《骷髏會》更新 1.000.005 將於 3 月 18 日發布,修復第 1 季問題

《骷髏會》更新 1.000.005 已開始上線,這是針對 Y1S1.3 的大規模更新,它帶來了許多新的修復、調整等。這是今天的補丁說明骷髏與骨頭更新。

骷髏會 3 月 18 日更新 1.000.005 補丁說明:

《狂潮》現已如火如荼地進行,是時候對遊戲進行一些額外的改進了。

在更新 1.3 中,我們帶來了一系列備受期待的遊戲體驗品質改進和修復,同時解決了骷髏會社群報告的關鍵問題並改善了玩家體驗。

亮點

第一季的延長

  • 第一季延長一周,現在總共持續 13 週。

語音和文字聊天

  • 我們重新啟用了群組語音聊天、群組文字聊天和世界文字聊天。

開發說明:我們之前已停用語音和文字聊天,因為它會導致嚴重的穩定性問題。我們已經修復了潛在的技術問題,並且到目前為止在內部測試中沒有觀察到遊戲與語音和文字聊天相關的重大穩定性影響,並且我們有信心作為此更新的一部分再次重新啟用群組語音和群組群組/世界文字聊天。

開放世界 PvP

開發說明:除了常規活動模式之外,這是您在開放世界中與其他人進行 PVP 的首要方式之一。未來,我們希望擴大 PVP 旗幟的使用範圍。

  • 玩家現在可以在從前哨站和巢穴出發之前透過「起航」畫面選擇加入開放世界 PVP。
    • 打開 PVP 旗幟,與其他在海上任何地方也掛有 PVP 旗幟的玩家進行戰鬥,甚至在 PVP 活動之外也是如此。
    • PVP FLAG ON 玩家(以及他們目前的連殺)可以透過他們的個人資料名稱旁邊的紅色骷髏圖示來識別。
    • 擊中同樣處於 PVP 狀態的隊友會對其造成傷害(誤傷)。
    • PVP FLAG ON 玩家無法對 PVP OFF 玩家造成傷害,反之亦然,除非他們都參加共同的 PVP 活動,例如 Cutthroat Cargo 等。
    • 當玩家打開 PVP 標誌時,他們可以在地圖上以紅色箭頭的形式看到所有其他打開 PVP 標誌的玩家。
    • 在開放世界 PVP 中的 PVP 戰鬥中,玩家的船等級被忽略。

開發說明:隨著開放世界 PVP 的推出,我們也想藉此機會改善 PVP 體驗,並根據玩家回饋和我們掌握的 PVP 活動數據微調一些機制。

額外的 PvP 改動

  • 更新了匹配標準,以在嘗試將玩家匹配在一起時考慮最後選擇的 PVP 旗幟開/關首選項。更傾向於PVP的玩家,配對到同一伺服器的可能性就更大,反之亦然。
  • 更新了 PVP 傷害和修復的傷害矩陣(影響所有 PVP,包括開放世界 PVP、Cutthroat Cargo 和 Helm Wager)。
  • 新增了當玩家目標無法被其他玩家修復時的 UI 回饋。

遊戲更新

戰鬥

  • 提高了火箭瞄準標線的視覺清晰度。
  • 將雙桅帆船的擴音器額外效果的撕裂帆效果的持續時間從 80% 縮短至 40%。
  • 將玩家撕裂帆的持續時間增加至 10 秒。
  • 將玩家撕裂帆的緩慢倍數從 0.5 秒增加到 0.66 秒。
  • 下列裝備分數進行了一些更改,以便透過更多種類的建造更輕鬆地達到船舶等級 12:
    • 達到 SR12 的裝備分數閾值從 1670 降至 1630。
    • 帕德瓦康和雪船的基礎船等級點從 560 點增加到 570 點。
    • 普通5級武器的裝備分數從90增加到95。
    • 罕見 3 級武器的裝備分數從 98 增加到 105。
    • 稀有 5 級武器的裝備分數從 105 增加到 110。
    • Scurlock 的 Long Nines、Al Rammah 的遺產的裝備分數從 110 增加到 120。
    • 羅納德、藍色幽靈的裝備分數從 120 增加到 125。
    • 輔助稀有3級武器的裝備分數從120增加到125。
    • 輔助稀有 3 級武器的裝備分數從 53 增加到 54。
    • 輔助史詩武器的裝備分數從 55 增加到 56。

活動及活動

開發說明:在此之前,Cutthroat Cargo 是玩家接觸 PVP 活動的少數途徑之一。因此,它被設計為一種易於上手的 PVP 遊戲模式。隨著開放世界 PVP 現已推出,我們將透過限制快速旅行和活動開始後的參與來使 Cutthroat Cargo 更加公平。

