狩獵對決更新 1.65 將於 10 月 12 日發布 1.10 補丁中的新消耗品

Crytek 已推出狩獵對決更新1.65,適用於補丁版本1.10!其中包括 Stalker Beetle 中的新消耗品,以及一系列遊戲玩法調整!請繼續閱讀完整的 Hunt Showdown 10 月 12 日補丁說明。

狩獵對決更新 1.65 補丁說明 |狩獵對決更新1.10補丁說明|狩獵對決 10 月 12 日補丁說明:

  • 追蹤甲蟲可以透過將其扔到類似於炸藥棒或誘餌的任何地方來激活
  • 扔甲蟲開始轉換到它自己的相機視圖
  • 當甲蟲還活著時,控制獵人無法移動或執行任何操作。
  • 甲蟲的攝影機永久使用暗視,但視距略有增加。
  • 甲蟲的暗視不會消耗獵人可能擁有的暗視增強,並且不會突出敵方獵人。
  • Beetle 有兩種控制方案:
    • 絕對(預設):
      • 移動輸入僅適用於水平方向。
      • 可以透過模擬觸發器(控制器)或專用按鈕(鍵盤)來變更高度。
    • 相對的:
      • 移動輸入相對於相機應用,並根據方向改變高度。
      • 高度控制可用於額外的調整。
  • 潛獵甲蟲無法著陸並始終保持在空中。
  • 甲蟲可以被停用以返回地面或引爆以引起小爆炸。追蹤甲蟲也會因控制玩家受到傷害/死亡、暴露於窒息雲或接觸水而被停用。
    • 停用甲蟲後,玩家回到自己的視野。任何玩家都可以撿起地面上已停用的追蹤甲蟲。
    • 爆炸將對獵人造成 5 點傷害,施加毒藥,施加中度流血,並摧毀燈和玻璃窗等物體。此外,陷阱和曲柄等物體也會被觸發;如果爆炸發生在「正確」一側,則路障門和百葉窗將會打開。
  • 甲蟲的射程為150m。當超過此距離時,將顯示「超出範圍」警告,並倒數 10 秒。如果 10 秒到期但仍超出範圍,甲蟲將被停用。
  • 追蹤甲蟲非常脆弱,一顆子彈或近戰攻擊就會導致其死亡。被殺後不會爆炸,也無法再被撿起。
  • 玩家可以從甲蟲的角度進行 Ping。
  • 特性:目前已更新了三個特性,其中包括潛獵甲蟲。劍鋒先知、毒感和警戒的效果也適用於潛獵甲蟲的視線。
  • 接近警告:追蹤甲蟲將觸發所有警告效果,就像獵人一樣。這包括紅色線索警告、老闆耳語警告和撤離警告。此外,敵方追獵甲蟲將在增強暗視中顯示為小型橙色視覺效果。
    • 當接近撤離點時,追蹤甲蟲無法阻止撤離計時器。
  • 音訊:在飛行時,追蹤甲蟲會產生一種與其速度相關的新的、獨特的聲音。甲蟲飛得越快,聲音就越大。甲蟲應該能夠在槍戰中隱藏自己的存在,但在環境較安靜時才能聽到。
  • 環境:潛獵甲蟲與環境互動,就好像它們是獵人一樣。它們會驚嚇附近的怪物,在懸掛的鏈條(以及它們接觸的任何其他道具)上發出噪音,驚嚇烏鴉和馬,並觸發它們接觸的陷阱(殺死甲蟲)。

  • 蜂巢群現在可以用引信輪和號誌槍殺死。
  • 靠近地下入口的戰鬥:
    • 以前,地下產生的聲音是完全被抑制的,甚至在接近入口處也是如此。新系統應該表現得更真實,並且會考慮到地下入口的距離。
    • 新系統將反映聲音現在內部的“深度”。聲音越“低沉”,就越低沉。
  • 地下播放聲音的遠距離行為:
    • 所有聲音(包括槍聲和爆炸聲)在地下150m以上之外將聽不見。
    • 反之亦然;地下以外產生的所有聲音在 150m 以上都會靜音。

開發者註意事項:

透過這個補丁,我們使地下及其周圍的戰鬥從音頻方面變得更加可靠。我們對您對這個新系統的回饋非常感興趣!

