絕地求生2.47 更新現已上線!這次更新帶來了巨大的地圖變化、新內容,當然還有肯德基的合作。閱讀完整的 PUBG 10 月 18 日補丁說明。
PUBG 更新 2.47 補丁說明 | PUBG 10 月 18 日更新補丁說明:
精彩預告片
地圖服務
※ 請注意,PC 玩家可以在每週三凌晨 2 點(世界標準時間)預計地圖變更,而主機玩家則可以在每週四上午 7 點(世界標準時間)預計地圖變更。
※ 在隨機地圖區域中,較大的地圖有25%的機率被選中,較小的地圖有12.5%的機率被選中。
- (PC)測試伺服器
- 普通匹配:埃蘭格爾
- AS 地區:小隊 – TPP
- 北美地區:小隊 – FPP
- 普通匹配:埃蘭格爾
- 直播伺服器 – 正常匹配
- 第一週:埃蘭格爾/米拉馬爾/維肯迪/桑霍克/帕拉莫
- PC:10月11日~10月18日
- 控制台:10月19日~10月26日
- 第 2 週:埃蘭格爾 / 泰戈 / 德斯頓 / 桑霍克 / 卡拉金
- PC:10月18日~10月25日
- 控制台:10月26日~11月2日
- 第 3 週:埃蘭格爾 / 米拉馬爾 / 維肯迪 / 桑霍克 / 帕拉莫
- PC:10月25日~11月1日
- 控制台:11月2日~11月9日
- 第 4 週:埃蘭格爾 / 泰戈 / 德斯頓 / 桑霍克 / 卡拉金
- PC:11月1日~11月8日
- 控制台:11月9日~11月16日
- 第一週:埃蘭格爾/米拉馬爾/維肯迪/桑霍克/帕拉莫
- 即時伺服器 – 排名
- 排名:艾蘭吉爾 (30%) / 米拉瑪 (30%) / 多吾 (30%) / 維寒迪 (10%)
- 排名賽的地圖服務會按季節更新。
※請注意,由於錯誤、遊戲內問題和社群回饋等問題,以下描述的功能和更新可能會更改或刪除。所使用的圖像僅供視覺參考;實際的遊戲可能看起來有所不同,因為版本在發布之前不斷開發和完善。
世界
埃蘭格爾
※ 以下更新適用於所有模式。
區域修改
我們增強了 Erangel 地圖中心附近玩家較少探索的區域。斯塔伯和水下村莊在視覺上煥然一新,米爾塔進行了改造,保留了其本質,同時提供了新鮮的視角,廢墟和喬治波爾進行了優化,通過改進的戰利品分配和導航選項,使遊戲更加流暢。
- 斯塔爾伯
- 透過採用圓頂仰望天空的天文觀測站主題來重新規劃該區域。
- 修改了整個佈局,引入了新的結構和搶劫點。
- 週邊景觀改善,交通更加便利。
- 船塢
- 將羅若克和廢墟之間的水下村莊重組為港口主題區。
- 增強整體佈局,引入新結構。
- 在小地圖上將其命名為 Boatyard。
- 廢墟
- 修改了整個佈局,以便在搶劫時提供更好的可及性。
- 改善週邊景觀,提高車輛通達性。
- 增加了一條通往廢墟內部的土路。
- 對內部廢墟的形狀做了一些細微的調整。
- 麥拉
- 融合新舊概念,我們將這一地區重組為以溪流為中心、以玉米田為中心的小鎮。
- 增強整體佈局和搶劫效率。
- 在海灘上添加樹木以提供更多掩護。
- 格奧爾戈波爾
- 修改了整體佈局,搬遷了部分建築物。
- 美化了周邊景觀。
- 增加了廢棄汽車和樹木等覆蓋物。
