Frontier Developments 發布了精英危險更新 1.546 月 2 日補丁,現在可以在主機和 PC 上使用!這為遊戲帶來了許多修復,坦白說,這是目前所需要的。
精英危險更新 1.54 補丁說明:
菁英危險:地平線 [PC 和主機]
- 已經進行了許多穩定性改進。
- Alphekka 系統已更新為包含 A 級和 G 級恆星的食雙星。
- 更正了 Sharur 和 Tau Ceti 中錯誤的行星名稱。
精英危險:奧德賽
人工智慧
- 遠程人工智慧現在在調查時會拔出手槍,而不是步槍。
- 一個問題已解決,即人工智慧會在魯莽放電警告後長時間監視玩家。
- 如果電力恢復並發出警報,人工智慧增援將不再出現在離線定居點。
- 砲塔無法正常運作的問題已解決。
聲音的
- 有機物氛圍已修復,因此它們會隨著距離的推移而正確衰減。
- 頭盔無線電通訊效果和套裝聲音進行了混音調整 - 軟化刺耳的高頻
- 混音改進並修復了在大廳外可聽到的印象派圖層 - 僅在大廳內才能聽到。
- 減少了自擊通知聲音的殘響。
- 當定居點斷電時,採礦設備音訊現在可以正確關閉。
- 在遊戲中,當接近手榴彈爆炸時,音樂現在會減弱。
- 減少了教程配音相對於遊戲音樂的下降程度。
- 船舶發射/陸地進行了混合調整。
- 對步行時的無線電喋喋不休進行了混合調整。
- 現在,在砲塔模式下,SRV 掃描器聲音仍然可以聽見。
- 修復了懸停在系統地圖中的金屬行星上時缺少氛圍的問題。
- 著陸音頻已改進 - 對接時,斷電音頻將與著陸更好地同步。
- 計程車司機現在會在更合理的時間說“再見”,而不是在下機前尷尬地沉默 15 秒。
- 修復了套裝音頻,當你的套裝能量耗盡時,它會通知你「充電已完成」。
- 修正了超級巡航後機翼上的乘客無法播放引擎著陸聲音的問題。
- 在切換 Powerlink 和掃描器工具的工具模式時添加了一些擬音。
特點
- 修正了導致某些武器上的第三人稱重裝和近戰動畫永遠無法完成的問題。
- 在 ADS 中使用霰彈槍射擊時出現的問題已解決。
- 某些 NPC 肩膀上出現不正確的發射值的問題已解決。
- 某些套裝缺少背包和手電筒的問題已解決。
控制
- 為使用鍵盤輸入( Tab )的預設綁定「選擇下一個手榴彈類型」。
- 新增了使用鍵盤輸入的預設綁定的新控制項:
- 使用醫療包 (6)
- 使用能量電池 ( 7 )
- 選擇破片手榴彈 ( 8 )
- 選擇電磁脈衝手榴彈 ( 9 )
- 選擇盾牌手榴彈 ( 0 )
- 清除被竊的個人資料 ( – )
化妝品
- 船舶的發光塗裝已重新平衡,使它們更接近奧德賽更新之前的外觀。
- SRV 的發光塗裝也得到了平衡。
- 船舶採礦貼花(CG 獎勵)在視覺上得到了改進。
- 聯邦克爾維特的一些塗裝問題已修復。
- 駕駛艙燈串經過重新平衡,使其在明亮和黑暗的環境中看起來都發光。
- 增加了飛行服頭盔的固定物品。
- 修復了貼花在肩墊上不起作用的問題。
崩潰/穩定性
- 修復了保存的遊戲和飛行服塗裝中出現的問題。
- 修正了與任務物件位置產生相關的使用者崩潰問題。
- 修正了現有地平線玩家退出步行教程,導致主選單卡住並無法進入遊戲或教程的問題。
勘探
- 玩家現在將能夠繪製涉及中子增強的超空間路線。
- 修正了行星沒有任何可過濾內容時屬過濾器會顯示的問題。
互動
- 修正了離線和離線受損定居點時著陸檯燈未關閉的問題。
- 修復了人工智慧在離線和離線受損定居點錯誤產生的問題。
燈光與視覺特效
- 修正了玩家在駕駛艙內與在外部觀看時(例如第三人稱/梳妝台相機)時銀河背景的亮度差異
- 已修復棱柱護罩顯示為錯誤顏色的問題(它們以前是藍色的,現在將再次顯示為綠色)
