Payday 3 更新 1.000.023 於今年 3 月 27 日發布補丁 1.1.2

星風工作室已發布發薪日3今天更新 1.1.2(PS5 版本 1.000.023),這為遊戲帶來了新的自適應裝甲。這次新的更新也預計會帶來技能變化和武器改進。請繼續閱讀下文《收穫日 3》的 3 月 27 日補丁說明。

收穫日 3 更新 1.000.023 補丁說明:

遊戲更新版本:1.1.2

更新:完整的補丁說明已發布。

更新亮點& 新功能

雖然更多的改變仍在進行中,並作為《醫療包行動》,我們希望適應當前的遊戲風格並對其做出反應,並將各種內容混合起來並擴展您的武器庫以應對即將到來的挑戰。

  • 新的自適應裝甲
    • 這種全新的盔甲具有不受到任何創傷傷害的獨特能力,這意味著除非其塊完全耗盡,否則它將在 4.5 秒內完全恢復閱讀更多
  • 醫療包改良(腎上腺素)
    • 在此更新後,所有醫療包和套件都將具有腎上腺素功能。閱讀更多
  • 新的堅韌技能線
    • Fortitude 技能係列充分利用了醫療包中的新腎上腺素功能。它既可以增強玩家的能力,又可以大大提高生存能力。閱讀更多
  • 技能點數增加
    • 透過堅韌技能線,我們現在在遊戲中加入了 3 條出色的技能線。作為補償,我們在遊戲中添加了另外 7 個技能點,以便您可以更靈活地選擇構建。

新毅力技能線

我們在之前的部落格文章中詳細介紹了堅韌技能線,在這裡查看

快速總結一下,Fortitude 技能係列充分利用了醫療包中的新腎上腺素功能。它既可以增強玩家的能力,又可以大大提高生存能力。堅韌技能會隨著你剩餘的損失而變化,所以如果你想充分利用它,你對盔甲的選擇真的很重要。

  • 根據:將你的基礎最大生命值提高 50。
  • 王牌:您的最大「擊倒」次數增加 1 次,流血時間增加 50%。
  • 儲備(精通):如果您的裝載中包含可展開包,則需支付 2 項額外費用。 (註:這2項費用是在Deep Pockets之前加上的)
  • 健康虹吸:每當船員使用你的醫療包進行治療時,你的治療量將達到他們治療量的 40%。如果這使您恢復到完全健康以上,則多餘的量將作為腎上腺素添加。
  • 不屈:當前每出現一次“低落”,您的最大生命值就會增加 15 點。
  • 超生理學:每當您有腎上腺素時,您目前的每次「下降」都會額外獲得 10% 的腎上腺素。
  • 昂首闊步:目前每出現一次“低落”,您的腎上腺素降解速度就會減慢 25%。如果您有任意數量的腎上腺素,您可以使用急救箱來暫停其降解 15 秒。
  • 疼痛不符號:只要你有腎上腺素和EDGE、GRIT或RUSH,這些增益的效果就會加倍,你的腎上腺素受到的傷害會減少10%。

技能

技能點

技能點數上限已從 21 點增加至 28 點。

操縱者技能線-霸道

霸道技能增加了一個額外的功能,可以讓最多 3 名人質跟隨你。

新技能描述是:「你對恐嚇平民的喊叫範圍增加了20%,平民在被喊倒後停留的時間延長了50%。現在您可以命令最多 3 名人質跟隨您。

坦克技能線 – Clean Slate

我們在坦克技能係列中添加了一個新的掌握,新技能在緊急情況下使用裝甲修理套件,讓你使用它們來修復至少一塊裝甲。技能描述如下:「如果你沒有盔甲,你可以與盔甲修復套件互動來恢復一個盔甲塊。

逃避現實者技能線-Swift

逃避現實的王牌技能現在是“脫離”,以前屬於坦克技能線。舊的逃避現實掌握技能,斯威夫特轉移到逃避現實樹中的第五個升級。

戰略家技能線-誤導

舊的 Misdirect 過去常常消耗 RUSH 來保護你不被 Cloaker 或 Zapper 停用。更新後的技能範圍更廣,為我們帶來了PAYDAY 3的第一個閃避技能。“只要你有RUSH,被標記敵人的所有射擊都有 10% 的幾率不對你造成任何傷害”

