正如承諾的那樣,Nexon 已於今年 10 月 10 日在所有平台上發布了《第一後裔》第 1 季第 2 部分的更新。控制台上的人會將此視為第一後裔更新1.25在 PS4、Xbox One 上,以及 PS5 和 Xbox Series X|S 上的版本 1.025。
玩家可以期待《Ultimate Freyna》的新後代、新模組、新終極裝備等等!繼續閱讀以了解官方補丁說明中的所有新內容。
第一後裔更新 1.25 (PS4, XB1) |第一後裔更新 1.025(PS5、XSX)補丁說明:
新後裔:終極弗雷娜
– 新增了終極芙蕾娜。
– 使用Freyna或Ultimate Freyna將啟動Freyna的角色任務。
– 當弗雷娜的角色任務完全完成後,您將收到寶箱附件「舊傷」。
終極弗雷娜技能模組
– 有毒混合物:芙蕾娜的被動技能「傳染連結」改為「有毒混合物」。裝備後,此技能模組將觸發壞死而不是0號房間創傷。隨著敵人獲得更多的壞死層數,當你向他們射擊時,你的槍械攻擊力會增加,如果敵人達到最大層數,你的槍械暴擊率也會增加。
- 毒液注射:防禦機制改為毒液注射。毒液注射會消耗資源來恢復你的護盾並增加技能強度調整值,同時對敵人造成腐蝕。受到腐蝕的敵人會降低毒素抗性,使他們更容易受到弗雷娜的毒素攻擊。
增加了終極 Freyna 非晶材料
– 無法再取得非晶態材料圖案 012、039、046、054、063、067、079、083、097、100、119 和 127。您可以像以前一樣繼續使用現有的非晶體材料。
– 新增了非晶態材料圖案012、039、046、054、063、067、079、083、097、100、119 和127 的「AB 變體」。 、穩定劑和螺旋催化劑這些非晶態材料。
新模組
海莉技能模組
- 超冷柯伊伯彈:使用獨特武器會降低槍械攻擊力和射速,但會增加弱點傷害。此外,成功的弱點攻擊會恢復你的護盾而不是你的MP。發射獨特武器時,弱點傷害的增加會減少,但成功攻擊弱點時會再次增加。
– 低溫集束射擊:低溫效果改為低溫。使用槍械攻擊受到低溫傷害的敵人會對附近的敵人造成額外的範圍傷害,使其成為清除普通怪物的有用技能模組。
新模組
- 新增的終極和稀有模組。
- 在現有模組組「打擊(暴擊傷害)」、「運氣(暴擊傷害)」和「槍械暴擊傷害」的基礎上,我們添加了可以增強技能強度和槍械攻擊力的模組,使選擇更加多樣化暴擊率和暴擊傷害較低的武器和後代。
類別 | 等級 | 模組組 | 姓名 | 描述 |
特點 | 最終的 | 拱門科技 | 超聚焦 | 槍械暴擊傷害提升至+12.4%,技能暴擊傷害提升至+10.1% 這些效果不會相互疊加 |
特點 | 稀有的 | 罷工 | 非屬性增幅 | 非屬性技能威力高達+65.4%,暴擊傷害高達-140% |
特點 | 稀有的 | 罷工 | 火力放大 | 火焰技能威力高達+65.4%,暴擊傷害高達-140% |
特點 | 稀有的 | 罷工 | 寒冷放大 | 冰冷技能威力高達+65.4%,暴擊傷害高達-140% |
特點 | 稀有的 | 罷工 | 電擴音 | 電系技能威力高達+65.4%,暴擊傷害高達-140% |
特點 | 稀有的 | 罷工 | 毒性放大 | 劇毒技能威力高達+65.4%,暴擊傷害高達-140% |
特點 | 稀有的 | 運氣 | 科技放大 | 科技技能威力調整高達+61.3%,暴擊率高達-140% |
特點 | 稀有的 | 運氣 | 融合增幅 | 融合技能威力調整高達+61.3%,爆擊率高達-140% |
特點 | 稀有的 | 運氣 | 奇異放大 | 單體技能威力調整高達+61.3%,爆擊率高達-140% |
特點 | 稀有的 | 運氣 | 維度放大 | 次元技能威力調整高達+61.3%,爆擊率高達-140% |
特點 | 稀有的 | 罷工 | 非屬性整合 | 非屬性技能威力提升至+28.7%,暴擊傷害提升至+10% |
特點 | 稀有的 | 罷工 | 消防一體化 | 火焰技能威力提升至+28.7%,暴擊傷害提升至+10% |
