Marvel Snap 10 月 3 日更新帶來新功能及更多內容

第二次晚餐工作室推出了漫威快照10 月 3 日更新,這帶來了新功能以及其他改進,這些都在官方補丁說明中列出。

Marvel Snap 10 月 3 日更新補丁說明:

補丁亮點

  • 新的刷新時間:每日和每週刷新時間從 UTC 時間凌晨 3 點更改為 UTC 時間晚上 7 點(+16HRS)。請注意,當更新到此補丁時,您可能會看到倒數計時器的一次性擴充。

一般更新

  • 卡牌品質預覽:在商店(捆綁包、每日優惠和代幣商店)中預覽卡牌時,玩家將能夠查看任何質量級別(史詩、傳奇、超級等)的卡牌。
  • 賺取稀有和超級稀有頭像:收藏家儲備現在可以用稀有變體的藝術品獎勵稀有化身 - 包括您尚未擁有的變體的化身!此外,一旦您擁有所有稀有卡牌變體(例如:您擁有所有超級稀有變體),您將能夠從高級神秘變體中獲得這些變體頭像。我們計劃在未來添加額外的方式來獲取稀有和超級稀有頭像。

特徵

  • 位置表情符號反應:表達您對地點的感受,就像您在帶有表情符號反應的卡片上表達感受一樣。在位置詳細資料視圖(透過點擊位置存取)中,點擊表情符號以調出表情符號選擇器。目前有三種選擇:樂觀、震驚、憤怒。
  • 新聞提要通知點:現在,當動態消息中列出了新項目時,您將在主選單的動態消息圖示上看到紅色通知「點」。

聲音的

  • 為莫比亞斯添加了特效

藝術與視覺效果

  • 為莫比亞斯添加了視覺特效
  • 更新了 Cable 的視覺特效,從牌組頂部而不是底部抽卡。

平衡更新

卡牌更新

  • 莫喬
  • [老的]2/2 –正在進行中:如果雙方玩家在此位置都有 4 張牌,則力量 +6。
  • [新的]2/2 –正在進行中:如果雙方都滿了,則+6力量。

開發者註意事項:這只是一個小的一致性調整,使 Mojo 與 Dazzler 以及她關心完整位置與這些位置的特定數量的卡牌的方式保持一致。我們將繼續探索到底在哪裡以及如何劃定這條線。例如,蟻人要求隊友給他加增益的感覺稍微更能引起共鳴,但他接下來很可能會得到這種治療。

  • 烏阿圖
  • [老的]1/2 – 一旦拿到手,您就可以看到未公開的位置
  • [新的]1/1 – 在遊戲開始時,向您顯示正確的位置。

開發者註意事項:烏圖的效果在遊戲初期就很顯著,但也依賴抽到他,這使得這張卡陷入了困境。我們決定開始調整他,探索一種無論你是否繪製他都有效的補救措施。我們圍繞著這個空間有一些特殊的理念,因為它破壞了我們重視的一些地點的緊張氣氛,並且我們不希望讓 Uatu 成為系列賽 1/2 遊戲的主要內容。這絕對是一個過於安全的調整,我們可能會根據情況再次回到卡上。

  • 螳螂
  • [老的]1/2 –揭曉時:如果你的對手本回合在這裡打出了一張牌,則從他們的牌庫中抽一張牌。
  • [改變]1/2 -> 2/3
  • 電纜
  • [老的]2/2 –揭曉時:抽出對手牌組頂牌
  • [改變]2/2 -> 3/4
  • 瑪麗亞·希爾
  • [老的]2/3 –揭曉時:將隨機一張 1 或 2 費用卡加到你的手牌中。
  • [新的]1/2 –揭曉時:將隨機一張 2 費用卡加到你的手牌中。

開發者註意事項:這些調整都是相關的,所以我們將作為一個整體來討論它們。這三張卡牌,與 13 號特工、哨兵和冰雪衛士一起,組成了一支角色骨幹隊伍,在不同的情況下,他們都會以低廉的成本將一張卡牌添加到你的手上。然而,它們之間也有一定程度的重疊,存在於一系列嚴格的成本和功耗組合中。我們想稍微打破這一點,以在它們的使用方式和播放地點方面建立一些差異化。這不太可能是我們對這個組別進行的最後一次調整,但它應該能讓事情順利進行,讓我們更清楚地看到現場遊戲如何重視每張卡牌的獨特能力。

錯誤修復

先前筆記中的錯誤已在 20.x 中修復

  • 使用集合中的搜尋功能不應再清除您設定的其他現有篩選器
  • 薩諾斯的卡牌藝術現在應該在所有無限寶石都打完後正確顯示
  • 多個未本地化文字的實例已解決,尤其是一些卡牌變體名稱
  • 使用快速升級系統時,多次升級 UI 不再短暫可見
  • 如果達到信用上限,用戶端上顯示的已聲明信用不應再錯誤顯示並導致伺服器錯誤
  • [征服]“NEW”現在應該針對非英語進行正確本地化
  • 每日積分的紅點現在應該在適當的時候可見
  • 修復了在極少數情況下會導致征服比賽崩潰並導致失敗的問題
  • [PC] 對於您收藏中的無主卡牌,藝術家詳細資訊不應再可見
  • [PC] 當遊戲不再成為焦點時,SFX 不應該再繼續玩。

