Marvel Rivals 補丁 1.000.005 帶來第 1 季;新內容和平衡性變化詳情

重點

  • 該補丁包括新地圖、遊戲模式、閃亮的新戰鬥通行證以及影響多個類別的重大英雄平衡變化。
  • 值得注意的削弱包括鷹眼和海拉,而許多先鋒隊則獲得了增益,重塑了遊戲元數據。
  • 引入了天界排名等級,同時任務時間和錦標賽功能也發生了變化。

Marvel Rivals 第一季終於來了!在我們進入新內容之前,網易必須先關閉伺服器進行維護,在此期間,玩家將被提示下載Marvel Rivals補丁1.000.005,下載大小為8.9GB(PS5)。從今天開始,在第一季:永夜降臨中,玩家將能夠扮演神奇先生和隱形女俠,而石頭人和霹靂火將在季中更新中推出。

除了引入新英雄之外,還提供新的遊戲模式和地圖。關於英雄調整,網易推出了第一個重大平衡關卡,影響所有職業。由於鷹眼和海拉都被削弱,而大量先鋒隊被增強,因此版本將受到一些影響。

1.新內容

1.1 所有平台

英雄和服裝

– 神力先生和隱形女俠加入漫威對手!
– 新服飾:神奇先生 – 創造者;隱形女人-惡意!

查看詳細信息神力先生和隱形女俠的能力在這裡

地圖和模式

– 探索新的車隊地圖-永夜帝國:中城。
– 為驚心動魄的街機模式(末日匹配)及其地圖(至聖所)做好準備:8-12 名玩家將參與戰鬥,前 50% 的玩家獲勝。
- 新功能:在護航和聚合中,雙方都可以在攻擊方完成當前目標後的某個時間轉移到下一個重生室。
- 增強功能:在快速匹配的加載階段,您現在可以查看雙方的銘牌。

季節與商店

– 解鎖令人眼花撩亂的全新戰鬥通行證,其中包含 10 套全新英雄服裝!
– 踏上驚心動魄的午夜特色季節活動的前半部!
– 深入參與最新的 Twitch Drops 活動,其中包括 Hela – Galacta 服裝等獎勵。 (具體時間請關注官方公告)
– 我們修改了各種遊戲內內容的刷新時間。從第1季開始,日常任務的解鎖時間、商店新物品上架時間以及大部分活動的開始時間均由7:00(UTC+0)調整為9:00(UTC+0)。
– 此外,我們還優化了任務類型並刪除了一些更具挑戰性的任務。

排名

– 引入天階,是宗師之上、永恆之下的一個等級,由 3 個等級組成。
– 排名重置:根據您在第 0 季的最終排名,排名將被降級 7 個級別。例如,如果您在白金 I 處結束了第 0 季,那麼您的第 1 季旅程將從白銀 II 開始。

錦標賽

- 新增報名賽事自動追蹤功能:陣營成員可以在報名頁面選擇追蹤隊長。當隊長/教練啟動或取消報名流程時,以下會員將自動確認。請注意,此功能一旦激活,僅在當前季節有效。
– 新的派系報告功能:報告過去 90 天內在同一錦標賽中發現的不當行為的派系。
– 新的觀看頻道:在觀看同一場比賽的同時與其他對手即時聊天。
– 觀看時,目標玩家的熱鍵和十字準線設定將會反白顯示。
– 新的設定選項:阻止所有有效的邀請和派系加入請求。