殘酷的貨物:

  • 玩家現在只能在活動前倒數計時期間選擇參加活動;活動開始後,玩家無法選擇加入。
  • 在活動活躍期間,參與者現在無法快速移動。
  • 目標前哨目的地只有參與者才能查看。
  • 移除了割喉貨運船的速度減益。

頭盔賭注:

  • 移除了頭盔押注載體的速度減益。

傳奇搶劫:

  • 傳奇搶劫機會產生的機會增加。
  • 成功傳奇搶劫後獲得的獎勵不再局限於搶劫發生的地區。但是,只有來自未鎖定地區的製造商才會獲得獎勵。

在魚處:

  • 減少了拉佩斯特的爆炸性小兵船對拉佩斯特本人造成的傷害。
    • 開發注意事項:由於小兵船對拉佩斯特造成的傷害高於預期,因此進行了重新平衡。使用小兵船對抗拉佩斯特仍然是玩家可以採取的可行策略。
  • 在地圖面板中新增了建議的船等級和建議的玩家數量,以進行高難度的活動和活動。

頭盔

  • 擁有所有製造廠的玩家將繼續獲得機會。
  • 增加資金期限和儲存空間。

合約

  • 遭遇海難的靈魂– 新增了盜賊伏擊者。
    • 開發注意事項:我們修復了一些與此合約相關的意外行為,請參閱下面的「錯誤修復」部分中的詳細資訊。
  • 經紀地– 需要交付的快取數量從 3 個減少到 1 個。
  • 經紀地– 新增了從 Lanitra 收集報告的新步驟。
  • 月煙女王– 減少了范金克爾將軍的船隻的損壞和健康狀況。
    • 開發注意事項:范金克爾作為最終的主合約老闆,作為一個單獨的合約很難完成,即使有無界支持也成為了一個挫敗點。從那以後,我們減少了傷害和健康狀況,使其更容易獲得。
  • 產業工具- 增加了一艘新的低級收集船,可在聖安妮附近掉落金合歡。
    • 開發注意事項:針對聖安妮週邊缺少金合歡樹生成點的情況,玩家可以使用狩獵矛來獵殺這艘船,以滿足契約的要求。

庫存與貿易

  • 更改了銀袋和箱子的預設「開啟」行為,以打開堆疊中的所有袋子/箱子。
  • 調整前哨供應商的商店庫存,使其在不同伺服器和不同平台上保持不變。
  • 為玩家在前哨站和巢穴的 NPC 商店中添加了「循環庫存」選項,讓玩家可以直接從倉庫買賣物品。

使用者介面

  • 當玩家已經參與現有活動時,將不再顯示活動邀請。
  • 多個選單中的活動通知延遲(例如啟航、與定居點的互動、NPC、商店)。
    • 開發說明:我們知道可以採取更多措施來解決選單中的重疊通知問題。我們在製定長期解決方案的同時引入了這些快速變化。
  • 新增了接近或望遠鏡耗盡資源節點時的標誌和回饋。
  • 如果玩家手動開啟目標追蹤器進行各種活動,則可以防止目標追蹤器自動關閉。
  • 新增了隱藏HUD元素的設置,包括:快速操作輪小部件、互動提示、耐力表、敵意指示器、所有HUD。
  • 刪除了航程結束畫面中的「檢舉玩家」按鈕。
    • 開發說明:根據玩家報告和數據,我們認為該選項在某些情況下被濫用,導致不公平的禁令。玩家仍然可以透過社群選單以正當理由舉報玩家。

世界

  • 降低風速和頻率。現在風在 10 秒內旋轉 15 度,間隔 180 秒。
  • 增加了 DMC 堡壘塔的傷害和射擊頻率。
  • 增加了從Megafort Oosten獲得的戰利品。

其他更新和錯誤修復

圖形

  • 改進了 NVIDIA 顯示卡上的 DLSS 品質。

活動及活動

  • 修正了拉瘟疫事件可能在聖安妮附近產生的問題。
  • 修正了某些場景下札瑪哈里布無法被殺死的問題。
  • 修正了庫哈里佈在反覆攻擊時無法正常移動的問題。

聲音的

  • 修正了只能在耳機左側聽到腳步聲的問題。
  • 修正了船員錯誤地播放表示玩家貨物已滿的台詞的問題。
  • 修正了當玩家使用望遠鏡觀察帕德瓦康時可以聽到佔位符聲音的問題。

