《聖騎士》更新 2.60 將於 11 月 16 日發布 Dawnforge 內容補丁

邪惡魔力已發布聖騎士更新 2.60,引入了 Dawnforge 的大量內容。這帶來了新的攻城地圖、新的獎勵等等。請繼續閱讀《聖騎士》11 月 16 日補丁說明中的新增內容。

《聖騎士》更新 2.60 補丁說明 | 《聖騎士》11 月 16 日補丁說明:

當阿贊等待黎明熔爐的最後期限時,力量正在不斷變化——從我們新的活動通行證——混沌崛起的混亂賞金中探索什麼狂野的刺激在等著你!立即解鎖永恆使者泰拉皮膚進行購買,並在玩遊戲時解鎖總共 24 個級別的獎勵!

玩家還可以購買全部購買選項,立即獲得混沌崛起活動通行證中的所有內容!

獎勵

即時解鎖

  • 50% 經驗和金幣提升
  • 永恆使者泰拉

7級解鎖

  • 丑角 (Raum)

16級

  • 不死使者泰拉

24級解鎖

  • 永恆的惡魔(勞姆)

其他活動通行證獨家解鎖

  • 永恆的囚徒 – 靜態頭像

  • 永恆的卡哇伊 – 動畫噴霧

  • 浴火重生 – 動畫頭像

  • 我很瘋狂 – 3D 噴霧

  • 象牙色面容 – 裝載框架


王國試煉

解鎖

  • 300 水晶
  • 12 萬金幣
  • 6x 活動通行證等級
  • 活動通行證團隊助推器
  • 皮膚促進劑

混亂法庭

靈活應對他們

傀儡類

我的永遠

戲弄頭髮

我的眼睛在這兒

龍之末日

戲劇之主


限時模式

《聖騎士:黎明熔爐》補丁將具有 2 種獨特模式和 5 種以前流行的模式,這些模式會在整個補丁週期中輪換。每週都會有不同的限時模式,從週五午夜到週一上午 8 點(美國東部時間)。以下是接下來的一些快速預覽:

僅限 LTM 黎明熔爐

  • 看看以 Dawnforge 作為唯一可玩地圖的 LTM!

LTM 狙擊手的避風港

  • 在特殊地圖上與 Kinesa 或 Strix 決鬥,測試你的狙擊技巧!

新攻城地圖 – 黎明熔爐

歡迎來到黎明熔爐。深淵擁有深淵 TDM 已經有一段時間了,我們認為是時候讓柴堆獲得一些地圖表示了。我們在這方面突破了很多界限,包括大量的動作、與遊戲玩法相關的互動元素,以及一些有趣的材料新方法。

從傳說角度來看,這是一座移動堡壘,它曾經屬於柴堆女王,但現在由阿贊指揮。在親眼目睹了王國抵禦噬淵的能力後,阿贊發現他們的戰鬥能力還很不足。王國永遠無法擊退全面的深淵入侵,它的腐敗幾乎是不可避免的。因此,他召喚了黎明熔爐,並準備摧毀這個領域,深淵無法腐蝕不再存在的東西。

黎明熔爐既是行動基地,也是軍火工廠,利用太陽的憤怒力量在阿讚的指揮下打造一支建築軍隊。黎明熔爐已經準備好撕裂火葬堆和王國之間的屏障,除非…


客製化

嚴酷女獵人艾什

  • 可在賞金商店購買

癡情的霞

  • 奧術能量寶箱中有售,可直接購買 800 顆水晶

頭骨與骨頭凱斯賓

  • 龍之召喚寶箱&直接購買300水晶


一般更新

阻止按鈕

  • 《聖騎士》有一個現有的 /block 指令,但對於新玩家來說並不容易找到。因此,我們在比賽結束大廳、好友列表中添加了一個“阻止”按鈕,以及一個新的“阻止”屏幕,您可以在其中輸入姓名來阻止任何人。

活動通行證 – 黃金通行證

  • 社區要求新的額外方式來花費他們累積的黃金,我們正在傾聽!我們增加了用金幣購買活動通行證等級的功能。水晶價格(70c)將保持不變,但如果玩家願意,現在可以選擇花費 70,000 金幣。享受!