開發者評論:《Erangel》是《PUBG:絕地求生》的核心和靈魂——我們相信這是一張珍貴的地圖,能夠激起我們許多玩家的懷舊之情。因此,鑑於其標誌性地位,對其進行更新絕對具有挑戰性。然而,隨著《PUBG:絕地求生》的發展,我們認識到將 Erangel 引入同樣的進步之旅的重要性。
在本次更新中,我們的任務是將 Erangel 的內在魅力與增強功能結合,在不失去地圖基本精髓的情況下提升玩家體驗。
我們從地圖的中心開始,專注於中心區域,儘管它們具有戰略位置,但經常被忽視。在分析了這些人跡罕至的地方的利弊後,我們為它們添加了一些新鮮感——曾經普通的區域現在已經被改造成了獨特的主題,旨在吸引你。回饋來創造更動態的戰鬥場景。
我們希望這些改進能夠擴大戰略範圍,從遊戲早期的掠奪到遊戲後期的關鍵戰術。我們仍然致力於增強 Erangel,引入新元素,同時增強使 Erangel 真正具有標誌性的現有屬性。
密室
埃蘭格爾的秘密房間只能通過埃蘭格爾自然環境中的地下入口進入,並且很長一段時間以來都沒有受到影響。只有最敏銳的玩家才有機會從秘密房間中獲得稀有物品。確保在敵人到來之前離開,因為這裡的交戰可能非常致命!
- 整個 Erangel 中增加了包含高價值物品的秘密房間。
- 可以使用世界生成的秘密房間鑰匙進入秘密房間。
- 提供普通匹配和自訂匹配。
產生
- 在普通比賽和排名賽中添加和調整了少量車輛重生點。
地圖
- 為了配合上述變化,世界地圖和小地圖已更新。
雜項。
- 完善了景觀並添加了一些可用於遮蓋的樹木。
- 調整了一些容器的高度。
- 優化整體物體紋理。
世界雜項。
- 從起始區域移除了阿斯頓馬丁貨櫃。
合作:肯德基
舔手指的善良與絕地求生:絕地求生的邂逅!肯德基以提供最美味的雞肉晚餐而聞名,現已登陸埃蘭格爾。在改版的 Erangel 地圖上探索肯德基商店,並留意即將舉行的肯德基活動!
- Erangel 的加油站已經變成了肯德基店。
- 您可以從肯德基店內的攤位購買獨家肯德基雞肉套餐。
- 使用交互鍵與資訊亭互動。
- 下訂單後,當您的肯德基炸雞套餐出現在櫃檯上時,您的暱稱將出現在訂單編號顯示板上。
- 每位玩家可以在每個肯德基商店使用一次自助服務終端,並在進入第 4 階段後再次使用。
- 您可以透過肯德基雞肉套餐獲得以下物品:
- 肯德基雞桶
- 功能類似於急救箱,並展示您的角色在食用時品嚐雞腿。
- 肯德基秘密薯條
- 功能類似於繃帶,並展示您的角色在食用薯條時享用薯條。
- 肯德基飲料
- 功能類似能量飲料。
- 肯德基雞桶
- Erangel 的肯德基店營業時間為 1 個月。
- Erangel、Miramar、Sanhok 和 Vikendi 已添加肯德基廣告看板。
- 肯德基橫幅已添加到 Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi、Karakin、Taego 和 Deston 的起始飛機上。
遊戲玩法
熱成像 4 倍瞄準鏡
- 將不再在世界中生成,而是在某些區域生成,例如護理包、秘密房間、實驗室營地和補給站。
開發者評論:自推出以來,Thermal 4x Scope(能夠偵測隱藏在煙霧、黑暗和樹葉中的敵人)已經展現出令人印象深刻的效率。我們注意到這一範圍變得越來越重要的趨勢,尤其是在煙霧戰術變得至關重要的最終遊戲場景中。此外,熱敏 4 倍瞄準鏡在許多遠程交戰中發揮了重要作用。此外,由於該物品作為世界生成物品相對頻繁地被發現,我們認為這很可能影響了上述情況。
