邪惡魔力已發布聖騎士今天針對所有平台更新 2.67。此更新包含來自大型午夜假面舞會補丁的內容。請查看下面的《聖騎士》5 月 17 日補丁說明。
《聖騎士》更新 2.67 補丁說明 | 《聖騎士》5 月 17 日補丁說明:
來自王國各地的賓客齊聚一堂,參加破碎月假面舞會,在這裡,你的身份遠比你保持的外表更重要。
獎勵(活動通行證購買者專屬)
皮膚 | 遊戲內外觀 |
深紅烏鴉烏鴉 即時解鎖 | |
永恆華爾滋烏鴉座 10級 | |
恐怖之舞 20級 | |
拼布刺客沃拉 29級 |
噴霧劑
粗糙的玫瑰 6級 | |
吞噬者面具 9級 | |
葬禮火焰 14級 | |
深紅色緊身胸衣 19級 | |
艱難的人群 23級 | |
獅子的驕傲 24級 | |
安可 28級 |
阿凡達
系列的崛起 8級 | |
揭開面紗 13級 | |
貓抓住了你的舌頭 16級 | |
變革之風 25級 |
裝載框架
舞台中央 3級 | |
死亡花園 18級 |
死亡卡
派對破壞者 27級 |
非活動通行證化妝品
王國的驕傲里海皮膚 800度 | ||
國王萬歲里海皮膚 800度 | ||
愛德加·艾倫·克勞·芒特 600c | 600c鑽石寶庫 |
紅木身材葛羅佛 MVP 風格與風格胸部 |
加載螢幕
- 瑞普·巴克
- 科帕卡巴納卡西
- 海岸巡邏隊費爾南多
- 梅爾諾斯·傑諾斯
- 海岸巡邏隊基內薩
- 薩拉達·萊克斯
- 岸巡連
- 海濱奧克塔維亞
- 收到海洋女王
- 救生員提比略
- 掠奪者泰拉
- 利維坦·雅格拉斯
- 人魚英
- 預設怒氣
- 目前的預設 Furia 已更名為 Furia 的崛起…Furia
皮膚已添加到直接購買中
- 鋼鍛安德羅克斯
- 腐化的阿特拉斯
- 邪惡阿特拉斯
- 數位化炸彈王
- 愛情機器炸彈王
- 北極熊炸彈王
- 喚龍者卡西
- 烏鴉伯爵
- 裸骨挖泥機
- 迷人的伊維
- 鋼鍛伊馬尼
- 腐化的艾歐
- 冰凍月亮木衛一
- 龍族執法者可汗
- 古賀海岸巡邏隊
- 蓮女神
- 梅里馬連
- 阿庫瑪·馬科亞
- 繁榮的馬科亞
- 對他來說,動物
- 鋼鍛瑪爾丹巴
- 威克曼·馬爾丹巴
- 龍裔莫吉
- 北極點
- 神聖系列
- 傷心斯凱
- 女忍者斯凱
- 鱗片蛇
- 鬼距骨
- 悟空距骨
- 令人憎惡的終點站
- 佐敦總站
- 恐狼泰拉
- 火麩泰拉
- 蓮花泰拉
- 刺骨之風VII
- 鞭炮威洛
- 鬼滅之刃
寶箱
鑽石寶庫 擴張 |
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假日頭像
2023 年亞太裔遺產 贈品期間玩 2 場遊戲 1 黃金下一個補丁 | |
2023 年五月五日節 1 金幣 | |
2023 年 6 月 贈品期間玩 2 場遊戲 1 黃金下一個補丁 | |
2023 年驕傲 贈品期間玩 2 場遊戲 1 黃金下一個補丁 | |
阿美利可汗獨立 贈品期間玩 2 場遊戲 下個補丁商店中有 1 個金幣 |
《聖騎士》五週年紀念日開幕!
《聖騎士》自 Beta 版本以來已經存在了近 8 年,該遊戲已於 2018 年 5 月 8 日正式上線!這意味著這是它的五週年紀念日(這次是真的),所以我們想慶祝整個夏天!
為了讓派對拉開序幕,我們將贈送各種以社區、邪惡魔力和聖騎士為主題的新舊化妝品。這只是慶祝我們歷史的夏天的開始,所以登入並玩一些遊戲來贏取這些獎勵!
