《Rogue Company》更新 2.16 將於今年 2 月 7 日發布,適用於傭兵中期補丁

First Watch Games 已發布流氓公司今天針對所有平台更新 2.16。這是瘋狂僱傭兵的中期補丁更新,它帶來了一些遊戲玩法的變化。請查看下面的 Rogue Company 2 月 7 日補丁說明。

設計師 2023 年平衡的說明

2023 年是《Rogue Company》的遊戲年。這意味著我們打算推出更多的平衡性變化,這些變化是處理我們當前平衡性痛點和進行實驗以推動 Rogue Company 朝著更強大的方向發展的結合。今年我們有一個指路明燈:全面更明確、更強大的身份。雖然我們將保持我們引以為傲的戰鬥核心,但我們將關注它周圍的每一個元素(盜賊、武器、特權、裝備等),以尋找機會刷新和加強他們的身份。每個平衡補丁都將是一個漸進的實驗,以幫助我們實現這一目標,我們期待與我們的玩家一起踏上這段旅程。

注意:當您在 PTS 上玩遊戲時,如果您有回饋要分享,我們鼓勵您透過社交和公開 Discord 轉發以供使用。

盜賊

馬克

根據我們在野外的觀察和支持數據,麥克是目前表現最好的盜賊,具有極高的勝率。雖然他的固有力量是為了彌補低強度能力,但他與其他盜賊之間的差距促使我們審視他的力量。我們希望採取謹慎的方法來改變 RoCo 的平衡,每一次改變都會影響全局。當您閱讀補丁說明的其餘部分時,您將看到這些變更如何影響 Mack 的整體情況。目前,對麥克的直接改變是解決他被動的護甲增益部分,直到我們能夠讓他的身份變得更強。注意:這也會影響他臭名昭著的雙人搭檔:大麗花!

  • 標準發行被動– 擊倒敵人時恢復的護甲量從 25 -> 15 減少

大砲

加農炮是一個有趣的角色。他的身分是一位熱愛戰鬥的主宰。當他在大膽的玩家手中時,他擁有強大的負載和毀滅性的能力。然而,他的表現卻偏低。我們採取漸進的方法,改變了他的裝備中的一些東西,看看是否可以為他帶來提升。

  • 將 C4 替換為破片手榴彈
  • 用稀有衝擊波取代了稀有援助之手
  • 將史詩防彈替換為史詩堅韌
  • 將傳奇堅韌換成傳奇防彈

紅隼

Kestrel 在先前的更新中對她的無人機進行了一些改進。她一直是一名表演型盜賊,她的能力的某些方面需要進行一些細微的調整。我們將繼續觀察她,並在未來的版本中做出調整。

  • 無人機群爆炸直徑從 8m 減少 -> 7m

津貼
生命汲取

生命汲取系列福利是一項非常有影響力的福利。我們絕對重視它對玩家心態的影響,一旦他們擁有它,或者每當他們與擁有它的盜賊戰鬥時。話雖這麼說,這個家庭的頂端可能有點過於慷慨了。我們正在減少治癒量,並將暫時觀察長期影響。

  • 生命汲取史詩
    • 治療量從 40 減少 -> 35
  • 傳奇生命吸取
    • 治療量從 60 減少 -> 50

槍匠

槍匠具有力量倍增效應,可以大大影響我們武器的性能。根據我們的數據、測試和社區反饋:我們認為這一系列福利的力量貢獻以及您何時可以訪問它,至少成本較低。目前,我們正在提高所有稀有品的價格,並將觀察其影響。

  • 稀有槍匠
    • 成本從 5000 美元增加到 6000 美元
  • 史詩槍匠
    • 成本從 7500 美元增加到 8500 美元
  • 傳奇槍匠
    • 成本從 10000 美元增加到 12000 美元

碎紙機圓片

考慮到韌性和護甲的相互作用的複雜性(以及它們通常如何在我們更強硬的盜賊之間共享),我們正在提高碎紙彈的反護甲效果,並調整價格以更好地反映它。這將推動碎紙彈成為處理裝甲時最重要的額外選擇。結果,額外的彈藥儲備感覺被附加了,並沒有強烈地促進這項福利的重點。因此,作為回應,我們將從碎紙機回合中刪除該元素。別擔心,對於那些喜歡噴射子彈的人來說,額外的彈藥儲備將來可以作為獨立的福利回歸!

