MultiVersus 更新 1.51 Brawls 將於 12 月 10 日發布

重點

  • MultiVersus 更新 1.51 引入了戰鬥機制、角色能力和新模式的重大變化。
  • 此次更新推出了新活動“進入競技場”,以及冬季主題的主螢幕。
  • 角色受到了各種增益和削弱,影響了他們的攻擊力、移動速度和冷卻時間。

Player First Games 發布了 MultiVersus 更新 1.51(PS5/XSX 版本 1.051),其中包括許多與戰鬥、角色、錯誤修復和新事件相關的更新。

一般的

  • 遊戲結束獎勵畫面現在可以透過退出來跳過,除非您有遊戲結束獎勵可以領取

裂谷戰鬥更新:

  • 電圍籬損壞已減少。

  • 某些裂縫危險現在會破壞玩家護盾:

    • 爆炸桶爆炸現在會打破玩家的護盾。

    • 電圍欄電力現在可以打破玩家的護盾。

    • 尖刺球現在可以打破玩家的護盾。

    • 火球現在會打破玩家的護盾。

    • 最多裂谷Boss飛拳的幽靈

    • 燙手山芋突變體爆炸

  • 燙手山芋變異者

    • 如果傳過來的攻擊被盾牌擋住,燙手山芋就不會被傳過去

    • 修復了燙手山芋可以傳遞給物體而不是戰鬥機的問題

    • 當所附戰鬥機接近 10 層以點燃引信時,「燙手山芋」現在會顯示一個視覺指示器

  • 三明治派對變異者

    • 修復了三明治難以放大的問題

  • 炸彈派對變異者

    • 炸彈擊退增加

  • 修復了傳送門偶爾會將戰士鎖定在神話谷裂縫的地獄邊境的問題

裂痕一般更新:

  • 所有需要應用削弱減益效果的任務已被刪除

店鋪

  • 修復了圖片載入失敗時,PS4 玩家打開商店時凍結或崩潰的問題

  • 一般性能改進

競技場

沒有官方的補丁說明來說明使競技場整體速度更快的變化。這些已經在遊戲中出現了一段時間,但再次發布註釋只是為了可見性或是否有人在上週的競技場中沒有玩過。

  • 你現在失去生命值的速度更快,有可能在短短 3 輪內出局,但通常會損失 4 輪左右

  • 由於進行的回合數較少,更多資金會更早、更頻繁地投入經濟中

  • 利息增加,需要更少的黃金(開始時每 6 1 塊),最多提供更多(10)

  • 物品的經驗值已減少,1 級對應 2 級,3 級對應 3 級

  • 物品掉落率已更改,因此它們會更早出現

  • 連勝已調整為更早提供獎金

  • 我們將角色選擇減少到每個類別之一。這樣做主要是為了避免團隊重複。我們不認為具有相同角色的團隊非常有趣,而且通常坦克是唯一可以欺騙的團隊,所以我們不應該再看到兩個傑森或兩個神力女超人團隊。

