第一個後代更新 1.022 將於 9 月 26 日發布修補程式 1.1.3

Nexon 推出了修補程式 1.1.3 的《初代後裔》更新 1.022,並於今年 9 月 26 日免費提供給玩家!使用上一代遊戲機的用戶將看到此版本為 TFD 更新版本 1.22,這與下面的完整補丁說明中提供的更改相同。

內容改進

(一)內容

– 您現在可以在入侵中開始公共行動。

  • 怪物的數量根據參與者的數量而增加。
  • 真相秩序 - 與無人機互動現在會使其他無人機消失。

– 要塞 – 墮落方舟虛空碎片已更改。

  • 擴大了地形。

  • 第二輪比賽已經安排了額外的狙擊手。

- 某些地下城中的陷阱已被修改或刪除。

  • 無菌之地-未知實驗室(困難)
  • 阿格納沙漠 – 卡利戈骨庫 (普通、困難)、瘋人院 (普通、困難)
  • 白夜峽谷 – 生物實驗室(普通,困難)
  • Hagios – 避風港(普通,困難),古老的神秘(普通,困難)

金額野外漫遊的偵察怪物掉落的生命值球和彈藥增加。

(2) 後裔

- Yujin的「過度治療地」技能現在在獲得淨化後而不是之前治癒生命值。

- 提升了 Freyna、Kyle 和 Esiemo 的某些技能。

後裔姓名改進
弗雷納0號房間創傷

- 修復了“0號房間創傷”被設置為“毒藥”,導致無法對劇毒巨像造成傷害的問題

ㆍ傳染連結

– 「傳染連結」的效果已變更如下:

ㄴ殺死遭受“0號房間創傷”的敵人有機會產生“有毒水坑”
就在敵人被殺的地方。

ㄴ 敵人在接觸「有毒水坑」時會受到傷害並受到「0號房間創傷」。

– 「0號房間創傷」的傷害增加,並已調整為應用「毒性反應」效果而不是「毒藥」。

ㄴ與先前的「中毒」效果相比,「毒性反應」效果會造成更多傷害,並且可以與「恐慌」、「絕望」、「腐爛」和「惡夢」效果同時應用。

ㆍ毒液創傷

– 增加了「0號房間創傷」的傷害,現在造成「恐慌」而不是「中毒」。

ㄴ「恐慌」效果比之前的「中毒」造成更多傷害,並且可以與「毒性反應」、「絕望」、「腐爛」和「噩夢」一起造成。

– 增加了彈體的傷害。

– 增加了「有毒水坑」的持續時間和範圍,並增加了「持續傷害」。

ㆍ‘防禦機制’和‘毒性刺激’

– 增加了「0號房間創傷」的傷害,現在造成「絕望」而不是「中毒」。

ㄴ「絕望」效果比之前的「毒藥」造成更多傷害,並且可以與「毒性反應」「恐慌」而「腐爛」和「噩夢」一起造成。

– 增加了造成「0 號房間創傷」的幾率。

ㆍ“腐爛毒液”和“毒液合成”

