PUBG 10 月 18 日更新 2.47 帶來肯德基舔手指合作

絕地求生2.47 更新現已上線!這次更新帶來了巨大的地圖變化、新內容,當然還有肯德基的合作。閱讀完整的 PUBG 10 月 18 日補丁說明。

PUBG 更新 2.47 補丁說明 | PUBG 10 月 18 日更新補丁說明:

精彩預告片

地圖服務

※ 請注意,PC 玩家可以在每週三凌晨 2 點(世界標準時間)預計地圖變更,而主機玩家則可以在每週四上午 7 點(世界標準時間)預計地圖變更。

※ 在隨機地圖區域中,較大的地圖有25%的機率被選中,較小的地圖有12.5%的機率被選中。

  • (PC)測試伺服器
    • 普通匹配:埃蘭格爾
      • AS 地區:小隊 – TPP
      • 北美地區:小隊 – FPP
  • 直播伺服器 – 正常匹配
    • 第一週:埃蘭格爾/米拉馬爾/維肯迪/桑霍克/帕拉莫
      • PC:10月11日~10月18日
      • 控制台:10月19日~10月26日
    • 第 2 週:埃蘭格爾 / 泰戈 / 德斯頓 / 桑霍克 / 卡拉金
      • PC:10月18日~10月25日
      • 控制台:10月26日~11月2日
    • 第 3 週:埃蘭格爾 / 米拉馬爾 / 維肯迪 / 桑霍克 / 帕拉莫
      • PC:10月25日~11月1日
      • 控制台:11月2日~11月9日
    • 第 4 週:埃蘭格爾 / 泰戈 / 德斯頓 / 桑霍克 / 卡拉金
      • PC:11月1日~11月8日
      • 控制台:11月9日~11月16日
  • 即時伺服器 – 排名
    • 排名:艾蘭吉爾 (30%) / 米拉瑪 (30%) / 多吾 (30%) / 維寒迪 (10%)
    • 排名賽的地圖服務會按季節更新。

請注意,由於錯誤、遊戲內問題和社群回饋等問題,以下描述的功能和更新可能會更改或刪除。所使用的圖像僅供視覺參考;實際的遊戲可能看起來有所不同,因為版本在發布之前不斷開發和完善。


世界

埃蘭格爾

※ 以下更新適用於所有模式。

區域修改

我們增強了 Erangel 地圖中心附近玩家較少探索的區域。斯塔伯和水下村莊在視覺上煥然一新,米爾塔進行了改造,保留了其本質,同時提供了新鮮的視角,廢墟和喬治波爾進行了優化,通過改進的戰利品分配和導航選項,使遊戲更加流暢。

  • 斯塔爾伯

    • 透過採用圓頂仰望天空的天文觀測站主題來重新規劃該區域。
    • 修改了整個佈局,引入了新的結構和搶劫點。
    • 週邊景觀改善,交通更加便利。
  • 船塢

    • 將羅若克和廢墟之間的水下村莊重組為港口主題區。
    • 增強整體佈局,引入新結構。
    • 在小地圖上將其命名為 Boatyard。
  • 廢墟

    • 修改了整個佈局,以便在搶劫時提供更好的可及性。
    • 改善週邊景觀,提高車輛通達性。
    • 增加了一條通往廢墟內部的土路。
    • 對內部廢墟的形狀做了一些細微的調整。
  • 麥拉

    • 融合新舊概念,我們將這一地區重組為以溪流為中心、以玉米田為中心的小鎮。
    • 增強整體佈局和搶劫效率。
    • 在海灘上添加樹木以提供更多掩護。
  • 格奧爾戈波爾
    • 修改了整體佈局,搬遷了部分建築物。
    • 美化了周邊景觀。
    • 增加了廢棄汽車和樹木等覆蓋物。

開發者評論:《Erangel》是《PUBG:絕地求生》的核心和靈魂——我們相信這是一張珍貴的地圖,能夠激起我們許多玩家的懷舊之情。因此,鑑於其標誌性地位,對其進行更新絕對具有挑戰性。然而,隨著《PUBG:絕地求生》的發展,我們認識到將 Erangel 引入同樣的進步之旅的重要性。