特點 | 稀有的 | 罷工 | 冷整合 | 冰冷技能威力提升至+28.7%,爆擊傷害提升至+10% |
特點 | 稀有的 | 罷工 | 電氣一體化 | 電系技能威力提升至+28.7%,重擊傷害提升至+10% |
特點 | 稀有的 | 罷工 | 毒素整合 | 劇毒技能威力提升至+28.7%,爆擊傷害提升至+10% |
特點 | 稀有的 | 運氣 | 技術整合 | 科技技能威力調整高達+26.9%,爆擊率高達+10% |
特點 | 稀有的 | 運氣 | 融合集成 | 融合技能威力調整高達+26.9%,爆擊率高達+10% |
特點 | 稀有的 | 運氣 | 奇異積分 | 單體技能威力調整高達+26.9%,爆擊率高達+10% |
特點 | 稀有的 | 運氣 | 維度整合 | 次元技能威力調整高達+26.9%,爆擊率高達+10% |
武器(普通子彈) | 稀有的 | 槍械致命一擊傷害 | 電荷放大 | 槍械攻擊力最高+67%,暴擊傷害最高-40% |
武器(特殊彈) | 稀有的 | 槍械致命一擊傷害 | 電荷放大 | 槍械攻擊力最高+67%,暴擊傷害最高-34% |
武器(衝擊彈) | 稀有的 | 槍械致命一擊傷害 | 電荷放大 | 槍械攻擊力最高+67%,暴擊傷害最高-35% |
武器(高威力子彈/狙擊步槍) | 稀有的 | 槍械致命一擊傷害 | 電荷放大 | 槍械攻擊力最高+67%,暴擊傷害最高-20% |
武器(高威力子彈/霰彈槍) | 稀有的 | 槍械致命一擊傷害 | 電荷放大 | 槍械攻擊力最高+40%,暴擊傷害最高-30% |
武器(高威力子彈/發射器) | 稀有的 | 槍械致命一擊傷害 | 電荷放大 | 槍械爆炸攻擊力最高+40%,暴擊傷害最高-30% |
武器(普通子彈) | 稀有的 | 槍械致命一擊傷害 | 收費整合 | 槍械攻擊力最高+36%,暴擊傷害最高+20% |
武器(特殊彈) | 稀有的 | 槍械致命一擊傷害 | 收費整合 | 槍械攻擊力最高+27%,暴擊傷害最高+10% |
武器(衝擊彈) | 稀有的 | 槍械致命一擊傷害 | 收費整合 | 槍械攻擊力最高+21%,暴擊傷害最高+10% |
武器(高威力子彈/狙擊步槍) | 稀有的 | 槍械致命一擊傷害 | 收費整合 | 槍械攻擊力最高+16%,暴擊傷害最高+20% |
武器(高威力子彈/霰彈槍) | 稀有的 | 槍械致命一擊傷害 | 收費整合 | 槍械攻擊力最高+10%,暴擊傷害最高+10% |
武器(高威力子彈/發射器) | 稀有的 | 槍械致命一擊傷害 | 收費整合 | 槍械爆炸攻擊力提升至+13%,暴擊傷害提升至+10% |
死亡追蹤者
- 增加了新的困難難度虛空攔截戰,死亡追蹤者。
– 在與死亡追蹤者戰鬥之前,你必須成功攔截暴食。
– 攔截死亡追蹤者,收集扭曲決心套裝、入侵者套裝和終極武器冰霜守望者的藍圖。
死亡追蹤者外部組件套裝
– 扭曲的決心集
ㄴ2件組效果:使用突擊步槍或衝鋒槍時增加槍械攻擊力。
ㄴ四件組效果:與損失的生命值成正比地增加劇毒技能威力,並在每次對敵人施加減益效果時恢復護盾。
成功摧毀巨像的一部分會獲得崇高效果,在此效果下,你的技能會攻擊發射的彈,造成額外的有毒傷害,並對巨像施加荒涼效果。
荒涼效果會隨著疊加而逐漸削弱巨像的所有攻擊力。
– 入侵者套裝
ㄴ2件套效果:增加最大護盾值。
ㄴ四件組效果:擊敗敵人會根據疊加數量增加技能持續時間,並增加科技技能強度調整值和次元技能強度調整值。
新終極裝備:冰霜守望者
- 將添加新的終極武器冰霜守望者。在一定距離外對敵人進行暴擊會獲得冰冷監視效果,在一定距離之外擊中敵人的弱點會獲得零度感知效果。
- 冰冷監視會隨著疊加而逐漸降低敵人的冰冷抗性,而零度以下的感覺會增加你的冰冷技能強度。
– 擊敗敵人會獲得冰冷同步效果,在此效果下,海莉的冷怒效果造成的移動速度降低將被忽略。
最高難度滲透行動(400%)
– 13 次滲透行動中增加了一個新的最高難度地下城。