  • 由於競技場時間縮短,聲望增益降低

變化

  • 在商店中添加了物品稀有度百分比,以便玩家知道每種物品稀有度在每一輪中出現的機會

  • 購買/出售/重新滾動的購物階段的延遲減少,大多數情況應該完全消失

  • 角色選擇數量從 4 個增加到 6 個。

專案變更

  • 航空專家

    • 空中移動速度、空中控制和跳躍發射速度提升從 25/37.5/62.5 降至 20/30/50

  • 劍刃與盾牌

    • 傷害增加從 15/22.5/37.5 降至 12/18/30

    • 團隊中每個刺客或坦克增加 0.5 點傷害

  • 大腦和肌肉

    • 傷害增加從 15/22.5/37.5 降至 12/18/30

    • 為你的隊伍中的每個拳擊手或法師增加 0.5 點傷害

  • 磚牆

    • 防禦增益從 30/45/75 降至 24/36/60

  • 水泥鞋

    • 擊退從-15/-30/-60調整為-20/-30/-50

  • 損傷海綿

    • 灰色生命值從 25/37/62 降至 20/30/50

  • 雙重拍攝

    • 冷卻時間從 10/7/3 降至 8/6/2

  • 擁抱元素

    • 防禦提升從 35/52.5/87.5 提升至 40/60/100

  • 口袋空空

    • 每個空庫存槽的黃金從 4/5/8 增加到 5/7/12

  • 爆炸性恐慌

    • 炸彈生成之間的時間從 2/1.5/1 提高到 4/3/1

  • 強力擊球手

    • 攻擊力提升從 30/45/75 降至 24/36/60

  • 還沒出來

    • 灰色生命值從 40/60/100 降至 36/54/90

  • 反應電鍍

    • 冷卻時間從 9/7/4 降至 8/6/3

  • 振鈴刷新

    • 生命值治癒百分比從 30/45/75 減少至 24/36/60

  • 他們越大

    • 收縮率從 1/.75/.5 調整為 1/.8/.4

  • 吸血鬼

    • 治療量從 30/45/75 減少至 24/36/60

  • 眩暈症

    • 垂直攻擊力從40/60/100降低至36/54/90

  • 什麼是雞

    • 作為雞的時間從 4/6/10 降低到 3/4/7

古怪的週末

*新*古怪的週末遊戲模式

  • 跺腳

  • 目標衝刺

  • 明星競爭者

  • 口香糖淋浴

刪除了古怪的週末遊戲模式

  • 復古恐怖

  • 錘擊時間

活動

「進入競技場」活動現已推出!

主螢幕將獲得新的冬季主題以慶祝節日!

地圖

一般地圖更新

  • 更新了幾個階段危險以打破戰鬥機護盾

  • 自訂遊戲地圖選擇已重新格式化以匹配本地和訓練地圖選擇螢幕

  • 一些獎勵地圖的背景音訊已更新

回到過去

  • 修正了危險關閉或開啟時有關橋樑的幾個問題。

空間(果醬)

  • 更新相機行為。

排名地圖池

  • Trophy 的 EDGE 3 已從 1v1 池中刪除

未排名地圖池

  • 2v2 池中新增了 Space (Jam)

  • 史酷比大廈 (1v1) 已從 1v1 池中刪除

  • 法庭 2 (1v1) 已從 1v1 池中移除

  • Trophy 的 EDGE 3 已從 1v1 池中刪除

競技場地圖池

  • Space 2已加入競技場地圖池中

網路程式碼

  • 頻寬使用率得到改善。網路流量平均減少 60%,某些情況下最多減少 80%。

  • 丟包時不太容易出現問題,應該可以改善經常丟包的玩家的遊戲體驗,例如在 Wi-Fi 上玩遊戲。

  • 遊戲開始時的連線不太容易出現負載較長的問題

本地播放

  • 訓練和本地播放現在支援一台機器上多個設定檔的以下輸入設定:

    • 輸入緩衝區最大幀數

    • 攻擊拾取

    • 快速落體法

  • 訓練模式已更新,新增了新選項

一般戰鬥

盾牌

所有隊列(排名和未排名)均啟用護盾。對於本地遊戲和自訂遊戲,仍然可以停用護盾。

  • 現在,在接地時按下中性閃避輸入會使您的戰鬥機開始護盾動作。保持中性閃避輸入將使護盾保持活動狀態,但會消耗閃避計。如果戰鬥機耗盡了閃避計,那麼護盾就會耗盡,導致護盾破裂。

  • 現在,在接地時按下盾牌破壞攻擊輸入或中性閃避+攻擊輸入會使你的戰鬥機開始盾牌破壞攻擊。用護盾破壞攻擊擊中護盾戰士會導致護盾戰士遭受護盾破壞,從而給予長時間的懲罰窗口!