在本次更新中,我們的任務是將 Erangel 的內在魅力與增強功能結合,在不失去地圖基本精髓的情況下提升玩家體驗。

我們從地圖的中心開始,專注於中心區域,儘管它們具有戰略位置,但經常被忽視。在分析了這些人跡罕至的地方的利弊後,我們為它們添加了一些新鮮感——曾經普通的區域現在已經被改造成了獨特的主題,旨在吸引你。回饋來創造更動態的戰鬥場景。

我們希望這些改進能夠擴大戰略範圍,從遊戲早期的掠奪到遊戲後期的關鍵戰術。我們仍然致力於增強 Erangel,引入新元素,同時增強使 Erangel 真正具有標誌性的現有屬性。

密室

埃蘭格爾的秘密房間只能通過埃蘭格爾自然環境中的地下入口進入,並且很長一段時間以來都沒有受到影響。只有最敏銳的玩家才有機會從秘密房間中獲得稀有物品。確保在敵人到來之前離開,因為這裡的交戰可能非常致命!

  • 整個 Erangel 中增加了包含高價值物品的秘密房間。
  • 可以使用世界生成的秘密房間鑰匙進入秘密房間。
  • 提供普通匹配和自訂匹配。

產生

  • 在普通比賽和排名賽中添加和調整了少量車輛重生點。

地圖

  • 為了配合上述變化,世界地圖和小地圖已更新。

雜項。

  • 完善了景觀並添加了一些可用於遮蓋的樹木。
  • 調整了一些容器的高度。
  • 優化整體物體紋理。

世界雜項。

  • 從起始區域移除了阿斯頓馬丁貨櫃。

合作:肯德基

舔手指的善良與絕地求生:絕地求生的邂逅!肯德基以提供最美味的雞肉晚餐而聞名,現已登陸埃蘭格爾。在改版的 Erangel 地圖上探索肯德基商店,並留意即將舉行的肯德基活動!

  • Erangel 的加油站已經變成了肯德基店。
  • 您可以從肯德基店內的攤位購買獨家肯德基雞肉套餐。
    • 使用交互鍵與資訊亭互動。
    • 下訂單後,當您的肯德基炸雞套餐出現在櫃檯上時,您的暱稱將出現在訂單編號顯示板上。
    • 每位玩家可以在每個肯德基商店使用一次自助服務終端,並在進入第 4 階段後再次使用。

  • 您可以透過肯德基雞肉套餐獲得以下物品:
    • 肯德基雞桶
      • 功能類似於急救箱,並展示您的角色在食用時品嚐雞腿。
    • 肯德基秘密薯條
      • 功能類似於繃帶,並展示您的角色在食用薯條時享用薯條。
    • 肯德基飲料
      • 功能類似能量飲料。
  • Erangel 的肯德基店營業時間為 1 個月。
  • Erangel、Miramar、Sanhok 和 Vikendi 已添加肯德基廣告看板。
  • 肯德基橫幅已添加到 Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi、Karakin、Taego 和 Deston 的起始飛機上。


遊戲玩法

熱成像 4 倍瞄準鏡

  • 將不再在世界中生成,而是在某些區域生成,例如護理包、秘密房間、實驗室營地和補給站。

開發者評論:自推出以來,Thermal 4x Scope(能夠偵測隱藏在煙霧、黑暗和樹葉中的敵人)已經展現出令人印象深刻的效率。我們注意到這一範圍變得越來越重要的趨勢,尤其是在煙霧戰術變得至關重要的最終遊戲場景中。此外,熱敏 4 倍瞄準鏡在許多遠程交戰中發揮了重要作用。此外,由於該物品作為世界生成物品相對頻繁地被發現,我們認為這很可能影響了上述情況。

