Ghostbusters Spirits Unleashed 更新 1.09 將於今年 12 月 13 日推出補丁 1.3.0

Ilfonic 已發布捉鬼敢死隊精神釋放更新 1.09,這是 1.3.0 的大補丁,添加了新內容等。請繼續閱讀《捉鬼敢死隊之靈魂釋放》12 月 13 日補丁說明。

捉鬼敢死隊精神釋放更新 1.09 補丁說明 |捉鬼敢死隊精神釋放更新 1.3.0 補丁說明 |捉鬼敢死隊靈魂釋放 12 月 13 日補丁說明:

歡迎使用補丁 1.3.0!

本次 QOL 更新的很大一部分集中在遊戲平衡調整。最初在啟動並觀察遊戲玩法後,我們能夠在最近的修補程式中進行一些較小的調整。然而,我們很快就開始注意到一些模式,這些模式為更大的不平衡帶來了曙光。透過查看比賽數據、與社群交談、玩遊戲以及觀看各種直播/視頻,我們很清楚幽靈始終處於劣勢。

對於本次更新,我們的目標是幫助幽靈在某些領域表現得更好,同時保持測量以避免平衡中的巨大擺動。這主要是透過削弱「捉鬼敢死隊」裝備並加強「幽靈」功能的有效性來實現的,而不是簡單地為「幽靈」提供平穩的功率增加。

我們期待與大家一起玩更多遊戲,我們將密切關注,以確保這些變化的影響繼續讓這款遊戲盡可能有趣!

-設計總監喬丹馬修森

終身教職
對於已達到等級上限的專用幽靈和捉鬼敢死隊,我們為您準備了一項新功能!

引進新的終身教職制度!
現在達到最高等級 100 級即可使用終身職位系統。

每個終身職位等級都會解鎖一些特殊的東西,以展示您作為捉鬼敢死隊的豐富經驗。
第一級終身教職會為你的巴斯特解鎖一頂獨特的帽子,並為你的球員卡解鎖一個特殊的徽章。

目前只有 1 個終身職位級別,但未來還會有更多級別!

提高你的任期等級將重置以下內容:
• 玩家等級
• 檔位
• 幽靈級別
• 所有解鎖的裝備和配件
• 合約進展
• 收藏品
• 此操作不可逆轉。
• 所有裝飾物品和敘事階段都將保持解鎖狀態。 *

如果您有興趣了解更多信息,可以在消防站二樓訪問終身職位系統。
讓我們知道你們對未來終身教職等級的什麼樣的獎勵感興趣!

姓名牌
一種新型化妝品已抵達消防局!

前往訂製儲物櫃,為您的巴斯特連身褲嘗試新的姓名標籤!
姓名標籤有多種不同的預設名稱,可以透過升級或完成合約來解鎖。

鍵盤和控制器重新映射
自訂遊戲手把和鍵盤重新映射現在可在您的設定選單中使用!
使用《Ghosts》和《捉鬼敢死隊》的單獨設定重新映射您的控制器、鍵盤和滑鼠。

一般的
• 各種崩潰修復
• 效能和穩定性的改進
• 對多張地圖上的照明進行了改進和修復
• 玩家現在可以在比賽之間選擇他們喜歡的球隊(AAR 期間)
• 完成每日、每週和合約挑戰所獲得的個人 XP 現在出現在 AAR 中
•首選球隊的預設選擇現在基於玩家是否從幽靈領域或消防站排隊
• 研究合約選單的存取權限降低至 5 級
• 啟動合約時研究合約的選單不再關閉
• 改進了巷道練習範圍,以更能反映真實比賽條件
• 修正了玩家等級有時在離開比賽後不會立即更新的錯誤
• 修正了某些過場動畫導致消防局天空盒不正確的錯誤
• 修正了與 NPC 互動時使用表情輪可能導致互動小工具卡住的錯誤
• 修正瞭如果在比賽結束前打開表情輪則導致表情輪持續顯示在螢幕上的錯誤
• 修正了在行動後報告中錯誤地顯示 EXP 欄升級超過最高等級的錯誤
• 修正了建築出沒等級欄在最終倒數計時期間重新出現的錯誤
• 修正了某些物件看起來有多個生命條的錯誤
• 修正了人工智慧機器人並不總是替換已離開遊戲的玩家的錯誤
• 修正了平民在平靜的小遊戲中有時會面向錯誤方向的錯誤
• 修正了 NPC 對話不可跳過的錯誤
• 修正了打斷平靜小遊戲可能導致 Buster 因移動速度降低而卡住的錯誤
• 修正了消防局對話和過場動畫期間出現的幾個字幕問題
• 修正了某些語言的多個 UI 問題
• 修正了進入鬼境後表情選單可能卡在螢幕上的錯誤
• 修正了用戶端玩家在回合循環後會看到選擇不正確的工作的錯誤
• 修正了用戶端玩家在幽靈領域可能出現的幽靈色調不正確的錯誤
• 修正了客戶端玩家有時不會出現托賓精神嚮導的錯誤