一般的

- 直播模式:在「設定」-「社交」中,在社交設定下添加了新的設置,允許主播根據需要隱藏自己的名字(僅在本地有效;同一場比賽中的其他玩家仍然可以看到它)。

1.2 電腦

圖形和設置

- 增強和優化的圖形設定以提高效能:
· 新增內容:在「抗鋸齒」下方新增了新的「關閉」選項。
· 新增內容:包含「模型詳細資料」的「效能」選項。
· 新增內容:在「全域照明」下整合了新的「關閉」選項。
· 新增內容:為「反射品質」新增了新的「關閉」選項。
· 最佳化:調整和最佳化圖形設定中的各種參數。
- 滑鼠設定:在「設定」下,「鍵盤 - 戰鬥」類別現在包括滑鼠平滑和滑鼠加速的新設置,可以根據需要進行自訂。
– 支援英特爾® XeSS 2:使用英特爾® Xe 超級取樣2 (XeSS 2),體驗更快、更流暢的遊戲體驗以及更高的影像質量,並透過英特爾® Xe 幀生成(XeFG)、英特爾® Xe 低延遲 ( XeLL)。

2. 修復與優化

2.1 所有平台

一般的

– 解決了與通知相關的許多問題。
– 糾正了各種文字錯誤。

地圖和模式

- 解決了幾個導致角色卡住或移動到不尋常位置的地形問題。此類問題將繼續受到監測和解決。我們還添加了「擺脫困境」功能:如果角色在地形中陷入特定持續時間,您現在可以控制它返回重生室。
- 修復了各種問題,包括漂浮的破碎物體、碰撞錯誤等。
- 修正了各種地圖聲音問題。
– 解決了一個極為罕見的問題,即加時賽無法觸發或無法結束。
– 也解決了異常罕見的異常平局發生問題。

英雄

- 修正了某些英雄(如奇異博士和魔法師)在低幀率和高幀率下的輕微移動能力差異。
– 解決了金鋼狼團隊能力偶爾出現故障或無法使用的問題。
- 修正了冬日戰士終極能力偶爾不正確的重置。
- 修正了冬日戰士的終極技能有時無法擊中範圍內目標的問題。
- 修正了鋼鐵人的終極技能有時會在海拉的終極技能期間穿過的情況。
– 解決了毒液和蜘蛛人在搖擺和爬牆後偶爾出現的同步問題。
- 修正了火箭浣熊在格魯特肩上時,會不定期地將戰鬥重生信標(BRB)放置在異常地圖位置,復活後困住隊友的情況。
- 修正了洛基在其終極能力期間轉變為某些角色後偶爾出現的鏡頭異常問題。
- 修正了當亞當術士/螳螂/星爵在瓦幹達地圖上的迷霧中處於靈魂形態時有時會出現的可見性問題,他們看不到或被其他人看到。
- 修正了松鼠女孩的終極技能可能會卡在特定地形上的情況。
- 修正了火箭浣熊主要攻擊中偶爾造成的傷害損失。
– 解決了結束金鋼狼野性跳躍的違規行為和偶爾失敗,以及偶爾的異常行為。
- 解決了露娜雪諾的終極技能偶爾無法治癒隊友的問題。
- 修正了被陸鯊傑夫的終極能力消耗後可能出現的偶爾聲音不規則的問題。
- 解決了幾個英雄的各種能力聲音和語音錯誤。
- 優化了戰鬥中英雄技能聲音的播放規則,減少聽覺混亂。

2.2 控制台

- 解決了主機匹配後,Xbox 上的隊友在其他平台上錯誤地顯示為靜音的問題,需要手動取消靜音以刪除狀態顯示。
- 修正了部分英雄視野改變時,輔助瞄準強度和十字準星靈敏度沒有相應調整的問題。
- 解決了某些按鈕設定未如預期生效的問題。
– 全域焦點切換演算法經過最佳化,整體操作更加流暢。

Marvel Rivals 第一季平衡變化:

調整

先鋒

美國隊長
史蒂夫將獲得一些增強的生存能力,允許更頻繁地進入和退出戰鬥。
- 將活傳奇釋放後護盾恢復的延遲時間從 3 秒減少到 2 秒。
– 將 Liberty Rush 的冷卻時間從 12 秒減少到 10 秒。
– 將基礎生命值從 650 增加到 675。
- 釋放自由衝鋒(終極能力)的能量消耗從3400降低到3100;釋放後每秒為自己提供的額外生命值從 110 減少到 100。