- 現在,當定居點離線時,著陸場上的燈會正確關閉。
- 修正了拉格朗日雲有時呈現黑色的問題。
- 對所有霧體積進行了額外的改進和修復,包括 Megaship、Thargoid、Thargoid Barnacle、Guardian Listening Post 和 Planet Port Fog。
- 修正了房間中蒸氣視覺特效放置不正確的問題。
- 修復了破壞母礦小行星時可能出現的奇怪視覺痕跡。
- 當玩家對建築物或房間進行減壓時,添加了減壓視覺特效。
- 機庫泛光燈錐的視覺效果已得到改善。
- 對Thargoid 印記照明進行了視覺改進。
- 對舊版精英基地的照明進行了視覺改進。
選單
- 修正了人形裝備商店說「選擇車輛」的問題。
- 為塗裝添加了旋轉、縮放和循環控制。
- 修復了罰款付清後犯罪圖標仍然存在的問題。
- 修正了聯絡人彈出視窗在從裝備返回時處於活動狀態、透過技術經紀人存取且不提供功能的問題。現在返回時您將被帶到基地台服務。
- 修正了使用相機套件時可以使用的快速存取輪。
- 修復了打開交易面板時不會更新的問題。
使命
- 修復了一些任務不會顯示一些有用資訊的情況。這主要影響了地平線任務。該訊息現在應該再次出現。
- 現在,可以在專門的幫助彈出視窗中找到同一類型任務中通常相似的信息,例如有關如何完成任務的技巧和提示。這可以透過所有任務合約視圖中的問號按鈕來訪問,或者在與任務提供者交談時透過鍵綁定來存取。
- 更強大的選單任務設置,以確保不應保留的設置不會保留。
- 修復了玩家無法提交任務的問題
- 任務提供者將停止請求任務,除非您步行。
- 修正了第二個加入實例的玩家無法開始任務的問題。
多人/機翼
- 修正了一個問題,如果主機玩家在 SRV 或戰鬥機中創建/加入機翼,他們在返回母艦時將獲得額外的多人動力點。
- 修正瞭如果訪客玩家部署或登上 SRV,他們會在母艦中獲得電源點的問題。
- 現在,Powerpips 只授予母艦或戰鬥機中的客座玩家,當玩家以任何方式離開太空船時,Powerpips 將被取消。
有機物/地質和分散
- 對 Electricae 著色器進行了添加,以確保其具有發射核心。
- 微資源和岩石著色器已更新為新的 PBR 著色器。
- 已修復水晶碎片可開採資產未生成的問題。
- 已修復了可開採的舊有機物/地質物在不正確的位置/旋轉不正確的情況下產生的問題。
- Electricae 有機體及其發射核心的視覺效果得到了改進。
最佳化
- 對社交空間中的商販和 NPC 進行了優化。
- 對定居點中的礦工和科學家 NPC 進行了優化。
- 所有角色的髮型進行了優化。
- 已對所有角色的套裝進行了最佳化。
- 房間內的火災視覺特效已優化。
- 進行了一個小的優化過程以刪除未使用的霧量。
- 遮擋剔除系統進行了額外的修復和改進。
- 修復了站體原理圖與站未對準的問題。
- 更新了內部空間的剔除,提高了定居點和車站周圍的性能。
然後
- 改進了 POI 處某些殘骸道具的 LOD 彈出效果。
- 修復了廢棄 SRV 打撈 POI 缺失的中度和高威脅難度值,這將導致打撈任務無法完成。
渲染
- 修復了玻璃和角色頭髮的排序問題
- 已修復 SRV 灰塵顯示為黑色的問題 - 現已應用正確的顏色
- 修正了社交空間中某些時間無法正確處理的遮蔽量
- 修復了資產上的遮蔽體積,例如氣閘在某些時候無法正確更新
- 新增了在曲面之間創造更柔和混合的功能
- 對細長的矩形燈進行了更新,使其具有與其形狀更加一致的鏡面高光
- 修正了某些粒子效果偶爾會出現視覺硬邊緣的問題
- 修正了播放器手電筒根據圖形設定不同程度閃爍的問題
