Splatoon 3 更新 4.1.0 補丁說明將於 7 月 25 日發布;平衡、錯誤修復等

任天堂今年 7 月 25 日發布了 Nintendo Switch 的 Splatoon 3 更新 4.1.0 補丁說明,其中帶來了多項武器平衡更改、錯誤修復等。請繼續閱讀完整的 Splatoon 版本 4.1.0 補丁說明。

請注意,此更新計劃於本賽季結束時發布。

Splatoon 3 7 月 25 日更新 4.1.0 補丁說明:

修復多人遊戲

  • 一些主要武器的規格發生了變化。
    武器變更詳情
    氣霧機槍

    氣霧噴霧RG

    • 墨水消耗量減少約 9%。
    飛濺射擊

    彈彈

    英雄射擊複製品

    • 將陸地上的射擊分散度減少約 17%。
      • 這也包括透過強化行動裝備能力來減少空中射擊散射。空中墨水散射現在將更接近陸地拍攝時的效果。
    N-ZAP'85

    N-ZAP '89

    • 將陸地上的射擊分散度減少約 17%。
      • 這也包括透過強化行動裝備能力來減少空中射擊散射。空中墨水散射現在將更接近陸地拍攝時的效果。
    飛濺射擊專業版

    鍛造飛濺射擊專業版

    • 撞擊點墨水飛濺的半徑增加了約 8%。
    月神衝擊波

    露娜衝擊波新

    • 將空中射擊的散射減少約 25%。
    • 即使齒輪能力數量較少,也可以更輕鬆地啟動強化行動齒輪能力的空中射擊散射減少。空中墨水散射現在將更接近陸地拍攝時的效果。
      • 裝備最大數量的強化行動裝備能力所獲得的效果不會改變。
    發電機壓路機
    • 將水平或垂直擺動後墨水開始恢復所需的時間減少了約 1/6 秒。
    畫筆
    • 揮動畫筆時消耗的墨水量減少約 25%。
    • 按住 ZR 按鈕一邊前進一邊繪畫時消耗的墨水量減少了約 25%。
    黏性塊莖
    • 調整了指示充能量的顯示,以便更容易判斷何時會造成超過 100.0 的傷害。
    布洛伯
    • 撞擊點和墨水噴射時墨水飛濺的半徑增加了約 10%。
    三縱樑
    • 地形中的射擊爆炸對對手造成的傷害從 28.0 增加到 30.0。
    • 充電時和充滿電時的移動速度提高約 13%。
  • 一些副武器的規格發生了變化。
    副武器變更詳情
    灑水裝置
    • 將放置後墨水最強狀態的持續時間延長約 3 秒。
    角度射手
    • 直接命中對對手造成的傷害從 35.0 增加到 40.0。
  • 一些特殊武器的規格改變了。
    特殊武器變更詳情
    特里祖卡
    • 爆炸造成的傷害從 40.0 增加到 60.0。
    墨水真空
    • 當吸收的對手墨水量最小時,墨水爆炸的半徑增加約50%。
    • 當吸收的對手墨水量達到最大時,墨彈爆炸的半徑增加約25%。
    超笨蛋
    • 將誘餌附近爆炸中的玩家造成的傷害從 60.0 增加到 70.0,並將該區域的半徑增加約 38%。
    • 造成 35.0 傷害的誘餌爆炸區域半徑增加約 20%。
    噴墨
    • 造成 50.0 傷害的爆炸區域半徑減少約 15%。
      • 造成 30.0 傷害的區域半徑沒有改變。
  • 一些特殊武器所需的點數已更改。
    武器
    衝突衝擊波新180170
    碳輥180170
    Rapid Blaster Pro Deco180190
    Tri-Slosher 新180190
    迷你飛濺180190
    原子筆飛濺200210