團隊死鬥 選擇任意

  • 「任意選擇」LTM 自首次發布以來就非常受歡迎,一些玩家要求將其作為永久模式。那麼現在,就是這樣了!團隊死亡競賽隊列將允許重複選擇冠軍。您會先嘗試哪些古怪的組合?

平衡

遊戲玩法

物品商店

  • 殺戮來治愈
    • 現在忽略反治療
  • 恢復活力
    • 額外治療量從 {8|16|24}% ➡️ {10|20|30}% 增加。
    • 價格級數增加至 250 ➡️ 500 ➡️ 750
  • 殺傷力
    • 持續時間從 2.5 秒增加➡️ 3.5 秒
    • 現在跳躍高度也增加了 {60|120|180}%

開發者評論:物品商店是比賽中的一個強大工具,可以透過巧妙的理論設計讓眾多的構建和策略大放異彩。然而,由於某些物品的強大實用性,它們的購買量始終高於其他物品。為了促進比賽中不同的比賽計劃,我們增強了某些物品的強度,以便在購買它們時做出更有意義的決定。

冠軍

貝蒂炸彈

  • 能力
    • 榴彈發射器
      • 直接傷害從 650 ➡️ 750 增加

開發者評論:貝蒂·拉邦巴 (Betty La Bomba) 是傷害女王,但即便如此,她仍難以繼續發揮她的傷害並造成致命一擊。我們增加了她直接擊中手榴彈的傷害,以獎勵熟練的身體射擊,並讓她更有效地確認擊殺。

一隻烏鴉

  • 卡片
    • 影子法庭
      • 治療效果提高 {2.5|2.5}% ➡️ {5|5}%

開發者評論:即使在最大功率下,暗影法庭的效果在比賽中也很難感受到,而且感覺它並沒有為其所在的套牌提供太多實用性。甲板並在開槽時給予其更明顯的影響。

費爾南多

  • 天賦
    • 燒焦
      • 現在也減少了火球術的冷卻時間從 7 秒➡️ 6 秒
      • 傷害加成從 30% ➡️ 35% 增加

開發者評論:費爾南多是一位久經考驗的真正的前線冠軍,很難否認他在球門上的存在,因為神盾允許進行重點比賽。我們正在增加 Scorch 的統計數據,以便在針對費爾南多可以履行的角色的人才選拔中做出更有意義的決策。

伊馬尼

  • 能力
    • 冰霜箭
      • 傷害從 410 ➡️ 420 增加
  • 天賦
    • 縱火狂
      • 現在還增加柴火球所產生的法力

開發者評論:縱火狂以伊瑪尼最強大的爆發能力受到傷害為代價賦予她實用性,這使其成為天賦選擇中的一個冒險選擇。雖然它的實用性很強大,並且因此沒有改變,但我們增加了柴堆球產生的法力,以促進與她的其他天賦相比獨特的遊戲風格。現在,伊瑪尼在 3 個充滿電的柴堆球後將獲得完整的法力,讓縱火狂在同類遊戲中脫穎而出。我們還增加了冰霜箭的傷害,使其在戰鬥中更具相關性。

伊納拉

  • 能力
    • 土靈守衛
      • 治療獎勵從 40% ➡️ 30% 減少
  • 天賦
    • 母親的恩典
      • 現在,當大地守衛處於活動狀態時,額外治療效果也會提高 20%

開發者評論:《詭秘之地》為伊娜拉提供了非常強大的實用工具,我們希望完整地保留這種特殊的遊戲風格。為了讓她在天賦選擇時做出一些更有意義的決定,我們降低了大地守衛的額外治療強度,並為母親的恩典天賦提供了 20% 的額外治療,以促進她不同的遊戲風格。

  • 能力
    • 身體與靈魂
      • 傷害減少百分比從 55 ➡️ 75 增加
    • 妖怪人偶
      • 將目標錐角從 6 ➡️ 2 度減少
      • 詛咒疊加傷害加成從 25 ➡️ 20% 減少

開發者評論:隨著霞的發布,我們一直在密切關注王國的健康狀況,並發現一些方面難以利用/對抗。我們增加了身體和靈魂的傷害減免,使其更容易用作逃跑或交戰工具,並減少了妖怪娃娃及其被動的瞄準錐和額外傷害。雖然霞為戰場帶來了一種新的戰鬥方法,但我們發現它在瞄準敵人時過於寬容,現在霞必須密切關注目標的移動位置。這與詛咒加值減少和錯誤修復相結合將使她更合理地對抗,同時仍然讓她擁有強大的存在。