因此,結合玩家對其效力的一致回饋,我們決定修改該物品的生成方法 - 為了保留該物品檢測熱量的獨特特徵,我們的目標是降低熱能 4 倍瞄準鏡的出現頻率,從而使它是一個更受歡迎和稀有的物品,而不是改變它的性能。

殺食

  • 在正常比賽和排名中將隊伍號碼添加到killfeeds和比賽日誌中。
  • 球隊編號也會在重播和觀察員/旁觀者模式下顯示,但在流光模式下不會顯示。
  • 適用於普通比賽、排名賽、激烈大逃殺和自訂比賽模式。
  • 無論氏族名稱是否存在都會顯示。
  • 不顯示在螢幕中央顯示的系統訊息上。

開發者評論:正如我們之前在三月宣布的路線圖中所述,我們致力於縮小電子競技、排名賽和普通比賽之間的差距。作為對我們的目標和玩家建議的直接回應,我們將透過此更新將團隊編號添加到killfeeds和比賽日誌中。

在電子競技領域,追蹤團隊人數以有效制定策略需要高度的專注和洞察力。然而,這也是PUBG令人興奮的面向之一。即使對於對戰鬥還沒有完全信心的玩家來說,加入團隊編號也能讓他們為團隊的成功做出貢獻。透過此更新,我們的目標是鼓勵玩家之間更複雜和協作的團隊合作。


排名 – 第 26 季

  • 即時伺服器維護後,排行榜將重置。
  • 透過您的職業頁面查看您上一季的最終等級。

第 25 季獎勵

以下是您將根據上一個排名賽季的最終等級獲得的獎勵。

等級

獎勵

青銅青銅 PUBG ID 徽章
銀色 PUBG ID 徽章
金子金 PUBG ID 徽章

排名降落傘皮膚

動畫白金 PUBG ID 徽章

排名降落傘皮膚

白金獎章

鑽石動畫鑽石 PUBG ID 徽章

排名降落傘皮膚

白金、鑽石獎章

掌握動畫大師 PUBG ID 徽章

動畫大師銘牌

排名降落傘皮膚

白金、鑽石、大師獎章

500強前500名玩家的額外獎勵:
  • 動畫 Top 500 PUBG ID 徽章
  • 動畫 500 強銘牌
  •  降落傘皮膚和獎牌是永久獎勵。
  • 其餘可獲得的獎勵可在單一排名賽季中使用。
  • 第 26 季開始後,獎勵即可在您的庫存中找到。
  • 一旦第 26 季結束並且服務器進行維護,除降落傘和勳章外的所有獎勵都將從您的編輯個人資料頁面中撤回。

拱廊

  • 隨著 Erangel 的更新,我們還為團隊死鬥添加了廢墟並刪除了 Stalber。

自訂匹配

對自訂匹配設定進行了更改以與 Erangel 的更新保持一致。

  • 團隊死鬥
    • 添加了廢墟預設。
    • 刪除了 Stalber 預設。
  • 戰爭模式:征服
    • 更新了米爾塔。
    • 刪除了斯塔伯。
  • 殭屍模式 – Erangel
    • 調整了球員的起始位置。

比賽報告

完善了比賽報告以增強其可用性。

  • 概述和武器頁面已重新組織,並添加了統計頁面。
  • 適用於普通比賽和排名賽。
  • 排名結果(排名/聲望值和變化)和比賽時間現在顯示在比賽報告的頂部。

概覽頁面

額外

  • 助攻數
  • 你復活隊友的次數
  • 我的武器統計
    • 每個身體區域的命中百分比
    • 擊殺數、爆頭擊殺數、擊倒次數和最長擊殺數

改變了

  • 生存時間不再包括觀看時間。

已刪除

  • 倖存的階段
  • 獲得的生存 BP
  • 獎牌
  • 帳戶狀態(加)
  • 最佳武器(主要武器)
  • 生存精通等級
  • 生存精通等級
  • 所獲得的總生存精通經驗值
  • 細節XP
    • 獎勵 XP(加)
    • 戰鬥、生存、獲得、使用

