重點
- 推出名為「黑暗之雲(混亂)」的新聯盟突襲,將於 12 月 24 日推出。
- 對不同職業的 PvP 行動進行了重大調整。
- 玩家每週最多可以完成 12 次新的自訂交付以獲得獎勵和體驗。
今天發布了《最終幻想 14》的 7.15 補丁,其中包括一些新任務。在主機上,這是補丁 10.88(PS5 版本 1.000.289),更新了新物品和配方。更不用說遊戲已經解決了很多已知問題。請參閱下面的補丁說明。
可播放內容
任務
新增了新的職業任務。
升值
- 手或土地的門徒等級 100
- 圖利奧 (X:16.1 Y:11.1)
- 長袍
- 玩家必須先完成主線任務「十字路口」以及所有瓦楚梅奇梅奇任務。
新增了新的支線故事任務。
希爾迪布蘭德不可思議的進一步冒險
流離失所的督察案
- 戰爭或魔法門徒等級100
- 圖利奧 (X:14.5 Y:12.5)
- 納舒·瑪卡拉卡
- 玩家必須先完成主線任務「黎明之路」和任務「心中的紳士」。
客製化交付
鋪設新軌道
- 手或土地的門徒等級 90
- 圖利奧 (X:14.1 Y:12.1)
- 鐵路員工
- 玩家必須先完成主線任務「家人的溫暖」和任務「工匠西走」。
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- 手或土地的門徒等級 90
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- 玩家必須先完成任務「鋪設新軌道」並達到 Nitowikwe 的滿意度 5。
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- 90級
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- ???
- 玩家必須先完成任務“???”
住房
增加了 FFXIV 家具設計比賽的家具。
- 了解更多關於FFXIV 家具設計比賽 2022。
增加了新家具。
各種各樣的
一款受 FFXIV 髮型設計比賽參賽作品啟發的新髮型現已推出。
了解更多關於2023年髮型設計比賽。
戰鬥系統
新增了新的聯盟突襲「黑暗之雲(混亂)」。
* 請注意,黑暗之雲(混亂)要到 12 月 24 日星期二凌晨 2:00(太平洋標準時間)左右才能訪問,即 7.15 補丁發布一周後。
玩家只能透過Raid Finder註冊進入黑暗之雲(混亂)。
等級要求 | 戰爭或魔法門徒等級100 | |
專案層級要求 | 平均物品等級710以上 | |
專案層級要求 | 第735章 | |
聚會規模 | 最多 24 名玩家 | |
時限 | 90分鐘 |
要求
完成主線任務「黎明之路」後,以 100 級戰爭或魔法門徒的身份與圖利約拉爾 (X:11.1 Y:14.6) 的流浪吟遊詩人交談。
角色要求
此職責的角色要求是 2 個坦克、2 個治療者和 4 個 DPS。透過 Raid Finder 註冊的預製方必須滿足這些角色要求。
此外,預先組成的聯盟(12 至 24 名玩家)可以在沒有角色限製或與其他玩家匹配的情況下挑戰此職責。用更少的玩家挑戰這項職責不會導致獎勵減少。
* 此職責的難度是針對 24 名玩家的聯盟設定的,不會根據隊伍規模而調整。
物品交換
透過與解決方案九(X:8.7 Y:13.5)中的Uah'sepya對話,玩家可以將獲得的物品兌換為獎勵。
限時獎勵
在指定時間內完成黑暗之雲(混亂)時,寶庫獎勵的數量和掉落率可能會增加。 Raid Finder 中的圖示將指示限時獎勵何時啟動。
首次完成獎勵
當與一名或多名未完成任務的玩家一起完成黑暗之雲(混亂)時,將根據首次玩家數量的比例添加一定的獎勵。
黑暗之雲(混亂)已新增至派對查找器的「高階任務」類別。
黑暗之雲(混亂)已添加到《石頭》、《天空》、《海洋》的挑戰清單中。
玩家對戰
PvP 動作進行了以下調整:
PvP 動作變化和調整的進一步說明可以在工作指南中找到。
查看就業指導。
聖騎士
行動 | 調整 | |
---|---|---|
監護人 | 重鑄時間從 24 秒增加到 30 秒。 | |
聖謝爾登 | 劍誓造成的傷害增加從 10% 增加到 15%。 護盾誓言造成的傷害減少量從 20% 減少至 15%。 |
僧侶
行動 | 調整 | |
---|---|---|
