為了獲得榮譽更新2.56在第8季第4季發布

關鍵要點

  • 為了獲得榮譽更新2.56引入第8季第4季,其中包含新的英雄皮膚,假日活動和遊戲更改。
  • Ice Brawlers活動將於12月19日重返,允許兩支球隊在限量的獎勵上在冷凍湖上戰鬥。
  • 重大的遊戲變化包括守望者,Sohei,Lawbringer,Nuxia,Hitokiri和Varangian Guard的返工。

育碧已發布為了榮譽更新2.56,第8季第4季!有一個新的英雄皮膚,一個新的假期活動,其中包含冰爭奪者的回歸等等。請繼續閱讀有關新事物的內容,當然還有此補丁進行的遊戲更改。

為了獲得榮譽更新2.56個ushers,在第8季4支持

Y8S4的新功能:

  • 新英雄皮膚Zhanhu
  • 從12月19日開始的節日活動的一部分,傳統的冰爭奪者的返回。
  • 新的免費活動通行證
  • 新的戰鬥通行證

Ice Brawlers活動:

Ice Brawlers是一個回歸的返回活動,其中兩個球員在一個冰凍的湖面不斷破裂的表面上進行戰鬥,如果他們跌倒在冰上,則死亡等待。從12月19日至1月8日,冰爭鬥將在有限的時間內提供,在此期間,玩家還可以參加免費活動通行證,並獲得新的戰鬥服裝,情緒效果和裝飾。

遊戲節補丁說明

改進

戰鬥機平衡變化

監獄長

壯舉返工

  • 身體人數已被死亡人數替代
    • 死亡人數:殺死士兵和長矛人現在可以給您3個健康和3個耐力
  • 菲亞特·勒克斯(Fiat lux)已被Enfeeble取代
    • Enfeeble:用肩bash擊中對手可將其傷害減少10%,持續10秒
  • 擊倒已被總恢復所取代
    • 總恢復:每當您復興盟友時,他們都會以全面的健康返回,而不是一半的健康
  • 彈射器已被Trebuchet取代
    • Trebuchet:致電快速的Trebuchet罷工,在某個區域造成70損傷。受影響區域內沒有損壞。壯舉使用後1秒鐘造成的傷害。
    • 冷卻:180秒。

開發人員評論:我們將守望者的壯舉測試場地重新融合到了遊戲中。這些壯舉主要與測試場所保持不變,除了擊球,現在將攻擊損害降低了10%而不是20%。

Sohei

  • 攻擊期間,重型開場攻擊現在以400毫秒的態度獲得了不間斷的立場
  • 瘋狂的和尚現在在襲擊中以400ms的身份獲得了不間斷的立場
  • 靈魂攻擊現在具有更大的向前運動和旋轉速度
  • 當靈魂攻擊與對手的攻擊在同一框架上交易時,Sohei贏得了靈魂
  • Sohei再也無法在Black Prior的成功的Bulwark櫃檯上獲得靈魂

開發評論:Sohei的攻擊故意緩慢;英雄是我們建造的最大的英雄,並考慮到《人警衛》和《帕里鏈》都攻擊了靈魂攻擊,這很好,重型揭幕戰很慢。但是,這是有代價的,即攻擊比預期更難使用。因此,我們給了他們和瘋狂的和尚,不間斷的立場,以幫助他們交易並以更輕鬆的方式導致Sohei的靈魂攻擊。我們正在進一步研究英雄的表現,並在必要時會進行更多調整。

Lawbringer

  • 新舉動:精確管轄權
    • 通過按輕攻在前躲閃之後執行
    • 可以在所有三個立場上執行
  • 新舉動:最終管轄權
    • 通過緊急攻擊在前道奇後表演
    • 可以在所有三個立場上執行
  • 頂級開瓶器現在造成25損傷(從23起)
  • 側面重型開瓶器現在造成24損傷(從22起)