ㄴ金斯頓:魔導師實驗室,沉睡谷
ㄴ 不毛之地-被遺忘的未知實驗室
ㄴ 晚禱 – 庇護所
ㄴ 迴音沼澤 – 種子庫、教堂
〄 阿格納沙漠 – 庇護所、卡利戈骨庫
ㄴ 白夜峽谷 – 神秘的終結
ㄴ Hagios – 避風港
ㄴ 要塞 – 隔離區、要塞之心
– 在發生入侵的地下城中可以使用困難難度 400% 分數乘數。
– 清除入侵後,您仍然可以使用400%的分數乘數,直到下一次入侵刷新。
- 最高難度滲透任務和高難度滲透任務的獎勵類型基本上相同。
– 擊敗指揮官(指定怪物)可獲得額外獎勵<Standard ETA Vouchers>。
–作為完成獎勵,您將獲得高精度交換元件
預計到達時間0
– 阿爾比恩 (Albion) 每週五至週一提供 ETA-0。
ㄴ KST:週五下午 4 點至週一下午 4 點
ㄴ太平洋標準時間:週五上午 12 點 – 週一上午 12 點
ㄴ UTC:週五上午 7 點至週一晚上 7 點
– ETA-0 提供以下功能。
ETA-0 功能 | 細節 |
出售藍圖 | 您可以出售您擁有的藍圖。 從精通等級 10 開始可用。 |
交易所滲透操作獎勵 | 您可以購買各種物品<Standard ETA Vouchers>。 <Standard ETA Vouchers>可以透過以 400% 擊殺分數乘數完成滲透行動來獲得。 |
交換用品 | 您可以購買各種物品<Premium ETA Vouchers>。 <Premium ETA Vouchers>可以透過出售藍圖來獲得。 |
– 您最多可攜帶 600 個<Standard ETA Vouchers>和<Premium ETA Vouchers>。
–<Standard ETA Vouchers>和<Premium ETA Vouchers>可以在您的庫存中找到,並且不佔用消耗品插槽。
染髮
- 增加了對露出頭髮的頭部皮膚染色的功能。
- 添加了 44 種染髮劑用於染髮。
基本黑 | 基本白 | 深黃色 | 自然黃 | 普通黃色 | 亮金 | 白金金 | 白金銀 |
深棕色 | 天然棕 | 普通棕色 | 橘色日落 | 橘色日出 | 幽靈棕 | 午夜紫 | 天然紫 |
深粉紅色 | 酒粉紅色 | 粉紅白金 | 粉紅色色調 | 午夜虛空 | 黑暗虛空 | 光明虛空 | 白金虛空 |
虛空粉紅 | 虛空灰燼 | 深綠色 | 天然綠色 | 普通綠色 | 亮綠色 | 白金綠 | 酸性灰分 |
暗祖母綠 | 天然祖母綠 | 普通祖母綠 | 閃亮祖母綠 | 虛空翡翠 | 銀色燈罩 | 深藍 | 午夜藍 |
自然藍 | 普通藍色 | 紫藍色 | 紫幽靈 |
新增產品
- 新增了終極後裔捆綁包「終極弗雷娜捆綁包」和「高級終極弗雷娜捆綁包」。
# 導演評論
我們接受後代關於先前終極捆綁包中的獨家生成效果和背部附件的回饋。
為了回應這項回饋,我們在新的 Ultimate Freyna Bundle 中提供了產生效果和背部配件供通用使用。
展望未來,我們將在未來版本中將相同的原則應用於所有生成效果和背部附件。
此外,我們正在努力改進先前捆綁包中的獨家生成效果和背面附件,以使它們普遍可用。
此更新完成後,所有先前購買的生成效果和背部附件也將變得普遍可用。
感謝您提出的寶貴意見,我們將繼續努力提供更滿意的服務。
- 新增了男性活動皮膚「南瓜獵人套裝」。
- 新增女性活動造型「甜蜜私語套裝」。
- 新增了女性活動皮膚「阿爾比恩拘留中心身體套裝」。
- 新增了兔子皮膚「兔子的阿爾比恩醫療支援隊套裝」。
- 新增了格萊皮膚「格萊的阿爾比恩醫療支援隊套裝」。
– 新增了「阿賈克斯的最後堡壘」高級皮膚包。
– 新增了「布萊爾的焚燒大師」高級皮膚包。
- 新增了「恩佐的白鷹」高級皮膚包。
– 新增了「萬聖節化妝包 A」化妝包。
– 新增了「萬聖節化妝包 B」化妝包。
- 新增了「萬聖節化妝包 C」化妝包。
– 新增了背面配件「驚喜南瓜」。
– 添加了表情“這是您的款待!”
