《流亡之路 2》更新 1.010 將於 1 月 8 日發布,修復錯誤

重點

  • Grinding Gear Games 今年發布了《流亡之路 2》的第一個更新,編號為更新 1.010,重點是錯誤修復。
  • 這次更新修復了多個關鍵問題,特別是 PS5 上的崩潰錯誤,從而增強了遊戲的整體穩定性。
  • 修復的主要錯誤包括譫妄迷霧、失時珠寶以及某些攻擊和任務的執行問題。

經過短暫的假期休息後,磨俱遊戲再次回歸,努力為《流亡之路 2》帶來一些全新的改進。以下是《流亡黯道 2》更新 1.010 中所有內容的詳細介紹。

《流亡之路 2》0.1.0f 版本更新 1.010 帶來了大量錯誤修復,包括修復 PS5 上的崩潰問題

  • 修正了稀有怪物甚至在接觸譫妄之鏡之前就可以長時間暫停譫妄迷霧的錯誤。這可能會導致打開鏡子但沒有怪物生成,或者薄霧沒有完全擴展。此外,打開保險箱時,譫妄之霧現在會暫停 10 秒(之前為 5 秒)。請注意,與譫妄迷霧無關,保險箱的進一步更改將在即將發布的補丁中進行,以使其不那麼可怕。
  • 修復了失時珠寶上「半徑內小型被動技能的增加效果」受到修飾符效果增加和減少的影響的錯誤,例如透過裝飾的獨特珠寶。
  • 修正了一個錯誤,如果玩家更改了最大生命、能量護盾或法力(例如透過裝備和取消裝備物品),他們當前的生命、能量護盾、法力、超額法力或超額能量護盾也會增加。
  • 修正了每當最大生命發生變化(例如昇級或武器交換)時,生命殘餘中超出上限的生命將被刪除的錯誤。
  • 修正了巨像刀攻擊札馬拉斯的彈體錯誤地位於玩家頂部的錯誤。
  • 修正了滾壓猛擊的餘震不造成傷害的錯誤。
  • 修復了儀式祭壇有時無法啟動的錯誤。
  • 修正了 Xesht,We That Are One 有時會無止盡地舉手的錯誤。
  • 修正瞭如果您透過與蒙面人對話以外的其他方式前往第二幕,奧格姆瘋狼任務可能無法完成的錯誤。
  • 修正了當將滑鼠懸停在已完成塔半徑範圍內的地圖上時,許多先驅石板修改器描述未顯示的錯誤。
  • 修正了與時空札羅克戰鬥時進入惡魔形態後可能發生的客戶端崩潰問題。
  • 修正了派對遊戲中 Fiery Death 支援可能發生的客戶端崩潰問題。
  • 修復了 PlayStation 5 上可能發生的客戶端崩潰問題。

有很多修復,但最重要的是 PS5 上的崩潰修復,希望現在已經透過此更新解決。除此之外,大多數修復都與那些令人討厭的錯誤有關,例如無盡的手投擲和零傷害。

本次更新是《流亡之路2》今年的首次更新,不過我們預計Grinding Gear Games 的速度不會很快放緩,這意味著如果今天的更新沒有解決某些問題,您可能會在接下來的幾年中期待它!

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。