英雄聯盟 12.13 補丁添加了新的冠軍、增益、削弱和新的星之守護者皮膚
2022 年 7 月 11 日:更新補丁說明上線!
英雄聯盟修補12.12b隨之而來的是對裂谷中不同英雄的大量改變,包括對遊戲最新英雄貝爾維斯的削弱。就像發條一樣,Riot 還有另一個更新在隊列中,最新的英雄聯盟 12.13補丁有很多事情發生。
補丁 12.13 的補丁說明剛剛發布,現在我們全面了解了正在發生的變化。
有關英雄聯盟和 Riot Games 的更多信息,請閱讀最新的 TFT 12.10 補丁說明,英雄聯盟等級列表就目前的情況而言,以及狂野裂谷等級列表如果你喜歡隨時隨地玩。
英雄聯盟12.13上線時間
英雄聯盟12.13補丁將於2022年7月13日上線。補丁時間表他們的網站上有詳細說明。
當客戶端開始修補時,遊戲將在大約三個小時內無法玩。之後,玩家應該期待更新並恢復遊戲訪問權限。透過更新,此處的所有更改以及所有新冠軍和皮膚都將生效。
更新通常在太平洋標準時間凌晨 3 點左右開始,並在太平洋標準時間上午 6 點左右結束。雖然 Riot 尚未正式說明這些時間,但這一直是過去補丁更新的節奏。
被動的:歡樂無窮
- 如果尼拉最後擊中一個小兵,她和最近的盟友冠軍將獲得 50% 的經驗,而這些經驗通常會因與附近盟友分享而損失。
- 妮拉從友方冠軍給予她的治療和護盾中獲得額外的效果。當附近的盟友施放治療或保護妮拉或他們自己的能力時,尼拉會為她自己和她的盟友帶來額外的好處。
Q - 無形之刃
- 被動:對英雄的攻擊和技能傷害會忽略他們的部分護甲,並治療尼拉造成的部分傷害。此效果會隨著暴擊幾率而增加,並且可能會過度治療,從而為尼拉提供護盾。
- 主動:尼拉沿直線攻擊,對所有擊中的敵人造成傷害。擊中敵人會增加尼拉的攻擊範圍和攻擊速度,持續數秒。此外,她的基本攻擊會濺到錐形,造成額外傷害。
W - 歡欣鼓舞的面紗
- 妮拉將自己籠罩在迷霧中,使她短暫地獲得移動速度,減少傳入的魔法傷害,並躲避所有傳入的基本攻擊。觸摸盟友英雄會將他們隱藏在迷霧中,在一半的持續時間內給予他們相同的獎勵。
E-滑流
- 妮拉衝過一個目標單位,對她穿過的所有敵人造成傷害。 Nilah 可以同時容納 2 次滑流。
- 妮拉可以在滑流期間施放無形之刃(Q),在她的路徑上拉出一道波浪,造成傷害並激活她的強化攻擊。
R-神化
- 妮拉在她周圍的區域旋轉她的武器,造成傷害,並用最後的爆發將敵人拉向中心。此傷害會治癒尼拉造成的部分傷害,將多餘的治療轉化為護盾。治療和護盾會隨著暴擊率的增加而增加,並與附近的盟友分享。
12.13 版本中引入的新英雄是妮拉,無拘無束的歡樂。她是一名近戰射手,可以從盟友施放的治療和護盾中獲益。她的能力已在上面列出,但您可以單擊該連結以了解更詳細的資訊。
誰在 12.13 版本中得到增強和削弱?
