重點
- 這種名為「矛」的新武器使玩家能夠利用敵人的弱點,為有效的人群控制和快速消滅提供獨特的技能。
- 維度試煉是一項新功能,讓玩家進入不同難度等級的地下城,為更高的挑戰提供更好的獎勵。
- 符文系統允許使用符文來增強設備,這些符文會授予額外的統計數據,並根據所使用的符文組合實現協同作用。
NCSoft 發布了一個大型補丁王位與自由,因為工作室的目標是轟動一時地結束這一年。標題為「The Call of the Spear」的玩家將看到《王座》和《自由》更新 28.100.921 的補丁,現在可以在遊戲機和 PC 上下載。
《長矛的呼喚》引入了新武器、新的兩星地下城、維度試煉,以及大量的遊戲玩法變化。繼續閱讀完整的補丁說明,但我建議先喝一杯冷飲。
聚光燈
新武器:長矛
長矛擅長利用敵人的弱點來更快地消滅敵人。借助長矛的獨特能力,快速控制人群並讓那些擋在你面前的人毫無防備。狂風衝鋒將在任何戰場上縮小差距,而適時的標槍將消滅任何敵人。長矛是一種強大的武器,幾乎適用於所有遊戲風格。
- 防禦反擊:某些矛技能會使敵人的防禦技能失效最多6秒。
- 減益疊加:隨著時間的推移,對目標疊加傷害,形成爆炸性終結者。
- 條件技能:某些技能對友方目標使用時具有防禦效果,對敵方目標使用時具有攻擊效果。
維度試驗
以各種難度選項挑戰您最喜歡的地下城。根據您選擇的難度,地下城將具有更高的敵人統計數據、更難的 Boss 機制以及附加的效果。清除更高級別,為排行榜和季節性獎勵做出貢獻。次元試煉可以反覆挑戰,並且無需付費即可進入。
每週都會提供二維試用,選擇會在每週維護期間變更。
要參加次元試煉,玩家必須在本次內容更新後至少通關一次同名的 2 星級地下城。
隊長選擇進入地下城的階段。
黨員必須達到最低戰鬥力才能進入。
直到玩家在維度試煉中與時間骰子互動後,計時器才會開始。完成一個關卡沒有時間限制,但根據完成關卡所需的時間可以存取其他關卡。
未來的次元審判可以根據隊伍領導者先前達到的完成里程碑以更高的難度等級啟動。
清除額外的關卡即可獲得新的符文作為獎勵,並取得維度試煉成就和季節排名!
2星地下城:尖叫折磨室
阿科姆軍團和西拉維教團聯手在暗影地穴內建造了一間酷刑室。他們的邪惡目標是獲取資訊以摧毀抵抗組織。你有責任阻止卡利格拉斯,他是這場扭曲行動背後的首席酷刑技師。
勇敢面對黑暗,擊敗蜂擁而至的惡夢生物,並戰勝卡利格拉斯的猛攻,獲得備受追捧的物品。你需要協調並留意他競技場中的血瓶才能生存,但幻影狼馬褲和暗影收割者長褲值得挑戰。
戰爭遊戲
透過戰爭遊戲,用客製化的團隊組合組織您自己的競技比賽。舉辦友好的比賽,與你的公會一起練習,或公開招募任何人加入戰鬥。與您自己的伺服器以及您所在地區的其他伺服器的玩家競爭。
從您選擇的 Boonstone 和 Riftstone 衝突地圖中設定私人或公開比賽。最多 4 個自訂規模的團隊可以進行正面交鋒。您也可以指定其他玩家來管理各個團隊。
查看正在準備或已經進行的戰爭遊戲列表,並選擇參加。您一次只能在一間戰爭遊戲候診室。
歡迎觀眾!透過觀眾模式加入正在進行的比賽,您可以在不被發現的情況下觀看比賽。
符文系統
進一步增強裝備的新方法已經到來:符文系統!