-“有毒沼澤”和“有毒足跡”現在造成“0號房間創傷”而不是“毒藥”,“0號房間創傷”現在造成“腐爛”而不是“毒藥”。

ㄴ「腐爛」效果比之前的「中毒」造成更多傷害,並且可以與「毒性反應」、「恐慌」、「絕望」和「噩夢」一起造成。

ㆍ毒液洗禮

– 增加了「獨特武器」的傷害。

– 降低了「0號房間創傷」的傷害,現在造成「惡夢」而不是「中毒」。

ㄴ「惡夢」效果造成的傷害比之前的「毒藥」要小,並且可以與「毒性反應」、「恐慌」、「絕望」和「腐爛」一起造成。

ㆍ傳染

– 擊敗敵人現在會造成「0號房間創傷」而不是「中毒」。

ㄴ 此變更與此補丁中對技能所做的其他變更一起套用。

ㄴ增加了「傳染連結」中產生的「有毒水坑」的數量。

ㄴ「傳染」模組技能造成的「0號房間創傷」不會造成「毒性反應」、「恐慌」、「恐慌」、「絕望」、「腐爛」或「惡夢」。

ㆍ神經毒素合成

– 此變更與此補丁對技能所做的其他變更一起套用。

– 增加了「0 號房間創傷」的傷害。

凱爾ㆍ經驗豐富的技術人員

– 降低了護盾復原力。作為交換,冷卻時間減少了。

– 現在,即使沒有敵人被該效果擊中,您也會在啟動時恢復一定量的磁力。

同時,根據擊中敵人的數量,你將恢復更多的磁力。

– 減少堆疊冷卻時間,同時增加傷害。

ㆍ‘磁力堡壘’和‘反磁力堡壘’

- 使用該技能時,你現在會隨著時間的推移按最大護盾的一定比例恢復磁力。使用該技能時的護盾消耗也略有增加。

– 「磁力壁壘」的屏障現在受到凱爾屬性抗性的影響,而屏障的生命值現在與凱爾的護盾成正比。

– 增加了「磁力壁壘」的冷卻時間。

ㆍ‘磁力爆發’和‘自主爆發’

- 增加了技能效果範圍。

– 「磁力噴射」技能現在可以治癒你的護盾以及你盟友的護盾。現在它消耗更多的磁力並且技能冷卻時間也增加了。

- 略微增加了「磁力噴射」傷害的技能強度調整值,同時略微降低了附加傷害磁力調整值。

– 當「自我爆發」技能結束時,它不再治療盟友的護盾。現在它會治癒你的護盾,並且牽引力的持續時間也增加了。

- 增加了「自我定向爆發」傷害的技能強度調整值,同時略微降低了附加傷害磁力調整值。

ㆍ“超導推進器”和“超導轟炸”

– 大幅增加了「超導推進器」的傷害,同時增加了冷卻時間。

– 「超導轟炸」技能現在受到「技能持續時間增加」統計數據的影響。發射炸彈現在消耗的磁力是絕對值而不是百分比。

- 現在,在使用「超導推進器」或「超導轟炸」時,你可以免疫「擊退」和「擊倒」。

埃西莫ㆍ 偶然習慣

– 該效果現在在你被擊中時觸發,而不是在你的護盾耗盡時觸發。使用技能現在可以減少一定量的「偶然習慣」的冷卻時間。

– 增加了冷卻時間。

ㆍ定時炸彈

- 技能現在可以在衝刺時使用,並且調整了施法後的延遲。彈丸速度也略有增加。

ㆍ ‘爆炸’和‘集束炸彈’