  • 炸藥棒的爆炸現在在遠處更加安靜。
  • 帕克斯之爪現在造成與刀相同的傷害,但會消耗額外的耐力。
  • 上勾拳上的爆彈現在可以在中短距離(約 35m)內爆頭敵人獵人。
  • 溫菲爾德 1873
    • 基礎版和所有變體現在的有效範圍為 150m(使用 FMJ 時為 193m)。
  • 溫菲爾德 1873C
    • 基地和神射手現在的有效射程為 150m(FMJ 為 193)。
    • 消音器現在為 135m(使用 FMJ 時為 162)。
    • Vandal 版本現在為 140m(帶 FMJ 的為 178)。
  • 納甘 M1895 軍官卡賓槍
    • 卡賓槍和神槍手現在都是 125m。
  • 可以使用兩個彈藥槽的武器現在每個槽半價。這是為了考慮到這樣一個事實:從技術上講,在任何可以使用兩種彈藥類型的武器中,每個插槽只購買一半的彈藥。
  • Romero 77 Alamo 無法使用兩種彈藥類型,無法享受半價優惠,即使它位於 Romero 77 解鎖樹中。
  • 一旦「中毒」效果消失,生命恢復冷卻時間將不再重置,生命恢復將立即開始。
  • 管道:除了當前的效果外,管道現在在拾取線索或賞金令牌時會提供 5 分鐘的耐力。
  • 食屍鬼:怪物的範圍和類型不再受到限制。在任何範圍內殺死任何怪物(包括頭目目標)都會導致少量生命值增益。
  • 毒感:預設範圍已增加至 150m。
  • Bornheim No.3 Extended 從 306 美元漲到 203 美元
  • Bornheim No.3 從 201 美元漲到 146 美元
  • Bornheim No.3 Match從224美元漲到180美元
  • 考德威爾轉換鏈手槍從 50 美元漲到 84 美元
  • 考德威爾轉換手槍從 26 美元漲到 55 美元
  • 考德威爾轉換上勾拳從 275 美元漲到 414 美元
  • Caldwell Pax Claw 從 125 美元漲到 105 美元
  • Caldwell Pax 從 100 美元漲到 80 美元
  • Caldwell Rival 78 從 100 美元漲到 150 美元
  • Caldwell Rival 78 Handcannon 從 85 美元漲到 125 美元
  • 戰鬥斧從 5 美元漲到 15 美元
  • Lebel 1886 Marksman 從 437 美元漲到 607 美元
  • Mosin Nagant 狙擊手從 550 美元漲到 730 美元
  • Nagant M1895 消音器從 53 美元漲到 93 美元
  • Romero 77 從 34 美元漲到 66 美元
  • Romero 77 Handcannon 從 26 美元漲到 46 美元
  • Romero 77 Hatchet 從 62 美元漲到 82 美元
  • Romero 77 Talon 從 59 美元漲到 84 美元
  • Winfield 1893 Slate 從 250 美元漲至 333 美元
  • Winfield Terminus 1887 從 309 美元漲至 238 美元
  • Winfield Terminus 1887 Handcannon 從 289 美元漲到 218 美元
  • 混沌螺栓維持在 20 美元(每槽 10 美元)
  • 扼流螺栓從 40 美元到 20 美元(每槽 10 美元)
  • 手風琴箭從 85 美元到 60 美元(每槽 30 美元)
  • Dragonbreath 從 50 美元漲到 20 美元
  • Dumdum Compact 從 40 美元漲到 50 美元
  • Dumdum Medium 價格維持在 50 美元
  • 爆炸性多頭從 120 美元漲至 100 美元
  • 爆炸介質維持在 90 美元
  • Flechette 從 45 美元漲到 40 美元
  • FMJ Compact 從 35 美元漲到 50 美元
  • FMJ 長期維持在 60 美元
  • FMJ Medium 從 45 美元漲到 50 美元
  • Frag Arrows 從 154 美元漲到 140 美元(每槽 70 美元)
  • High Velocity Compact 從 75 美元漲到 50 美元
  • 高速媒材從 90 美元漲到 50 美元
  • 燃燒契約從 25 美元漲到 10 美元
  • Incendiary Long 從 35 美元漲到 20 美元
  • 燃燒介質從 30 美元漲到 10 美元
  • Nitro Shredder 從 150 美元漲到 225 美元
  • 毒箭從 65 美元漲到 50 美元(每槽 25 美元)
  • Poison Compact 從 35 美元漲到 50 美元
  • Poison Long 價格維持在 60 美元
  • Poison Medium 從 40 美元漲到 50 美元
  • 蛞蝓從 200 美元漲到 130 美元
  • 史匹策從 220 美元漲到 150 美元
  • 火焰炸彈從 18 美元漲到 30 美元
  • 碎片炸彈從 70 美元漲到 103 美元
  • 重刀從 25 美元漲到 20 美元
  • 刀子從20美元漲到30美元
  • 液體火焰炸彈從 23 美元漲到 35 美元
  • 追蹤甲蟲添加價為 45 美元
  • Vitality Shot 從 65 美元漲到 85 美元
  • 弱活力注射從 10 美元漲到 20 美元
  • 獸面從 3 升至 4
  • 劍刃先知從 2 變成 1
  • 不流血從 4 變為 5
  • Bulletgrubber 從 6 變成 4
  • 神槍手瞄準鏡從 1 變成 2
  • 決心從 3 變成 4
  • 狼爪從 2 變成 1
  • 醫生從8點到9點
  • 範甯從 7 升至 8
  • 拓荒者從 8 升至 7
  • 鱷魚腿從 2 條變為 3 條
  • 食屍鬼從 4 變成 3
  • 灰狗巴士從 4 升至 5
  • 百手從3到2
  • 鋼鐵神槍手從 3 變成 2
  • 槓桿從 3 變成 4
  • 萊特富特從 5 升至 6
  • Packmule 從 3 增加到 4
  • 彈性從 2 升至 3
  • 《沉默的殺手》從 5 升至 4
  • 狙擊手瞄準鏡從 3 到 2
  • 警惕從2到1
  • 活力從 4 增至 3
  • Whispersmith 從 2 變成 1