史詩級武器和配件中新增了符文插槽。將與開放符文插槽類型相符的符文裝備到一件裝備上,以賦予該物品額外的統計資料。符文協同作用可以根據插入物品的符文順序來啟動。當所有插槽都裝備了與協同模式相符的符文時,就會觸發符文協同效果。效果是基於物品上所有符文中裝備的最低等級符文。
透過新增至單一裝置項目上下文功能表底部的「符文管理」功能表來存取和修改您的符文。
透過支付 Sollant 並選擇插槽類型來解鎖符文插槽。符文必須與要配備的插槽類型相匹配,並且以後可以透過支付額外的 Sollant 費用來更改插槽類型。
符文可以從各種類型的內容中獲得,包括新的維度試煉。
給定類型和屬性的符文具有等級級別,一旦您獲得了一個符文,如果次元試煉等內容提供了相同或更高等級的符文,您獲得的額外符文將保證具有相同級別或更高級別的符文。
例如:如果您獲得近戰防禦屬性的項鍊防禦類型符文為5級,則以後在次元試煉中獲得的項鍊防禦類型、近戰防禦屬性的所有符文都將為5級或以上。
符文也有等級,等級越高,符文的等級上限就越高。
完成維度試煉的第五級可能會獎勵混沌符文,這是一種在最大效率下掉落的符文,具有更強的獎勵,但也有缺點效果。一件裝備上只能放置一個混沌符文,它們將作為激活符文協同作用的通配符。
未使用的符文可以溶解為符文碎片或透過材料轉化轉換為其他物品。這些符文碎片可用於製作額外的符文盒。
物質嬗變
材料轉化是一個新系統,可以將多種物品轉化為其他物品的材料。綁定的設備或符文可以輸入到轉換中,以根據消耗的物品的總價值增加潛在的輸出物品。
裝備物品的材料轉換可用於創建其他裝備物品,其等級由消耗的物品決定。
符文材料轉換可用於根據消耗的符文總價值創建新的符文或符文碎片。
透過專案部分下的主選單存取材質轉換選單。
新統計:剛毅
引入了一個新的主要屬性:堅韌。
提高你的堅韌統計數據,顯著提高你的活力,並提高你的基礎傷害、魔法防禦、近戰/魔法/遠程耐力和 CC 抗性。
最初,增加堅韌統計數據的主要途徑是透過矛武器的統計獎勵。
釣魚法典
索利西姆勇敢的漁民們,歡呼吧!遊戲中新增了新的釣魚法典,可透過內容部分下的主選單存取。
Fishing Codex 記錄您在釣魚冒險中發現的魚並記錄您的漁獲資訊。
釣魚法典也為發現索利西烏姆水域所提供的一切提供新的獎勵——包括物品、頭銜和其他新的與釣魚相關的收藏品。
此外,釣魚地點的視覺呈現以及釣魚相關庫存物品的分類也得到了改善。
一般的
集合 Codex:改進了集合的 Codex 介面。
聚會邀請設定:新增了自動拒絕各種來源的聚會邀請的選項。您可以將聚會邀請限制在您的公會、聯盟或好友清單中的玩家。
公會:從公會關係中刪除了敵對關係選項和清單。
Dominion 活動:加入 Dominion 活動現在可以將自動隊伍配對作為預設行為,以協助為這些活動形成群組。
地下城:減少完成 20-40 級地下城所獎勵的深淵契約代幣數量。
公會:修正了公會使用者介面中公會等級和經驗的顯示。
活動行程
對遊戲內事件的時間表進行了多次更正,以修復受夏令時更改影響的錯誤事件時間以及 1.8.0 更新中發現的問題。請花點時間查看您的遊戲內活動時間表!
伺服器間征服戰現在將在本地伺服器時區每週晚上 9:00 舉行。透過這些活動分配的城堡稅總額現在每周而不是每兩週分配一次,其中一半分配在每次伺服器間征服戰期間分配。
戰鬥
武器掌握等級上限從 16 級增加到 20 級。
衝突模式:玩家現在可以在衝突模式區域中與具有能力的其他玩家發動戰鬥,而不必先透過自動攻擊進入 PvP 戰鬥。
競技場:玩家現在在競技場戰鬥開始時將生命值和法力恢復滿。
地下城:咆哮神殿:修復了個別玩家在執行其中一個 Boss 機制後偶爾會陷入無法攻擊奇美拉國王的問題。
耐力:已實施部分修復,以防止因減益而導致耐力值極低的縮放,並在未來的更新中進行額外的統計減益計算調整。此臨時修復旨在解決目前在某些戰鬥情況下耐力降低到零以下的問題。
人群控制 (CC) 免疫:根據所應用的 CC 類型和現有的 CC 對角色的影響,調整了人群控制免疫的計算。
碰撞將最快觸發 CC 免疫。
眩暈、睡眠和恐懼會帶來第二快的 CC 免疫。
其他不太常見的效果會以較慢的速度觸發 CC 免疫。
劍:增加了多種技能的貢獻量。
魔杖:增加了從多種能力中獲得的貢獻量。
長弓
閃光箭:閃光波專精:刪除了此專精所帶來的擴大的傷害範圍。現在只會增加盟友的有效治療範圍。
虔誠之盾:增加傷害減免效果。
大劍
蓋亞崩潰:對怪物的傷害增加100%。
職員
地獄流星:對怪物的傷害增加40%。
冰封古墓:在基礎能力功能中添加了專業化中的冰凍移除效果。現在可以以施法者為目標,對自己套用冰凍移除。
冰封墳墓:冰甲專精:取代先前的冰凍移除專精。冰甲現在可以減少冰封墳墓的冷卻時間。
系列火焰炸彈:集中火焰炸彈專精:將恢復效果減益的持續時間從 6 秒減少到 3 秒。
魔杖
災難射線:對怪物的傷害增加30%。修正了施法者死亡後災難射線視覺特效可能保留在螢幕上的問題。
使用者介面
公會:新增了 10 種新類型的公會別針,用於地圖標記。
聊天:文字輸入欄位現在可以與聊天視窗分開移動。
排行榜:轉服或刪除的角色不再出現在排行榜中。
UI:新增了一個可以在 UI 上顯示的新 ping 計,並在「設定」選單下提供顯示選項。
使用者介面:刪除了與未來內容相關的誤導性能力使用者介面。
安慰
改進了 R 搖桿滾動速度,使其在所有螢幕上一致移動。
改進了方向鍵輸入的加速。
調整了 L 搖桿操作,使其與方向鍵輸入更加一致。
改進了控制器的拍賣行搜尋互動。
為裝備增強螢幕導航添加了水平循環。
調整了控制器角色畫面上的標題變更導航。
與每個大型補丁一樣,如果看到發布修補程式作為此更新中出現的任何錯誤或問題的後續補丁,請不要感到驚訝。
[來源:王位與自由]