獎勵
《聖騎士》五週年紀念頭像 第一周 (5/17-24) | |
這是一款功能噴霧 第 2 週 (5/24-31) | |
帶回有效負載標題 第三週 (5/31-6/7) | |
開發環境動畫頭像 第四週(6/7-6/14) | |
費爾南多播音員包 第 5 週 (6/14-6/21) |
一般更新
模式旋轉
稍微揭開帷幕,我們最初的計劃是在本補丁結束時停用 Payload。社區,我們聽到了你們的聲音,我們知道你們還沒準備好告別它。現在,這帶來的主要問題是將人口分散在太多的隊列中(這會導致匹配時間更長,並且更多的遊戲中匹配者無法及時找到好的匹配而只能強制進行任何匹配)。
相反,我們將(暫時)輪換出猛攻/山丘之王隊列。這些模式將來將會回歸!這將使我們能夠讓 Payload 保持比我們預期更長的時間,並提供更好的配對體驗。我們選擇了猛攻/山丘之王隊列,因為現在我們正在考慮輪換模式,這讓我們有機會在輪換回來時將兩種遊戲模式分開。
同時,我們將在午夜假面舞會期間輪流將《猛攻》放回 LTM 時段,輪流在周末進行。
此外,我們聽說玩家對選擇任意團隊死亡競賽感到有些厭倦,因此我們將其替換為原來的團隊死亡競賽!
排名:交叉遊戲、重置和拆分
透過假面舞會補丁,我們將交叉遊戲引入排名隊列中。我們已經在我們的開發見解貼文,但這個改變主要是為了改善配對。作為其中的一部分,我們將進行硬重置,以便玩家可以在新的交叉輸入法競爭環境中獲得排名。來自洞察:
實際上只有一種方法可以在不影響排隊時間的情況下提高比賽質量,反之亦然,那就是讓更多玩家進入同一隊列。玩家,其表現與你大致相同MMR。如果他們是 KBM 玩家,他們的表現大約是你的 MMR。 。
如果你的對手使用遊戲手柄,他們[將]是一個遊戲手柄玩家,其表現與你的MMR大致相同。如果他們是 KBM 玩家,那麼他們的 MMR 水平與你差不多。
配對會隱式地考慮輸入方法,因為他們會透過用於分配 MMR 的任何輸入來贏得/輸掉比賽(如果這有意義的話)。
分割獎勵
Golden Cache – 玩 5 場遊戲
星刀頭像 – 玩 25 局遊戲
地圖旋轉
是時候用柴堆加熱東西了!對於此排名輪換,我們將進行換出冰礦為了黎明熔爐, 意義冰礦、冰凍守衛、魚市、木材工廠和集市將是您這次輪換之外的地圖。該補丁的休閒攻城輪換也進行了修改以適應這一變化。換句話說,雖然所有休閒地圖仍然可以玩,但根據當前的排名輪換和社群回饋,一些地圖百分比已經降低和增加。
限時模式
Midnight Masquerade 補丁將具有 2 種獨特模式和 5 種其他模式,這些模式在整個補丁週期中輪換。每週都會有不同的限時模式,從週五午夜到週一上午 8 點(美國東部時間)。以下是接下來的一些快速預覽:
捷運
- 火車!在帶有移動火車的特殊原型 TDM 地圖上進行遊戲!請留意閃爍的燈光!
戰爭迷霧
- 在濃霧中暢玩深淵和掠奪者港口的變體!注意你的腳步!
