《神之浩劫》更新 4.20 現已上線,推出收割活動

本週,準備好迎接雙倍的免費 MOBA 遊戲內內容吧,懲擊,第三人稱 MOBA 不僅獲得了新補丁,而且還開始了一年一度的遊戲內「收割」活動。

如果您是新手懲擊而且不知道收割活動能讓你獲得什麼,這很簡單;這是為期一周的活動,只需贏得遊戲即可獎勵您免費寶箱和額外的好東西,例如免費寶石、雙倍一切等等。有關該活動的完整詳細信息,請查看以下內容:

10月24日-10月26日

  • 每天每獲勝三場即可獲得一個免費寶箱,用於獲得可愛的頭像寶箱或 Odsyessy。
  • 每天,每天第一次獲勝即可贏得免費的 Enigma 寶箱。
  • 每天新箱子 50% 折扣。

10月27日-10月29日

  • 每天前三場勝利即可賺取 50 顆寶石
  • 雙倍XP,青睞,崇拜者
  • 好奇心寶箱和惡作劇寶箱均可享 25% 折扣

除了上線的 Reaping 活動之外,Hi-Rez Studios 也剛剛發布了最新補丁;看到4.20懲擊更新接收一些適當主題的皮膚,例如「超級寒冷」巴克斯。然而,這個補丁在外觀方面的最大收穫是今年《神之浩劫》世界錦標賽數位戰利品包的發布。

購買此數位戰利品包(價值 1500 顆寶石)後,您將獲得以下獨家皮膚的訪問權限:

阿佛洛狄忒——SWC 2018 女王
塞爾努諾斯 –2018 年大會
兩者都不 -神秘防禦者
托爾 –SWC 2018 國王

除了這些皮膚之外,您還將收到以下遊戲內物品:

  • 全球排名第一的表情
  • SWC 2018 召回皮膚
  • SWC 2018 守衛皮膚
  • 神聖的胸部滾動
  • 750 幻想點

除了外觀之外,一旦此補丁上線,您可以預期遊戲在物品和神平衡方面會發生哪些變化:

雜項。

  • 許多專案圖示已經重新設計或進行了調整,以使它們與專案樹的配色方案更加一致。
  • 玩家現在可以在個人資料加載中使用隨機播音員包和加載螢幕皮膚選項
  • 修正了觀眾有時會忽略榮譽/連殺記錄/目標擊殺數的問題
  • 修正了某些奧德賽影片無法在某些本地化版本中播放的問題
  • 修正了3v3練習模式下牛魔王材質的問題。

物品平衡

噬魂者已被重新設計:

  • 2400金幣
  • +30 體力
  • +10% 物理吸血
  • +10% 冷卻時間減少
  • 被動 - 每當你附近有任何東西死亡時,你都會獲得堆疊。眾神、大型叢林怪物和叢林首領提供 5 層。當層數達到 100 層時,噬魂者進化 - 獲得 +20 體力,並允許你的技能治癒你所造成傷害的 10%。

束縛手套:

  • 移除了 +10% 人群控制減少。
  • 增加 +15 體力

荊棘之盾升級:

  • 時間從 8 秒減少到 5 秒。

劊子手:

  • 成本從 2250 增加到 2350

神平衡

天照:

  • 天堂反射:冷卻時間從 14 秒減少到 12 秒。
  • 天堂反射:法力消耗從 70/75/80/85/90 降至 60/65/70/75/80。

阿蒂奧:

  • 每個等級的基礎生命值從 100 降至 95。

Guan Yu:

  • 每級法力從 32 增加到 35。
  • 信念:所有等級的法力消耗從 60/65/70/75/80 降至 60。

伊邪那美:

  • 淡出:隱身持續時間從 4/4.5/5/5.5/6 秒減少至 3/3.5/4/4.5/5 秒
  • 黑暗之門:傷害從 250/350/450/550/650 減少至 220/320/420/520/620
  • 黑暗之門:實體力量從 130% 降至 100%
  • 黑暗之門:沉默時間從1.5/1.75/2/2.25/2.5秒減少至1.5/1.65/1.8/1.95/2.1秒

庫巴卡納:

  • 史詩上勾拳:將所有等級的冷卻時間從 90/85/80/75/70 秒調整為 75 秒。

波塞冬:

  • 三叉戟:移動速度增加 5/10/15/20/25% 至 10/15/20/25/30%
  • 釋放海妖:現在可以在玩家製作的可部署物(例如雷神構造裂谷)內施放。
  • 釋放海妖:外環傷害從 170/195/220/245/270(+30% 魔法強度)增加到 175/210/245/280/315(+45% 魔法強度)
  • 釋放海妖:中心區域傷害從 180/220/260/300/340(你的魔法力量的 60%)減少到 175/210/245/280/315(+你的魔法力量的 45%)
  • 釋放海妖:總傷害從 350/415/480/545/610 增加到 350/420/490/560/630。
  • 釋放海妖:傷害現在在中心區域和外環之間平均分配,這意味著中心目標仍然會受到兩個區域的傷害,但被外部區域擊中的玩家將受到比 4.19 中更多的傷害。

雷神:

  • 衝擊風暴:彈體半徑從 6 單位減少到 4.5 單位。
  • 打擊風暴:更新了目標器視覺效果,以更好地傳達雙發子彈的重疊區域。
  • Raiju:被 Raiju 擊中的玩家現在可以更快地將視覺特效傳送到他們的神那裡。
  • Raiju:修正了成功擊中目標時不會顯示地面擊中視覺效果的問題。
  • Raiju:修正了 Raiju 目標器內的所有目標都會突出顯示的問題,而不僅僅是最靠近中心的目標。

宙斯:

  • 神盾突擊:神盾突擊的靜態範圍現在將在神盾被宙斯的閃電鏈擊中時觸發。
  • 連鎖照明:魔法強度從 40% 增加到 50%。

與每個補丁一樣,您預計補丁 4.20 將於下週在 PlayStation 4 和 Xbox One 平台上上線。而收割活動將同時向所有人開放,無論您在哪個平台上玩遊戲。

來源:官方神之浩劫(1) (2)