開發者註意事項:

我們對特質點成本進行了一些更改,以匹配其使用率和有用率。一般來說,最常用的特徵得分會增加,而未充分使用的特徵得分會減少。

  • 雙手靈巧,等級 44 至 73
  • 攻擊者等級 11 至 72
  • 獸面 41 級到 33 級
  • 劍刃先知從 49 級升至 53 級
  • 螺栓投擲者等級從 22 級上升至 26 級
  • 子彈槍從排名 57 升至 43
  • 壁壘從 16 級到 59 級
  • 從 1 級到 10 級的管道
  • 無畏從排名 61 升至 76
  • 神槍手瞄準鏡從 23 級升至 19 級
  • 誘餌供應從 43 級升至 51 級
  • 從5級到1級的確定
  • 狼爪從等級 67 升至 55
  • 醫生從73級到11級
  • 範甯從第17位升至第13位
  • 39級至64級的拓荒者
  • 鱷魚腿從等級 21 到 36
  • 食屍鬼等級 19 至 23
  • 灰狗排名 1 至 3
  • 60級至57級百手牌
  • 鋼鐵毀滅者等級 65 至 66
  • 鐵連發者從 7 級到 5 級
  • 鋼鐵神槍手從 47 級升至 17 級
  • 風箏皮從等級 63 到 85
  • 槓桿從 14 級升至 8 級
  • 萊特富特從排名 27 升至 47
  • 射手範圍史密斯從等級 35 到 25
  • 米特拉達主義者(排名 15 至 31)
  • 死靈法師等級 69 至 29
  • 29級至87級醫師
  • 投手排名 55 至 69
  • 偷獵者從排名 59 升至 63
  • 毒感從 84 級升至 68 級
  • 軍需官從51級到22級
  • 韌性從9級到7級
  • 沉默殺手從25級到45級
  • 狙擊手瞄準鏡從排名 77 升至 83
  • 穩定目標從 31 級到 20 級
  • 穩定手從排名 33 到 39
  • 戰斧從等級 45 升至 49
  • 從87級到61級保持警惕
  • 活力從38級到79級
  • 禿鷹從 71 級升至 81 級
  • 密語匠從等級 38 升至 41
  • Berthier 卡賓槍從排名 62 升至 48
  • 博恩海姆排名第 3(排名 30 至 35)
  • 考德威爾轉換手槍從等級 22 到 18
  • 考德威爾帕克斯從排名 18 升至 30
  • 考德威爾 Rival 78 從排名 19 至 16
  • Dolch 96 從排名 68 升至 71
  • 手弩等級 4 至 21
  • 馬蒂尼亨利卡賓槍從排名 16 至 9
  • 莫辛納甘 M1891 從排名 72 升至 75
  • 納甘 M1895 36 級至 56 級軍官
  • 硝基快速步槍從 88 級到 90 級
  • Sparks LRR 從排名 26 升至 32
  • Spectre 1882 從排名 24 升至 38
  • Vetterli 71 Karabiner 從排名 6 至 14
  • 溫菲爾德 1887 終點站從排名 64 升至 4
  • Winfield 1893 Slate 從排名 48 升至 65
  • 溫菲爾德 M1873 從排名 20 升至 27
  • Winfield M1876 百年紀念從排名 58 升至 24
  • 彈藥箱等級 80 至 74
  • 窒息炸彈從等級 11 上升至 1
  • 欺騙類別從排名 32 升至 1
  • 炸藥棒從等級 8 到 6
  • 火焰炸彈從 3 級升至 1 級
  • 四重德林格從 66 級到 80 級
  • 排名 11(實習生模式結束)獲得 2000 美元
  • 排名 34(第 2 級)獲得 2000 美元
  • 排名 37 獲得 200 美元
  • 排名 44 獲得 200 美元
  • 排名 50 獲得 200 美元
  • 排名 60 可獲得 200 美元
  • 排名 67(第 3 級)獲得 1000 美元
  • 排名 70 獲得 200 美元
  • 排名 77 獲得 200 美元
  • 排名 84 獲得 200 美元
  • 排名 86 獲得 200 美元
  • 排名 88 獲得 200 美元
  • 排名 89 獲得 200 美元
  • 排名 91 – 100 每等級獲得 200 美元