擾頻器技能線-動能短路

如果有活躍的 ECM,舊的動能短路會擊暈敵人並被射擊。動能短路現在具有額外效果,有助於在戰鬥中維持 ECM 的持續使用:“每當你毀掉 Zapper 的電池時,你就可以補充一個 ECM 幹擾器。”

神槍手技能線-精準射擊

該技能得到了顯著的增強,射擊時不再消耗邊緣並穿透一個額外的目標,新技能描述如下:“只要你有EDGE並且瞄準瞄準鏡時,您的射擊將根據瞄準鏡放大倍率造成額外傷害而你的射擊還會穿透另一個目標」。

神槍手技能線-切射

切割射擊進行了更新,使其能夠更好地適應所有武器的護甲穿透力。已經受益於它的武器將具有與之前類似的性能,而沒有受益於切割射擊的武器應該可以透過更新的技能更好地擴展。

武器

R900

一行的改變就能帶來天壤之別。 R900 現在可以讓您在不超出範圍的情況下循環使用其螺栓。這意味著重複射擊會感覺好得多。

齊夫突擊隊

Ziv 在近距離上獲得了重大增強,在遠距離上獲得了小幅削弱,它現在應該能更好地發揮其作為近距離警察攪拌機的預期作用。

  • 提高衝刺進入和退出速度及其動畫
  • 降低點差上限和增量(跨多種立場)
  • 增加傷害(高達 15m):
  • 5m從30到42
  • 30 至 35 10m
  • 22 點至 25 點 15m
  • 減少傷害(從 25 點開始):
  • 22點至16點25-30m
  • 14.3 至 12 35-50m
  • 增加護甲筆(從 0 到 0.5)

修復

渾濁站

修正了玩家在某些火車車廂下蹲伏行走時被阻止的問題。

武器

修復了主武器有時會更改為第一個插槽中的武器的問題。


新的自適應裝甲

自適應裝甲用戶將透過紫色條而不是常規藍色條來識別。該盔甲具有不受任何創傷傷害的獨特能力,這意味著除非其塊完全耗盡,否則它將在 4.5 秒內完全恢復。

  • 2 個盔甲塊
  • 4.5 秒區塊再生時間
  • 輕的
  • 2 次下降
  • 減少 5% 受到的傷害
  • 不受外傷傷害

醫療包改善(腎上腺素)

在此更新後,所有醫療包和套件都將具有腎上腺素功能。這通常被稱為“過度治療”,在你的常規護甲和生命值之上充當額外但臨時的生命值池。這意味著,如果您知道自己即將遇到一堆子彈,您將能夠首先使用醫療包來吸收部分或大部分傷害。


新毅力技能線

我們在之前的部落格文章中詳細介紹了堅韌技能線,在這裡查看

快速總結一下,Fortitude 技能係列充分利用了醫療包中的新腎上腺素功能。它既可以增強玩家的能力,又可以大大提高生存能力。堅韌技能會隨著你剩餘的損失而變化,所以如果你想充分利用它,你對盔甲的選擇真的很重要。

  • 基礎:將你的基礎最大生命值提高 50。
  • Ace:你的最大「擊倒」次數增加 1 次,流血時間增加 50%。
  • 庫存(精通):如果您的裝備中有一個可展開的袋子,則需要支付 2 項額外費用。 (註:這2項費用是在Deep Pockets之前加上的)
  • 生命虹吸:每當船員使用你的醫療包進行治療時,你的治療量將達到他們治療量的 40%。如果這使您恢復到完全健康以上,則多餘的量將作為腎上腺素添加。
  • 不屈:當前每有一次“失敗”,你的最大生命值就會增加 15 點。
  • 超生理學:每當您有腎上腺素時,您目前的每一次「沮喪」都會額外獲得 10% 的腎上腺素。
  • 昂首闊步:您目前每經歷一次“沮喪”,您的腎上腺素降解速度就會減慢 25%。如果您有任意數量的腎上腺素,您可以使用急救箱來暫停其降解 15 秒。
  • 痛苦無象徵:只要你有腎上腺素和邊緣、勇氣或衝鋒,這些增益的效果就會加倍,你的腎上腺素受到的傷害會減少 10%。

如果您擔心這會讓事情變得太容易,請不要擔心。遊戲總監 Mio 上週四與 Elisabeth 一起直播並表示未來的更新將增加更困難的挑戰,因此這將是持續平衡更新的一部分。

如果今天晚些時候有更多補丁說明發布,我們將盡快更新這篇文章。請繼續關注最新詳情。

更新:新增了官方補丁說明。

來源:發薪日