關鍵要點
- 該更新增強了射線跟踪的圖形,為射線跟踪的本地燈提供選項以及對英特爾和AMD圖形卡的完整路徑跟踪支持。
- 生活質量的改進包括更多可訪問的維修套件以及各種任務和遊戲機制中的一系列錯誤修復。
- 應用音頻和視覺修復程序,包括糾正重複對話以及增強戰鬥和環境相互作用的聲音效果。
MachineGames部署的更新3印第安納·瓊斯和大圈子2月20日。此更新為PC版本添加了新功能以及所有平台上的錯誤修復。
這裡的重大新聞是添加了NVIDIA DLSS 4,以及包括框架生成在內的FSR 3.1。請繼續閱讀完整的補丁說明,只需記住,錯誤修復程序包含一些小擾流板即可。
更新3帶來了對NVIDIA DLSS 4:一套渲染技術的支持,可提高幀速率,提高性能並提高圖像質量!
- 使用支持的NVIDIA硬件的玩家可以使用新的基於變壓器的模型來啟用多框架生成(3X,4X)
- 射線重建增加了射線追踪圖像的清晰度和穩定性
- DLAA和DLSS超級分辨率也已更新為基於變壓器的模型。這些選項啟用後,分別增強本地和高尺度的圖像質量
對於啟用了路徑跟踪的玩家,此更新包括一個新的選項,用於射線跟踪的陰影包括所有光源,這大大提高了內部位置中陰影的質量。 (玩家還可以選擇保留先前的設置,該設置僅提供射線追踪的陰影。)
此更新為支持的英特爾和AMD GPU帶來了路徑追踪。要使用路徑跟踪,您的英特爾或AMD圖形卡必須支持硬件射線跟踪,並且至少具有16GB的VRAM。請確保從GPU製造商那裡下載最新驅動程序!
請注意,在Sukhothai等葉子密集的位置中,在“ Ultra”設置下方降低植被動畫質量可以減少偶爾使用路徑跟踪在所有圖形卡上看到的偶爾陰影“彈出”。
更新3增加了對AMD FSR 3.1的支持和框架生成技術的支持。
更新3還增加了對Intel XESS 1.4升級的支持。
- 現在,還可以通過直接從庫存中選擇它們(而不是僅選擇破損的武器或工具!)來使用維修套件!)
錯誤修復 - 前方的較小破壞者!
一般的
- 修復了一個問題,玩家將無法使用梯子,擠入牆壁或在Sukhothai攀登葡萄藤;特別是在有福的珍珠任務中
- 修復了一個可以阻止玩家在梵蒂岡拿起某些藥瓶的問題
- 修復了一個問題,該問題可能會暫時阻止您在遊戲保存時拿起物品的情況
- 修復了一個問題,即從某些第三人稱互動退出時,相機可能會陷入第三人稱
- 修復了一個問題,在重新啟動檢查站後,玩家和敵人在穿過敞開的門口時可能會受到傷害
- 修復問題,在檢查時,音符可能會夾在屏幕的正面
- 修復了一個問題,玩家可以在檢查物品購買商品時不小心放下相機或打火機
- 修復了一個問題,該問題可能會使項目在拱頂對象時嘗試撿起對象,從而使物品消失
- 修復了一個問題,如果敵人毆打您
- 修復了可以使“限制區域” HUD標記在重新啟動檢查點後被抵消的問題
- 修復了一個問題,即在重新訪問Gizeh時會永久發生相機震動
- 修復了一個問題,即使槍為空,也可以在盧格室中看到子彈
- 修復了一個問題,玩家可以在五個神聖傷口難題中從相機中倒酒
- 修復了一個問題,即在沃斯(Voss)從鞭子拉動時可能會傾斜玩家的觀點
- 修復了導致敵方士兵在被玩家提醒時傾斜物體旋轉的問題
- 固定剩餘的問題,使動畫更新率在某些過場動畫中不一致,導致可見的搖動或口吃
- 固定的問題,在蘇克泰的Ziggurat最初崩潰期間不可見澆注水流
- 修復了一個讓玩家在梵蒂岡挖掘網站中看到世界的問題
- 修復了一個問題,當時玩家在重新訪問Sukhothai時或跳過蘇南和Pailin之間的過場動畫後無法拍攝桑南叔叔的照片
- 修復了一個可以防止在Sukhothai收集“油炸雞蛋”的田徑的問題,在重新啟動檢查站後,蓋茲的俄斯特拉肯碎片
- 修復了一個問題,該問題可以防止玩家在重新訪問Sukhothai時能夠在廣播電台上轉移無線電頻率(因為Gina將不存在)
- 修復了一個問題,如果玩家在伊拉克的拼圖板上放置了任何古老的文物,則無法解鎖“陰影過時”的成就。 (即,如果您的庫存中沒有全部50個文物。)對於已經完成難題的玩家,簡單地重新審視伊拉克現在將解鎖成就
- 修復了一個問題,即收集最後一個古代遺物的“古代人的謎語”沒有更新UI中的櫃檯,給人的印像還有另一個要收集。還解決了該任務在您的地圖信息上沒有描述的問題,並且某些古代遺物標記沒有出現在Sukhothai和梵蒂岡地圖上
- 修復了一個問題,該問題可能會阻止玩家在解決高棉之門難題後改變難題的難度,使他們無法重新收集高棉齒輪
