Square Enix 已開始推出《最終幻想 7 重生》更新 1.020,為效能模式添加了新的圖形選項。繼續閱讀完整的補丁說明。
最終幻想 7 重生更新 1.020 補丁說明
尺寸:5.76GB
更新:補丁說明現已上線!
- 更正了一些文本中的錯字和遺漏。
- 修正了地圖上某些條件下受控角色可能出現的問題。
- 修正了Red XIII的技能「瘋狂高」和「戰士的靈感」在戰鬥中很容易被取消的問題。
- 修正了戰鬥中敵人在某些條件下會停止的問題。
- 修正了任務中某些條件下發生的進度問題。
- 提高了幀速率和整體遊戲穩定性。
- 在效能模式畫面輸出設定中新增了「銳利」和「柔和」選項。
- 提高了圖形品質。
- 現在,在操作天空陸行鳥時,相機的反向設定會反映在「滑翔」模式中。
- 倒車攝影機設定反映在目標迷你遊戲攝影機中。
- 增強了「秘銀礦山」攀登藤蔓時的引導支持。
- 迷你遊戲「Condor Fort」和「Gambit Gears」的自訂畫面增加了難度設定。
雖然 Square Enix 尚未發布任何官方補丁說明,但我們從測試中得知,有新的銳利化和更流暢的性能。每種模式的描述如下。
- 性能 – 銳利 – 優先保持 60 fps 的幀速率和更銳利的影像品質。
- 效能 – 平滑 – 優先保持 60 fps 幀速率和較柔和的影像品質。
我們假設這是更新發布之前的效能設置,但我們無法完全確認這一點。看到更新也相當大,我們預計還會有一些其他變化,很可能是圍繞錯誤修復和整體性能改進。
對於那些想知道這些模式有多大差異的人,我們對兩者進行了快速比較。我們必須放大影像,因為差異很難注意到。
希望史克威爾艾尼克斯能盡快發布完整的變更日誌,但現在,請嘗試新的平滑選項!
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來源:史克威爾艾尼克斯
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。