    • 護盾破壞攻擊輸入預設為控制器上的右保險槓

  • 現在,在接地時按下向下閃避輸入會使你的戰鬥機開始招架動作。

其他戰鬥更新

  • 躲避攻擊不再需要消耗躲避計來執行。

  • 具有滑翔能力的戰鬥機不能再無限期地滑翔。滑翔效果會隨著時間的推移而衰減,並在著陸時重置。

  • 免疫近戰攻擊的重彈不再被「摧毀彈體」攻擊摧毀。 「格擋彈體」和其他彈體格擋效果的攻擊不受影響。

  • 破壞重型彈體的護甲現在會破壞玩家的護盾。

    • 蟲火箭

    • 馬文·火箭

    • 超三明治

福利

  • 比以往任何時候都更強大

    • – 現在重生後應用 10 點灰色生命值,從 15 點下降。

人物

傳奇:
+= 淺黃色
= 削弱
= 改變
*= 錯誤修正
注意:攻擊標註參考預設控制。

史密斯特工

  • 一般的

    • ~ 物品拾取和投擲時間已標準化,以匹配其他戰士。

  • 地面側攻擊3

    • + 史密斯特工的手臂上增加了碰撞箱,可以擊退未被抓住的敵人

  • 空中/地面中立攻擊

    • + 史密斯特工的手臂上增加了碰撞箱,可以擊退未被抓住的敵人

    • * 修正了空中版本不會破壞裝甲或破壞護盾的問題

  • 接地中性點特殊;空中版本不變

    • – On-whiff 取消視窗延遲 6 幀

艾莉亞

  • 空中/地面中性特殊

    • * 修正了艾莉亞在某些條件下被擊中時可能會卡在變形動畫中的問題

蝙蝠俠

  • 地面側攻擊3

    • – 運動減少

  • 空中向下攻擊

    • + 現在允許在攻擊啟動期間快速墜落

  • 空/地側特價

    • ~ 抓鉤彈現在不受馬文的空中/地面中立攻擊氣泡的影響

黑亞當

  • 地面側攻擊1

    • + 增加命中框大小以更好地命中小角色

  • 地面側攻擊2

    • + 增加命中框大小以更好地命中小角色

兔八哥

  • 空中/地面向下攻擊(餅圖)