開發人員評論:Lawbringer需要一種方法來抓住對手可靠地逃跑的對手,但在他的動作中有一個獨特的方面,在他的前道奇期間,英雄可以在他的前道奇期間進行揭幕戰和重型攻擊,從而用他的前道奇推了,從而創造了獨特的混合機會。我們不想從Lawbringer中刪除這個獨特的因素,同時也為他提供了一種追逐對手的方式,因此我們創建了兩個新的動作,這使揭幕戰在前道奇期間的攻擊功能保持了,但更向前移動以近距離移動向對手。我們還調整了Lawbringer的頂部和側面重型開瓶器,以造成2個額外的傷害,這應該有助於在Lawbringer陷入困境並進行這些攻擊的情況下。

Nuxia

  • 重新設計的區域攻擊
    • 攻擊現在是2次攻擊
      • 第一個命中是500ms攻擊,造成11損傷
      • 第二次命中是800ms攻擊,造成24次傷害
      • 第二次擊中可以被偽裝,也可以將其軟化成陷阱

開發評論:Nuxia的區域攻擊是一種有效的混合,具有很高的傷害潛力,但由於其緩慢的速度而難以使用,尤其是在人數越高時。有了這一新的變化,她應該更容易擊中多個對手,並且應該更輕鬆地導致陷阱。

hitokiri

  • 現在有125hp(從140hp降低)
  • 現在有120耐力(從130耐力降低)
  • Rei Kick和Rei不再浪費耐力
  • 無數無數的前進運動較少

開發評論:在軌跡變化後,丘基里仍然表現出色,因此我們針對英雄的某些方面,以使他們的表現降低。我們將他們的惠普降低了15,使與英雄的交易減少了最佳,並使他們的耐力降低了10,也迫使他們更有效地保護耐力並更少攻擊。他們的狂歡也不再消耗式耐力,這使丘基里陷入了耐力的赤字,現在無數的無數向前移動,這應該有助於解決目標交換情況並在外部擊中人們。我們仍在關注英雄,並會根據需要進行調整。

Varangian Guard

  • 以下攻擊到200ms,從300ms下降到200ms,標準化的上限窗口
    • 開瓶器燈
    • 整理器燈
    • 塞爾維德的賞金
    • 塞爾維爾的英勇
    • HJALDR OATHKEEPER

開發人員評論:我們最初將Varangian Guard的出色障礙窗口放在她的輕攻上,為300毫秒,以鼓勵玩家使用它們,並有更多機會正確阻止攻擊。儘管它確實具有預期的效果,但它也帶來了意外的副作用太強大,並且能夠太容易地進行攻擊。因此,我們正在將他們的時間更改為與遊戲中其他優勢攻擊相符的時間,其中有200ms窗口,從100ms到300ms,在他們各自的攻擊啟動期間。

狂戰士

  • 修復了一個問題,該問題使玩家在某些情況下可以在不正確的方向上向側面躲閃

錯誤修復

定制

  • [錯誤修復]修復了問題,在更新到Windows 11 24H2後可能發生的遊戲崩潰
  • [錯誤修復]固定的問題,在購買戰鬥捆綁包的玩家無法獲得20%的獎金戰鬥點
  • [錯誤修復]固定問題,尊重殺戮執行的動畫被抵消了
  • [錯誤修復]修復了Zhanhu Premium皮膚配備的視覺問題
  • [錯誤修復]修復了一個問題,即在Kensei Hero的替代Bodytype上消失了裝飾品FH-5760
  • [錯誤修復]修復了一個問題,其中玩家可以使用Ballista在漏洞地圖上打破圍牆城市的碰撞FH-5199
  • [錯誤修復]修復了一個問題,即雷鳴般的眼睛效應未正確放置在某些英雄身上FH-8262
  • [錯誤修復]修復了一個問題,在峽谷地圖中,碼頭在空中漂浮
  • [錯誤修復]修復了一個問題,即違規攻擊者可以在兩個中通過神聖的堡壘階段FH-8269

預計來年一年中的育碧將獲得育碧的另一個補丁。

[來源:Ubiosoft這是給出的