Warframe 更新 2.25 於今年 1 月 9 日發布修補程式 35.0.7(更新)

數位極限已發布戰甲更新 2.25(PS5 更新版本 1.033,PC 修補程式 35.0.7),這帶來了跨平台保存的後端修復,以及一系列與遊戲相關的調整。請繼續閱讀 Warframe 新更新補丁說明中的新內容。

Warframe 更新 2.25 補丁說明 | Warframe 更新 1.033 補丁說明 | Warframe 修補程式 35.0.7 補丁說明:

更新:新增了《牆中細語》修補程式 7 的補丁說明!

PSN 牆中竊竊私語:修補程式#7

你好 Tenno,新年快樂!此修補程序包括後端修復和跨平台保存的改進,這是我們今年一月再次重新打開大門之前所需要的。日期即將到來—敬請期待!

今天的修補程式還包括一些需要我們發送到 Cert 的後端修復程式(Warframe 字典更新)。這表示此修補程式將作為更新出現和下載,與典型修補程式相比,下載大小會稍大。
跨平台保存修復:

  • 修正了在合併過程中選擇未完成 Vor 獎品的帳戶作為主要帳戶會導致合併帳戶出現進度問題的罕見情況。
  • 修復了同一氏族中的合併 PC 和控制台帳戶將不再是合併帳戶中的成員的罕見情況。
    • 如果您經歷過這種情況並且需要幫助返回您的部落,您可以提交票證至support.warframe.com
  • 修正了罕見的情況:如果玩家在購買時登入了主機,則透過 Steam 創意工坊進行的 TennoGen 購買將被錯誤地鎖定到玩家的主機帳戶,而不是他們的 PC 帳戶(按預期)。
    • 我們正在編寫一個腳本來糾正受影響玩家的問題。
  • 在修復了合併兩個都激活了同伴的帳戶後,同伴孵化沒有進展的問題。展望未來,新的合併將自動將這些同伴移至停滯狀態以避免此問題。
    • 如果您遇到此問題並需要幫助重新訪問這些同伴,您可以向support.warframe.com

變化:

  • 更改了影響生命值/能量拾取值的紫羅蘭執政官碎片嵌入獎勵,其功能與平衡模式類似。現在,生命/能量球如果一個滿了就可以拾取,但另一個則不能應用獎勵。
  • 更改了「當你對敵人造成爆炸狀態時重新生成護盾」黃玉執政官碎片嵌入獎勵,使其在觸發護盾門時不再適用。
    • 在連續觸發護盾門的同時,使用此效果可以獲得意想不到的刀槍不入的程度,因此它的功能被更改為類似於卡利班的致命後代能力,其中護盾充電在護盾門被觸發時被禁用,並且只有在護盾開始再生時才恢復自己。
  • 將開始 Effervo boss 戰所需的玩家數量從所有小隊成員更改為一半。這解決瞭如果玩家不去收集 Voca、資源等而不是移動到 Boss 區域,Boss 戰可能需要很長時間才能開始(並可能導致主機遷移)的反饋。一旦激活,區域外的玩家現在將被傳送到競技場。
  • 更改了 Pangolin Prime 的猛擊攻擊以匹配其基本版本:
    • 現在套用強制斜線狀態效果。
    • 將傷害類型從衝擊改為穿刺。
  • 如果有多個獎勵可用,則將循環獎勵畫面中的「跳過」按鈕替換為「繼續」選項。這旨在幫助防止玩家跳過所有獎勵,而現在將顯示下一個獎勵。
  • 供應商提供的奧術現在顯示為未排名。
    • 將滑鼠懸停在奧術上現在將顯示其未排名和最高排名統計數據。這是為了幫助避免玩家認為他們正在購買完全排名的奧術。
  • 在 Teshin 的洞穴選項中新增了 Grimoire 的預設 Mod 配置。
  • 曼多內爾的球現在在裝填時旋轉得更快,以增加耀斑!
  • 在「忠誠」夜波法案的提示描述中刪除了辛迪加徽章的提及,因為承諾系統不再需要它們來獲得聲望。

最佳化:
對伺服器端資料庫效能進行了小幅優化。

阿爾布雷希特實驗室/Sanctum Anatomica 的變更和修復:

  • 提高了煉金賞金中解剖器和被切斷的守望者敵怪的生成率。特別是解決無法完成「殺死X個飛行敵人」賞金挑戰的問題。
  • 修正了在生存、Persto 任務的 C 輪中獎勵單一焦點學校幻靈透鏡藍圖而不是預期的幻靈透鏡藍圖的問題。
    • 每個單獨的鏡頭藍圖的每種類型都有 10% 的掉落率,因此我們調整了掉落表,透過增加 Eidolon 鏡頭藍圖以及 Mandonel 鏡筒和接收器的掉落率來補償這一變化。更多詳細資訊請參閱公共掉落表。
  • 修正了 Rogue Voidrigs 不會在地圖上產生/標記的情況。
    • 透過此修復,「殺死 2 個盜賊 Voidrigs」賞金挑戰已重新啟用!它在 Hotfix #2 中被停用,因為上述問題導致賞金任務無法完成。
  • 修正了盜賊 Voidrigs 在被盜賊 Culverin 產生後會突然傳送到不同位置的情況。
  • 修復了盜賊 Culverins 在生成盜賊 Voidrig 時彈出的動畫。
  • 修正了 Necramite 無人機的地圖搜尋半徑未出現在 Netracell 任務中的問題(包括牆任務階段的低語)。
  • 修正了 Netracells 中具有不同 Codex 條目的獎勵容器。
  • 修正了在「尋找 X 個雜音石棺」賞金挑戰中打破一個雜音石棺的問題。
  • 修復了黑入歿世機甲召喚終端機後發生的故障。
  • 修正了暗殺、Effervo 任務中可以同時啟動的最大玻璃體數量不根據小隊規模進行調整的問題。
  • 修正了暗殺、Effervo 任務中“尋找玻璃體”UI 旁邊出現的傷害類型圖標,而不是“A、B、C…”,以指示哪個玻璃體處於活動狀態以及在何處。
  • 修正了暗殺、埃弗沃任務中低語之眼在計時器耗盡後不會消失的問題。
  • 提高了家具碎片被破壞時飛出方向的準確性。我們集體讓死靈人參與所有這些毫無意義的家具拆除工作。
  • 修正了某些角色顏色自訂(如果您知道的話)未出現在其傳輸中的問題。
  • 修正了儲存後某些角色顏色自訂畫面中 UI 功能遺失的問題。
  • 修正瞭如果您在 Cavia 排名立體模型出現之前與其進行交互,供應商 UI 會混淆它們的問題。
  • 修正了在「牆中低語」任務的「回到未來」階段打開解剖學聖殿中的操作員設備導致功能喪失的問題。
  • 修正了《魔典》頁面的小地圖路徑點在「牆中低語」任務的「失物招領」階段收集後不會消失的問題。還修復了提取時播放的蓮花“任務完成”傳輸。

一般修復:

  • 修正了黃玉執政官碎片嵌入獎勵不會從被所需條件殺死的敵人觸發的問題。
    • 例如,如果您用電擊傷害殺死了敵人,則不會觸發受到電擊狀態影響的敵人獲得技能傷害的嵌入獎勵。透過此修復,如果致命一擊要應用所需的條件,它將計入嵌入獎金。
  • 修正了「當你對敵人造成爆炸狀態時重新生成護盾」的問題,黃玉執政官碎片嵌入獎勵會在觸發時移除護盾。
  • 修正了母親在到達歿世蜥蜴後立即與她互動時,她的貢品螢幕顯示為空白的問題。
  • 修正了由於最終目標門未打開而無法完成庫勒沃要塞中的謎題的問題。
  • 在修復了將 Angstrum 轉變為其 Incarnon 形態並在主要武器退出時拾取彈藥後,主要武器的彈藥池增加超出其最大預期數量的問題。
  • 修正了 Wisp 的動畫集在運行《魔典》時缺少自訂動畫的問題。地板始終是熔岩挑戰正式回歸!
  • 修復了客戶端看不到曼多內爾的一些動畫的問題。
  • 修正了裝備了刺紋墓誌銘皮膚的雙持導致墓誌銘偏移問題的問題。
  • 修正了玩家 Voidrig 站立不動時瞄準瞄準具時手臂不會移動的問題。
  • 修正了《魔法書》的彈道爆炸音效有時會被切斷的問題。
  • 修正了 Morgha 和 Kuva Ayanga 地面弓炮缺少彈頭爆炸聲音 FX 的問題。
  • 修復了魔胎漂移中的平面照明問題。
  • 修正了「遺言」地面終結者在正午和子彈舞姿態模組畫面中缺少爆炸傷害圖示的問題。
  • 修正了 Stahlta Shock Rifle Skin 缺少控制器振動支援的問題。
  • 修正了 Burston Incarnon 的「Fortress Salvo」增益效果的 HUD 中缺少圖示的問題。
  • 修正了 HUD 中 Zylok 和 Kunai Incarnon 演化增益使用的不正確圖示。

以下是 Digital Extremes PC 版的新增內容:

牆中低語:修補程式 35.0.7

你好 Tenno,新年快樂!此修補程序包括後端修復和跨平台保存的改進,這是我們今年一月再次重新打開大門之前所需要的。日期即將到來—敬請期待!