    • ~ 派彈不再能被盟友彈攻擊重定向

石榴石

  • 空中中立攻擊

    • – On-whiff 取消視窗延遲 8 幀

  • 空中側面攻擊1

    • – On-whiff 取消視窗延遲 9 幀

  • 空中/地面中性特殊

    • * 修正了石榴石被敲響時節奏增益可以繼續疊加的問題。

    • * 修復了歌唱彈丸停止區在石榴石移動時不跟隨她的問題。

小發明
我們進行了調整,使 Gizmo 的移動選項更符合最近對快速墜落速度和攻擊期間空中動量的變化。

  • 破地盾攻擊

    • + 移動增加

  • 地面衝刺攻擊

    • – 運動減少

      • 這是為了更有效地擊中更近的目標

  • 地面側攻擊2

    • ~ 擊退角度更水平

  • 地面攻擊

    • +現在作為閃避攻擊的一部分執行時保持更多動力

  • 空中/地面中立攻擊

    • + 現在允許在攻擊啟動期間快速墜落

  • 空中側面攻擊

    • ~ 擊退角度更水平

    • +現在作為閃避攻擊的一部分執行時保持更多動力

  • 空中攻擊

    • – 第二擊擊退比例從 20 減少到 18

      • 縮小規模以適應此舉措所帶來的新的垂直動量。

    • + 現在在攻擊啟動時保持更多動力

  • 空側特價

    • + 移動增加

    • – 現在可以防止攻擊啟動期間快速墜落

鋼鐵巨人

  • 被動的

    • *修復了鋼鐵巨人可以透過擊中盟友獲得怒氣值的問題

  • 地面側攻擊2

    • *修復了鋼鐵巨人可以同時使用此攻擊和他的空中/地面特殊攻擊的問題

  • 地面側特價

    • * 修復了鋼鐵巨人在某些情況下可能導致戰士被粘住的問題

傑克

  • 空中中立攻擊

    • 空中中立攻擊的立即取消窗口,特別後續行動延遲了 16 幀

  • 空中中立攻擊,特別後續行動

    • – 傷害從 12 減少至 8

賈森

  • 地面側攻擊3

    • + 在傑森的手臂上添加了碰撞箱,可以擊退未被抓住的敵人

  • 地面特別

    • + 傑森的斧頭添加了碰撞箱,可以擊退未被抓住的敵人

馬文

  • 空中/地面中性特殊

    • * 修正了馬文的反向按鈕無法正確影響反射彈體的問題。馬文團隊擁有的螢幕上的所有彈頭現在應該正確改變方向並清除其命中歷史記錄。

  • 空中/地面特別優惠

    • ~ 鎖定減益效果距離已針對所有戰鬥機標準化,無論戰鬥機大小為何

    • * 修正了即使馬文在充電過程中被打斷也會出現旗幟視覺效果的問題

    • *修復了馬文可以用旗幟擊中敵人並且不會應用鎖定減益的問題

努比亞

  • 一般的

    • ~ 物品拾取和投擲時間已標準化,以匹配其他戰士。

  • 地面攻擊

    • ~ 這次攻擊第一次擊中所產生的地板彈跳將不計入自動技術彈跳閾值

  • 空中/地面特別優惠

    • *修復了努比亞會嘗試從很遠的距離衝向她的盟友而不花費冷卻時間的問題

烏鴉

  • 破地盾攻擊

    • * 修正了 Raven 無法透過護盾動作取消護盾破壞攻擊的問題

    • * 修復了烏鴉破盾攻擊沒有破盾的問題

  • 地面中立攻擊

    • * 修正了此攻擊無法受益於渡鴉被動的額外傷害擊退的問題

  • 空中/地面中性特殊

    • * 修正了此攻擊無法受益於渡鴉被動的額外傷害和擊退的問題

  • 「心靈感應擊倒」Perk

    • * 修正了此特權導致偶發崩潰的問題。它將通過此補丁重新啟用。

瑞克

  • 空/地側特價

    • * 修正瞭如果瑞克在瞄準時被敲響,傳送門瞄準器將停留在螢幕上的問題

  • 空中/地面特別優惠

    • * 修正了變形debuff結束會導致敵人在特定條件下永久無敵的問題

武士傑克

  • 空氣中性特殊

    • ~ 當反射彈丸時,傑克總是會嘗試將它們扔向他面對的方向,而不是反轉它們當前飛行的方向

  • 空氣下降特價

    • – Hitbox 活動持續時間減少 1 幀

毛茸茸

  • 地面衝刺攻擊

    • – 擊中取消視窗延遲 1 幀

  • 地面側攻擊2

    • – 減少Hitstun

  • 地面側攻擊 3/護盾破壞者

    • + 傷害從 6 增加到 7

    • + 擊退從 1750 增加到 1850

    • + 擊退比例從 16 增加到 18

      • 所做的所有調整都是為了使此動作成為後推選項,而不是組合啟動器

  • 地面攻擊

    • +地面攻擊的擊中取消視窗返回(從補丁1.4.0恢復)