- 修復了一個問題,在獲得與湯丹交談的目標之前,玩家可以在Sukhothai重新呼吸器,以防止玩家獲得下一個任務目標
- 修復了一個問題,即使收集了所有筆記,仍可以跟踪現場音符
- 修復了幾個不需要的筆記標記的問題
- 修復了一個問題,即在伊拉克獲得Ziggurat指南後未在地圖上顯示冒險書籍
- 修復了一個問題,即能力書和指南標記出現在Sukhothai地圖上,然後玩家從Tongdang獲得指南
- 修復了一個問題,即梵蒂岡級別末端附近的某些地圖標記沒有出現在主地圖上,而僅在您的本地地圖上出現
- 修復了在Sukhothai拍攝猴子海報的照片的問題
- 修復了一個問題,如果玩家在Sukhothai的某個點之後購買了地圖信息小冊子,則可能不會出現齒輪標記。
- 修復了一個問題,即如果您在檢查後將其放下,則可能會丟失主地圖(而不是收集它)
- 修復了吉娜(Gina
- 修復了一個可以防止在Gizeh的撲克帳篷中打開桌面抽屜的問題
- 修復了吉娜(Gina)可以自己打開伊拉克洞穴門的問題,導致洞穴空無一人
- 添加了其他語音線條,以幫助玩家了解他們應該在Sukhothai的夢境中逃離Nephilim,而不是戰鬥
- 修復了一個問題,如果玩家試圖太快就可以從安東尼奧拿起牧師服裝
- 修復了一個問題,該問題阻止玩家在Sukhothai的酒店序列中逃脫船上,如果他們按下了互動按鈕太多次
- 修復了玩家在重新訪問Sukhothai時可以在地面產卵的問題
- 修復了一個問題,即在所有冒險和實地考察完成後,HUD仍在HUD上顯示最後一個目標的問題
- 修復了第一次到達梵蒂岡外面時可以完成知識世界的問題
- 在馬歇爾學院(Marshall College
- 修復了一個問題,即每當在Sukhothai的潛水中浮出水面時
- 修復了一個問題,Indy會在完成該任務的很久以後,在Sukhothai中重複對沃斯的金藏在Sukhothai的對話(“您不是在賄賂任何人,Voss”)
- 修復了一個問題,吉娜(Gina)在船上時會從伏擊中重複她的線條(“太近”)。不幸的是,請注意,對於當前正在遇到的錯誤的玩家而言,這將不會糾正問題,但它將阻止它再次發生
- 對戰鬥和隱形音樂過渡的改進,使它們更加無縫
- 增加了重量級敵人的聲音
- 提高了Sukhothai Hotel Shotot的敵人載有機槍的數量
- 在秘魯Forrestal的營地附近的船上行走時,糾正了聲音類型
- 修復了安妮卡·隆德(Annika Lund)在穿越物體時在Sukhothai的努力
- 滑動時更新Indy的努力聲音
- 添加了聲音,in印地將龍雕像推到聖禮之泉時
- 修復了Indy在Borgia Tower上拿起食譜時重複相同的VO線
- 固定問題,環境聲音消失或在梵蒂岡和Sukhothai的多個位置不正確
- 修復了一個問題,即聲音反應從秘魯的飛鏢擊中會被過早切斷
- 在梵蒂岡拍攝下水道橋和大塔樓時添加了語音線
- 在返回與Aran交談時或取消與Sukhothai的祈禱輪的互動時,停止了Indy重複他的聲音線
- 遊戲加載序列期間的音樂現在受整體音量設置的影響
- 修復了在加載保存後不久在遊戲結束時跳過積分時可能發生的凍結
- 修復了在以下狀態下可能在非常具體情況下發生的幾起崩潰:
- 在寫出保存遊戲時
- 拾起並與對象互動
- 在使用Indy的相機時更新提示時
- 更新遊戲板綁定後,然後移至新位置
- 在檢查喬斯辦公室的勞拉(Laura)期刊時
- 在某些UI州
- 修復了可能導致遊戲在啟動時使用一些圖形卡崩潰的問題
- 已經對環境燈進行了許多修復和改進,以表現出啟用路徑追踪時更自然的外觀
- 修復了NVIDIA低延遲模式會導致幀速率不一致的問題
- 固定的問題,當HDR被切換時,NVIDIA框架生成被禁用
- 修復了一個可以防止Xbox Cloud Sav的問題
- 修復了一個問題,即如果在3440×1440的寬屏圖片框架中使用DLSS,則無法正確渲染。
- 修復了一個問題,即打開和關閉遊戲欄覆蓋時,玩家可以部分控制鎖定
- 修復了一個問題,即使用路徑跟踪時反射中缺少頭髮的頭髮
- 修復了啟用路徑跟踪時,蓋茲的地下位置的光洩漏的一些問題
- 許多文本更正以及對所有語言菜單文本和字幕的更新
- 多種語言的各種修復程序來定位
- 修復了Gizeh和Marshall College的石片銘文上的一些錯誤
- 修復了街道上的一些錯誤,並在上海的商店標牌
MachineGames提及他們還希望增加對其他社區要求的功能的支持,例如HUD修改,並在將來的補丁中支持NVIDIA RTX頭髮。