Codemasters 已發布F1 24更新 1.06(PS5 版本 1.006),標記為版本 1.6。正如預期的那樣,此更新帶來了許多遊戲玩法改進和其他錯誤修復。請參閱下面發布的 F1 24 7 月 8 日補丁說明。
F1 24 PS5 更新版本 1.006 |遊戲版本1.6
亮點
- 重新平衡了中牽引力控制設置
- 當駛過路緣時,汽車現在會更加不穩定,尤其是香腸路緣對車輛穩定性的影響更大
- 修正了計時賽中的一個問題,在某些情況下,用 F1 賽車設定的時間可能會出現在 F2 排行榜上
- 修正了特定專家目標可能導致職業保存無法正確載入的問題
- 車手職業生涯中的維修人員接受了一些培訓,因此進站時間普遍得到改善
圖形/視覺效果
- 改進了 PS4 和 Xbox One 上廣播維修站的演示質量
- 如果人工智慧是多人遊戲中的當日車手,他們將不再與玩家的粉絲區表情標籤一起出現
- 修正了輪胎加溫器與某些汽車的輪胎輕微碰撞的問題
- 改進了開始職業生涯時“我的團隊圖標”角色模型的照明
- 「幀產生」將在具有可用並啟用此選項的 PC 上更有效地工作
處理
- 現在,大量的引擎煞車不太可能導致玩家鎖住煞車
- 現在,人工智慧在煞車時施加較低壓力時不太可能鎖死
- 輪胎壓力調整現在將對輪胎抓地力和熱量產生更大的影響
遊戲穩定性
- 在修復了在比賽總監中查看單圈時間後,車手選項卡可能變得無響應的問題
- 修正了玩家可以在練習選單中同時選擇兩個選項,導致遊戲卡住的問題
曲目
- 修復了葡萄牙 1 號彎外側的金屬格柵,使其不再被記錄為與經過其上的車輛發生輕微碰撞
- 修復了銀石賽道單桿排位賽中的一個罕見問題,即人工智慧可能會在玩家控制賽車之前超車,導致下一圈無效
聲音的
- 修復了您的工程師可能錯誤地告訴您您的隊友表現優於您的問題
週邊設備
- 增加了對 Cammus C5 車輪的支援
各種各樣的
- 新的“冠軍”圖像添加到綱要中,取代了先前的條目。對於這些新圖像,所有先前解鎖的貼紙將保持解鎖狀態
- 修正了進站期間 10 秒的處罰只會持續 5 秒的問題
- 更新了法拉利車庫監視器上的標誌
- 修正了練習計畫中顯示的可用圈數可能非常高的問題
- 遊戲的許多方面都進行了各種用戶介面改進
- 整體穩定性改進
- 各種小修復
當下一個更新發佈時,我們的讀者將收到通知。
[來源:EA]