19.x 補丁說明中未包含 20.x 中的新錯誤修復

  • 洛基不應再複製諸如豬之類的變形卡牌,而是​​收到其原始形式的副本
  • 修正了偶爾會看到高級神秘變體圖示與其他資源和文字重疊的問題
  • 現在,在卡之間刷卡應該顯示升級的積分和助推器成本
  • 修正了導致無限分割視覺特效在整個集合視圖中持續出現在螢幕上的問題
  • 修復了導致拆分卡多次出現耀斑和飾面的問題
  • 無限分割卡牌的教學提示應在玩家第一次分割時再次正確顯示
  • 解決了「即將推出」的文字間距問題,該問題可能顯示在每日優惠打孔卡獎勵旁邊
  • 使用快速升級現在應該顯示正確的卡片升級 VFX
  • 清理並刪除了為非無限玩家顯示的 SNAP Points UI 的一些實例
  • 最近選擇的牌組應適當儲存並在下次啟動時預設為
  • 在猛攻的城堡中玩 Wong+Spider-Ham 不該再導致可能導致遊戲崩潰的異常
  • 玩 Wong、Spider-Ham 和 Mystique 也不會再導致偶爾導致遊戲崩潰的異常
  • 重新調整了一些不適合某些捆綁包的橫幅和其他資產
  • 行動用戶端不應再偶爾在啟動時看到 PC 風景關鍵圖
  • 修正了導致設定卡背畫面中出現不完整牌組警告的問題
  • 解決了 9 月和 10 月捆綁包中的一些本地化問題
  • 修正了死亡打擊女士在動畫過程中飛出螢幕的問題
  • 商店中的固定卡不應再導致其他資產閃爍
  • 編輯並按下 Android Back 或 PC ESC 按鈕時,卡片不應再從牌組中移除
  • 每日優惠打孔卡獎勵視圖不應再顯示超窄
  • 修復了快速連續購買多個高級神秘變體後偶爾會導致商店用戶界面崩潰的問題
  • 修正了 9 月運行的各種捆綁包在以某些語言進行遊戲時的一些資源和文字重疊問題
  • 修正了以某些語言播放時 Spotlight 快取的一些文字重疊問題
  • 調整了完成每日優惠打孔卡但尚未解鎖令牌商店的玩家的使用者介面行為方式
  • 修正了導致具有功率調整的卡在卡片詳細視圖中不顯示這些調整的問題
  • 單擊?獎章商店頁面上的圖示現在應該顯示正確的訊息,而不是一般的征服訊息
  • 進化浩克的視覺特效現在在拋光後應該可以正常播放
  • 高級進化者的進化卡現在應該正確計入「揭示」任務
  • 修正了 Hazmat 和 Kitty Pryde 之間偶爾出現的問題,該問題會導致 Kitty 返回手中後重複顯示「無法執行」文本
  • 修正了參考卡顯示錯誤功率和成本值的幾個問題
  • 霍華德鴨子現在應該顯示他所展示的卡片的正確成本和威力
  • 修復了導致胡德惡魔顯示胡德成本和力量值的問題
  • Daken 和 Muramasa Blade 在遊戲中展示了彼此的力量和成本
  • 修復了終極變體的稀有度標籤偶爾顯示黑色的問題
  • 在螢幕之間轉換時,成本和計時器等 UI 元素不應再短暫空白
  • 修正了編輯牌組名稱時背景中的各種資源會發光或照亮的問題
  • 修正了商店刷新後部分資產無法立即正常顯示的問題
  • 在音訊設備之間交換時,遊戲中的音量不應再重置

20.x 中針對 PC 的錯誤修復

  • 修正了 Agent 13 的視覺特效在螢幕外播放的問題
  • 日本玩家應該可以再次在 PC 寬螢幕中購買季票
  • 任務刷新計時器的文本字串不應再覆蓋越南語中的其他文本
  • 現在,當單擊“任務”頁面中的“金幣”和“積分”圖標時,應該可以訪問該商店
  • 升級然後在收藏中滑動不應再導致出現空白的升級按鈕
  • 修正了收藏卡牌導致「哇咔咔」的問題
  • 在縱向和橫向之間反覆切換不應再導致出現寬高比問題
  • 使用 Alt+Enter 在視窗和全螢幕之間切換不應再導致 UI 背景資源出現問題
  • 長牌組名稱不應再在牌組編輯畫面上重疊
  • 如果點擊設定中的「退出」按鈕時進入窗口,遊戲不應再進入全螢幕
  • 修正了在變體選擇螢幕上的變體之間滑動會在其他卡之間循環的問題
  • 修正了在套牌編輯教程中偶爾會導致軟鎖的問題
  • 修正了友軍戰鬥和征服中生命條視覺效果無法正確顯示的問題
  • 解決了某些 UI 元素的邊框有間隙的問題
  • 從主選單中點擊任務進度現在應該會將您帶到任務頁面的相應部分
  • 以簡體中文播放時,征服結果畫面文字不應再重疊
  • 在令牌商店中的物品上發送垃圾郵件 Pin 按鈕可能會導致 Aw Snap 錯誤。

來源:漫威快照