合約/挑戰/獎杯
修正了導致以下合約/挑戰/獎盃的進度無法正確追蹤的幾個問題:
• 我們擁有最好的保險
• 幽靈專家
• 聰明的幽靈
• 認為你可以隱藏
• 傳奇(衝刺)
• 托賓的學徒(地點鬧鬼)
• 不知從何而來(嚇人)
• 專家(Tethers)
• 團隊合作(裂痕)
• 低溫隔離器
• RTV 套件研究合約

捉鬼敢死隊
• 作為剋星衝刺時的耐力消耗增加
• 提高了巴斯特的自我復活速度
• 對 AI Busters 進行了多項改進
• AI 剋星現在將在地圖入口處生成,而不是玩家離開比賽時所在的位置
• 部分束縛不再為需要束縛的挑戰帶來進展
• 修正了平靜小遊戲失敗會導致重新裝備粒子投擲器延遲的錯誤
• 修正了支援表有時會顯示不正確值的錯誤
• 修正了當用陷阱消滅小兵時,Buster 會為其當前裝備的裝備而不是幽靈陷阱獲得 XP 的錯誤
• 修正了使用表情時變得黏稠可能會損壞 Buster 相機的錯誤
• 修正瞭如果玩家在啟動幽靈陷阱後切換粒子發射器,粒子發射器可能會變得無響應的錯誤
• 修正了神經發射器附件 VFX 和 SFX 未啟動的錯誤
• 修正了 RTV 陷阱可能導致玩家的輸入暫時無回應的錯誤
• 修正了「陷阱投擲後小工具」設定無法與 PKE 正常運作的錯誤
• 修正了切換到記分板並通風背包時粒子投擲器會繼續開火的錯誤
• 修正了切換 Ecto 護目鏡會損壞導致裝備裝備動畫無法正確顯示的錯誤
• 修正了取消抓斗後 VAD 仍保持裝備狀態的錯誤
• 修正了人工智慧剋星在靠近幽靈時有時會變得無反應的錯誤
• 修正了粒子投擲器光束自動瞄準幽靈擁有的靜止物體的錯誤
• 修正了巴斯特在某些位置未瞄準錨點時可以使用 VAD 的錯誤
• 在修正了狀態效果持續時間結束前,Buster 的螢幕效果在狀態效果期間被移除的錯誤

PKE 計
• 增加 PKE 爆炸的充電時間
• 增加 PKE 爆炸裝藥持續時間
• 縮短 PKE 爆炸眩暈持續時間
• 增加了鬧鬼物體的 PKE 訊號半徑
• 減少了幽靈的最大 PKE 訊號半徑