– 添加噴霧“給我糖果,我不會吃你。”
各種各樣的
– 萬聖節期間,阿爾比恩 (Albion) 裝飾有萬聖節裝飾品。
– 從10月10日星期四更新到10月30日星期三,每週登入遊戲即可收到萬聖節主題表情。
ㄴ更多詳情請參閱萬聖節登入活動通知,該通知將於維護後發布。
修補程式 1.1.4
內容改進
(一)內容
– 新增了一個<Recruit>選項卡到聊天。您可以在此標籤中發布招募或申請政黨的資訊。
- 將一些命名怪物的免疫機關從破壞球體改為破壞召喚物。
ㄴ Sigvore – 摧毀所有召喚的有毒爆炸物將消除其免疫力。
ㄴ Seudo – 摧毀所有召喚的砲塔將消除其免疫力。
ㄴTorisar – 摧毀所有召喚的克隆將消除其免疫力。
- 在攔截戰中,巨像不再偏離戰場太遠。
- 在白夜峽谷的運輸基地、孵化場和山頂增加了額外的臨時營地。
- 更改了白夜峽谷孵化場中虛空融合反應器的位置。
- 改變了任務中止後返回營地的條件。 (2 個中止任務 → 4 個中止任務)
- 滲透行動現在獎勵額外的槍械熟練經驗。
– 一些滲透行動現在獎勵更多的後代經驗值。
ㄴ金士頓:沉睡谷
ㄴ晚上-墳墓
ㄴ 迴音沼澤 – 種子庫
ㄴ 阿格納沙漠 – 卡利戈骨庫
ㄴ 白夜峽谷:神秘的終結
ㄴ Hagios – 避風港,古老的神秘
ㄴ 要塞 – 隔離區、要塞之心
- 修正了最終主線任務獎勵100級槍支、反應器和增強材料的問題。
– 玩家現在可以從 DBNO(等待復活)狀態恢復 100% 護盾。
- 在截擊戰、滲透行動、特種行動和入侵中的私人行動開始後,玩家現在有 3 秒的時間取消私人行動的開始。
- 在HUD中新增了重新啟動按鈕,以便在攔截戰、滲透行動和特種戰鬥結束後立即重新啟動。此按鈕位於「移至 Albion」按鈕下方。
– 刪除了滲透行動中未充分利用的 150%。
(2) 後裔
– 更改了掉落弗雷納穩定器的任務。
– 當弗雷娜使用技能造成 0 號房間創傷時,她現在還會造成毒性反應、恐慌、絕望、腐爛或夢魘,這取決於所使用的技能。
- 芙蕾娜的技能「防禦機制」和「毒性刺激」所賦予的瘟疫護甲效果現在在再次使用技能時會更新。
- 改進了凱爾的斥力衝刺和碰撞本能技能,以擊中氣瓶等環境物體。
- Esiemo 現在可以在射擊槍支或使用其他技能時使用定時炸彈技能。
(3)使用者介面/使用者體驗
– 任務 NPC 的位置現在會顯示在某些任務中。
- 修正了每個滲透操作的最大目標分數始終顯示在右側使用者介面中的問題。
- 入侵地下城資訊現在在「主要獎勵」的獎勵數量中顯示「最少獲得」文字。
- 改進了研究列表,在武器研究中顯示了擁有武器的獨特能力的增強級別資訊。
- 改進了研究列表,以在較低級別的研究以及後代研究中顯示「擁有」指標。
- 改進了研究列表,以顯示研究結果是否存在以及有多少。
(4) 其他
- 在困難難度欄位中添加了反應堆,讓您可以在需要時獲得它們。
ㄴ 在困難難度任務、哨站或融合反應器中獲得反應器(不是輪換獎勵)時,您將根據每個戰場獲得具有特定屬性的反應器和Arche。
反應爐 | 場地 | 戰場 |