因此,結合玩家對其效力的一致回饋,我們決定修改該物品的生成方法 - 為了保留該物品檢測熱量的獨特特徵,我們的目標是降低熱能 4 倍瞄準鏡的出現頻率,從而使它是一個更受歡迎和稀有的物品,而不是改變它的性能。
殺食
- 在正常比賽和排名中將隊伍號碼添加到killfeeds和比賽日誌中。
- 球隊編號也會在重播和觀察員/旁觀者模式下顯示,但在流光模式下不會顯示。
- 適用於普通比賽、排名賽、激烈大逃殺和自訂比賽模式。
- 無論氏族名稱是否存在都會顯示。
- 不顯示在螢幕中央顯示的系統訊息上。
開發者評論:正如我們之前在三月宣布的路線圖中所述,我們致力於縮小電子競技、排名賽和普通比賽之間的差距。作為對我們的目標和玩家建議的直接回應,我們將透過此更新將團隊編號添加到killfeeds和比賽日誌中。
在電子競技領域,追蹤團隊人數以有效制定策略需要高度的專注和洞察力。然而,這也是PUBG令人興奮的面向之一。即使對於對戰鬥還沒有完全信心的玩家來說,加入團隊編號也能讓他們為團隊的成功做出貢獻。透過此更新,我們的目標是鼓勵玩家之間更複雜和協作的團隊合作。
排名 – 第 26 季
- 即時伺服器維護後,排行榜將重置。
- 透過您的職業頁面查看您上一季的最終等級。
第 25 季獎勵
以下是您將根據上一個排名賽季的最終等級獲得的獎勵。
等級 | 獎勵 |
---|---|
青銅 | 青銅 PUBG ID 徽章 |
銀 | 銀色 PUBG ID 徽章 |
金子 | 金 PUBG ID 徽章 排名降落傘皮膚 |
鉑 | 動畫白金 PUBG ID 徽章 排名降落傘皮膚 白金獎章 |
鑽石 | 動畫鑽石 PUBG ID 徽章 排名降落傘皮膚 白金、鑽石獎章 |
掌握 | 動畫大師 PUBG ID 徽章 動畫大師銘牌 排名降落傘皮膚 白金、鑽石、大師獎章 |
500強 | 前500名玩家的額外獎勵:
|
- 這 降落傘皮膚和獎牌是永久獎勵。
- 其餘可獲得的獎勵可在單一排名賽季中使用。
- 第 26 季開始後,獎勵即可在您的庫存中找到。
- 一旦第 26 季結束並且服務器進行維護,除降落傘和勳章外的所有獎勵都將從您的編輯個人資料頁面中撤回。
拱廊
- 隨著 Erangel 的更新,我們還為團隊死鬥添加了廢墟並刪除了 Stalber。
自訂匹配
對自訂匹配設定進行了更改以與 Erangel 的更新保持一致。
- 團隊死鬥
- 添加了廢墟預設。
- 刪除了 Stalber 預設。
- 戰爭模式:征服
- 更新了米爾塔。
- 刪除了斯塔伯。
- 殭屍模式 – Erangel
- 調整了球員的起始位置。
比賽報告
完善了比賽報告以增強其可用性。
- 概述和武器頁面已重新組織,並添加了統計頁面。
- 適用於普通比賽和排名賽。
- 排名結果(排名/聲望值和變化)和比賽時間現在顯示在比賽報告的頂部。
概覽頁面
額外
- 助攻數
- 你復活隊友的次數
- 我的武器統計
- 每個身體區域的命中百分比
- 擊殺數、爆頭擊殺數、擊倒次數和最長擊殺數
改變了
- 生存時間不再包括觀看時間。
已刪除
- 倖存的階段
- 獲得的生存 BP
- 獎牌
- 帳戶狀態(加)
- 最佳武器(主要武器)
- 生存精通等級
- 生存精通等級
