重點
- 此次更新包括對 A-Life 的廣泛修復,增強了 NPC 互動、可見性、導航和線上線下轉換。
- 更新中的人工智慧改進解決了突變體和 NPC 行為的幾個問題,包括戰鬥反應和尋路。
- 在效能、崩潰修復以及各種遊戲元素(例如過場動畫、可互動物件和玩家指導)方面進行了重大優化。
GSC Game World 發布了工作室稱之為《潛行者 2:切爾諾貝利之心》的首個重大更新。有超過 1,800 個錯誤修復和改進潛行者212 月 19 日的新更新,工作室稱之為補丁版本 1.1。
我廢話已經夠多了,向下滾動查看今天主要更新的所有改進。
《潛行者 2》12 月 19 日的新更新 GSC 放棄了第一個主要補丁
- 修復了在玩家背後生成 NPC 的問題。
- 玩家現在可以更頻繁地遇到區域內漫遊的 NPC。
- 大大延長了 A-Life NPC 對玩家的可見距離。
- 修正了阻止 A-Life NPC 離線存在(超出玩家可視範圍)的激進優化問題。
- 在離線模式下,A-Life 將隨著時間的推移繼續朝著他們的目標前進。
- 玩家現在可能有機會遇到他們以前遇到的 A-Life NPC,只要沿著與 NPC 相同的方向前進即可。
- 使用 GameGraph(全域 AI 導航地圖)改進了 A-Life NPC 的離線導航:
- 修正了 NPC 無法遵循或找到到達指定目標的路徑的多個問題。
- 修正了NPC陷入在線-離線過渡狀態的幾個問題,
- 增強了 A-Life NPC 擴張領土並主動攻擊敵人和變種人的動力。
- 修正了可能導致遇到的 A-life NPC 數量少於預期的問題。
- 進一步改進上下文動作,以確保參與這些動作的 NPC 能夠在離線和線上狀態之間無縫轉換。
- 探索該區域的團體現在在可能的派系和團體規模方面更加多樣化。
- 修正了人類 NPC 在區域內漫遊時無法滿足其通訊需求和對話的問題。
以及其他一些與開發相關的改進。
人工智慧改進
- 減少了召喚次數並增加了偽狗幻影生成之間的時間。
- 修正了殭屍被擊倒時手臂和腿扭曲的問題。
- 修復了大型突變體隱藏在小掩體(例如樹木)後面的問題。
- 修正了射擊自動武器時變異肢體有時會伸展的問題。
- 修正了老鼠死於手榴彈後幾次出現血腥視覺效果的問題。
- 修正了當玩家蹲下時 NPC 快速偵測到玩家的問題。
- 修復了 NPC 不打開門就進入的問題。
- 修正了控制器可以控制主線 NPC 的問題。
- 修復了奇美拉會嘗試進入一條它無法進入的狹窄通道而不是埋伏的問題。
- 修正了 NPC 傳送到安全區和樞紐等限制區域時的問題。
- 修正了處於掩體中的變種人在受到傷害時不會改變其掩體的問題。
- 修復了布雷爾心靈感應能力的視覺效果。
- 針對從掩體中射擊的 NPC 進行了小幅戰鬥行為修復。
- 修正了 Burer 的投擲物體動畫。
- 修正了 NPC 保持閒置並拒絕啟動任務相關對話的一些問題。
- 修正了變種人在擊倒狀態下持續攻擊殭屍時的問題。
- 修正了 NPC 陷入瞄準動畫時的問題。
- 修正了復活為殭屍的 NPC 重播死亡動畫時的問題。
- 修正了玩家透過近戰攻擊擊中中立 NPC 後保持中立的問題。
- 修正了一些 NPC 在射擊時手臂折斷的問題。
- 戰鬥經驗和NPC尋路在大量屍體的大型戰鬥中普遍改善。
- 修正了玩家能夠借助旋轉木馬異常殺死奇美拉的問題。
- 修正了 NPC 從掩體射擊時會穿過物體和牆壁的問題。
- NPC 和平行為的小幅改進。
- 修正了 NPC 在發射開始時不會停止戰鬥的問題。
- 修復了一些變種人無法跳下障礙物的問題。
- 修復了發射結束後 NPC 卡住的問題。
- 修復了「靶心」任務期間發射結束後強盜的行為。
- 修正瞭如果 NPC 無法建立路線則 NPC 可以傳送的問題。
