 DLC 發佈時會發布下一個補丁。說到這裡,你可以了解有關 DLC 的更多信息查看遊戲中的內容。