Expeditions:Mudrunner遊戲第2季更新於2025年2月27日推出

Saber Interactive已發布探險:室內游戲的遊戲第2季的更新今天(2025年2月27日)。遊戲機上的那些人將其視為上一代版本1.15,而現代基因的人則將其視為1.015。

該車輛模擬的標題更新帶來了新的地圖,新的洞穴地圖,新卡車等。玩家還可以期待新的改進和錯誤修復。

Expeditions:Mudrunner Game第2季的新內容和1.15版(1.015)的改進

新內容和力學

  • 1地圖2x2km:East Beskids(加上積雪的喀爾巴阡式設置)
  • 1個洞穴地圖
  • 新地圖上基於物理的機制
  • 3輛卡車:Decin S-3T,Traun BR-0D,Mercedes-Benz Unimog U2450L
  • UGV CR-G0
  • 2專家:水文學家,邏輯學家
  • 新基本模塊:生成器
  • 新小工具:信號中繼器
  • 可重複性系統
  • 金屬探測器返工

其他修復和改進

UI

  • 更改了鍵盤的控件:按C開始交易而不是F
  • 在地圖上,對探險的描述被重新上色為白色,以使閱讀更易於閱讀
  • 修復了指南針UI在總部的獎勵細節上重疊
  • 在總部的探險選擇屏幕中添加了地圖大小
  • 在HUD中添加了引擎按鈕的新狀態
  • 修復了一個問題,即總部未正確計算所有可消耗資源的數量
  • 在總部的所有背景中添加了實際主菜單場景的顯示
  • 修復了一個問題,即任務跟踪在移至另一個地圖或洞穴後將消失

遊戲玩法:

  • 提供了一些績效改進
  • 假區與他們模仿的區域的顏色相匹配,而不是總是粉紅色
  • 刪除了在另一個未構建的地圖上使用“貨物無人機”模塊的能力
  • 修復了在某些情況下未在地圖上顯示勘探區域的問題
  • 修復了一個問題,即在使用無人機後將樹木消失並進入地圖
  • 固定在發行的問題上,通過雙筒望遠鏡看到的區域的名稱與真實區域的名稱不符
  • 修復了使用“ Helipade”模塊選擇傳送位置時在幻影模式下可見大燈和引擎的問題
  • 為卡車框架模塊添加了碰撞
  • 拋光了可汗哨兵的大燈,Shiba Overlander,Step-7249,Afim Hornet
  • 修復了通過卡車發光的光學效果

共同修復:

  • 修復了構建“ Helipad”模塊後丟失的卡車碰撞
  • 與另一名玩家一起在地圖上部署在地圖上後,吊銷了購買鎖卡車的訪問權限
  • 修復了一個問題,即在構建動畫期間,當客人成為collisinig時,模塊的幻影無法打開
  • 修復了一個問題,即當客人轉移到主機的汽車時,將項目計數器重置為1
  • 固定的任務跟踪焦點切換在合作社會話中為所有播放器更改時
  • 客人無法跟踪他們在上一次會議上追踪的合同
  • 在合作社會議中,增加了將燃料轉移到餐具櫃中的球員的能力
  • 由主機的部署要求完成,沒有向總部的客人展示
  • 選擇了幾輛卡車後,固定的蟲子在客人的身邊發生
  • 固定的裁剪平台圖標(PC,Steam)中的裁剪平台圖標
  • 修復了玩家顏色與他們在合作會議中的角色不符的問題
  • 在暫停菜單中添加了大廳鑰匙

已知問題:

  • 如果使用屋頂攝像頭,卡車更換後將飛行地下
  • 不可能通過按太空欄來按地圖上的“顯示所有獎勵”按鈕,儘管可以通過單擊它來提交(PC)
  • 許多卡車上的紋理模糊紋理和冷凍圖案
  • 物體可以隨機在地圖上突出顯示
  • 當客人使用“ Helipad”時,主機的駕駛員模型缺失了
  • “主倉庫”模塊中沒有電源的電池
  • 信號中繼器圖標在重新刪除後不會從地圖上刪除
  • 如果疏散後,地面車輛與另一輛或卡車相撞,則UGV CR-G0的幻影模式將不會激活

就是這樣Saber Interactive遊戲的最新補丁。一旦另一個人推出以解決已知問題,我們將讓讀者知道。