漫威競爭對手在賽季中期1.5更新1.000.010 ushers;服務器停機時間預期

關鍵要點

  • Marvel競爭對手1.5更新引入了新英雄The Thing and Human Torch,以及新的化妝品和主要的平衡通行證。
  • 在發布更新期間,服務器停機時間是從PST上午1點開始三個小時的。
  • 補丁中包括新的收斂地圖和各種遊戲玩法,包括額外的加班寬限期。

漫威競爭對手1.5更新今天已經發布!賽季中期的補丁將顯示為Marvel競爭對手更新1.000.010,將新英雄帶入了東西和人類的火炬,新化妝品,主要的平衡通行證等。

作為補丁程序的一部分,玩家應該期望所有平台上的服務器停機時間。

Marvel競爭對手服務器中斷將於pst/pst/est est/5 pm hkt和hkt和持續三個小時。在此期間,服務器將離線,玩家將無法訪問遊戲的任何部分。

漫威競爭對手更新1.000.010季中貼片將於2025年2月21日釋放新內容

1。新內容

1.1所有平台

英雄和服裝

- 事物和人類火炬準備搖擺並開火了!

- 新服裝:事物 - 風衣和第一家庭,以及人類的火炬 - 負面的角斗士和第一家庭!

地圖和模式

- 輸入新的融合地圖 - 永恆之夜:中央公園。

- 新的:在加時賽結束時,將在所有模式下添加額外的0.5秒的寬限時間範圍)。

- 新的:在快速模式下,快速匹配即將結束時,將不再發生替代品的對接。

- 優化:在比賽開始時提高了加載速度。

季節戰和季節故事事件

- 季節活動午夜功能II在這裡!

- 本賽季的第一輪1.5 Twitch Drops活動是現場演出!玩家可以贏得“二合一”噴霧和Hela的“ Great Galaxy”效果。另外,請繼續關注第二輪,預計將在賽季中期1.5到達,並獲得全新的服裝獎勵! (確切的時間密切關注官方公告!)

- 購買豪華戰鬥通行證和兌換其所有獎勵的玩家現在可以以特定比率將所有剩餘的Chrono令牌轉換為單位。

排名

- 新:第1季已分為S1.0和S1.5,S1.0在2025年2月21日(UTC+0)的2月21日結束。包括服裝和榮譽包括的獎勵將相應分配。在S1.5中,玩家將從S1.0結束時保留自己的排名。

- 新的:S1.5黃金等級服裝獎勵包括隱形女人 - 血盾和人類火炬 - 血液大火。

- 新的:S1.5的榮譽獎勵將為大師,天體,永恆和前500名的獨特設計。

- 新的:鑽石III及以上玩家現在可以使用“隱藏自己的名稱(競爭性)”功能。一旦激活,您的真實身份將在加載屏幕,英雄選擇和比賽開始期間被包裹。其他玩家將無法立即看到您的名字!在戰鬥短期後,您的真實姓名將彈出。

一般的

- 職業系統:季節統計數據現在將區分S1.0和S1.5,並具有僅濾除比賽數據的增加的能力。

- 帳戶刪除:在設置下添加了一個新的帳戶刪除選項 - 其他,允許玩家啟動帳戶刪除過程。

- 不活動檢測:AFK計時器將在等待重生期間停止。

- 標線定制:所有更改現在都將自動上傳到服務器存儲,從而防止由於本地問題而造成的損失。

- 圖形和設置:當“反射質量”設置為“關閉”時,優化了某些場景地板的亮度。

- DISCORD綁定接口:僅在單擊“生成”時進行調整以生成邀請代碼。

1.2 PC

圖形和設置

- NVIDIA DLSS 4現在可用,具有GeForce RTX 50系列GPU的DLSS多框架生成。 DLSS多框架生成最多可為每個傳統渲染框架生成多達三個額外的幀,從而為遊戲玩家提供更快的性能。