最熱門歌曲-回歸最愛
- 測試圖
- 卡牌到最大
- 那就來特雷森吧
- 猛攻(每隔一個週末)
平衡變化
安德羅克斯
對於學習安德羅克斯的新玩家來說,黑暗追獵者的第一個天賦是一個奇怪的選擇,所以我們想用一個默認情況下更像「正常」安德羅克斯的人來改變它。此外,《反抗之拳》感覺沒有被充分利用,因此我們藉此機會向它表達了一些愛意。
人才
- 挑釁之拳
- 每次射擊的額外傷害從 15% ➡️20% 增加
- 在天賦解鎖順序中交換了反抗之拳和黑暗追獵者(反抗之拳現在是預設值)
灰
關於《聖騎士》中的點坦克有很多討論。艾許感覺自己已經很接近了,尤其是在使用「堡壘破壞者」天賦時。我們希望這項變更能讓她在選擇時加入可行的點坦克清單。
人才
- 要塞破壞者
- 從 2000 年開始增加護盾生命值 ➡️ 2500
炸彈王
炸彈王的表現一直都很好……接近炸彈皇帝的地位。我們想打擊《皇家法令》,但我們聽到社區回饋認為應該關注《震驚與敬畏》,所以我們正在接觸這兩個方面,並將密切關注他的落地情況。
牌
- 皇家法令
- 裝填速度從 {6|6}% ➡️ {4|4}% 降低
- 震驚與敬畏
- 移動速度加成從 {3|3}% ➡️ {2.75|2.75}% 降低
- 持續時間從 4 秒減少➡️ 3 秒
憤怒
自從添加關鍵字以來,我們一直在關注支持,尤其是那些收到關鍵字的支援。在所有受影響的冠軍中,Furia 似乎處境最為艱難。我們收到了有關這些關鍵字的大量回饋,因此我們正在納入社群建議,並交換「珍惜」和「太陽祝福」上的關鍵字,讓它們更符合玩家對每個天賦的期望的傳統Furia遊戲風格。
我們還增加了太陽祝福的持續效果的持續時間,使其作為三者中的“實用”天賦更有效,因為雖然治療效果很強大,但除非用於冠軍,否則很難在比賽中使用就像雅戈拉斯一樣,他在一個地方花了很多時間。因此,現在雖然坐在火堆打擊下的人仍然可以獲得最大的治療效果,但短暫行走在火葬打擊下的盟友仍然會獲得強大的治療效果,並在使用太陽祝福時給予菲莉亞更多的自由。
人才
- 珍惜
- 補救措施(10% 治療效果和 5% 傷害加成)➡️治療(20% 治療加成)
- 將治療從缺失生命值的 18% 改為最大生命值的 15%
- 太陽祝福
- 治療(20% 治療加成)➡️補救措施(10% 治療效果和 5% 傷害加成)
- 現在也會對離開光束半徑後穿過光束 1.5 秒的盟友施加持續治療效果。
- 將治療的應用速率從 0.05 秒➡️ .1 秒改為
伊瑪尼
伊瑪尼一直擁有很高的技能上限和下限,這使她成為一個很難學習和表現良好的冠軍。何時在火與冰形態之間切換始終是玩伊曼尼時面臨的挑戰之一,而在激烈的比賽中,冷卻時間可能會導致令人沮喪的停賽。我們已將親和力納入她的基礎套件中,將基礎元素轉變的冷卻時間減少至 1 秒,並對其進行了重新設計,以提供 2 秒的伊瑪尼傷害抗性。透過這些變化,伊瑪尼將能夠更快地交換元素,讓玩家專注於如何使用她的能力,並更快地熟悉冠軍的遊戲流程。
由於將親和力納入基礎伊瑪尼中,我們在她的元素轉變卡中添加了冷卻時間,以更緊密地匹配此更改之前的交互,並防止每 1 秒濫用某些效果,例如治療。結合元素轉變及其卡牌的這些變化,我們增加了冰霜箭的傷害並減少了冰霜炸彈/地獄火砲的冷卻時間,這樣伊瑪尼將能夠使用強大的工具,無論她適應什麼元素並能夠對任何情況做出反應並做出有意義的貢獻。
能力
- 元素轉變
- 冷卻時間從 6 秒減少➡️ 1 秒
- 冰霜炸彈/地獄火砲
- 冷卻時間從 15 秒減少➡️ 13 秒
牌
- 親和力
- 原始 5 級效果整合到基礎套件中
- 現在在啟動元素轉變後將減少 {5|5}% 受到的傷害,持續 2 秒(內部冷卻時間為 5 秒)。