- 修正了塔爾戈德印記處的「水坑」材質無法正確顯示的問題
- 駕駛艙燈光進行了視覺改進和著色器更新
- 修正了系統地圖中某些行星的錯誤照明問題
伺服器
- 修復了玩家能夠搭乘太空梭前往高重力行星港口的問題
- 對班車目的地的有效性進行了更嚴格的檢查,以防止玩家滯留
- 已進行修復,允許達到士兵或外星生物學家精英等級以授予進入 Shinrarta Dezhra 的許可
- FA 修正已解決某些衝突區域提示重新登入錯誤的問題
- NPC 對徒步謀殺事件的派系影響已調整,以平衡其他玩家的行動
- 修正了飛行服缺少頭盔選項的問題
- 套裝包現在將全部顯示概述圖示而不是特定組件
- 等級解鎖套裝組件現在將具有正確的圖標
- 重新登入時,太空梭名稱現在將保留
- 導致某些玩家無法在任務板上提交任務的問題已解決
- 先前的某些設定不包括衝突區域結束時 BGS 事件中坐在 CZ 重生畫面上的玩家,這可能會影響人們解鎖工程師英雄法拉利的能力
- 增加了額外的用於斷開連接的遙測以協助診斷
- 派系衝突已解決,以便將所涉資產的控制權正確授予贏得衝突的派系。
定居點(奧德賽新功能)
- 修復了研究大樓外部存在的縫隙
- 修復了電力建築外部存在的間隙以及壓水堆貼花上的 LOD 問題
- 修正了 Human_Small_Extraction_02 的收集任務有時需要玩家進入權限 1 建築物,使其無法合法完成的問題
- 消除了大型採礦設備中不必要的侵入量
- 移除了採礦定居點鑽機上的「02」貼花,因此並非所有鑽孔機都標有 02
- 進一步改進門周圍的遮擋
- 修正了工業建築外部周圍的房間幾何形狀,導致剔除錯誤
定居點(遺產)
- 修復了遺留定居點的偏移坡道
- 工程師基地現在有分散的岩石在靠近它們的地方產卵(但不與建築物/結構相交)
- 在工程師基地著陸平台上添加了緊急樓梯間,這樣玩家就不會被困住了
- 修復了布里斯·德克上校工程師基地的建築交叉口問題
- 修復了各個工程師基地的一些機庫的牆壁紋理問題
- 修復了扎卡里亞尼莫工程師基地出現的黑色立方體
- 從費麗西蒂·遠見者的工程師基地移除了錯誤的岩石
- 重新平衡 INRA 站點的材料
- 修正了 SRV 訓練任務中發電機旁的建築物上存在的 z-fight 問題
船舶
- 修復了聯盟船舶引擎上的發射值導致它們變黑的問題
- 修復了 Cobra MkIII 和 Cobra MkIV 後門上的拼字錯誤
- 對 Type-9 Heavy 進行了各種命中檢查改進
- 修復了 Viper MkIV 駕駛艙中存在的低解析度紋理
- 已針對 Viper Mk IV 進行相機套件相機方向修復
社交空間
- Core Dynamics/Federation Corvette 和 Gutamaya/Imperial Cutter 現在只在各自的超級大國社交區域中做廣告
- 修復了垂直 Santi 廣告的圖形 Alpha 問題
地形與行星
- 修正了導致某些遙遠行星地形變得更暗、更亮的問題
薩爾戈德
- Throgoid 探針著色器已更新為新的 PBR 著色器
使用者介面
- 地圖 UI – 新增了一個用於顯示有機資料的新面板。這可以在系統地圖和行星地圖中找到。
- 在裝備使用者介面中,當將儲存的模組裝備到空插槽時,現在不會顯示交易彈出視窗(除非將乾淨的模組安裝到熱船的空插槽上)。
- 在 Loadouts UI 中,統計資料變更時錯誤地保持可見的舊統計資料已修復。
- 在Loadouts UI中,我們改變了工程師模組資訊的更新方式,以避免瀏覽模組時出現閃爍。
- 跳躍輔助統計數據的人形模型統計範圍已更改,以反映實際的最大值。