- 現在,您可以在使用該技能時提前切換到其他動作。

– 它不再消耗 MP,並且冷卻時間已減少。

– 「爆炸」技能現在受到更多炸彈的影響,並根據炸彈的數量增加傷害。

- 使用「集束炸彈」技能時產生的「爆炸物」現在比以前更早爆炸。 「爆炸物」的數量和傷害已增加,爆炸範圍已減少。

– 「集束炸彈」的傷害現在會根據炸彈的數量而增加。

ㆍ 導引地雷

- 現在可以在移動時啟動技能,並且使用技能時可以比以前更快地執行其他操作。

– 附著的炸彈現在需要更長的時間才能自動爆炸。

– 稍微提高了已安裝的「導引地雷」對敵人的行進速度。安裝的「導引地雷」現在也可以用「爆炸」引爆。

ㆍ拱門爆炸

- 簡化了技能的動畫,現在使用該技能時免疫「擊退」和「擊倒」。

– 增加了「瘋狂」的持續時間。它的效果現在包括技能強度的增加。

ㆍ 爆炸迴避

– 增加了可安裝的「導引地雷」的最大數量。

ㆍ爆炸性宣傳

– 你現在可以在移動時使用該技能。

- 技能現在可以疊加,並且冷卻時間略有減少。

– 安裝的「爆炸性宣傳」現在可以正確地受到埃西莫的「HP」和「DEF」的影響,並且其傷害已略有減少。

ㆍ 創意大爆發

- 簡化了技能的動畫,現在使用該技能時免疫「擊退」和「擊倒」。

- 增加了裝備「創意爆炸」技能模組時影響「爆炸」技能的炸彈數量。

– 減少了「每層技能力量修正的增加」。

– 增加了「瘋狂」的持續時間。也增加了“冷卻時間減少”效果。

(3) 武器/模組

– 新增了兩個新模組。

ㆍ 生物同步盾

  • 減少一定量的生命球恢復的生命值,並治癒該量的護盾。

ㆍ背水一戰

  • 使用技能攻擊敵人時,消耗全部護盾,造成相當於總傷害一定比例的額外傷害。
  • 額外傷害有一個基礎值,該值根據消耗的護盾量而增加。
  • 啟動後,在一定時間內每秒恢復最大護盾值一定比例的護盾值。它有一個冷卻時間

(4)使用者介面/使用者體驗

– 現在您可以查看每次攔截戰的建議統計資料。

  • 建議的統計數據包括武器 DPS、最大生命值、最大護盾、防禦力和每個屬性的抗性。

- 無論「從垃圾中排除」設定如何,終極武器將不再被過濾為垃圾。

  • 為了拆除終極武器,您需要手動將其指定為垃圾。

最大容量 UP 模組現在在模組 UI 中以「+」號顯示容量。

– 研究完成後,研究使用者介面中的追蹤項目將不再被取消追蹤。

– 在滲透行動禁止復活區,系統會提示您在DBNO狀態下無法放棄救援。

- 現在您可以在遊戲選項中設定預設移動是跑步還是衝刺。

- 遊戲選項中控制器 - 死區設定的可能值範圍已從 20-40 增加到 0-99。

– 您現在可以在遊戲選項中將控制器 – 震動強度設定為「弱」。

- 現在每個場地的地形傷害都會先降低護盾。 (生存時間與之前相同。)

– 自訂 – 產生設定已移至後代皮膚選單。

- Albion中工作台下的儲存物件已移至上方郵箱附近。

(5) 最佳化

– [PS5、XSX、XSS] 略微提高了遊戲的 CPU 效能。

– 幀生成的改進和變化

  • 修正了啟用 AMD 幀生成經常導致丟幀的問題。
  • 現在您可以在 PS4 Pro 和 XB1X 上啟用 AMD 幀生成。
  • 刪除了只能在控制台上的 120Hz 顯示器上啟用該選項的限制。
  • 現在,無論您在 PC 上使用的是哪種高檔電腦,您都可以選擇「幀生成」。 (但是,Nvidia 幀生成只能在 GeForce 40 系列或更高版本上啟用。)

(6) 其他

– 現在您可以在「自訂」中查看每個後代的「生成」/「消失」動畫。

- 新增了重看動畫的功能。

  • 您可以透過與 Albion 中的 Arche Trace 互動來使用此功能,Albion 是電影中發生的戰場營地,也是滲透行動的起點。

拱門痕跡可以在以下位置找到:

  • 阿爾比恩
  • 金士頓-毀滅
  • 貧瘠的土地-被遺忘的土地
  • 晚禱 – 庇護所
  • 迴音沼澤 – 教堂
  • 阿格納沙漠 – Miragestone
  • 白夜峽谷-神秘的終結
  • Hagios-古老的謎團
  • 堡壘——堡壘之心
  • 堡壘 – 隔離區

啟動「私人行動」即可再次觀看滲透行動動畫。

# 導演評論

由於與通常的遊戲環境相比,電影提供了更高品質的照明,因此它們非常適合玩家檢查其自訂設定。由於完成故事的玩家無法在過場動畫中看到他們種植的終極後代或他們定制的後代,因此我們添加了一個功能來重新觀看它們。