- 修正了載入儲存後 NPC 可能停止相互交談的問題。
- 修復了突變體屍體飛離被霰彈槍殺死的地方很遠的問題。
也修復了 50 多個較小的「異常情況」。
- 增加多項任務的獎勵。
- 修正了具有物理防護效果的神器發揮最大可能效果時的問題。
- 將「金魚」神器價值改為14000點券。
- 修正了玩家可以透過出售和返還任何可堆疊消耗品來獲得無限優惠券的問題。
- 修復了從銷售窗口分裂一堆武器來無限金錢的利用。
- 修正了當 A-Life NPC 可以在充滿彈藥的情況下死亡時出現的問題。
- Snork 的技能冷卻時間增加 30%。
- 高斯步槍傷害增加。
- 與科爾舒諾夫的戰鬥增加了難度。
- 重新計算了鷹身女妖任務的獎勵。
- 修復了輻射條幾乎滿後玩家立即死亡的問題。
- 修正了吵鬧鬼和布雷爾在某些情況下不會對投擲物體造成傷害的問題。
- 從多個商家的分類中刪除了 POS 8x 範圍。
- 調整了 PSY 場的傷害。
還提供了 10 多個小修復。
崩潰修復、效能和優化
- 研究並進一步改進了遊戲手把移動、瞄準和相機控制的死區和曲線,以便使用控制器上的搖桿獲得更流暢和可控的體驗。
- 地圖上人口稠密區域的性能改進。
- 修正了啟用 FSR 幀產生的 NVIDIA RTX 3000 系列顯示卡的效能下降問題。
- 修正了在「隧道盡頭的光芒」任務中退出隧道時遊戲凍結的問題。
- 修正了透過藍牙或線連接的 Razer Kishi Ultra 控制器無法運作的問題。
- 修正了 MSI Force Pro 無線控制器無法透過藍牙或轉接器連接運作的問題。
- 修正了 Xbox X/S 控制器無法透過藍牙連線工作的問題。
- 控制器輸入改進。
- 修正了啟用 DLSS 時遊戲內 UI 中的視覺偽影問題。
- 修復了工廠位置的建築物在玩家相機中消失時的問題。
- 修正了 Yantar 附近的一棟建築物在接近它時突然出現在玩家視野中的問題。
- 修復了大量水粒子可能導致的幀率下降問題。
- 修正了在淺水中與屍體互動時幀率下降的問題。
- 修正了多個 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 崩潰問題。
- 修復了多個致命錯誤、低級致命錯誤和斷言失敗。
總體而言,我們對 200 多起崩潰問題進行了調查,並實施了進一步的修復。
- 對多個過場動畫中兩種語言的臉部動畫和畫外音進行了多項改進。
- 修正了多個過場動畫中遺失畫面的問題。
- 修正了多個過場動畫中缺少 NPC 的問題。
- 修正了幾個過場動畫中主要角色和 NPC 可能有閒置行為或身體/裝備分離部分的問題。
- 修復了多個過場動畫中缺少字幕的問題。
- 修正了多個過場動畫中缺少觸覺回饋的問題。
- 修正了「永恆閃耀」任務中最終過場動畫未播放的問題。
- 修正了回到渣堆任務結束時過場動畫沒有開始的問題。
- 修正了「尋找嚮導」任務過場動畫中隱形敏捷的問題。
- 修正了「最後一步」任務中玩家可能會在過場動畫中死亡的問題。
總體而言,解決了 80 多個過場動畫問題。
- 修正了在如意算盤任務中載入保存後 X11 實驗室的電梯關閉的問題。
- 修正了彈藥箱和損壞的燈的物理特性。
- 修正了 NPC 可能會卡在不同位置的門口的一些問題。
- 修復了梯子下降、聲音可能循環以及玩家從梯子爬上去後會穿過梯子的問題。
- 修復了與屍體互動時的聲音。
- 修正了 NPC 在移動或戰鬥中觸摸門導致門搖晃的問題。
- 修正了戰利品和拾取屍體的互動提示出現在距離屍體不同距離的問題。
- 修正了當玩家沒有醫療包時啟動治療的互動提示。
- 修復了某些消耗品不可互動的問題。
並修復了多達 20 個其他相關問題。
