Evil Dead遊戲更新1.41於今年2月8日發布。

Saber Interactive已發布Evil Dead:遊戲更新1.41(PS5版本1.400.100),這是用於Splatter Royale和其他事物的修復在上週的補丁中引入。查看《邪惡死者》中的新功能:2月8日的遊戲說明。

邪惡的遊戲更新1.41補丁註釋|邪惡的遊戲更新1.400.100補丁註釋|邪惡的死亡遊戲2月8日補丁註釋:

尺寸:675MB

倖存者
  • 亞瑟勳爵的積極能力不再增加近戰傷害。
  • 每次安妮都會激活她的能力時,遠程傷害不再增加。
  • 露比(Ruby)的被動康復在她擁有時停止工作。
  • Ruby的被動治療可以治愈正確的價值。
  • 修復了Ed Getley的能力“這是一個陷阱”,可以停用惡魔放置的門戶陷阱。
  • 倖存者將無法在擁有0 hp的精英單位的頭上射出。
  • 當玩家無法成功復活祭壇上的AI倖存者時,修復了。

惡魔

  • 固定木偶的“力量擁有”能力冷卻。
  • “偽造者大師:損壞”的效果現在消失了,因為在Ash或Ruby's Aura內部放棄了倖存者。
  • 特殊攻擊後的第一次攻擊現在可能會損害基本和精英死亡人士。
  • 邪惡的灰將不再通過躲避而打斷令人驚嘆的動畫。
  • 惡魔將無法在黑暗大陸地圖上的Ye Olde S市場上的同一位置設置一個雙陷阱。

一般的

  • 當玩家嘗試連續升級兩個角色的聲望級別時,凍結不再發生。
  • 修復更改政黨領導人時凍結或崩潰。
  • 固定的瞄準攝像頭在一系列動作後將短暫重置。
  • 解決了該系列中某些玩家的技能點設置問題。
  • 顯示朋友是否在線的消息將在一段時間後從屏幕上消失。
  • 更新的坑Deadites的3D模型。

Splatter Royale

對接

  • 修復了大廳倒計時末尾的長時間等待。
  • 如果玩家在Splatter Royale的連接非常緩慢,請固定連接。
  • 修復了玩家取消對接會的對接問題。

一般的

  • 固定角色物理在Splatter的觀眾模式下。
  • 現在,所有球員在逃亡之後都進入了觀眾模式,無論他們是在汽車,世界敵人還是暴風雨中死亡。
  • 提高了其他有恐懼的球員在Royale的最小值中出現或消失的知名度。
  • 在殺死球員大賽模式下殺死玩家後產生的皮卡將有更多的空間,以使他們更容易收集。
  • 相機不會在Splatter Royale中的觀眾模式下搖晃。
  • 現在,飛濺的皇家殺戮飼料已完全轉化為所有語言。

來源:軍刀支撐