現在,您可以在與您獲得的海莉或您努力獲得的終極後裔完成故事後重新觀看過場動畫。在高品質的電影中,更生動地了解您自己的後裔,使用各種皮膚和油漆進行客製化。

– 在自訂 UI 中新增了「現場預覽」按鈕。現在,您可以以實際欄位作為背景預覽外觀和繪製顏色。

(7) 商店

– 您可以在商店中購買下列產品。

  • 終極 Lepic 捆綁包 I
  • 高級終極 Lepic 捆綁包 I
  • 終極維薩捆綁包 I
  • 高級終極 Viessa 捆綁包 I
  • 終極 Ajax 捆綁包 I
  • 高級終極 Ajax 捆綁包 I
  • 終極兔子捆綁包 I
  • 高級終極兔子捆綁包 I
  • 終極歡樂合唱團捆綁包 I
  • 高級終極 Gley 捆綁包 I
  • 弗雷娜的外俗殺手
  • 格萊的吸血鬼
  • 瓦爾比的發光青蛙
  • 緊急氧氣瓶

– 「Premium Ultimate Descendant Bundle I」中包含的「Back Attachment」和「Spawn」是相應 Ultimate Descendant 獨有的,其他後代不能使用。

錯誤修復

(1) 內容改進

- 修正了怪物在退出次元門之前死亡時無法獲得任務物品的問題。

(2) 後裔

- 修正了使用時更換武器時視野會被鎖定的問題兔子的‘光速’技能。- 修正了終極兔子的某些效果不會在後代清單動畫畫面上顯示的問題。

- 修正了在網路連線不穩定的情況下使用海莉的「天頂」技能可能導致技能結束後瞄準射擊時視野不正確的問題。

- 修正了Ajax的「身體強化」技能模組可能導致「虛空能量」UI僅顯示一段效果的問題。

– 修正了維薩的「冷快手錶」和「低溫」模組所描述的不正確的圖示影像。

- 修正了露娜「侵略旋律」技能模組所描述的不正確的圖示影像。

– 修正了 Lepic 和 Ultimate Lepic 的「動力單元變更」技能模組所描述的錯誤圖示影像。

- 修正了「護盾恢復修改器」不影響某些具有護盾恢復效果的後裔技能的問題。

  • 恩佐、尤金、阿賈克斯和凱爾的護盾恢復技能現在正確地受到上述統計數據的影響。

(3) 武器/模組

- 當攻擊免疫該效果的敵人或在攔截戰中擊中環境物體時,執行者的「執行者的崇高」效果不再啟動。

– 修正了光波的問題 – 更換武器時「日光光環」的效果仍然存在。

- 當使用國王守衛長矛的「守護長矛」攻擊敵人時,「致命終結」模組的效果現在可以在每次冷卻時正確應用。

(4)使用者介面/使用者體驗

- 修正了存取中追蹤的核心材料的獲取資訊彈出視窗的問題資訊UI,當您將遊標放在清單上時,清單將關閉。

- 修正了在特定顯示解析度下「存取資訊」畫面中取得資訊彈出視窗的問題,其中非晶態材料的工具提示會閃爍。

- 修正了滲透操作使用者介面中的一個問題,即在將遊標懸停在可選獎勵中的非晶材料上後,將遊標懸停在獎勵列表中的研究材料上可能會導致工具提示顯示“形狀穩定器應用資訊」和「連結的非晶態材料」重建設備資訊按鈕。

(5) 其他

- 將所有前哨站的路障高度更改為 2m 或更高。

- 修正了要塞 - 防線中地圖懸空的問題。

- 修正了巨像出現時對其進行攻擊不會增加狂怒值的問題。

別忘了,我們還有第二部分第一季的補丁將於今年 10 月 10 日發布。我們的遊戲頁面

[來源:TFD尼克森]