- 所獲得的總生存精通經驗值
- 細節XP
- 獎勵 XP(加)
- 戰鬥、生存、獲得、使用
武器頁面
額外
- 每種武器的附加信息
- 擊殺數、爆頭擊殺數、擊倒次數、最長擊殺數
- 每個身體區域的命中百分比
- 每個身體部位造成的傷害
已刪除
- 武器掌握等級
- 獲得武器精通 XP
- 基礎經驗值
- 時間獎金%
統計頁面
額外
- 附加比賽信息
- 擊倒次數實現
- 遭受擊倒
- 治療次數/恢復量
- 提升次數/恢復量
- 獲得的武器
- 道路殺戮
- 車輛被毀
- 調動
- 成功重新部署的數量
- 捲土重來 BR 重新部署
- 藍籌復興重新部署
- 被隊友復活的次數
- 自我 AED 復甦次數
開發者評論:透過更新 26.1,我們的目標是解決比賽報告的已知問題,該報告應該作為說明比賽進程並納入玩家希望看到的內容的工具。在此過程中,我們消除了比賽報告中的重複訊息,這些訊息仍然可以在比賽結束畫面上存取。
我們進行這些更改的目標是讓玩家更清楚地了解自己的射擊表現,讓他們反思自己的槍戰。透過在比賽報告中添加復活和助攻的統計數據,我們還旨在讓玩家快速了解他們對球隊的貢獻。我們希望這能夠促進團隊合作,並使玩家能夠對自己的遊戲玩法進行更徹底的評估以進行改進。
錯誤修復
遊戲玩法
- 修復了無人機部署在傾斜地形的景觀下方的問題。
- 修復了投擲物無法穿過阿斯頓馬丁“DBX707”SUV 窗戶的問題。
- 修正了使用互動鍵時防止同時使用治療/增強物品和主要槍戰動作的問題。
- 修正了煙霧手榴彈固定在樹上時點火範圍縮小的問題。
- (PC)修正了重播期間角色在初始下降過程中顯得靜止的問題。
- (PC) 修正了以下問題:在死亡攝影機和重播中,如果角色的車輛下車被捕獲,則該角色在下車時看起來是靜止的。
- (PC) 修正了同時使用 6 倍或更高倍率瞄準鏡和傾斜瞄準鏡時出現異常縮放速度(使用滑鼠滾輪)的問題。
世界
- 修正了碰撞、紋理、性能和其他一些常見的 Taego 和 Karakin 問題。
使用者體驗/使用者介面
- 修正了在沒有擁有 Prime 包裹的情況下查看 Prime 包裹時文字和圖示錯位的問題。
- 修復了帶有自訂大廳皮膚(配備陳列室)的大廳中的顯示問題。
- 修正了兔子巡邏隊-違禁品箱中獲取彩度時文字顏色不一致的問題; 「終極」文字錯誤地顯示為紅色(傳奇)。
- 修正了玩家被迫擊砲擊倒或殺死後殺戮圖示水平拉伸的問題。
- (PC) 更正了報告玩家選項中葡萄牙語(巴西)語言的「玩家的移動似乎異常快速」短語中的拼字錯誤。
- (PC) 修正了問題,任務清單現在在重新加入比賽後可以正確顯示。
- (PC)修正了比賽結束後螢幕不出現的間歇性問題。
- (控制台)修正了嘗試在創意工坊中拆卸/重新利用時,滾動並選擇並關閉過濾器後指針會消失的問題。
- (控制台)修正了當「團隊邀請」選項設定為「阻止全部」時無法加入團隊的問題。
- (主機)修正了在 PlayStation® 平台上為阿斯頓馬丁車輛選擇隨機車輪皮膚時的凍結問題。
物品和皮膚
- 修正了在 ADS 中配備髮型 45 時,螢幕上可以看到耳環的問題。
- 修正了女性角色為芭莎兔裝/月兔裝裝備某些鞋子時,腿部部分變透明的問題。
- (PC) 修正了月蜥蜴手套在裝備時出現不一致的問題。
來源:絕地求生