大廳的變化

  • 即使私人對戰正在進行中,如果有空位,也可以加入房間。
    • 這樣的話,新玩家就可以從下一場戰鬥開始參加。

本次更新的重點是對多人遊戲進行調整。

我們改進了某些武器,使其更易於使用,並對一些不太流行的武器進行了修改,使其在性能上更接近流行武器。我們希望這將鼓勵更廣泛的武器使用選擇。

此外,我們也對部分副武器進行了調整,使其更容易與主武器配合使用。

我們也調整了一些特殊武器。除了上面提到的類似調整以鼓勵更廣泛的使用選擇之外,我們還降低了過去修改過的一些特殊武器的性能。它們的規格現在更接近原始武器規格。

我們計劃在本賽季結束時發布下一個更新。它將主要關注進一步的武器平衡調整和為九月開始的新賽季添加功能。

錯誤修復

修復播放器控制

  • 修正了玩家在按住 B 按鈕在牆上游泳時透過執行某些輸入進行魷魚翻滾可以跳得比正常情況更高的問題。
  • 修正了當玩家跳躍到某些地形前面時偶爾會顯示地形背面,導致難以看清螢幕的問題。
  • 修正了當使用不穩定的無線連線時,玩家可能會以意想不到的狀態出現在其他玩家面前並且無法正確受到傷害的問題。
  • 修正了幻雨魔法師模式中的一個問題,即當使用不穩定的無線連接時,擁有幻雨魔法師的玩家可能不會向其他玩家展示幻雨魔法師。
  • 修正了某些潑墨器有時無法正確為牆壁上墨的問題。
  • 修正了當布雷拉尖端在撞擊後接觸到充滿電的幻雨魔法師射擊或固定炸彈時,布雷拉後面的玩家有時會受到傷害並爆炸的問題。

修復多人遊戲

  • 修正了在使用不穩定的無線連接時,用 Killer Wail 5.1 反覆擊打大氣泡器或造雨者護盾時容易出現通訊錯誤的問題。
  • 修正了幻雨魔法師模式中海綿和墨軌在被充滿電的幻雨魔法師射擊直接擊中時沒有反應的問題。
  • 修正了蛤蜊閃電戰模式下,即使領先隊伍的蛤蜊留在舞台上,偶爾也不會發生加時的問題。
  • 修復了蛤蜊閃電戰模式中的一個問題:當多個無線連接不穩定的玩家試圖獲取蛤蜊或動力蛤蜊時,它們偶爾會增加。
  • 修復了鰻魚巷中的一個問題,即可以在某些障礙物下塗墨,並將其算作草皮塗墨。
  • 修正了 Mahi-Mahi 度假村中的一個問題,即可以在某些障礙物下塗墨,並將其算作草皮塗墨。
  • 修正了墨跡藝術學院在幻雨魔法師模式下目標距離未如預期變化的問題。
  • 修復了 Sturgeon Shipyard 在塔台控制模式下的一個問題,玩家可能會被塔推並卡在地形內。
  • 修正了 Manta Maria 塔樓控制模式下的一個問題,該問題導致玩家在某些位置進行超級跳到塔頂時偶爾會夾入地形。
  • 修正了《Barnacle & Dime》中的一個問題,即可以在某些障礙物下塗墨,並將其算作草皮塗墨。
  • 修正了《Barnacle & Dime》中塔樓控制模式下玩家可能被塔推並卡在地形內的問題。
  • 修復了駝背泵軌道中的一個問題,該問題可能會在某些障礙物下著墨,並將其算作草皮著墨。
  • 修正了駝背幫浦軌道中的一個問題,即在某些區域設置波浪斷路器時會消失。

修復鮭魚奔跑

  • 修復了灰熊斯普拉塔納的水平斬擊難以對細雨者造成傷害的問題。
  • 修正了為 Flipper-Flopper 環內部的大部分上墨有時無法記錄的問題。
  • 修正了偶爾導致腳蹼落在蛋籃頂部的問題。
  • 修正了一個問題,這個問題偶爾會導致特殊沖波後出現在波中的鮭魚與沖波鮭魚具有相同的生命值。
  • 修正了 Jammin' Salmon Junction 中的一個問題,該問題導致格柵阻礙玩家的視野,當格柵出現在玩家面前時,可以透過格柵看到它們。
  • 修正了 Jammin' Salmon Junction 中鮭魚偶爾會卡在大砲和魚條上的問題。這是透過調整大砲和釣竿在地圖上的位置來完成的。
  • 修正了 Jammin' Salmon Junction 中的一個問題,即在某些位置擊敗掠奪者後出現的金蛋偶爾會夾入地形或魚竿中。

修復 Splatfests

  • 在修正了三色領地爭奪戰中使用不穩定的無線連線時,玩家偶爾會出現將超訊號放在遠離其放置位置的問題。

其他修復

  • 修正了大廳點唱機偶爾會在匹配結束前播放錯誤歌曲的問題。
  • 修正瞭如果大廳中的玩家在裝備選單中打開「儲存到 amiibo」確認畫面,配對會停止的問題。
  • 修正了大廳中的玩家在私人戰鬥中進行偵察後導致重新發送通知的問題。
  • 修正了當玩家在私人戰鬥房間中在大廳選單或裝備螢幕中執行某些操作時,玩家的別名設定偶爾會被忽略並且顯示他們的常規玩家名稱的問題。
  • 修復了謝爾頓取樣器挑戰賽中的一個問題,即在比賽開始前,將草皮墨水量和獲勝次數添加到大廳裝備的武器中。

來源:任天堂

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。