- 修正了超過15 個與On the Edge 任務相關的錯誤,包括倉鼠和跳彈在進入Zalissya 俱樂部會所後死亡的問題、阻止斯拉夫科藥劑師癒合的錯誤、允許巨石人和變種人進入倉鼠避難所的錯誤等。
- 修正了「小事件」任務的多個問題,包括如果玩家已經擁有變種人項圈,期刊階段「向里克特詢問科學家」被取消而不是在與里克特對話後完成的問題,以及「從變種人那裡獲取項圈」中帶有誤導性標記的錯誤「 客觀的。
- 修復了真相願景任務中的多個問題,其中如果加載以前的舊保存,疤痕可能不會生成,“異常”疤痕可能會對斯基夫產生敵意,玩家無法開始與代表對話的錯誤,以及其他問題事物。
- 修正了玩家在「最後的願望」任務中擊敗巨石小隊後無法與里克特開始對話的問題。
- 修正了玩家在「最後的願望」任務中可以透過傷害里希特並使其具有敵意來獲得軟鎖的問題。
- 修正了當玩家在突襲杜加任務期間與巨石人戰鬥時,浮士德克隆體離開陽台時的問題。
- 修正了浮士德在突襲杜加任務的 boss 戰中被卡住的問題。
- 修正了在「就像過去的美好時光」任務中玩家無法幫助被巨石人包圍的士兵的問題。
- 修正了「就像過去的美好時光」任務中洛多奇卡死在安靜營地的問題。
- 修正瞭如果玩家在任務開始前搶劫了任務物品,則無法完成微妙問題任務的問題。
- 修正了仁慈之舉任務期間再生器缺失的問題。
- 修正了 X-11 實驗室的電梯在「如意算盤」任務期間保持關閉的問題。
- 修正了在「一廂情願」任務期間,如果玩家在與 Kryvenko 交談之前前往 ARL 建築下的通風系統,玩家可能會陷入其中的問題。
- 修正了南丁格爾在混戰任務中殺死盲狗後不給出任務對話框的問題。
- 修復了無法開始對話的攔截器
神行者關閉後掃描儀在 Hot on the Trail 任務期間。
- 修正了完成「Hot on the Trail」任務後「希望之兆」支線任務不可用的問題。
- 修復了教授時的問題。如果「希望之兆」任務完成,則洛多奇卡在發射期間或之後從他的任務地點失踪。
- 修正了「逃出籠子」任務期間化工廠中出現無盡守衛守衛的問題。
- 修正瞭如果在從 Bravo 團隊獲取情報之前發現 Shterev 則玩家無法完成死頻任務的探索迴聲站日誌階段的問題。
- 修復了山丘之王任務期間通往羅斯福的秘密路徑。
- 修正了與浮士德進行 Boss 戰後,載入保存後控制和水平攝影機移動被禁用的問題。
- 修正了「There and Back Again」任務結束過場動畫後不可跳過的黑畫面問題。
- 修正了「再來一次」任務中缺少介紹過場動畫的問題。
- 修正了在「著火」任務期間,如果玩家在與燈光師交談之前殺死倉鼠,則無法完成與術士談論倉鼠的目標的阻塞問題。
- 修復了玩家將貨物返回休倫之後活躍的強盜混亂任務的問題。
- 修正了巴雲在召喚過程中被擊殺時項圈內的屍體消失的問題。
- 修正了在換班任務中,Jumper 和 Blueish 在攻擊 Hog 的小隊後會變得敵對的問題。
- 修復了用戶能夠訪問紅色堡壘位置的非預期區域的問題。
- 在 Ad astra per aspera 任務期間為「取得 Psi Armor」目標添加具有 psi 防禦功能的裝甲。
- 修正了 Ad astra per aspera 任務期間殭屍在沼澤地區的抽水站閒置的問題。
- 修正了「為每個人帶來幸福」任務期間巨石人出現在醫務室時的問題。
- 修正了軟鎖問題:倉庫遭遇強盜後,「有價必有答案」任務無法進行
發射後被殺死。 - 修正了Boss戰後Scar PDA丟失的問題。
- 修正了與 對話後無法完成黑暗時代任務的問題
地衣發射期間。
- 修正了邊界任務期間巨石 NPC 可能在封閉的車庫中產生的問題。
- 修正了可能導致科爾舒諾夫在首領戰鬥中消失的問題。