風的回復 | 增加移動速度效果的持續時間從 3 秒增加到 4 秒。 壓力點造成的額外傷害的效力從 8,000 增加到 10,000。 | |
地球的答复 | 效力從 2,000 加 25% 編譯傷害增加到 3,000 加 25% 編譯傷害。 治療效力從 4,000 加 50% 綜合傷害增加到 6,000 加 50% 綜合傷害。 |
龍騎兵
行動 | 調整 | |
---|---|---|
跳高 | 效力從 4,000 增加到 6,000。 | |
星十字 | 效力從 10,000 增加到 12,000。 |
武士
行動 | 調整 | |
---|---|---|
必殺:Chiten | 反擊能力從 6,000 減少到 4,000。 | |
必殺:曹天 | 效力從 4,000 減少到 3,000。 | |
殘心 | 效力從 6,000 減少到 5,000。 |
毒蛇
行動 | 調整 | |
---|---|---|
嘎嘎線圈 | 重鑄時間從 60 秒減少到 45 秒。 擊殺或助攻後的重鑄時間減少從 10 秒增加到 15 秒。 | |
展開的雙牙 | 重鑄時間從 1 秒減少到 0.7 秒。 | |
展開的雙血 | 重鑄時間從 1 秒減少到 0.7 秒。 | |
吞世者 | 劇毒咬傷效果造成的傷害從 20% 增加到 25%。 |
詩人
行動 | 調整 | |
---|---|---|
擊退射擊 | 效力從 4,000 增加到 4,500。 | |
完美的音調 | 第一個敵人的效力從 8,000 增加到 9,000。 第一個敵人之後的攻擊力從 4,000 增加到 4,500。 |
機械師
行動 | 調整 | |
---|---|---|
鑽頭 | 效力從 8,000 增加到 9,000。 |
黑魔法師
行動 | 調整 | |
---|---|---|
悖論 | 效力從 6,000 增加到 9,000。 | |
異種語言 | 追加「吸收50%傷害轉化為生命值」的附加效果。 |
召喚師
行動 | 調整 | |
---|---|---|
宙斯盾輻射 | 受到的傷害減少量從 20% 增加到 25%。 |
象形術士
行動 | 調整 | |
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蛋彩畫外套 | 重鑄時間從 24 秒減少到 20 秒。 當屏障被完全吸收時,重鑄時間從 8 秒減少到 5 秒。 | |
脂肪蛋彩畫 | 當屏障被完全吸收時,重鑄時間從 8 秒減少到 5 秒。 | |
星棱鏡 | 效果持續時間從 10 秒增加到 15 秒。 |
學者
行動 | 調整 | |
---|---|---|
生物分解 | 隨時間變化的傷害效力從 2,000 增加到 3,000。 背誦效果的效力增幅從原來的兩倍減少到 50%。 | |
連鎖戰略 | 效果持續時間從 6 秒增加到 10 秒。 | |
六翼天使光環 | 效力從 8,000 增加到 9,000。 |
占星家
行動 | 調整 | |
---|---|---|
相位吉利 | 每日有益的隨時間推移的治療效力已從 4,000 降低至 3,000。 | |
地心引力二號 | 效力從 8,000 降至 7,500。 重擊效果持續時間從 2 秒增加到 3 秒。 附加效果現在僅適用於第一個目標。 | |
重力 II(雙重施法後執行時) | 效力從 8,000 降至 7,500。 附加效果已從重改為綁定。 附加效果現在僅適用於第一個目標。 | |
小阿卡納 | 效果持續時間從 20 秒縮短至 10 秒。 | |
本輪 | 屏障效果持續時間從 10 秒減少至 5 秒。 |
聖人
行動 | 調整 | |
---|---|---|
氣動 | 屏障強度的治療效果從 3,000 提高到 4,000。 Haimatinon 過期時所施加的治療效果的治療效力已從每層剩餘 Haimatinon 層 3,000 增加到每層剩餘 Haimatinon 層 4,000。 | |
文雅政治 | 重鑄時間從 16 秒減少到 12 秒。 | |
精神 | 效力從 10,000 增加到 12,000。 | |
毒物II | 第一個敵人之後的攻擊力從 2,000 增加到 4,000。 |
晶體衝突
如果加時賽結束時雙方進度分數相同,則加時賽開始時進度分數較高的球隊將獲得勝利。
日本資料中心匹配時的等級範圍進行了調整。
專案
新增了新項目。
新增了新的食譜。
玩家現在可以與 Nitowikwe 交談以完成客製化交付。