基內薩

  • 卡片
    • 恢復
      • 移除了冷卻時間
      • 將治療量從 25% 重構為 {6|6}%

開發者評論:恢復很難使用,因為無論基涅薩是否被它治愈,它的冷卻時間總是會發生。我們刪除了冷卻時間,使其成為一個更一致的工具,同時重建了治療功能,使其與其他卡牌更加一致。

莉莉絲

  • 能力
    • 蜂群
      • 持續時間從 4.25 秒增加➡️ 6.5 秒
      • 冷卻時間從 2 秒➡️ 3.5 秒增加

開發者評論:莉莉絲本身就是一個強大的支持者,但管理 Swarm 可能會令人沮喪,並且會引發「每 2 秒垃圾郵件」的玩法。我們增加了持續時間,以使其更容易使用,並為「濃縮血液」等卡牌在任何給定的牌組中提供更多可行的空間。

瑪爾丹巴

  • 天賦
    • 靈魂的選擇
      • 治療量從 250 ➡️ 350 增加

開發者評論:瑪爾丹巴有時很難跟上其他輔助目前所能提供的治療效果。提高該天賦的治療效果使瑪爾丹巴在英雄選擇過程中作為輔助的權重更大。

  • 天賦
    • 催化劑
      • 額外傷害從 30% ➡️ 35% 增加

開發者評論:Pip 可以在團隊中擔任多種角色,因此透過增強 Catalyst 的力量,Pip 現在將能夠更好地執行更積極的支援職責並填補強大的空白。

  • 能力
    • 治療鏈
      • 行駛速度從 180 ➡️ 270 提高
  • 卡片
    • 威脅和主題
      • 持續時間從 2 秒增加到 5 秒
    • 奧術漩渦
      • 重構冷卻時間減少效果,從 {0.1|0.1} 秒調整為 {4|4}%

開發者評論:麗一直是個鬥志旺盛的實用輔助,但這也導致她與其他具有更高治療輸出的輔助相比受到了影響。隨著治療鏈移動得更快(從而更快地進入冷卻時間),雷將能夠更頻繁地提供有價值的治療。增加她的一些卡牌的統計數據也將為 Rei 開闢新的途徑,讓她成為強大的實用支持,帶來獨特的技能。

塞里

  • 卡片
    • 精神水蛭
      • 增加了 {1|1} ➡️ {2|2} 產生的彈藥

開發者評論:套牌構建是一個根據玩家偏好調整英雄遊戲風格的機會。透過增加彈藥,生成的系列將在套牌構建過程中為不同策略提供更多空間。

終點站

  • 能力
    • 動力虹吸管(附控制器)
      • 使用此能力時移除了瞄準輔助

開發者評論:Terminus 在遊戲機上的強大是出了名的,並且事實證明,它能夠抵抗調整,從而使他在各個平台上保持健康的狀態。這一變化將使特斯聯在主機上更容易應對,同時保持他的力量水平基本不變。

泰拉

  • 能力
    • 交叉火力
      • 預發時間從 0.8 秒減少到 0.4 秒

開發者評論:泰拉的終極技能很強大,但其較長的開火前時間使其在戰鬥中使用而在準備過程中不被殺死是令人沮喪的。這種減少將使玩 Tyra 時使用起來更加快捷,並使遊戲流程更加流暢。

  • 能力
    • 粉碎
      • 冷卻時間從 4 秒減少➡️ 3 秒

開發者評論:在英上一輪增強之後,我們一直在關注她,發現她的數據還有繼續提升的空間。


錯誤修復

冠軍

    • 天賦
      • 未竟的事業
        • 現在正確地忽略反治療
    • 能力
      • 精神誘惑
        •  
        • 現在在持續時間內正確地將恐懼的對手設定為第三人
    • 卡片
      • 精華流失
        • 修復文字以正確匹配效果。你的野蠻之淚對你的目標每層詛咒造成額外 [{0.2|0.2}% 傷害 ➡️ {0.2|0.2}% 基礎傷害]

正在調查中

  • 忽略反治療:
    • 忽略抗治療的效果仍然會顯示治療量,就好像它已被抗治療減少一樣(橄欖色而不是綠色)。

來源:聖騎士