世界

  • 繭是一種新的戰利品,可以在整個地圖的牆上生成。目前,它只會提供跟蹤甲蟲。
  • 每張地圖上都有一些繭永久築巢的位置;甲蟲喜歡較大的樹木。
  • 與工具箱一樣,Cocoon 在與 Packmule 特性一起使用時將提供兩個項目。

開發者註意事項:

雖然繭目前僅提供潛獵甲蟲,但我們希望將來在繭的掉落清單中添加更多物品。

  • 現在可以在世界上找到某些消耗品。此外,現在瞭望塔中會永久出現消耗品。
  • 地獄火炸彈不再出現在工具箱的掉落表中。它們已被火焰炸彈和液體火焰炸彈取代。
  • 為塔和世界生成點添加了考德威爾轉換上勾拳和火花手槍的機會。
  • 愛麗絲農場:在通往斯蒂爾沃特灣的河流中增加了一個島嶼。
  • 鯰魚林:重新定位南側的原木。
  • 黑麥當娜禮拜堂:愛麗絲農場為橋樑添加了掩體。
  • 達羅牲畜:刪除了所有穀倉的一些窺視點。
  • 達羅牲畜公司:在西側建築上增加了一個新的屋頂入口。
  • Darrow Livestock:將一樓(北側)的雙門替換為窗戶。
  • 療癒之水教堂:移除了一些窺視點並擋住了玻璃窗。
  • 鎖灣碼頭:將路障窗替換為窺視孔窗(南側)。
  • 鎖灣碼頭:移除了阻擋滑動門(南側)的板條箱。
  • Port Reeker:刪除了一些偷看點。
  • 雷克港:在罐頭和航運大樓的北側增加了一個新視窗。
  • 雷克港:降低了車欄桿後面的區域,以便玩家可以更好地隱藏在罐頭和航運大樓附近。
  • 屠宰場:在南側添加了鐵絲網。
  • 屠宰場:在玉米田(西側)邊界的柵欄上添加了拱頂和蹲伏點。
  • 新增了 6 個新的生成點:
    • 在屠宰場和鯰魚格羅夫之間。
    • 塞浦路斯西部的小屋。
    • 位於雷克港和 Reynard Mill & Lumber 之間。
    • 位於斯蒂爾沃特彎 (Stillwater Bend) 和黑麥當娜教堂 (Chapel of Madonna Noir) 之間。
    • 位於Scupper湖的北側。
    • 位於Scupper湖的東南側。
  • Bradley & Craven Brickworks:狗窩旁的磚牆現在有裂縫,方便玩家更輕鬆地射擊燈籠。
  • 高達碼頭:玩家現在可以從北側建築跳到老闆巢穴陽台。
  • 鐵杉與隱藏:重新設計了北側的廢墟。
  • 煉鐵廠:在 Boss 建築的屋頂和西側穀倉之間添加了連接。
  • 煉鐵廠:關閉並打開一些小窗戶。
  • 勞森車站:在候車廳大樓內設置一扇靜態門。
  • 勞森站:沿著候車大廳大樓增加了通往月台的坡道。
  • Maw Battery:刪除了一個漏洞。
  • 尼克爾斯監獄:重新設計了佈局,修復了視覺噪音問題,並添加了新的路徑/入口。
  • 新增了 6 個新的生成點:
    • 在戈達爾碼頭和莫砲台之間。
    • 在 Maw Battery 和 Ironworks 之間的一座島上。
    • 位於布蘭克鹽水廠和戈達爾碼頭之間。
    • 在布蘭克鹽水廠以北的鐵軌上。
    • 介於 Salters Pork 和 Golden Acres 之間。
    • 在風跑的東側。
  • Ash Creek Lumber:在樓梯周圍添加了掩體。
  • Ash Creek Lumber:在西側的木橋上增加了一個坡道。
  • 達林造船廠:在 Boss 建築中封鎖無法進入的區域。
  • 第一個見證教會:移除了 Boss 建築中的一些漏洞。
  • 第一見證教堂:修復了南側狗籠的可見度。
  • 叉河漁業:更新了 Boss 建築周圍的掩體。
  • 博爾登堡:位於大院西南邊緣的小白宮的欄桿現在是可拱頂的。
  • 下德薩爾:移除了 Boss 建築中的一些洞。
  • 珍珠種植園:移除了 Boss 建築中的一些洞。
  • 珍珠種植園:改進了 Boss 建築中互動式視窗的可讀性。
  • 珍珠種植園:在樓梯周圍增加了掩體。
  • 鵜鶘島監獄:在樓梯周圍增加了掩護。
  • 里夫的採石場:改進了西側梯子的掩護。
  • 上德薩爾:移除了 Boss 建築中的一些洞。
  • 哭泣石磨:透過大金屬門延伸了 Boss 建築入口處的牆壁。
  • 哭泣的石磨:降低了boss建築上塔的互動燈籠。
  • 新增了 4 個新的生成點:
    • 位於下德薩爾 (Lower DeSalle) 的東北側。
    • 下德薩爾以南。
    • 王蛇礦西北。
    • 位於博爾登堡和達林造船廠之間。