- 修正了在 Boss 戰鬥中摧毀最後一個顯示器後刀疤不會死亡的問題。
- 修正瞭如果玩家接近「有價必答」任務地點時開始發射,科舒諾夫可能會在標記位置失踪的問題。
總體而言,主要任務部分修復了超過 250 個錯誤和障礙。
- 修正了玩家在羅斯托克的競技場戰鬥中可以殺死觀眾的問題。
- 修正了敵人在自由鬥獸場任務發射期間可以離開競技場的問題。
- 改善了羅斯托克競技場戰鬥的平衡性。
- 修正了在「Down Below」任務中在無法返回的情況下可以使用 Enerhetyk 文化宮中心的指南的問題。
- 修正了術士的任務在訊號後無法完成的問題[/劇透]。
- 調整 Vadyk Firecracker 開始演奏旋律後 Pseudogiant 出現的情況。
- 修正了 A-life NPC 殺死 Seryoga Root、Senya Noose 和 Haryk Jacket 時的情況。
- 修正了 NPC 在 100 Rads Bar 的某些區域阻塞通道的問題。
- 修復了病房技術員的聲譽。
- 在修復了完成 Spark 的《尋找過去的榮耀》後,在 Agroprom 地下遇到巨石巨人時沒有開始的問題。
- 修正了 Mytryk Genius 槍在殺死負責尋找它的 NPC 後仍保留為任務物品的問題。
- 修復了區域傳奇任務後菜鳥村的 NPC 失踪的問題。
- 修正了使用者在 Lodochka 實驗室關閉前射擊 Noontider NPC 時仍被鎖在實驗室內的問題。
- 在激活 SIRCA 的願望授予者之前禁用巨石的生成。
- 修正了巨石回歸後不會遇到乞討潛行者的問題[/劇透]。
- 修復了化工廠與 NPC 對話的一些問題。
- 修復了 Kirya NPC 在從玩家那裡獲得 100 rads Bar 獎勵後被傳送離開的問題。
- 修正了可能導致遊戲在任務「榮譽」的對話期間凍結的問題。
- 修復了玩家無法找到與教授相遇的問題。 「僅存」任務結束後的札雷茨基。
- 修正了在發射期間與音樂之聲任務地點 NPC 紋章交談後可能會遺失的問題。
- 修正了「邊緣任務」結束後玩家無法繼續「術士」任務的問題。
修復了 100 多個錯誤。
- 修正了閃電球在奧帕奇奇村移動時有時會卡住的問題。
- 修正了有時偽影不會出現在拱形異常的問題。
- 改進了屍體物理。
- 修正了玩家蹲在剃刀中時的裝備被損壞的問題。
- 修復了屍體消失的問題。
- 修復了開放世界中一些樹木的拉伸紋理。
- 修正了有毒雲異常閒置視覺特效的問題。
- 修正了迷霧神秘中洞穴上方出現老鼠群的問題。
- 修復了加載最後一次保存後角色在乾燥空間變濕的問題。
- 修正了早上 4:30 和夜間 23:59 天氣急劇變化的問題。
- 修正了徘徊燈異常並不總是產生其神器的問題。
- 修復了 Bulba 拱形異常有時不出現的問題。
- 修正了警戒線和小區域邊界處生成的不可掠奪屍體的問題。
- 修正了玩家無法到達沼澤「廢棄哈姆雷特」附近的神器的問題。
- 增加戰鬥吠叫的距離。
- 修正了 Zalissya 中心發射時 NPC 會卡在門口的問題。
- 修正了 NPC 可能產生並卡在孤立表面(汽車、盒子等)上的問題。
- 改進了子彈穿透的視覺效果。
- 改進了 NPC 屍體的布料模擬。
- 修復了血貼花的問題。
- 修復了遠距離環境區域在夜間顯得太亮的問題。
- 修正了每次玩家移開視線時殭屍的喚醒動畫都會重新啟動的問題。
- 修正了有時過場動畫中開始的發射不會結束的問題。
- 修正了戰鬥結束後礦渣堆周圍的挖掘者並未停止對玩家發動攻擊的問題。
以及其他一些改進。
玩家裝備和玩家狀態調整
- 修復了頭盔沒有 Psi 和 Rad 防護的問題。
- 修正了裝甲「SSP-100 Discovery」和「SSP-99 Ecology」沒有 PSI 保護的問題。