非屬性X技術 | 金士頓 | 大廣場 |
迴聲沼澤 | 廢棄區 | |
非屬性X融合 | 哈吉奧斯 | 沙丘基地 |
堡壘 | 防線 | |
非屬性 X 維度 | 貧瘠土地 | 限制區 |
迴聲沼澤 | 馬斯基格沼澤 | |
白夜峽谷 | 出貨基地 | |
非屬性 X 單數 | 晚禱 | 廢墟 |
阿格納沙漠 | 朱紅廢料 | |
火X科技 | 貧瘠土地 | 分類區域 |
哈吉奧斯 | 腐化區 | |
火X融合 | 晚禱 | 木材場 |
哈吉奧斯 | 破碎的巨石 | |
火X維度 | 白夜峽谷 | 山頂 |
堡壘 | 墮落方舟 | |
火 X 奇異 | 金士頓 | 墮落劇場 |
迴聲沼澤 | 廢棄的隱蔽處 | |
酷X科技 | 阿格納沙漠 | 幻石 |
堡壘 | 極光森林 | |
寒冷 X 融合 | 金士頓 | 毀滅 |
晚禱 | 失去補給站 | |
寒冷 X 維度 | 貧瘠土地 | 鐵廠 |
白夜峽谷 | 孵化場 | |
寒冷 X 奇異 | 迴聲沼澤 | 迷霧森林 |
白夜峽谷 | 穆恩格雷夫盆地 | |
堡壘 | 轉換器設施 | |
電動X融合 | 貧瘠土地 | 儲存庫 |
阿格納沙漠 | 剩 | |
電動X尺寸 | 晚禱 | 月光湖 |
白夜峽谷 | 天文台 | |
電動 X 單數 | 貧瘠土地 | 落石 |
阿格納沙漠 | 採礦現場 | |
哈吉奧斯 | 前線基地 | |
有毒X技術 | 晚禱 | 林落 |
堡壘 | 冰凍谷 | |
有毒X維度 | 阿格納沙漠 | 儲存 |
哈吉奧斯 | 星星落路 |
- 在攔截戰中巨像召喚的「不倒翁」和「翠鳥」現在使用近戰攻擊的頻率降低。
- 降低了攔截戰:暴食的難度。
ㄴ降低了暴食者的生命值和攻擊力。
ㄴ 雜質現在進一步降低了擦除攻擊量表。
ㄴ降低了擦除攻擊量表的填充速度。
ㄴ移除了雜質爆炸時造成的冰凍效果。
- 裝備庫存和儲存槽位的擴充上限增加200個。
ㄴ 以前可擴展至 1,000,現在可擴展至 1,200。
– 更改了 Valby 的泡泡布吉噴霧、Hailey 的狙擊噴霧、「迴聲沼澤」的地圖圖像、Valby/Ultimate Valby 的後代選單視覺效果和一些表情圖示已更新。
錯誤修復
(一)內容
- 修正了角色在金斯頓、貧瘠之地、哈吉奧斯和要塞的某些世界區域中會被卡住或移動不當的問題。
- 修正了「被遺忘者」中「無菌土地入侵」事件期間的一個問題,該問題可以在事件開始之前移動到下一個區域。
– 在攔截戰開始時不再可以使用空中機動離開起始區域。
- 在加密金庫迷你遊戲中死亡現在會導致迷你遊戲失敗。
- 修正了在加密金庫迷你遊戲開始的同時打開地圖導致遊戲無響應的問題。
- 修正了無法同時使用鍵盤、滑鼠和遊戲手把的問題。
–修正了要塞地區的入侵獎勵未正確追蹤的問題。
(2) 後裔
- 修正了透過指向某個位置使用的技能可以在「界外地形」上使用的問題。
- 修正了站在瓦爾比技能造成的水坑上時,在某些情況下無法收到吸水和補濕效果的問題。
- 修正了在網路延遲的情況下使用Esiemo的Arche Explosion或Creative Explosion導致動畫顯示異常的問題。