  • 修正了導致 AI 在生成時採取錯誤姿勢的問題。
  • 修復了導致碎嘴和屠夫卡在樓梯上的問題。
  • 修正了導致 Boss 在開始放逐過程時採取錯誤姿勢的問題。
  • 修正了刺客近戰攻擊的動畫問題。

聲音的

  • 修復了導致炸彈爆炸位置稍微錯誤的問題。
  • 修復了導致在黑暗視線和牆後聽不到槍聲的問題。
  • 修正了載入任務時導致背景氛圍播放不正確的問題。

武器

  • 修正了導致某些戴著手套的獵人皮膚在透過瞄準鏡觀察時遮擋視線的問題。
  • 減少了彈體(IE 飛刀等)黏在正在消失的 AI 上時消失的幾率。
  • 修正了具有兩個彈藥槽的武器在使用兩種彈藥類型時可以接收一顆額外子彈的問題。
  • 修正了玩家在投擲飛斧後無法立即衝刺的問題。
  • 修正了當光圈瞄準器向下翻轉時導致 Winfield M1873 光圈具有更高後座力的問題。
  • 修正了射擊後 Caldwell Rival 78 錘子顯示不正確的問題。
  • 修正了當重新裝填或彈藥切換因跳躍或切換武器而中斷時,您無法重新裝填單發武器的問題。
  • 修正了使用“Bulletgruber”過濾器時導致 Berthier 不出現的錯誤。

世界

  • 修復了所有三張地圖周圍的剪切和浮動物件問題。
  • 修正了在某些情況下允許立即摧毀路障門的錯誤。
  • 修正了當屠夫在黑麥當娜教堂中生成時彈藥箱無法互動的問題。
  • 修復了斯蒂爾沃特彎中未正確對齊的滑動門。
  • 修復了獵人可能被困在雷納德磨坊和木材廠屋頂上的問題。
  • 調整了阿蘭父子魚、塞浦路斯小屋、達萬特牧場、療癒水域教堂和斯蒂爾沃特彎道的渲染距離。
  • 調整了 C&A Lumber、卡密克堡、鋼鐵廠和 Maw Battery 的渲染距離。
  • 修復了 Forked Rivery Fishery 和 First Testimonial Church 之間廢墟中的浮磚。
  • 修復了七姊妹莊園中距離建築道具太近且無法互動的彈藥箱。
  • 移動了一條夾在珍珠種植園樹上的線索。

您可以查看正在調查的已知問題列表就在這裡。