      • 解決了成功向下攻擊後 Shaggy 無法輸入側面攻擊的問題

  • 空氣向上特別;地面版本不變

    • - 擊退比例從 12 減少到 11

    • - 擊退影響倍數從 1.0 增加到 1.1

宇宙史蒂文

  • 一般的

    • *修復了史蒂文在使用“Airwalker”特權時會從他生成的平台上摔下來的問題

條紋

  • 空中/地面中立攻擊

    • + 當被敵人的輕型彈體擊中時,圓鋸不再向上發射

    • ~ Buzzsaw 不再被視為彈藥冷卻時間

  • 空中/地面特別優惠

    • ~ 這次攻擊爆炸引起的自殘地板彈跳不計入自動技術彈跳閾值

超人

  • 空中側面攻擊

    • + Hitbox活動持續時間增加1幀

  • 空中/地面中性特殊

    • + 冰塊彈體現在施加 3 層冰減益效果

  • 空側特價

    • + 超人手臂上增加了碰撞箱,可以擊退未被抓住的敵人

  • 空中特惠

    • + 超人手臂上增加了碰撞箱,可以擊退未被抓住的敵人

  • 空氣下降特別版;地面版本不變

    • + 頭部碰撞箱活動持續時間增加 7 幀

    • ~ 調整頭部碰撞箱大小以更符合視覺效果

塔茲

  • 被動的

    • 〜如果塔茲被禁足並且不執行任何其他行動,塔茲現在只會被動地舔他的盟友來治愈他們

    • + Taz lick取消視窗高級4幀

    • *修復了塔茲舔的治療效果沒有在被治療的戰鬥機上顯示視覺效果的問題

  • 地面衝刺攻擊

    • * 修正了該攻擊在某些情況下不會在擊中時打出最後一擊的問題

  • 地面攻擊

    • ~ 視覺效果更新以更好地匹配碰撞箱大小

  • 空/地側特價

    • ~ 現在允許玩家在攻擊過程中進行更多的移動控制

    • * 修正了該攻擊在某些情況下不會在擊中時打出最後一擊的問題

小丑

  • 空中/地面中立攻擊(冷卻)

    • + 現在可以在 31 幀後取消點擊(與普通版本點擊取消視窗匹配)

  • 地面攻擊

    • + 擊中時取消視窗前進 1 幀

  • 空中側面攻擊

    • + 擊中取消視窗先進 9 幀

    • + 立即取消視窗進階 8 幀

  • 空中攻擊

    • + 現在允許在攻擊啟動期間快速墜落

  • 空氣/地面特別

    • – 擊中取消視窗延遲 2 幀

    • + 立即取消視窗進階 8 幀

    • * 修正了在某些情況下該攻擊無法擊中取消的問題

飛天小女警

飛天小女警以前非常強大,但她們的大部分力量來自於特定的攻擊,這使得她們的遊戲計劃過於集中。我們希望將更多的力量投入到他們的法線中,並讓他們在擊中時使用特殊技能更快地分支,以換取一些擊暈和擊退強度。