奇異博士
我們將減少至尊魔法師的威脅範圍並增加防禦視窗。
– 為瘋狂漩渦和伽瑪漩渦添加傷害衰減。從 5 公尺開始,到 8 公尺時減少到 70%。
- 釋放六翼天使護盾後護盾值恢復速度從80/秒略微降低至70/秒。

托爾
雷神可以使用一些稍微增加的生存能力,提高終極能力的成功率。
– 將基礎生命值從 500 增加到 525。
- 增加了對雷霆之神(終極能力)時控制效果的免疫力。

浩克
班納博士一直佔據主導地位,但進入戰場後持續戰鬥能力的一些下降將使他與其他先鋒隊更加一致。
- 將英雄浩克的堅不可摧的守衛伽瑪護盾值從 250 降低至 200。

毒液
隨著生存能力的提高和他的終極能力的威脅,共生體的威脅將使所有敵方隊伍的後線產生恐懼。
– 將每損失生命值所獲得的共生韌性獎勵生命值比率從 1 增加到 1.2。
– 將深淵盛宴(終極能力)的基礎傷害從 40 增加到 50。

決鬥列表

黑豹
我們略微降低了特查拉的戰鬥生存能力。
- 用靈魂撕裂刷新振金印記後,為自己提供的額外生命值從 40 點減少到 30 點,額外生命值上限從 120 點減少到 75 點。

黑寡婦
娜塔莎在評估技能的釋放體驗以及終極技能的威脅度上,非常需要優化,
- 將邊緣舞者的第一個效果的範圍從3米半徑增加到5米半徑。
- 將快速腳步從0耐力恢復到滿耐力所需的時間從12秒減少到4秒。
– 將電漿爆炸(終極能力)達到最大功率所需的時間從 1 秒減少到 0.6 秒。

鷹眼
我們將降低復仇弓箭手的中遠距離傷害能力,縮小威脅戰鬥半徑,並略微提高近戰抵抗力。
– 稍微減少每兩個爆炸箭之間的傳播角度。
- 被動技能弓箭手聚焦的觸發距離從60公尺減少到40公尺。被動最大附加傷害從80降低至70。

海拉
死亡女神一直是個威脅,我們會稍微降低她的戰鬥力。
– 將基礎生命值從 275 降至 250。

魔法
地獄邊境女王在釋放終極能力後需要增加她的威脅。
– 將黑暗之子形態下的暗影入侵傷害從 115 增加到 135。

月光騎士
孔蘇之手的終極能力威脅將會略有增加。
– 將孔舒之手(終極技能)生成的爪子數量從 10 個增加到 14 個。
– 將每個爪子的爆炸半徑從 4 公尺增加到 5 公尺。

納摩
我們正在優化納摩蛋的投擲感覺!
- 調整Monstro Spawn和Frozen Spawn的投擲感。現在,納摩可以更準確地將它們扔到所需的位置。

靈蝶
我們將為其他英雄提供更多的選擇來對抗惡魔殺手的終極技能。
– 現在蝴蝶之舞(終極技能)將檢查障礙物(包括萬磁王的金屬壁壘、浩克的堅不可摧的守衛等)。

懲罰者
我們略微提高了弗蘭克武器的傷害能力。
- 略微減少釋放和審判的傳播。

緋紅女巫
當旺達面對決鬥者或戰略家時,我們正在增強她的戰鬥力。
– 將混沌控制的固定傷害從 50/秒增加到 60/秒。
– 將每秒傷害百分比從 5% 降至 3%。
– 將地獄爆發的彈體傷害從 30 增加到 35。

風暴
天氣女巫需要全面提升她的傷害能力;我們也優化了她左鍵彈丸的手感以及終極技能的釋放體驗。
– 將風刃彈速從 100m/s 提高到 150m/s,左鍵傷害從 50 提高到 55。
– 將閃電衝擊傷害從 70 增加到 80。
- 釋放奧米加颶風(終極技能)後,為自己提供的額外生命值將從350增加到450,並且結束後,額外的生命值不再立即消失,而是以每秒100的速度減少。