- AMD Radeon Anti-Lag 2現在可用,減少了系統延遲(用戶輸入和視覺響應之間的時間)。它在GPU有限的方案中最有效。 (抗lag 2需要AMD Radeon RX 5000系列或更新的GPU)

- 修復了AMD FSR3框架生成框架起搏,以使體驗更流暢。

1.3控制台

- 調整了Xbox系列S的“模型細節”圖形設置層,以增強性能和穩定性。

- 改進了郵件系統中的重點導航,以便於內容管理。

- 優化的AIM輔助範圍和力學,使十字路口減速在視覺上更直觀。

2。修復和優化

2.1所有平台

一般的

- 修復了一個問題,即團隊語音系統中某些UI提示有時會延遲或消失。

- 解決了一個罕見的問題,其中玩家在報告球員後無法運作。

- 糾正了各種語言和文本問題。

地圖和模式

- 固定的地形問題可能導致字符在奇數位置被卡住或夾緊。

- 解決了各種問題,包括浮動的對象,碰撞錯誤等。

- 在地圖上解決了幾個聲音問題。

- 在厄運匹配中糾正了一個罕見的錯誤,該錯誤首先顯示了多個玩家。

- 在征服模式下糾正了一個問題,在重新連接到匹配項後,將不會顯示諸如KO條紋之類的指示器。

英雄

- 修復了各種英雄SFX問題。

- 解決了各種英雄之間的一系列古怪的配對性能問題。

- 蜘蛛俠的牆壁爬行障礙:修復了一個問題,即蜘蛛俠有時從牆壁上掉下來時無法使用自己的能力。現在,網絡靈魂可以毫無疑問地罷工 - 沒有更多的粘性情況!

- 綠巨人的橫幅回溯:解決了一個小故障,在他轉換回布魯斯·班納(Bruce Banner)期間,車輛或任務區域無法檢測到綠巨人。大個子的身份轉變現在是無縫的!

- 奇異博士的門戶網站精確度:修復了一個錯誤,如果在永恆之夜帝國的倒帶階段,奇異博士的門戶與破碎的遞歸破壞物體相交,可能會被摧毀。巫師至高無上的門戶現在和他的魔力一樣可靠!

- 鐵拳的跳躍插孔:解決了一個漏洞,使鐵拳在特定條件下連續快速跳躍。武術藝術家的雜技現已經過精心調整!

- Loki的複興之謎:修復了一個問題,Loki將錯誤地表明他超出了亞當·沃洛克(Adam Warlock)的複興範圍,同時在亞當·沃洛克(Adam Warlock)的最終範圍內進行了轉變。

- 神奇先生的彈性錯誤:修復了意外的互動,其中Fantastic先生的Ultimate Bounce Range Preview受到Cloak的分階段狀態的影響。彈力英雄的力量現在恢復正軌!

- 美國隊長的無限盾:糾正了一個問題,即在美國隊長的終極中,蜘蛛俠的終極無法震驚他。

- 松鼠女孩的聲音驚喜:解決了一個聲音問題,使松鼠女孩的命中效果有時太鋒利。她的橡子現在以完美的流行量降落!

- 毒液的傷害困境:解決了一個問題,即毒液的最終有時無法造成損害。現在,共生的兇猛已經完全釋放了!

- 神奇先生的彈性目標調整:修復了一個問題,即神奇先生的手臂方向有時在使用他的能力時與靶標標線不一致。現在,彈力的英雄可以精確地達到印記 - 沒有更多扭曲的手臂!

- Magneto的磁失火:解決了一個問題,即Magneto的最終可能會通過角色而不會因碰撞模型和視覺效果之間的差異而造成損害。現在對碰撞體進行了適當的優化,以更好地適合視覺呈現。

- 預防門戶的危險:修復了一個問題,如果某些英雄在利用其能力通過奇異博士門戶的能力後被地形淘汰,則有時不算是巫師至高無上的KO。現在,每個門戶的陷阱都將被計算在內!

