《最後生還者》4 月 7 日更新 v1.0.2.0 解決了 PC 上的效能和當機問題

《鋼鐵銀河》已部署了 4 月 7 日的《最後生還者》PC 版更新,將以補丁 v1.0.2.0 的形式向玩家顯示,這再次有助於修復該遊戲的一些效能問題。繼續閱讀補丁說明中的所有新內容。

《最後生還者》4 月 7 日更新 v1.0.2.0 補丁說明:

《最後生還者第一部》的補丁現已上線。此更新修復了效能、使用者體驗、視覺效果等方面的問題。它還包括特定於平台和硬體的修復。

  • 修復了在角色皮膚縮圖之間快速交換時可能發生的崩潰
  • 修正了版本 1.0.1.6 首次啟動遊戲時著色器載入期間可能發生的崩潰
  • 修復了遊戲過程中隨機發生的一個已知崩潰
  • 更新紋理流以減少 CPU 使用率
  • 修正了 DualSense 和 Xbox One 控制器的類比搖桿無法回應的問題
  • 修正了在主選單和遊戲內「選項」選單中播放無關 SFX 的問題
  • 修正了景深設定(選項 > 圖形 > 後製效果設定 > 景深)清晰度可能會根據渲染比例設定(選項 > 顯示 > 解析度縮放 > 渲染比例)而變化的問題
  • 更新了圖形設定(選項 > 圖形)使用者介面,以準確顯示 VRAM 使用情況
  • 修正了環境紋理品質設定(選項 > 圖形 > 紋理設定 > 環境紋理品質)未顯示正確的 VRAM 使用情況的問題
  • 修正了崩潰後未出現啟用診斷的彈出視窗的問題
  • 修正了某些文物和武器皮膚紋理可能無法正確渲染的問題
  • 修正了教學的使用者介面無法正確顯示的問題
  • 修正了具有下拉選項的選單中滑鼠滾輪滾動速度可能比預期更快的問題
  • 增加主動載入以減少遊戲進程的載入時間
  • 修正了退出「暫停」選單後相機方向可能會扭曲到遊標位置的問題
  • [照片模式]修正了在燈光標籤中相機無法旋轉的問題
  • [隔離區]修正了玩家和好友角色在遊戲過程中可能突然變得濕漉漉的問題
  • [隔離區,落後]修復了遊戲過程中燈光和紋理可能閃爍的問題
  • [郊區]修復了遊戲過程中可見的幾何圖形間隙
  • [The Suburbs] 修正了遊戲過程中動畫可能無法載入的問題
  • [郊區] 修復了遊戲中狙擊手的窗戶破碎和汽車搖晃的特效
  • [Tommy's Dam] 修復了遊戲內過場動畫中馬動畫無法載入的問題
  • [Bus Depot] 修正了遊戲過程中水特效可能出現不穩定的問題
  • [螢火蟲實驗室]修正了敵方 NPC 安全帽可能消失或出現損壞的 LOD 問題

落後獨立

  • 修正了在垂直同步關閉的情況下使用慢動作時水槍射擊似乎擊中萊利但未註冊的問題
  • 修復了在商場跟隨萊利時可能發生的崩潰
  • 改進了萬聖節商店的細節水平
  • 修復了在經濟實惠的逍遙遊海報上觸發可選對話時可能發生的崩潰
  • 修正了過場動畫中敘事元素的紋理品質較低的問題
  • 更新了街機迷你遊戲中的 ESDF 控制方案,以使用「G」作為 Alt 鍵,以更好地匹配遊戲玩法的拳擊輸入

無障礙

  • 修正了螢幕放大鏡可能無法運作的問題
  • 修正了導航輔助的方向圖示可能會穿過玩家角色模型的問題

本土化

  • [英語、匈牙利語] 調整了提及 DualSense 控制器的自適應觸發器和觸控板時所使用的語言
  • [泰語、拉美語、西班牙語、韓語] 更正了菜單中的翻譯
  • [瑞典語] 在選單中加入了缺少的文字轉語音功能
  • [瑞典語] 修正了崩潰視窗中的語言

AMD

  • 修正了將錯誤的圖形設定預設值應用於 AMD RX 5700 和 RX 6600 系列 GPU 的問題

蒸氣甲板

  • 修正了 PSO 快取可能在完成 50% 時凍結的問題
  • 修正了從「電影學」選單中查看過場動畫時插入 DualSense 控制器可能會迫使玩家進入遊戲的問題
  • 調整了使用者介面以在螢幕放大鏡選單中顯示 Steam Deck 控制項
  • 調整了武器和生命值 HUD 元素的位置

Epic 遊戲商店版本

  • 修復了“誰是好男孩?”的問題儘管玩家滿足要求,成就仍未解鎖
  • 修復了天空可能呈現黑色的問題

考慮到遊戲發布的狀態,這不會是玩家獲得的最後一個補丁。您可以追蹤所有更新就在這裡

來源:頑皮狗