松鼠女孩
我們正在增加多琳和她毛茸茸的朋友們終極能力的威脅。
- 無敵松鼠海嘯(終極技能)增加新效果:松鼠彈跳後會衝向最近的敵人,而不是隨機彈跳。
– 將松鼠海嘯的生命值從 600 降到 300。

冬兵
我們將對巴基進行調整,降低他的遠程戰鬥強度並提高他在中近距離戰鬥中的生存能力。
– 將仿生鉤和污染電壓提供的額外生命值從 30 增加到 40。
– 將 Roterstern 的彈體傷害從 70 增加到 75。
– 將區域​​傷害從 70 減少到 65,並將傷害衰減從 40 公尺處的 65% 減少到 60%。
– 將基礎生命值從 250 增加到 275。

金鋼狼
啟動不死動物後,羅根將獲得基本戰鬥力的提升,但額外的生存能力略有下降。
– 將基礎生命值從 300 增加到 350。
- 將不朽動物提供的傷害減免比例從 50% 降至 40%。

戰略家

斗篷與匕首
泰和坦迪的治療能力將會增強,終極能力的覆蓋範圍也將擴大。
– 將匕首風暴的冷卻時間從 15 秒減少至 12 秒。
– 將永恆羈絆(終極能力)中的破折號數量從 3 增加到 4。

陸地鯊魚傑夫
我們將調整他的終極能力的範圍,使其現在更適合警告標記。此外,我們也將增強他的治療能力。
– 調整 這是傑夫! (終極能力)範圍從10m的球體到半徑10m、高5m的圓柱形法術場。
– 將快樂飛濺的治療效果從 140/秒增加到 150/秒。

露娜雪
雖然我們很喜歡她的低音,但我們對露娜的終極能力進行了調整,以防止玩家濫用其治療能力。
- 將《兩個世界的命運》中治療和傷害切換的時間間隔從 0.1 秒增加到 0.5 秒。

螳螂
我們將使螳螂的腳步不那麼敏捷,從而降低她的漫遊支援能力。
– 將自然之恩(被動)移動速度從 2.5m/s 降低至 1.5m/s。

火箭浣熊
火箭可以增強他的治療能力。
- 將修復模式的治療效果從 60 每秒提高到 70 每秒。


團隊能力

鷹眼——黑寡婦
為了進一步減輕鷹眼的壓迫感,我們將減少他的季節性增益。
– 將鷹眼的賽季獎勵從 20% 減少到 15%。

海拉——雷神——洛基
就像鷹眼一樣,海拉的壓倒性力量將略有減弱。
– 將海拉的賽季獎勵從 20% 減少到 15%。

露娜雪諾-納摩
我們將增加納摩冰凍後裔的威脅。
– 將冰凍產生傷害從 25 增加到 27。
– 將冰凍產生減速效果從 25% 提高到 30%。
– 將狂暴狀態的冰凍生成傷害從 16 點增加到 18 點。

火箭浣熊 – 懲罰者 – 冬兵
Rocket 最好的工具之一將更頻繁地可用!
– 將彈藥發明的冷卻時間從 45 秒減少到 40 秒。

緋紅女巫——萬磁王
有點平淡,這個父女組隊技能的傷害能力會增強。
– 將金屬融合彈體傷害從 55 增加到 60。
– 將金屬融合法術場傷害從 30 增加到 35。

雷神 – 風暴 – 美國隊長
我們將增強風暴隊這一組隊能力的傷害能力。
– 將強風的冷卻時間從 20 秒減少到 15 秒。
– 將疾風的傷害從 50 增加到 55。


這是一個巨大的補丁!不要忘記,我們將在某個時候發布季中補丁,因此將會有更多內容。

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