開發人員Owlcat Games已發布探路者:正義的憤怒今天更新1.05控制台平台。此更新帶有一些遊戲玩法更改和錯誤修復。查看探路者:10月27日義人的憤怒下面的補丁說明。
探路者:正義更新的憤怒1.05 |探路者:公義的憤怒10月27日補丁說明:
您可以從遊戲的PS4更新歷史記錄中閱讀下面的完整補丁說明。
你好,十字軍!
PlayStation的更新1.05是實時的!
當心下面可能的情節擾流板!
系統
*各種內存洩漏修復和優化;
*更改類服裝和其他物品的顏色時,角色可能會在庫存菜單中明顯抽搐 - 修復了。
*播放午夜島DLC的寶藏時,在聚會去世後重新開始,導致失敗窗口再次出現 - 固定;
*創建新角色後,遊戲有時可能會崩潰或返回主菜單 - 修復;
*修復了Wintersun崩潰;
*增加了咒語上下文菜單的選項數量,並在打開咒語的快捷菜單上解決了問題,並在動作欄上有許多選項,例如影子喚起,大多晶,徘徊的十六進制和其他選項;
*在女神的山頂減少期間,在德雷岑(Drezen)中撒了下來;區域
*在黑水中與塔克拉(Khara)戰鬥中的塔架互動是不可能的;
* Alushinyrra港口的牧師現在將為您閱讀神職人員捲軸;
*修復了裂開裂痕中地形的問題,現在看起來應該應該;
*如果以前沒有一個島上的老闆出現在午夜DLC的寶藏中,他們將出現。
*在午夜島DLC的寶藏中的一些島嶼,在主要戰役中的集成模式時,可能是完全空的 - 固定;
*在黑水中,如果您退出對話,則用手,風和火符號的拼圖不再重置;
*在幹十字路口中,角色不再可以穿過樹木;
*在某些情況下,島上的出口不會出現在午夜島DLC的寶藏中 - 固定;
*在午夜島DLC寶藏的集成模式下,不可能在一個砂沼澤地圖上搶劫一個容器 - 固定;
*在寺廟山谷中,即使在惡魔被殺害之後,腐敗的雜種不斷站起來並打架,這阻止了追求的進步 - 固定;
*有時,如果您觸發了灰色駐軍的大火陷阱,則遊戲可能會崩潰。任務
*修復了與Willodus對話開始之前的延遲;
*我們已經與Arueshalae一起添加了一張新的支票。如果浪漫在要求讓她思考幾天的時候結束,那麼“思考”任務的“時間”也將失敗。
*午夜島DLC寶藏中的島嶼老闆不再放棄Quest物品的重複。專案
*更新了Finnean的一些屬性。從現在開始,隨著第一個改進,他採用了+3幽靈觸摸心索武器的形式,第二次是+5 +5出色的Energy Heartseeker武器。原始形式和無情形式保持不變。運動
*失去或解散所有軍隊後,不可能僱用一個新軍隊 - 修復了,現在有一個額外的按鈕可以僱用;
*修復了錯誤的騎士指揮官政黨的視覺效果,該黨在戰術戰場的中間出現;
*戰鬥日誌在戰術戰鬥中再次更新。課程和力學
力學:
*解決了Azata的生命與生命的友誼的問題,這有時會阻止其工作。此外,當盟友距離阿扎塔(Azata)的50英尺遠遠超過50英尺時,修復了團隊合作的壯舉;
*在成功的毅力節省投擲後,星空撥動花的酸蒸發效果將停止;
*輸注總是每輪造成1損傷。現在,它的損害取決於動力學爆炸損傷骰子的量,就像說明所述。
*將Backstabbin'Bixie Island Boss的班級從Slayer到Alchemist中的午夜DLC的寶藏中。
*更改法術類型的元素損害的類型現在正確地添加了影響上述元素的壯舉。
* Asmodeus的牧師現在可以使用Asmodeus的名稱使用MACE,就像他們精通它一樣;
*如果有多個來源,減少傷害不再堆疊了;取而代之的是,像桌面版本一樣,選擇了最多的DR數。
* Eldritch字體現在每天獲得正確數量的咒語(一次拼寫比常規的Arcanist更大);
*在執行戰鬥操作時修復了獎金計算。現在,它計算出手無寸鐵的攻擊中的任何獎金。如果操縱是通過特殊攻擊(例如Trip(例如咬合攻擊))進行的,則將使用此攻擊的獎金;
*修復了不正確的堆疊以確定完美的表格能力;
*保存和重新加載後修復了灰燼詛咒狀態的回報。現在,在您將其從角色中刪除並保存後,它將不再返回;
*不透水為每個班級提供了好處 - 固定,現在只賦予其描述中列出的類的能力;
*聖騎士的天體神山現在在第11層變得邪惡。
*精神病性肢體迫使施法者為每個角色做出遺願的投擲
就是這樣。 Pathfinder:PC,MAC,PlayStation,Xbox和Nintendo Switch現在正式出現正義的憤怒。
來源:OrbisPatches