- 修正了玩家無法在 PSZ-5V 自由守護者套裝上安裝鉛容器升級的問題。
- 使用帶有消音器的武器射擊時,煙霧的強度會減弱。
- 修復了彈匣安裝到機槍時手臂斷裂的問題。
- 修復了重新裝填期間彈匣中子彈的可見性。
- 添加了螺栓撞擊水面時的濺水聲音。
- 修正了更改彈藥類型後卸載時彈出的空彈而不是子彈的問題。
- 改進了武器重裝和消耗品使用對動畫序列的中斷。
- 修正了長距離投擲時螺栓撞擊聲音缺失的問題。
- 對步槍瞄準鏡外觀的小修復。
- 修正了透過快速插槽熱鍵使用物品時不被消耗的問題。
- 修復了主要武器升級應用於已安裝的槍管下模組的問題。
- 卡住武器的動畫進行了小修復。
- 修復了玩家能夠同時為探測器配備主要武器的問題。
- 死亡原因現在可以正確顯示在死亡螢幕上。
- 修正了玩家在靠近牆壁或其他物體進行近戰隱形殺戮時會卡入牆壁或其他物體的問題。
- 修正了靠近模型拍攝時,迷幻幻影的視覺特效粒子遺失的問題。
- 修復了彈奏吉他後可能導致失控的問題。
- 修復了玩家可以獲得無限承載能力、升級未裝備的盔甲的問題。
- 修正了玩家在蹲下時開始對話後可以獲得無限耐力的問題。
並解決了 50 多個其他問題。
- 更新了遊戲內教學以改善首次用戶體驗。
- 修正了玩家接近任務地點時新武器會隨機生成並裝備在手中的問題。
- 修正了玩家在交易時無法交換比較武器位置的問題。
- 啟用X7套裝升級。
- 增加了在升級選單中恢復預裝模組分離的可能性。
- 為帶有電項圈的突變體添加了獨特的標記。
- 重新設計了收到物品的系統通知 UI。
- 更新了多個裝甲升級的描述。
- 修正了 NPC 對玩家產生敵意後 NPC 上的任務標記永遠消失的問題。
- 移除了與正午基地 NPC 進行交易的能力。
- 重新設計了 PDA 升級選單中的一些 UI 元素。
- 重新設計了 PDA 選單中的一些圖示。
- 修正了在不同武器之間切換後升級樹 UI 改變方向不一致的問題。
- 修正了遊戲手把上彈藥類型變化動畫缺失的問題。
- 修復了關閉主選單後威脅指示的外觀。
- 修正了 PDA 中缺少的滑鼠滾動聲音。
- 修正了重新啟動客戶端後輸出裝置選項重設的問題。
- 修正了載入特定儲存檔案後出現黑畫面的問題。
- 刪除了將設定重設為預設值時多餘的彈出視窗。
- 選項中的升級品質設定已翻譯。
- 隱藏標記顏色變更為紫色。
- 修正了技術人員無法安裝某些裝甲升級的問題。
- 修正了任何技術人員都無法升級 SSP-100 Discovery 裝甲的問題。
- 修正了無法透過快速槽應用消耗品的問題。
- 修正瞭如果再次按下 R 按鈕,重新載入後不會出現十字準線的問題。
- 修正了 PDA 中筆記內的滾動問題。
- 修正了載入傾斜時建立的儲存檔案後使用者移動緩慢且無法衝刺的問題。
- 修正了「HDR 白點」選項的問題。
此部分還修復了近 100 個其他「異常」。
成就
- 修復了無法獲得“四風”成就的問題。
- 修正了無法收到「賓果」成就時的問題。
- 修正了玩家無法解鎖 EGS 商店中的成就的問題。
- 修正了標題和 Steam 進程意外終止後玩家無法載入現有儲存的問題。
- 修正了 PC\Xbox 硬重啟後儲存檔案遺失的問題。
- 超過 15 個在地化和配音更新。
- 超過 40 種各種類型的音訊調整和音量調整。
- 對某些角色和 NPC 視覺外觀進行了 20 多項改進。
- 葉子。
- 紋理閃爍。
- 導航網格中的錯誤。
- 碰撞。
- 物件定位和上下文操作中的錯誤。
- 視覺特效相關的修復。
- 不可破壞的物體。
- 還有更多。
在《潛行者 2》的其他新聞中,我們發表了一篇報道,其中指出個人留下負面評論是俄羅斯人政治議程的一部分,你可以在這裡閱讀。
[來源:蒸氣]