- 耗盡時間乘數值已轉換為「耗盡率」mod stat 的速率[0,1]。
- 地圖 UI – 修正了焦點/目前/選取物件標記的錯位和抖動問題
- 裝載 UI – 重生流程中的標題現在可以填滿螢幕,因此不會多行並防止裝載被切斷。
- 任務 UI – 在任務板任務清單中新增了“showIllegal”,該圖示將圖示變成紫色。
- 一個問題已解決,即角色面板的設定未被讀取,因此總是會出現,即使它不是有意的。
- 登機面板 - 儲存狀態現在顯示新的字串和圖示。
- 登機面板 - 新增了第三個按鈕,用於補充補給品。
- 地圖 UI – 修正了阻止派系狀態更新所選系統資訊的問題。
- 任務 UI – 修正了始終使用任務板標題的標題。
- 任務使用者介面 - 修復了星港服務會記住最後一次棋盤選擇的問題,因此您可以在社交空間中打開乘客休息室/社區目標。
- 地圖 UI – 選擇書籤然後繪製路線現在將繪製到該書籤位置的路線,而不僅僅是其所在的系統。
- 地圖 UI – 選擇和快速選擇輸入方案已更新,允許使用滑鼠定位,然後使用控制器/鍵盤保持輸入。
- 地圖 UI – 增加了按住位置按鈕(書籤、任務、船舶)來繪製到達該位置的路線的功能。這僅適用於正常星系和系統地圖模式(不適用於頂點/衝突/載體)
- 地圖 UI – 更新了書籤空狀態。
- 地圖 UI – 書籤空狀態將不再根據類別標題變更位置。
- 地圖 UI – 玩家現在可以在地圖模式中按住左鍵單擊列表(過濾器、標記顯示等)以快速打開/關閉它們。這僅適用於滑鼠控制。
- 地圖 UI – 更新過濾器時,資料儲存會更新而不是重新創建,從而修復了選擇它們時的視覺錯誤。
- 地圖 UI - 修正瞭如果玩家選擇清單中太靠後的選項時商品會關閉 LHS 的問題。
- 貨物轉移 - 修正了德語版本的貨物轉移彈出視窗中的文字截斷問題。
- 修復了步行指揮官面板中的頭像,現在顯示指揮官的全身圖像,而不是令人難以置信的不舒服的特寫照片。
- 各種 UI 中將不再缺少「返回」輸入按鈕功能
- 玩家現在應該能夠使用「後退/取消」按鈕(遊戲手把上的 B)退出車站服務 UI 中的電源聯繫和車隊承運商供應商聯繫。
- 修正了由於 uint32 上限而導致大型戰鬥債券憑證值無法正確顯示的問題
- 修正了終端設施清單中顯示錯誤標記的問題
- 新增了 UI 資料儲存屬性,以在人形庫存面板中建立額外的列以顯示儲存值
- 修正了商店 UI 中用套裝/武器替換車輛過濾器的文字字串
- 修復了人形商店的項目過濾器/擁有項目的圖標,以便它不顯示船舶向量圖標
- 修正了艦隊承運商導航選單中時鐘圖示與預計出發時間不一致的問題
- 修正了遺失的圖示狀態,表示玩家指揮官已靜音/正在說話/未靜音
- 從「衝突區供應商摘要面板」的運輸船資訊中刪除了水印圖標,並將派系名稱文字居中。
- 刪除了 Access UI 中 Apex Shuttle 接送位置的圖標,以與 Frontline Solutions 的圖標相符。
- 修正了任務中心 UI 彈出視窗的背景視覺效果的對齊問題
- 行星級有機物 UI 現已正常運作。
- 修復了無電池警告訊息文本,使其更符合人形術語。超出功率限制 -> 電池電量耗盡
- 修復了 DSS 視圖以使用與探針啟動器相同的相機變換,以便 UI 不會失去同步
- 修正了伽瑪滑桿不更新遊戲內伽瑪值的問題
已知問題
- 目前正在調查女性角色的胸部、上臂和肩部套裝部件未出現的問題。
- 正在調查兩座特定建築物外部周圍一些環境資產被錯誤剔除的問題。
各位主機版玩家,是否也遇到了和 PC 版一樣多的問題呢?精英危險?請在評論中告訴我們。
來源:前沿發展論壇