雷達冰球
• 增加雷達圓盤偵測距離

埃克托護目鏡
• 增加可充電電池
• 增加外圍材料效應
• 修正了返回消防局時 Ecto Goggles SFX 持續存在的錯誤

鬼魂
• 幽靈繫繩和陷阱 QTE 迷你遊戲現在有隨機按鈕/按鍵,可用於突破迷你遊戲
• 使用技能時,幽靈現在將退出 Ectovision
•因PKE眩暈或束縛而取消的幽靈能力現在可以獲得冷卻時間退款
• 由於被束縛而中斷的幽靈終極技能現在將導致終極技能的冷卻時間縮短
• 減少了當幽靈逐步穿過剋星時添加到剋星上的黏液量
• 減少了幽靈被擊暈時的速度損失
• 現在,在 Ectovision 中,恐懼程度較高的剋星更明顯
• 剋星和平民現在在 Ectovision 中有單獨的可見度閾值
• 增加了 Ectovision 中的平民可見距離
• 對幽靈眩暈動畫進行了調整,以更好地反映各自的眩暈持續時間
• 對幽靈小兵生成動畫時間進行了調整,使小兵生成時間更加一致
• 修正了衝刺時擁有物體時導致幽靈 PKE 耗盡的錯誤
• 修正了幽靈在已經佔有某個物體時無法佔有某些物體的錯誤
• 修正了超出範圍的可擁有物件上會出現「擁有」提示的錯誤
• 修正了擁有漂浮在天花板附近的鬧鬼物體可能導致鬼魂被卡住的錯誤
• 修正了透過啟動表情來中斷繫留幽靈鬥爭動畫的錯誤
• 修正了使用表情時被束縛時幽靈掙扎動畫無法正確顯示的錯誤
• 修正了某些幽靈技能不會導致幽靈掉落幽靈陷阱和裂縫的錯誤
• 修正了擁有物體時啟動 Ectovision SFX 時無法正常播放的問題
• 修正了破壞包提示有時無法正確顯示的問題
• 增加了訊息來區分裂縫何時被引爆而不是被摧毀
• 增加了當幽靈沒有足夠的能量進行困擾或破壞時的訊息提示

裂痕
• 增加裂縫的最大生命值
• 增加裂縫的斷裂傷害倍數
• 增加裂縫的生命恢復
• 增加引爆裂縫時所獲得的房間鬼魂數量
• 當鬼魂擁有物體時,「提取裂縫」提示不再顯示為選項

小小兵
• 減少小兵攻擊的冷卻時間
• 小兵攻擊造成的黏液和恐懼增加
• 對 Minion AI 進行了改進
• 修正了當小兵被粒子投擲器光束擊中時導緻小兵側向移動和翻轉的錯誤

惡作劇鬼
• 減少Toxie'Shock Pillar'脈衝的半徑和速度
• 修正了取消能力時導致托克西的電擊柱啟動動畫播放的錯誤
• 降低了使用 Gnasher 的「Arc Cast」能力時的移動速度損失
• 增加了 Gnasher 'Arc Cast' 能力的冷卻時間

嚎叫者
• 增加了咆哮者狀態效果的視覺特效
• 增加了尖叫聲「尖叫波」能力的冷卻時間
• 尖叫聲的「尖叫波」能力所引起的恐懼增加
• 修正了「尖叫波」彈的碰撞不一致問題
• 減少了布蘭堡「漂浮搜尋者」能力的冷卻時間
• 浮動導引球的生命值降低
• 減少浮動導引球的爆炸半徑
• 減少浮動導引球的持續時間

巴舍爾
• 增加了魷魚投擲物體能力的冷卻時間
• 修正了導致 Squidler 的動畫在拾取大物品時無法正確顯示的錯誤
• 更新了以下 Basher 技能的視覺效果:拳頭猛擊、風車和光譜彈幕

食屍鬼
• 更新了食屍鬼動畫
• 食屍鬼的「恐懼地獄」能力的滴答率增加
• 降低了德雷克「佔有人類」能力的成本

外質體
• Pokey'Ecto Torpedo'能力的冷卻時間從8秒增加到12秒
• 減少了 Brainy 的「Glob Throw」能力的最大充電時間
• 修正了Busters無法看到Brainy的「Glob Throw」完整動畫的問題
• Winky 的「污泥坑」初次猛擊時的恐懼和黏液增加
• 剋星在污泥中停留的時間越長,Winky 的「污泥坑」黏液就會越來越多地結垢

來源:捉鬼敢死隊靈魂釋放不和諧頻道