戰鬥

  • 修正了希臘之火可能會無意中多次觸發弱點傷害倍數的問題。

合約

  • 修復了玩家在“A Tight Ship”合約期間可能無法與釀酒廠互動的問題。
  • 修正了當組長完成「適航船」合約時,在群組中進行遊戲的非組長玩家可能會陷入沒有 UI 的對話的問題。
  • 修正了在群組中進行遊戲的非領袖玩家關閉遊戲並從主選單重新加入群組時將無法接受合約的問題。
  • 修正了當玩家開始「沉或遊」合約時供應網路選單中缺少「聯絡」和「攻擊」標籤的問題。
  • 修正了玩家無法在「Hoist the Mizzen」合約中與侯瑪互動的問題。
  • 修正了「船難靈魂」合約中的一個問題,即即使目標已完成,玩家也可以繼續獲得目標獎勵。
  • 修正了「沉船靈魂」合約中玩家在收穫沉船後無法與拉達互動的問題。
  • 修正了部分季節性合約的合約物品在死亡時遺失,導致合約失敗的問題(「非洲瘟疫」、「瘟疫控制」、「瘟疫追擊」、「流行病蔓延」)。
  • 修正瞭如果玩家在第 4 階段完成後加入先前的杜利斯堡掠奪,合約「魔鬼的策略」的第 3 步將被鎖定而無法完成的問題。
  • 修正了在「魔鬼的策略」合約期間,在某些情況下玩家的相機可能會卡在船上的問題。
  • 修正了玩家在某些場景中摧毀范金克爾將軍後無法繼續履行「月煙女王」合約的問題。
  • 修正了在某些情況下「瘟疫控制」合約期間瘟疫使者船長的頭被自動添加到貨物中的問題。

控制

  • 修正了使用控制器時玩家角色和飛船可以自動移動的問題。
  • 修正了與 NPC 互動後玩家的行走模式可能從「切換」重置為「保持」的問題。

圖形

  • 修復了離開與 Yanita 互動後燈光突然變化的問題。
  • 修復了某些船體顏色會禁用帆的發射效果的問題。
  • 修正了在雪地上裝備風帆化妝品導致風帆視覺問題的問題。
  • 修正了船舶外觀選單中「船員外觀」螢幕上船舶輪子可能與船舶元素發生視覺夾雜的問題。

頭盔

  • 修復了升級「高效運輸」錯誤地對每條貿易路線獎金應用加法獎金而不是預期的乘數獎金的問題。
    • 開發注意事項:此修復將顯著減少透過此升級連接到一條或多條貿易路線的製造商的獎金。之前,升級獲得的加成是添加到現有貿易路線加成之上的(g 5% 貿易路線加成+ 50% 升級加成= 55% 總加成),現在升級加成將直接應用於貿易路線加成(例如 5% 貿易路線獎勵 x 50% 升級獎勵 = 7.5% 總獎勵)
  • 修正了非主銷玩家能夠超越「成長的野心」合約並比預期更早訪問內容的問題。
  • 修正了受影響的玩家卡在「與 Yanita 一起解鎖進度」步驟時帝國管理選單不可用的問題。
  • 修復了重新啟動遊戲後玩家可能被鎖定在帝國管理選單之外的問題。
  • 修正了盜賊伏擊艦掉落的戰利品略少於預期的問題。
  • 修正了玩家在滿足某些條件後從 Yanita 的對話中退出後加載時間過長的問題。
  • 修正了在擁有有效訂單的情況下擊沉走私船時未收到八件的問題。
  • 修正了在某些情況下無法從季節性排行榜授予君主的問題。
  • 修正了擊沉流動補給船後取得過量頭盔材料的問題。
  • 修正了玩家無法繼續執行頭盔合約的問題,因為下一個目標需要之前已經擁有的製造廠。
  • 修正了遇到網路斷線時,酒廠計時器重置,玩家立即收到成品的問題。

物品和設備

  • 修正了端口火藥桶和支撐爐的藍圖描述顯示錯誤統計值的問題。
  • 修正了玩家無法拾取藏寶圖的問題。
    • 對於在其他船上卡有藏寶圖的玩家,這些地圖將被移動到玩家的貨物中,最多 5 張地圖。
  • 修復了玩家藏寶圖數量異常多的問題。
  • 修正了從玩家交易中取出的藏寶圖不會出現在庫存中的問題。
  • 修復了地圖似乎消耗玩家交易和數量選擇畫面中的插槽的問題。
  • 修復了一些家具的重量錯誤為 1 的問題。
  • 修正了當玩家嘗試從倉庫轉移超出庫存限制的頭盔商品時,頭盔商品無法正確轉移的問題。
  • 修正了從釀酒廠收集朗姆酒時朗姆酒未正確添加到庫存中的問題。
  • 修正了當玩家在發起頭盔賭注時擁有 5 張藏寶圖時,頭盔賭注寶箱不會出現在庫存中的問題。
  • 修復了玩家在執行庫存操作後可能會被踢出遊戲伺服器的問題。