- 紀律和龍的意志
- 現在有 3 秒的內部冷卻時間,以實現更快的元素轉變
- 元素屏障
- 現在有 5 秒的內部冷卻時間,以實現更快的元素轉變
武器
- 冰霜箭
- 傷害從 420 ➡️ 440 增加
終點站
Terminus 是一個需要平衡的有趣角色,因為他的力量水平會根據他所參加的比賽而大幅波動。太弱。因此,我們一直在研究 Terminus 的強大之處,並尋找在不將 Terminus 的功率等級推至極限的情況下改善玩家體驗的方法。
當特米努斯使用他的終極技能時,我們會重置碎裂的冷卻時間,讓他擺脫困境或在他回來時繼續發起攻擊,因為雖然復興會造成大量傷害,但可以相當一致地避免它並離開他一回來,終點站就打開了。我們也增加了從紙牌之神獲得的治療效果,以便終點站能夠在使用能量虹吸之間的長時間戰鬥中更可靠地維持自己。總體而言,這些變化使終點站玩家能夠在戰鬥中做出更有意義的決定,並在不利於他的情況下提高他的效率。
能力
- 碎落
- 現在使用復活時冷卻時間會重置。
牌
- 扮演上帝
- 能量虹吸所獲得的治療量從 {3|3}% ➡️ {5|5}% 增加
威樂
Willo 似乎可以從一點愛中受益,因此這些更改旨在確保她的工具包中的更多工具更頻繁地可用。
能力
- 幼苗
- 冷卻時間從 15 秒減少➡️ 13 秒
武器
- 過度生長魔杖
- 彈藥量從 8 ➡️ 9 增加
得到
人們發現,這種能力的傷害減少在對抗時特別令人沮喪,特別是在高水準的比賽中,瓦圖斯更容易故意利用它。因此,我們將其減半,希望當他在對方球隊時感覺更好。
能力
- 短跑
- 衝刺期間的傷害減免從 50% ➡️ 25% 減少
雅戈拉特
這很大程度上是生活品質的改善。形態交換的冷卻時間已經很短了,但透過這項改變,我們希望她能感覺不那麼笨重。
能力
- 表格交換
- 冷卻時間從 4 秒減少➡️ 2 秒
- 實際上,這將使她的表單交換每個表單大約需要 1 秒鐘
錯誤修復
冠軍
安德羅克斯
- 修復了安德羅克薩斯的黑暗追獵者天賦沒有將虛空步繁榮的每次衝鋒的冷卻時間分開的問題。
- 修復了安德羅克斯的蒸汽惡魔的 Kompreessor 和 Shattermaw 武器使用不正確的射擊動畫的問題。
阿贊
- 修正了阿讚的傳說描述被尼克斯的描述取代的問題(諷刺的是我們並沒有忘記)
貝蒂炸彈
- 修正了貝蒂在回合結束時使用終極技能“女王萬歲”的彈體可能會卡在她的模型中的問題。
費爾南多
- 修正了費爾南多的 FN-01 Erebos 皮膚使用了不正確的藝術的問題。
- 更新了費南多的盾牌技能描述,提及自我減速效果。
可汗
- 修復了 Golden Khan 的加載藝術不正確的問題。
科加
- 修正了科加在某些遊戲模式下重生時能量不足的問題。
紐約X
- 解決了尼克斯的武器射擊可能對敵人造成空射的問題。
- 修正瞭如果敵人身後有盾牌,尼克斯的武器射擊將無法正確擊中敵人的問題。
- 更新了 Rift Slash 的 UI 儀表
沙林
- 修正了沙林的致殘箭能力描述中的語法錯誤。
系列
- 修正了 Seris 的幽靈表情在預設皮膚以外的皮膚上可能缺少視覺特效的問題。
斯凱
- 修復了混亂卡牌導致她的煙霧彈暫時被鎖定的問題。
終點站
- 更新了終點站的強力虹吸能力描述,提及自我減速效果。
一般的
- 更新了所有有效負載地圖的名稱以與其 Beta 名稱相對應。
- 我們還將 Outpost 的名稱更新為格林伍德前哨站,使其與其他兩個地圖名稱更加一致。
- 修正了第 6 季排名獎勵在全螢幕彈出視窗中未對齊的問題。
- 更新了空白鍵綁定標註以修復文字錯誤。
正在調查中
- 技能冷卻時間小於 1 秒的角色不會在技能冷卻時間旁邊顯示秒錶圖示。
來源:聖騎士