- Strange博士的視覺消失行為:解決了一個問題,有時其他玩家看不到Strange博士的最終效果。阿加莫託的眼睛現在將使戰場上的每個人眼花azz亂!

- 奇異博士的控制難題:解決了一個問題,即盧娜·斯諾(Luna Snow)或猩紅色女巫的控制效果可以覆蓋Strange Doctor的最終控制效果,過早結束了他的控制。巫師至高無上的咒語現在堅強 - 沒有更多的魔術混合!

- Cloak&Dagger的冰囚禁:解決了一個問題,在使用最終的情況下,如果被Luna Snow凍結,Cloak&Dagger即使在受到傷害後仍會凍結。他們現在可以擺脫Luna的冰冷握把!

- 佩尼·帕克(Peni Parker)的網絡難題:修復了一個古怪的情況,如果Peni Parker使用網絡鍵並由Rocket Raccoon的Beacon復活而被擊敗,那麼她將被困在網絡鍵盤動畫中。現在,她將在沒有任何揮之不去的效果的情況下復活!

- 奇幻先生的拉伸取消:修復了一個小故障,在其結束階段,奇幻先生的伸展打孔可能會被伸張的抓地力打斷,但仍然錯誤地造成傷害。現在,彈力的英雄的攻擊是一致的 - 不僅僅是從不公平的熱門歌曲中反彈!

- Loki的最終幻想修復:解決了一個問題,在將Loki在此過程中被擊敗的情況下,將最終的效果轉變為另一個英雄並使用其最終的效果後,最終的效果可能會留在現場。我們已經確保他的技巧能夠適當地消失 - 沒有更多幽靈般的最後一位困擾戰場!

- 火箭的複興復興:修復了一個問題,即火箭浣熊的BRB恢復的英雄偶爾變得無法移動。現在,每個人都可以不用障礙就可以重新進入動作 - 在英勇復出後,不再是現場的片刻!

- 月球騎士的彈跳傷害修復:解決了月亮騎士的彈跳攻擊的問題,有時會無法造成傷害。現在,他的罷工是真實的。

- 冬季士兵的目標麻煩:解決了一個問題,冬季士兵有時在視覺上似乎遇到了目標,但實際上會錯過。神槍手的目標現已亮起!

先鋒

美國隊長

史蒂夫(Steve)將獲得一些增強的生存能力,他的Vibranium Energy Saw會感覺更順暢,並且由於能源成本的降低,他的最終能力將更加可實現。

  • - 他將能夠以中途活著的傳奇人物來保護自己。
  • - 將Vibranium Energy SAW的彈丸速度從60m/s增加到80m/s,Ricochets從100m/s增加到增壓150m/s。
  • - 將自由收費的能源成本(最終能力)從3100降低到2800。
  • - 通過將哨兵罷工與近戰攻擊分開來增強美國隊長的戰鬥經驗。美國隊長將能夠在他的盾牌被投擲時使用近戰攻擊,或者在團隊合作能力期間指控宙斯盾州以激活前兩次Sentinel罷工。此外,在空降時,使用近戰攻擊將不再觸發超士兵大滿貫的能力。

奇異博士

我們心愛的巫師至高無上的生存能力將對他的生存能力受到巨大打擊。

  • - 將基本健康從650降低到600。

大的

我們將增加每個人最喜歡的植物巨像的威脅範圍。

  • - 增加Thornlash壁的位置範圍從15米到18米。

磁鐵

磁性碩士將略有生存能力,但進攻能力的激增將得到補償。

  • - 將鐵射彈彈損傷從35增加到40。
  • - 將金屬窗簾的能耗從50/s增加到65/s;將其最大持續時間從2s減少到1.5s。

雷神

強大的Asgardian將在釋放覺醒符文後提供更多的用戶體驗。釋放雷聲!