增益
伊芙琳
- 被動-惡魔之影
- 低生命值時的自我治療 :: 每秒 15-75 (1-18 級) >>> 15-150 (1-18 級)
- W-傾城
- 敵人魔法抗性降低:: 25/27.5/30/32.5/35% >>> 35/37.5/40/42.5/45%
- R - 最後的愛撫
- [新] SEEK N' HIDE :: 現在使用 R 放置被動-惡魔之影冷卻時間為 1.25 秒(而不是通常的 4 秒冷卻時間)
Master Yi
- 自動攻擊範圍:125 >> 175
- 阿爾法打擊 (Q)
- [新] 選擇 :: 當 Alpha Strike 結束時,Yi 會被放置在他的主要目標前面 75 個單位 >>> 預設情況下,Yi 大師將被放置在他的主要目標前面 75 個單位。在阿爾法打擊期間,易大師可以右鍵單擊,而不是在單擊的方向上放置 75 個單位
- 冥想 (W)
- 冷卻時間:28 >>> 9
- 法力消耗:50 >>> 40 + 每秒最大法力 6%
- 延遲傷害減少 :: 冥想結束後 0.5 秒,但總共不超過 4 秒 >>> 冥想結束後 0.5 秒
- 延遲傷害減少 :: 冥想結束後 0.5 秒,但總共不超過 4 秒 >>> 冥想結束後 0.5 秒
費德提克
- 恐懼 (Q)
- 恐懼持續時間:: 1/1.25/1.5/1.75/2 >>> 1.25/1.5/1.75/2/2.25 秒
- 群鴉風暴 (R)
- 傷害:: 625/1125/1625 (+225% AP) >>> 750/1250/1750(+250% AP)
鎵
- 戰爭之風 (Q)
- 每刻龍捲風傷害 :: 目標最大生命值的 2% (+0.66% 每 100 AP) >>> 目標最大生命值的 2.5% (+1% 每 100 AP)
- 龍捲風最大傷害(超過 5 秒) :: 目標最大生命值的 8%(+2.64% 每 100 AP)>>> 目標最大生命值的 10%(+4% 每 100 AP)
卡爾薩斯
- 健康成長:101 >>> 110
- 基礎護甲:18 >>> 21
奧拉夫
- 生命恢復:8.5 >>> 6.5
- 健康再生成長:0.9 >>> 0.6
- 18 時生命恢復:23.8 >>> 16.7
- 狂戰士之怒(被動)
- 最大額外攻擊速度:: 40-100% >>> 60-100%(1-18級)
- 暗流 (Q)
- 法力消耗:: 40/45/50/55/60 >>> 50/55/60/65/70
塔利亞
- 被動-岩石衝浪
- [新] SURF'S UP :: 塔莉埡的被動冷卻時間將不再因觸發傷害而重置(如蘭德里的痛苦)
- 螺紋齊射 (Q)
- 1-岩石傷害:: 40/60/80/100/120 (+50% AP) >>>45/65/85/105/125(+50% AP)
- 5 塊岩石傷害 :: 104/156/208/260/312 (+130% AP) >>>117/169/221/273/325(130% AP)
- 巨石傷害:: 76/114/152/190/228 (+95% AP) >>>85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95% AP)
- 法力消耗:: 60/65/70/75/80 >>> 55/60/65/70/75
- 對怪物的額外傷害 :: 30 (+10% AP) >>>25(+10% AP)
- [新] 岩石與艱難之地 :: 用塔莉埡的巨石擊中叢林怪物(在激活 Q 時創建)工作過的地面) 現在使叢林怪物昏迷 3 秒
- 織工之牆 (R)
- [更新] 騎上::R - 編織者之牆當塔莉埡損壞守衛或陷阱時不再進入冷卻時間
煩惱
- 米斯特拉爾螺栓 (Q)
- 冷卻時間:9/8/7/6/5 >>> 8/7/6/5/4
- 魔法傷害:: 60/105/150/195/240 (+60% AP) >>> 60/105/150/195/240(+70% AP)
雷克頓
- 主(右)
- 每刻度魔法傷害:: 25/50/75 (+10% AP) >>> 20/50/75 (+10% AP)(+10% 額外AD)
愛麗絲
- 基礎生命值:625 >>> 650
- 生命值增長:107 >>> 109
- 護甲:27 >>> 30