  • 刪除了所有等級的碎紙機子彈的獎勵彈藥儲備部分
  • 稀有碎紙機子彈
    • 對裝甲和可部署物品的傷害從 10% 增加 -> 15%
    • 價格從 5000 美元漲到 5500 美元
  • 史詩粉碎機回合
    • 對裝甲和可部署物品的傷害從 15% 增加 -> 20%
    • 價格從 7000 美元上漲 -> 7500 美元
  • 傳奇碎紙機回合
    • 對裝甲和可部署物品的傷害從 20% 增加 -> 25%
    • 價格從 9000 美元漲到 10000 美元

武器

D40C

D40C 因其高精度和在最佳範圍內造成的傷害而開始受到廣泛關注。它將對其核心進行一些調整,這將是第一步,也是我們整個衝鋒槍方向的指示。我們希望更強有力地為我們的每種武器類型建立一個身份,並在這些身份內保持平衡。從這方面來說,衝鋒槍是一種敏捷的短程小規模戰鬥武器,它注重高射速,而不是精準度和煞車力。 D40c 的特點是,它是一款近距離的野蠻人,配有大容量彈匣,非常適合那些粗暴的盜賊。

  • 腰部射精度從 0.915 降至 0.85
  • 蹲伏準確度模組已移除(0.01)
  • 空中精度懲罰減少(-0.09 ->-0.03)
  • ADS 精度修正值從 0.075 降至 0.05
  • 綻放增加
  • 綻放恢復增加
  • 基礎範圍從 12m/25m 減少 ->8m/17m
  • Lvl 2(射程/跳躍精度)和Lv3(反沖/裝彈速度)已交換

LMPX

LMPX 一直是一個強大的整體,由於其令人難以置信的準確性、控制力和範圍,可以與我們的 AR 和 DMR 抗衡,有時甚至擊敗它們。雖然我們重視其作為更可控的 SMG 的特性,但我們正在使其更符合 SMG 武器類型的核心特性。因此,我們也對其採用了與 D40C 相同的規則集,但同時保留了其在同類產品中的獨特性。 LMPX 是一款具有整合式抑制器的可控衝鋒槍,無論是冷靜還是聰明的盜賊都可以巧妙地操控它。本質上是「你真的應該用這個」衝鋒槍進行ADS。

  • 腰部射精度從 0.915 降至 0.83
  • 蹲伏準確度模組已移除(0.01)
  • 空中精度懲罰減少(-0.09 ->-0.065)
  • ADS 精度修正值從 0.075 增加到 0.09
  • 綻放增加
  • 綻放恢復增加
  • 基礎範圍從 14m/26m 減少 ->9m/19m
  • 基礎裝填速度從 1.35 增加 -> 1.5
  • 基礎彈匣大小從 30 減少 -> 25
  • 1 級升級將彈匣大小增加至 30,並將裝填速度增加至 1.35
  • 3 級升級 提高瞄準精準度並減少後座力

仲裁人

霰彈槍,就像它們的遠程表親狙擊手一樣,是射擊遊戲的核心主力。他們在危險近距離內具有極度致命的特性是我們想要維持和利用的。仲裁者是一種頗具爭議的武器,因為它似乎在意想不到的範圍內運作良好,而且風險還沒有高到足以與其殺傷力相匹配(在某些特權和盜賊手中更是如此,我們將在稍後討論)。因此,我們正在降低有效射程、射速和裝填速度,以反映其特性,同時要求使用者適應並在決策時承擔更多風險。這也將使它更接近我們希望霰彈槍未來所具有的特性。重申一下:霰彈槍的特性是它們是高傷害、高風險的槍支,可以懲罰那些膽敢靠得太近的粗心敵人。請關注未來其他霰彈槍的變化!

  • 衰減範圍已減小
    • 基礎/稀有/史詩:9m/15m -> 7m/12m
    • 傳奇:11m/17m -> 10m/15m
  • 射速已降低(每秒發數,不考慮裝填速度)
    • 基礎:3.33 -> 2.5
    • 稀有/史詩/傳奇:4.44 -> 3.33
  • 重新加載速度已提高
    • 基礎:2.4 -> 2.8
    • 稀有:失去裝彈速度升級
    • 史詩/傳奇:1.8 ->2.0

LW6左輪手槍

我們仍然看重LW6左輪手槍作為DMR手槍的地位。不過,我們覺得它的射速和裝彈速度應該要調低,以要求玩家擁有槍手般的穩定手感和冷靜頭腦。未來我們會持續關注LW6等手槍,讓它們有更強的身份。

  • 射速從 3.03 降低 -> 2.5
  • 裝填速度從 1.6 增加 -> 2.0

已知問題

  • 注意:這些東西仍然有效,但是以下描述仍顯示舊值,這些將在下一個版本中修復。現在請依賴上面的補丁說明來確保準確性。
    • 史詩和傳奇生命吸取顯示舊的治療量
    • 顯示舊描述的所有級別的碎紙機子彈
    • D40C 升級等級 2 和 3 顯示舊升級
    • LMPX Lv1 和 Lv3 顯示舊升級
    • 仲裁人Lv2、Lv3、Lv4顯示舊升級

已解決的問題

  • 排名獎勵現在可以正確顯示在使用者介面中。這不是我們承諾的橫幅!
  • 達拉斯未來科技的縮圖有錯誤
  • 修正:季節性合約「在敵人傷害你之前擊倒 40 個敵人」不追蹤進度
  • 已修復:季節性合約使用 50 個可部署能力或小工具不會追蹤使用的所有小工具
  • 修復:羅寧無法射擊並引爆她自己的彈道刀
  • 修正:Conviction 的里程碑#3「連續射擊 1 秒後擊落 X 個敵人」不追蹤進度

來源:流氓公司