  • - 在喚醒符文末期後刪除共享的冷卻時間。

毒液

共生威脅將比以往任何時候都更具威脅性,進入戰鬥時威脅到更高的威脅,並為他的最終能力帶來了更瘦的能量食慾。

  • - 將瘋狂到達的後背效應從垂直到向內,向內的倒底角為75°。
  • - 將深淵(最終能力)的盛宴能源成本從2800降低到2500。

決鬥者

黑寡婦

納塔莎(Natasha)的戰鬥效率得到了提高,在使用她的最終能力後,提高了對敵人的威脅水平。

  • - 將紅色房間步槍的彈匣容量從8增加到15。
  • - 增強了敵人對敵人的緩慢影響(最終能力)從80%到55%。此外,它將在4秒內對敵人施加15%的脆弱性效果。

鷹眼

我們正在培養克林特的生存本能,並磨練他的近距離能力,而他的最終能力卻帶有更大的危險。

  • - 將基本健康從250增加到275。
  • - 將爆炸箭頭的彈丸損壞從20降低到15,而咒語場損壞將從25增加到32。
  • - 減少15秒鐘的新月斜線的冷卻時間。
  • - 在Hunter的視線(最終能力)期間提高弓箭速度,並將傷害乘數從1.2提高到1.35。

Hela

阿斯加德死亡女神將蒙上更長的陰影,以增加她的中範圍的壓制。

  • - 30米的夜書架刺的損壞將從70%更改為80%。

鐵拳

Lin Lie將為武術組合帶來新鮮的技術,以毅力和技巧增強他的Yat Jee Chung Kuen。

  • - 將Jeet Kune Do的第1、2和第5次罷工從32降低到30,而第三和第4次罷工將造成15損傷,而不是16。最後的第六次罷工從55次回到50。龍防禦的冷卻時間已從1秒延長至1.5秒。 Yat Jee Chung Kuen受到的每次命中的傷害將擊中,從19次固定傷害(包括在Chi期間)。但是,Yat Jee Chung Kuen的每一次罷工都會造成額外的打擊,造成的損害相當於對手最大健康的1.7%(包括在Living Chi期間)。
  • - 將和諧回收率賦予的額外最大健康從50增加到150。還引入了額外健康的新衰減機制:能力結束後的一秒鐘,額外的健康將以每秒25次健康的速度耗盡。
  • - 增加從龍防禦期間損害的最大獎勵健康從150損壞到200。
  • - 將基本健康從250增加到300。

鋼鐵俠

托尼(Tony)將用他的單重團(Unibeam)提高熱量,以確保即使沒有伽瑪(Gamma),敵人也會感到燃燒。

  • - 將Unibeam損傷從120/s增加到140/s。
  • - 將Unibeam(裝甲越過)損壞從180/s增加到190/s。

神奇

Limbo的女王將看到她的傷害能力會略有降低,但是釋放她的最終能力的能量成本將略微降低。是時候看黑子了!

  • - 將惡魔憤怒(常規狀態)造成的損害從80/s減少到72/s。
  • - 將黑子(最終能力)的能源成本從3700降低到3400。

太好了先生

里德(Reed)將因其最終能力而產生更大的影響。

  • - 從柔性伸長率從2.5米到5米的降落後,將咒語場半徑增加。此外,靈活的伸長率現在將具有倒退效果,在著陸後向外發射敵人。單次使用柔性伸長的充電時間將從8s調整到10s。
  • - 將腦反彈的損害(最終能力)咒語從50增加到70。將能源成本從2800增加到3400。此外,引入了一種新的傷害衰減機制:咒語場地損害將開始下降,從3米開始降低,並將達到10米的最大減少50。

月亮騎士

Khonshu的手將為敵人提供改善的反應時間和優化的傷害邏輯。

  • - 減少了Khonshu Talons的手降速。
  • - 糾正Khonshu手的傷害觸發邏輯。位於法術場中心時造成75損壞的先前機制已被刪除。將每個命中的傷害從75增加到150。