跨平台保存修復:

  • 修正了在合併過程中選擇未完成 Vor 獎品的帳戶作為主要帳戶會導致合併帳戶出現進度問題的罕見情況。
  • 修復了同一氏族中的合併 PC 和控制台帳戶將不再是合併帳戶中的成員的罕見情況。
    • 如果您經歷過這種情況並且需要幫助返回您的部落,您可以提交票證至support.warframe.com
  • 修正了罕見的情況:如果玩家在購買時登入了主機,則透過 Steam 創意工坊進行的 TennoGen 購買將被錯誤地鎖定到玩家的主機帳戶,而不是他們的 PC 帳戶(按預期)。
    • 我們正在編寫一個腳本來糾正受影響玩家的問題。
  • 在修復了合併兩個都激活了同伴的帳戶後,同伴孵化沒有進展的問題。展望未來,新的合併將自動將這些同伴移至停滯狀態以避免此問題。
    • 如果您遇到此問題並需要幫助重新訪問這些同伴,您可以向support.warframe.com

變化:

  • 更改了影響生命值/能量拾取值的紫羅蘭執政官碎片嵌入獎勵,其功能與平衡模式類似。現在,生命/能量球如果一個滿了就可以拾取,但另一個則不能應用獎勵。
  • 更改了「當你對敵人造成爆炸狀態時重新生成護盾」黃玉執政官碎片嵌入獎勵,使其在觸發護盾門時不再適用。
    • 在連續觸發護盾門的同時,使用此效果可以獲得意想不到的刀槍不入的程度,因此它的功能被更改為類似於卡利班的致命後代能力,其中護盾充電在護盾門被觸發時被禁用,並且只有在護盾開始再生時才恢復自己。
  • 將開始 Effervo boss 戰所需的玩家數量從所有小隊成員更改為一半。這解決瞭如果玩家不去收集 Voca、資源等而不是移動到 Boss 區域,Boss 戰可能需要很長時間才能開始(並可能導致主機遷移)的反饋。一旦激活,區域外的玩家現在將被傳送到競技場。
  • 更改了 Pangolin Prime 的猛擊攻擊以匹配其基本版本:
    • 現在套用強制斜線狀態效果。
    • 將傷害類型從衝擊改為穿刺。
  • 如果有多個獎勵可用,則將循環獎勵畫面中的「跳過」按鈕替換為「繼續」選項。這旨在幫助防止玩家跳過所有獎勵,而現在將顯示下一個獎勵。
  • 供應商提供的奧術現在顯示為未排名。
    • 將滑鼠懸停在奧術上現在將顯示其未排名和最高排名統計數據。這是為了幫助避免玩家認為他們正在購買完全排名的奧術。
  • 在 Teshin 的洞穴選項中新增了 Grimoire 的預設 Mod 配置。
  • 曼多內爾的球現在在裝填時旋轉得更快,以增加耀斑!
  • 在「忠誠」夜波法案的提示描述中刪除了辛迪加徽章的提及,因為承諾系統不再需要它們來獲得聲望。

最佳化:
對伺服器端資料庫效能進行了小幅優化。

阿爾布雷希特實驗室/Sanctum Anatomica 的變更和修復:

  • 提高了煉金賞金中解剖器和被切斷的守望者敵怪的生成率。特別是解決無法完成「殺死X個飛行敵人」賞金挑戰的問題。
  • 修正了在生存、Persto 任務的 C 輪中獎勵單一焦點學校幻靈透鏡藍圖而不是預期的幻靈透鏡藍圖的問題。
    • 每個單獨的鏡頭藍圖的每種類型都有 10% 的掉落率,因此我們調整了掉落表,透過增加 Eidolon 鏡頭藍圖以及 Mandonel 鏡筒和接收器的掉落率來補償這一變化。更多詳細資訊請參閱公共掉落表。
  • 修正了 Rogue Voidrigs 不會在地圖上產生/標記的情況。
    • 透過此修復,「殺死 2 個盜賊 Voidrigs」賞金挑戰已重新啟用!它在 Hotfix #2 中被停用,因為上述問題導致賞金任務無法完成。
  • 修正了盜賊 Voidrigs 在被盜賊 Culverin 產生後會突然傳送到不同位置的情況。
  • 修復了盜賊 Culverins 在生成盜賊 Voidrig 時彈出的動畫。
  • 修正了 Necramite 無人機的地圖搜尋半徑未出現在 Netracell 任務中的問題(包括牆任務階段的低語)。
  • 修正了 Netracells 中具有不同 Codex 條目的獎勵容器。
  • 修正了在「尋找 X 個雜音石棺」賞金挑戰中打破一個雜音石棺的問題。
  • 修復了黑入歿世機甲召喚終端機後發生的故障。
  • 修正了暗殺、Effervo 任務中可以同時啟動的最大玻璃體數量不根據小隊規模進行調整的問題。
  • 修正了暗殺、Effervo 任務中“尋找玻璃體”UI 旁邊出現的傷害類型圖標,而不是“A、B、C…”,以指示哪個玻璃體處於活動狀態以及在何處。
  • 修正了暗殺、埃弗沃任務中低語之眼在計時器耗盡後不會消失的問題。
  • 提高了家具碎片被破壞時飛出方向的準確性。我們集體讓死靈人參與所有這些毫無意義的家具拆除工作。
  • 修正了某些角色顏色自訂(如果您知道的話)未出現在其傳輸中的問題。
  • 修正了儲存後某些角色顏色自訂畫面中 UI 功能遺失的問題。
  • 修正瞭如果您在 Cavia 排名立體模型出現之前與其進行交互,供應商 UI 會混淆它們的問題。
  • 修正了在「牆中低語」任務的「回到未來」階段打開解剖學聖殿中的操作員設備導致功能喪失的問題。
  • 修正了《魔典》頁面的小地圖路徑點在「牆中低語」任務的「失物招領」階段收集後不會消失的問題。還修復了提取時播放的蓮花“任務完成”傳輸。

一般修復:

  • 修正了 DirectX 12 AMD 顯示卡崩潰問題。
    • DirectX 12 被禁用於修補程式 35.0.4作為我們修復問題時的臨時解決方案(PSA在這裡)。既然我們已經取得了一些進展,我們就在此修補程式中為 AMD 顯示卡重新啟用 DirectX 12 - 但我們鼓勵您繼續分享您的發現這裡如果問題仍然存在。
  • 修正了黃玉執政官碎片嵌入獎勵不會從被所需條件殺死的敵人觸發的問題。
    • 例如,如果您用電擊傷害殺死了敵人,則不會觸發受到電擊狀態影響的敵人獲得技能傷害的嵌入獎勵。透過此修復,如果致命一擊要應用所需的條件,它將計入嵌入獎金。
  • 修正了「當你對敵人造成爆炸狀態時重新生成護盾」的問題,黃玉執政官碎片嵌入獎勵會在觸發時移除護盾。
  • 修正了母親在到達歿世蜥蜴後立即與她互動時,她的貢品螢幕顯示為空白的問題。
  • 修正了由於最終目標門未打開而無法完成庫勒沃要塞中的謎題的問題。
  • 在修復了將 Angstrum 轉變為其 Incarnon 形態並在主要武器退出時拾取彈藥後,主要武器的彈藥池增加超出其最大預期數量的問題。
  • 修正了 Wisp 的動畫集在運行《魔典》時缺少自訂動畫的問題。地板始終是熔岩挑戰正式回歸!
  • 修復了客戶端看不到曼多內爾的一些動畫的問題。
  • 修正了裝備了刺紋墓誌銘皮膚的雙持導致墓誌銘偏移問題的問題。
  • 修正了玩家 Voidrig 站立不動時瞄準瞄準具時手臂不會移動的問題。
  • 修正了《魔法書》的彈道爆炸音效有時會被切斷的問題。
  • 修正了 Morgha 和 Kuva Ayanga 地面弓炮缺少彈頭爆炸聲音 FX 的問題。
  • 修復了魔胎漂移中的平面照明問題。
  • 修正了「遺言」地面終結者在正午和子彈舞姿態模組畫面中缺少爆炸傷害圖示的問題。
  • 修正了 Stahlta Shock Rifle Skin 缺少控制器振動支援的問題。
  • 修正了 Burston Incarnon 的「Fortress Salvo」增益效果的 HUD 中缺少圖示的問題。
  • 修正了 HUD 中 Zylok 和 Kunai Incarnon 演化增益使用的不正確圖示。

鑑於控制台和 PC 之間的補丁說明有時會有所不同,如果控制台補丁說明中包含任何其他更改(尚未使用任何官方資訊進行更新),我們將用它來更新文章。

更新:新增了官方控制台補丁說明。

來源:Warframe 論壇