透過完成這些自訂交付,玩家可以獲得吉爾、經驗值、工匠的憑證或採集者的憑證。
* 每週總共可進行 12 次客製化交付。
要求
鋪設新軌道
- 手或土地的門徒等級 90
- 圖利奧 (X:14.1 Y:12.1)
- 鐵路員工
- 玩家必須完成主線任務「家人的溫暖」和任務「工匠向西走」。
玩家可以透過將尼托維奎的滿意度提升到最大來獲得對她施展魅力的能力。
* 玩家必須解鎖魅力才能獲得此能力。
* 魅力棱鏡需要作為魅力過程的催化劑。
* 用於施展魅力的物品將與你綁定,並且不能再在市場上交易或出售。
聚集點已新增新物品。
新增了新的魚類品種。
增加了新的坐騎。
新增了新的隨從。
系統
Kozama'uka、Shaaloani、Heritage Found 和 Solution Nine 劃分為多個實例(為緩解補丁 7.0 中的擁塞而添加)的部分將被刪除。
增加了新的成就。
新增了新的獎盃和成就。 (PlayStation®5/Xbox 系列 X|S)
新增了新的音樂和音效。
已解決的問題
- 以下問題已解決。
- 吟遊詩人之歌:斯菲尼的負擔的試用存在問題,其中三重三合會卡不會作為獎勵掉落。
- 終極突襲未來重寫的問題是,在某些情況下,某些玩家的敵人攻擊顯示會落後。
- 終極突襲未來重寫的一個問題,其中某些敵人攻擊的顯示很難看到。
- 在 PvP 中扮演戰士時的一個問題,其中使用原始憤怒會影響受阻礙的目標。
- 黑闇騎士 PvP 動作《黃昏》的問題,在某些情況下,玩家會在不死救贖的效果下 KO。
- 在 PvP 中玩槍械破壞者時存在一個問題,即未能命中命運烙印將導致額外的屏障效果無法觸發。
- 在 PvP 中玩武僧時出現的一個問題是,多個玩家對同一目標使用風之回复只會導致一次壓力點應用。
- 在 PvP 中玩龍騎兵時存在一個問題,即在執行 Sky High 的同一時刻對計數造成的 Down 會導致即使返回戰鬥後也會暫時處於無敵狀態。
- 在 PvP 中玩收割者時出現的問題是,如果目標也受到其他玩家的攻擊,則使用 Perfectio 實現 KO 不計入玩家的 KO 分數。
- 在 PvP 中玩毒蛇時出現的一個問題是,多個玩家對同一目標使用吞世者只會導致只能應用一次附加效果「劇毒咬傷」。
- 在 PvP 中扮演舞者時出現的問題是,如果目標被 KO 且命中未落地,則星落之舞、扇子之舞、劍舞和黎明之舞的附加效果不會觸發。
- 在 PvP 中玩 Pictomancer 時出現的一個問題是,多個玩家對同一目標使用尖牙繆斯只會導致隨時間推移造成的傷害附加效果僅應用一次。
- 在 PvP 中玩白法師時出現的問題是,六翼天使打擊減少自身和附近隊友受到的傷害 10% 的附加效果不會啟動。
- PvP 學者行動「權宜之計」和「六翼天使」存在問題,即使應用了「背誦」狀態,Adloquium 和 Biothesis 的圖標也不會突出顯示。
- 在 PvP 中扮演占星家時出現的問題是,王冠女士和王冠領主會影響受阻礙的目標。
- 在 PvP 中玩聖人時出現的問題,其中使用 Icarus 或 Toxikon 會觸發兩個重鑄計時器,從而阻止連續使用這些操作。
- 玩 PvP 時出現的問題,其中狀態守衛顯示為減益圖示。
- 玩 Crystalline Conflict 自訂比賽時出現的問題,其中在某些情況下目標的資訊 HUD 會顯示在戰鬥畫面上。
- 角色創建、重新編輯角色外觀以及選擇隨從外觀的問題,其中白天在黑衣森林中查看角色在某些情況下會受到陰影的干擾。
- 某些齒輪圖形顯示不正確的問題。
- 日記和任務清單存在問題,其中開啟地圖不會優先考慮以太圖示而不是任務標記。
- 隊伍和聯盟聊天名稱顯示設定有問題,其中設定在加入跨世界隊伍時僅適用於玩家本身。
- 新手網路有問題,聊天日誌中不會顯示新冒險家、回歸者和導師的圖示。
- 與主要場景進度相對應的開場電影和徽標存在問題,其中使用不同的角色登入會將其恢復到先前的補丁,儘管已經使用至少一個角色清除了補丁 7.1 主要場景。
- 某些文本不正確的問題。
已知問題
- 補丁 7.15 中引入的某些過場動畫存在圖形顯示不正確的問題。
- 聯盟突襲黑暗之雲(混亂)的問題,其中某些行動的繫繩標記暫時顯示為與玩家分離。
- Nitowikwe 客製化交付最終任務的獎勵存在問題,無法從災難回收者處兌換。
MP1st 將讓我們的讀者知道 FF14 的下一次更新何時到來。
[來源:最終幻想14]