- 修正了以下問題:在埃西莫的導引地雷的偵測時間到期並移除地雷後,爆炸技能按鈕會顯示剩餘的堆疊數。
- 修復了海莉的天頂技能的描述省略了說明發射器被排除在外的短語的問題。
- 在修正了海莉因地形等原因未暴露角色時,風暴網羅技能不會造成傷害的問題。
- 修正了維薩的冰霜碎片技能的彈體無法透過爆裂擊中氣瓶和虛空聚變反應器等物體的問題。
- 修復了當露娜裝備了她的獨特武器並退出UI時,當您打開選擇後代螢幕並退出UI時,露娜的技能聲音不會播放的問題。
- 當露娜配備了她的預設技能和模組「噪音浪湧」、「歌手的憐憫」和「侵略性旋律」時,底部技能按鈕的動畫現在顯示與音符相符。
- 修正了芙蕾娜0號房間創傷的動畫效果顯示不正確的問題。
- 修正了芙蕾娜防禦機制和劇毒刺激技能同時獲得瘟疫護甲效果的問題。
ㄴ 透過此更改,只有最後授予的瘟疫護甲效果才會在持續時間內保持有效。
你受影響的技能模組:傳染、毒性刺激、神經毒素合成
(3) 設備及模組
- 修正了「毀滅者」和「致命感染」模組由於某些減益而無法啟動的問題。
- 修正了背水一戰模組的每個增強等級的「額外傷害增加」未正確應用的問題。
- 修正了先發制人攻擊模組的「對全生命值敵人的攻擊造成額外傷害」效果不適用於具有護盾的目標的問題。
(4) 使用者介面與使用者體驗
- 修正了當您從特定物品的獲取資訊中點擊「前往」並且目標是正在發生入侵的「滲透行動:困難」時,聚焦效果不會在地圖上顯示的問題。
- 修正了在點擊「檢視推薦模組」時無法關閉網頁瀏覽器視窗的問題。
- 修正了即使由於銷售結束而沒有可供購買的產品,該類別仍保留在現金商店中的問題。
- 修正了當儲存已滿時嘗試將項目放入其中時顯示異常訊息的問題。
- 修正了某些標題顯示異常文字的問題。
(5) 其他
- 修正了攔截戰:暴食中「不穩定能量(紫色球體)」不會導致彼此爆炸的連鎖問題。
- 修正了獲得「生命球」會使最大生命值增加 1 的問題。
- 修正了當裝備附件的玩家使用群組表情時附件動畫無法播放的問題。
- 修正了標題未顯示在玩家互動選單中的問題。
- 修正了在兔子的後裔任務中不顯示任務「追蹤他們的蹤跡」、「蹤跡繼續」和「尋找遺物」的地圖標記描述的問題。
- 修正了授予精通等級經驗值的問題。
你修正了當武器熟練程度提高時,根據先前的等級授予精通等級經驗值的問題。從熟練度1級晉升到2級時,會獎勵對應於1級而非2級的精通等級EXP。
你修正了透過任務獲得兔子時無法獲得從1級到10級的精通等級經驗值的問題。
你未獎勵的精通等級經驗將在更新後給予。
- 修正了戰鬥通行證中的戰鬥補給品不顯示生成效果的問題。
- 修正了戰鬥通行證挑戰「反擊」計數不正確的問題。
–修正了加速研究還剩 0 秒時點擊「確認」時消耗 1 口徑的問題。
ㄴ 更新前因該問題而消耗的口徑將透過遊戲內郵件進行補償。報銷完成後,我們將在「10 月已知問題更新」通知中提供詳細資訊。
如果看到後續補丁的發布來修正本次更新中出現的任何問題,請不要感到驚訝。有關我們的第一後裔報道的更多信息,往這邊走。
[來源:TFD尼克森]