猩紅色女巫

釋放她的最終能力時,我們正在提高她的生存能力。

  • - 激活現實擦除(最終能力)後,獲得額外的100個獎勵健康。能力結束或中斷後,這種獎勵健康將以50/s的速度衰減。

蜘蛛俠

我們會減少網絡集群的冷卻時間,以增加他的進攻。

  • - 將Web群集的能量從3s減少到2.5s。

星際主

彼得的移動性正在獲得出色的升級。

  • - 將火箭推進的最大能量從1200增加到1800。

風暴

我們從遠距離的暴風雨中淡化了她的暴風雨,並重新校準了她的獎金,對自己的增強量較少,但在暴風雨中,她的盟友更多。

  • - 30米的風葉片的損壞將從70%更改為60%。

- 在天氣控制期間,雷雨的傷害從16%降低到12%。但是,範圍內的盟友的損害增加已從8%增加到10%。

  • - 在天氣控制期間增強的雷聲增加了風暴的傷害從30%降低到25%。

策略師

亞當·沃克(Adam Warlock)

亞當的傷害能力將得到增強,並激活靈魂紐帶後的癒合能力略有提高。

  • 將量子魔術的損害從55增加到60。
  • 將靈魂紐帶提供給連接盟友的癒合量從10/s增加到15/s。

斗篷和匕首

在激活其最終能力期間的生存能力和癒合能力將增加,而最終能力的頻率,持續時間和強度降低。此外,泰隆的威脅水平將得到提高。

  • ·將永恆鍵(最終能力)激活的能源成本從3400增加到4000。每個細分市場的癒合量將從220/s增加到250/s,杜拉頓將從10s減少到8s,暫停時間將在細分之間從1s減少到0.67。現在,每個細分市場的癒合效果都不會堆疊;重疊時,僅應用一種癒合效果。另外,在永恆鍵的激活過程中解鎖了攝像頭。
  • ·將恐怖斗篷對敵人造成的脆弱性從20%增加到28%。

看不見的女人

我們正在降低她最終能力的頻率。

  • - 將無形邊界(最終能力)的能源成本從4000增加到4300。

洛基

我們正在降低騙子上帝的最終能力頻率,同時略微增強了他的生存能力。

  • - 將惡作劇神(最終能力)的能源成本從3400增加到4000。
  • - 將神秘的導彈收費從10增加到12。

露娜雪

我們正在降低她的最終能力頻率。

  • - 將兩個世界(最終能力)激活命運的能源成本從4000增加到4500。

團隊的能力

Atlas Bond

我們將增強Luna Snow在這一團隊能力中的能力。

  • - 將冷凍CHI的癒合量從50增加到75,對敵人的緩慢影響從20%增加到30%。

尺寸快捷方式

我們正在提高黑豹和psylocke的持續戰鬥能力。

  • - 將靈能盤的倒帶時間從5s減少到3s。另外,健康與藍裝甲的轉化率將從0.5增加到0.8。
  • - 將Wakandan Master的倒帶時間從5s減少到3s。另外,健康與藍裝甲的轉化率將從0.5增加到0.8。

伽瑪指控

我們正在降低伽瑪超速駕駛的傷害能力,並從綠巨人中受益於團隊。

  • - 將UNIBEAM(伽馬脫速器)損壞從220/s減少到200/s。
  • - 將綠巨人的團隊錨定健康獎金從150減少到100。

月球力量

使用團隊能力後,我們正在增強月球騎士的生存能力。

  • 滿月的新效果:在效果區域內連續治愈25個健康騎士。

共生鍵

佩妮·帕克(Peni Parker)和蜘蛛俠(Spider-Man)將憑藉西裝/裝甲的驅逐能力增強。

  • 將蜘蛛俠的西裝驅逐持續時間從4s減少到1秒。在持續時間內,用新的無敵效果替換50%的傷害效果。
  • 將Peni Parker的裝甲驅逐持續時間從4s減少到2s。在持續時間內,用新的無敵效果替換50%的傷害效果。

就是這樣。不要驚訝地看到對此浮出水面的任何錯誤都會發布後續補丁。