  • 一般的

    • ~ 物品拾取和投擲時間已標準化,以匹配其他戰士。

  • 地面中立攻擊

    • + 擊中取消視窗先進 26 幀

    • ~ 攻擊動作現在完成擊中

  • 地面側攻擊1

    • * 修正了該攻擊無法取消為閃避的問題

  • 地面側攻擊2

    • – 減少Hitstun

    • * 修正了該攻擊無法取消為閃避的問題

  • 地面攻擊

    • – 減少不帶電的運動

  • 空中中立攻擊

    • + 首擊擊退真空強度增加

    • + 第二擊擊退真空強度增加

    • + 最終傷害從 3 增加到 4

    • - 最終擊退從 1850 減少到 1300

    • - 最終擊退比例從 18 減少到 12

    • + 擊退影響倍數從 2.0 減少至 1.15

    • – 重複移動鎖定從 16 幀增加到 20 幀

    • + 擊中取消視窗先進 21 幀

    • – 空中/地面中立特殊的擊中取消窗口比其他動作晚了 7 幀

  • 空中側面攻擊

    • – 傷害從 10 減少至 8

    • + 擊退從 1700 增加到 1900

    • + 擊退比例從 15 增加到 19

  • 空中向下攻擊

    • + 現在允許在攻擊啟動期間快速墜落

  • 空中/地面中性特殊

    • - 毛茛攻擊現在可以防止攻擊啟動期間的快速墜落

    • - 開花攻擊最終擊退比例從 22 減少到 16

    • - Blossom 攻擊取消視窗延遲了 7 幀

  • 地面側特價

    • – 抓取不再破壞盔甲或盾牌

    • – 花朵投擲傷害從 8 減少至 6

    • - 花花投擲擊退從 2100 減少到 1400

    • + 花朵投擲擊退比例從 2 增加到 15

    • – 氣泡投擲傷害從 9 減少至 6

    • + 泡泡投擲擊退從 1100 增加到 1400

    • - 氣泡投擲擊退比例從 26 減少到 15

    • - 毛茛投擲擊退從 1400 減少至 1000

    • - 毛茛投擲擊退比例從 15 減少至 12

    • + 毛茛投擲命中增加

    • ~ 毛茛投擲暫停時間增加

    • ~ 毛茛投擲擊退角度變得更加向下

    • + 毛茛投擲擊退影響倍數從 1.0 減少至 0.8

    • + 擊中取消視窗先進 22 幀

    • ~ 攻擊動作現在完成擊中

  • 空側特價

    • – 抓取不再破壞盔甲或盾牌

    • - Blossom 投擲衝刺擊退從 3000 減少到 1750

    • - Blossom 投擲衝刺擊退範圍從 20 減少到 18

    • + Blossom 投擲衝刺命中箱擊退影響倍數從 2.0 減少至 1.3

    • ~ Blossom 投擲衝刺碰撞箱擊退角度變得更對角線

    • - 氣泡投擲衝刺擊退從 2450 減少到 1400

    • - 氣泡投擲衝刺命中箱擊退比例從 20 減少到 15

    • + 氣泡投擲衝刺命中箱擊退影響倍數從 2.0 減少至 1.3

    • - 毛茛投擲衝刺擊退從 2100 減少到 1400

    • - 毛茛投擲衝刺命中箱擊退比例從 20 減少到 15

    • + 毛茛投擲衝刺命中箱擊退影響倍數從 2.0 減少至 1.3

    • ~ 攻擊動作現在完成擊中

  • 空氣下降特價

    • – 擊退從 1800 減少至 1500

    • - 擊退比例從 24 減少到 12

    • – 減少Hitstun

    • + 擊中取消視窗先進 9 幀

    • ~ 現在允許玩家在攻擊過程中進行更多的移動控制

維爾瑪

  • 地面衝刺攻擊

    • + 擊退比例從 18 增加到 19

    • + 啟動視窗減少1幀

  • 地面側攻擊3

    • + 傷害從 6 增加到 7

    • + 擊退比例從 17 增加到 18

  • 地面攻擊

    • + 充電後啟動視窗減少1幀

    • + Hitbox活動持續時間增加1幀

    • + 擊中取消視窗前進 2 幀

    • – On-whiff 取消視窗延遲 7 幀

  • 空中側面攻擊

    • ~ 擊退角度更水平

    • - 擊退影響倍數從 1.0 增加到 1.1

  • 地面側特價

    • + 投擲高級 45 張後點擊取消窗口

    • * 修正了敵人被抓住後無法正確進入騎乘姿勢的問題

  • 地面特別

    • + Velma 手臂上增加了 Hitbox,可以擊退敵人

  • 空側特價

    • + 擊中時取消視窗前進 1 幀

    • ~ 現在允許玩家在攻擊過程中進行更多的移動控制

神力女超人

進行以下調整是為了稍微降低這些動作的連擊效果,即使敵人的傷害百分比較高,這些動作的連擊效果也相同。

  • 地面攻擊

    • + 不帶電的擊退比例從 14.5 增加到 15.5

    • – 減少Hitstun

    • + 擊中時取消視窗前進 1 幀

  • 空中中立攻擊

    • + 第二擊擊退從 1250 增加到 1350

    • + 第二擊擊退比例從 7.5 增加到 9.5

    • – 擊中取消視窗延遲 1 幀

    • – On-whiff 取消視窗延遲 2 幀

    • +現在作為閃避攻擊的一部分執行時保持更多動力

  • 「雅典娜之盾」特權

    • * 修正了該特權的視覺效果未在遊戲中顯示的問題

這次更新中包含了一個相當長的更改列表,儘管我們仍在自己消化整個列表,但我們注意到一些戰士已經收到了削弱和增強。無論它們是否足夠重要,我們都必須親自測試一下,但如果您喜歡或不喜歡評論中的某些調整,請告訴我們!

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[來源:多人對戰]