使用者介面

  • 修正了玩家在與走私者通行證 NPC 互動後透過地圖快速移動到任何前哨站時可能會被卡住的問題。
  • 修復了玩家快速旅行後無法與任何東西互動的問題。
  • 修復了即使玩家未解鎖也可以訪問商店的問題。
  • 修正了玩家在選擇購買高級走私者通行證的選項時可能會被重定向到錯誤的選單選項卡的問題。
  • 修正了嘗試購買高級走私者通行證捆綁包時顯示不正確貨幣的問題。
  • 修正了法典中的操作輪教學顯示不正確資訊的問題。
  • 修正了「排行榜」標籤和「升級」標籤中的季節性重置計時器顯示不同倒數持續時間的問題。
  • 修正了玩家可以從商店購買比完成走私者通行證軌道更多的走私者標記的問題。
  • 修正了玩家可以看到結算的活躍互動提示,但由於非派係人工智慧戰鬥而無法與其互動的問題。
  • 修正了玩家在船舶化妝品選單中已購買的物品時看到「造訪商店」訊息的問題。
  • 修正了在船舶化妝品菜單中選擇某些時裝項目時顯示調試文字的問題。
  • 修正了黑市中某些時尚物品的稀有度顯示不正確的問題。
  • 修正了當玩家選擇“提供材料”選項並返回精煉廠的上一個選單時,臭名昭著的鎖定選項卡與其他選項重疊的問題。
  • 修正了螢幕上仍顯示「登機成功」訊息的問題。
  • 修正了玩家在放棄補給網路機會後無法立即快速旅行的問題。
  • 修正瞭望遠鏡面板中拉佩斯特肖像缺失的問題。
  • 修正了當玩家在環礁中生成或斷開連接時指南針會遺失的問題。
  • 修正了部分玩家在斷線後無法在環礁接受合約的問題。
  • 修正了進入螢幕時裝備對比箭頭有時不更新的問題。
  • 修正了當玩家製作「三桅帆船」船時,「更換船」彈出視窗中顯示低解析度船舶圖示的問題。
  • 修正了供應網絡和訂單登記地圖在最大縮放等級消失的問題。
  • 修正了多個供應商和區域合約缺少客觀描述的問題。
  • 修正了郵箱中某些情況下出現佔位符文字的問題。
  • 修復了一些時裝物品的主權價格在時尚工作室和造船廠中錯誤顯示的問題。

世界

  • 修正了從環礁過渡到聖安妮時玩家可能被踢出伺服器的問題。
  • 修正了盜賊波可能在非常靠近陸地的地方產生的問題。
  • 修復了臨時派系營地的定期輪調。
    • 開發說明:我們之前禁用了此功能,因為我們遇到了導致伺服器嚴重崩潰的問題。此問題已修復,我們準備重新啟用該功能

其他修復

  • 修正了「網路不良」圖示顯示頻率超出預期的問題。
  • 修正了在免費試用期間滿足要求後無法重新獲得和解鎖 PlayStation 獎盃的問題。
  • 修復了一些玩家在崩潰後無法訪問他們的船隻的問題。
  • 修復了各種遊戲漏洞。
  • 修復了各種崩潰問題。
  • 修復了各種與性能相關的問題和性能/幀速率優化。

之前版本的變化

先前的伺服器維護引入了以下更改:

  • 處於派系敵對狀態的玩家現在可以收集八件。
  • 如果玩家攜帶大量八件,則可以透過產生更高的船等級來提高流氓伏擊艦的難度。

之前的伺服器維護修復了以下問題:

  • 修正了玩家有時無法繼續執行「Nose for Business」合約的問題。
  • 修正了玩家有時無法繼續執行「秘密啟動」合約的問題。
  • 修正瞭如果玩家在達到合約中的特定步驟之前已經配備了所需的裝備,則無法繼續執行「風暴之下」合約的問題。
  • 修正了玩家在海上狩獵任何野生動物後無法取回戰利品的問題。
  • 修正了 Helm Wagers 將聖安妮或直落彭加拉作為目的地的問題。
  • 修正了盜賊和拉佩斯特伏擊者比預期更具攻擊性的問題。
  • 修正了死亡標記通知被廣播給伺服器中其他玩家的問題。
  • 修正了玩家沒有透過郵件收到惡名獎勵的問題。
    • 受影響的玩家應該在補丁後在他們的庫存中收到適當的郵件/物品。
  • 修復了玩家在執行庫存操作後可能會被踢出遊戲伺服器的問題。
  • 修復了賞金箱有時無法打開的問題。

來源:育碧

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。