武器頁面

額外

  • 每種武器的附加信息
    • 擊殺數、爆頭擊殺數、擊倒次數、最長擊殺數
    • 每個身體區域的命中百分比
    • 每個身體部位造成的傷害

已刪除

  • 武器掌握等級
  • 獲得武器精通 XP
  • 基礎經驗值
  • 時間獎金%

統計頁面

額外

  • 附加比賽信息
    • 擊倒次數實現
    • 遭受擊倒
    • 治療次數/恢復量
    • 提升次數/恢復量
    • 獲得的武器
    • 道路殺戮
    • 車輛被毀
    • 調動
      • 成功重新部署的數量
      • 捲土重來 BR 重新部署
      • 藍籌復興重新部署
    • 被隊友復活的次數
    • 自我 AED 復甦次數

開發者評論:透過更新 26.1,我們的目標是解決比賽報告的已知問題,該報告應該作為說明比賽進程並納入玩家希望看到的內容的工具。在此過程中,我們消除了比賽報告中的重複訊息,這些訊息仍然可以在比賽結束畫面上存取。

我們進行這些更改的目標是讓玩家更清楚地了解自己的射擊表現,讓他們反思自己的槍戰。透過在比賽報告中添加復活和助攻的統計數據,我們還旨在讓玩家快速了解他們對球隊的貢獻。我們希望這能夠促進團隊合作,並使玩家能夠對自己的遊戲玩法進行更徹底的評估以進行改進。


錯誤修復

遊戲玩法

  • 修復了無人機部署在傾斜地形的景觀下方的問題。
  • 修復了投擲物無法穿過阿斯頓馬丁“DBX707”SUV 窗戶的問題。
  • 修正了使用互動鍵時防止同時使用治療/增強物品和主要槍戰動作的問題。
  • 修正了煙霧手榴彈固定在樹上時點火範圍縮小的問題。
  • (PC)修正了重播期間角色在初始下降過程中顯得靜止的問題。
  • (PC) 修正了以下問題:在死亡攝影機和重播中,如果角色的車輛下車被捕獲,則該角色在下車時看起來是靜止的。
  • (PC) 修正了同時使用 6 倍或更高倍率瞄準鏡和傾斜瞄準鏡時出現異常縮放速度(使用滑鼠滾輪)的問題。

世界

  • 修正了碰撞、紋理、性能和其他一些常見的 Taego 和 Karakin 問題。

使用者體驗/使用者介面

  • 修正了在沒有擁有 Prime 包裹的情況下查看 Prime 包裹時文字和圖示錯位的問題。
  • 修復了帶有自訂大廳皮膚(配備陳列室)的大廳中的顯示問題。
  • 修正了兔子巡邏隊-違禁品箱中獲取彩度時文字顏色不一致的問題; 「終極」文字錯誤地顯示為紅色(傳奇)。
  • 修正了玩家被迫擊砲擊倒或殺死後殺戮圖示水平拉伸的問題。
  • (PC) 更正了報告玩家選項中葡萄牙語(巴西)語言的「玩家的移動似乎異常快速」短語中的拼字錯誤。
  • (PC) 修正了問題,任務清單現在在重新加入比賽後可以正確顯示。
  • (PC)修正了比賽結束後螢幕不出現的間歇性問題。
  • (控制台)修正了嘗試在創意工坊中拆卸/重新利用時,滾動並選擇並關閉過濾器後指針會消失的問題。
  • (控制台)修正了當「團隊邀請」選項設定為「阻止全部」時無法加入團隊的問題。
  • (主機)修正了在 PlayStation® 平台上為阿斯頓馬丁車輛選擇隨機車輪皮膚時的凍結問題。

物品和皮膚

  • 修正了在 ADS 中配備髮型 45 時,螢幕上可以看到耳環的問題。
  • 修正了女性角色為芭莎兔裝/月兔裝裝備某些鞋子時,腿部部分變透明的問題。
  • (PC) 修正了月蜥蜴手套在裝備時出現不一致的問題。

來源:絕地求生