- 神經毒素(人類Q)
- 基礎傷害:: 40/70/100/130/160 >>> 40/75/110/145/180
克萊德
- 繩子上的熊夾 (Q)
- 初始傷害:: 30/55/80/105/130 (+60% 加成 AD) >>> 30/55/80/105/130(+65% 額外AD)
- 第二次啟動傷害:: 60/110/160/210/260 (+120% 加成 AD) >>> 60/110/160/210/260(+130% 額外AD)
- 暴力傾向 (W)
- 冷卻時間:: 12/10.5/9/7.5/6 >>> 11/9.5/8/6.5/5 秒
神經
科爾基
- 加特林機槍 (E)
- 每刻傷害:: 7.5/10.63/ 13.75/16.88/20 (+10% AD 獎勵) >>> 7.5/10.63/13.75/16.88/20(+15% 額外 AD)
- 飛彈彈幕 (R)
- 火箭傷害:: 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20% AP) >>>80/115/150(+15/45/75% AD)(+12% AP)
- 大火箭傷害 :: 180/250/320 (+30/90/150% AD) (+40% AP) >>>160/230/300(+30/90/150% AD)(+24% AP)
沃利貝爾
- 雷霆粉碎 (Q)
- 額外移動速度:: 10/14/18/22/26% >>> 8/12/16/20/24%
- 傷害:: 20/40/60/80/100 (+120% 加成 AD) >>>10/30/50/70/90(+120% 額外AD)
- 瘋狂之槌 (W)
- 傷害 :: 10/35/60/85/110 (+100% AD) (+ 6% 額外生命值) >>>5/30/55/80/105(+100% 攻擊力)(+5% 額外生命值)
- 天空分裂者 (E)
- 傷害 :: 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+11/12/13/14/15% 目標最大生命值) >>> 80/110/140/170/200 (+80 % AP)(+9/10/11/12/13% 目標最大生命值)
- 對非冠軍的傷害上限 :: 750 >>> 650
格溫的改變
基礎統計數據
- 生命恢復成長:: 0.55 >>> 每 5 秒 0.9
被動-千斬
- 對怪物的最大傷害:: 10 (+15%) >>> 6 (+10%)
剪斷剪斷! (問)
- 每剪傷害:9/12/15/16/21 (+5% AP) >>> 10/14/18/22/26 (+5% AP)
- 最終剪切傷害:45/60/75/90/105 (+25% AP) >>> 60/80/100/120/140 (+35% AP)
- 中心剪斷:100% 真實傷害 >>> 75% 真實傷害
- [新] 小小兵玩搖滾 :: 現在對生命值超過 20% 的小小兵造成 75% 傷害
- [新] 小小兵玩紙 :: 生命值低於 20% 的小小兵會受到 1000% 的額外傷害
神聖迷霧 (W)
- 額外抗性:12/14/16/18/20 (+5% AP) >>> 17/19/21/23/25 (+7% AP)
- 持續時間:5秒>>> 4秒
跳躍與斬擊 (E)
- 命中時額外魔法傷害:10 (+15%AP) >>> 15 (+20% AP)
- 獎勵範圍:50 >>> 75
- 冷卻時間:13/12/11/10/9秒>>> 13/12.5/12/11.5/11秒
- 首次普通攻擊冷卻時間回饋:50% >>> 25/35/45/55/65%
針線活(R)
- 每針傷害:30/55/80 (+8%AP) >>> 35/65/95 (+10%AP)
- [更新] 新模式 :: 傷害敵方英雄後重鑄重置 >>> 1 秒後重鑄重置
希維爾重做
基礎統計數據
- 法力:325 >>> 340
- 法力增長:50 >>> 40
- 法力恢復/秒:1.6 >>> 1.2
- 法力恢復成長:.18 >>> .16
- 公元:63>>> 58
- AD成長:3 >>> 3.3
- 基礎生命值:632 >>> 600
- AS 成長:1.6% >>> 2%
被動:疾行
- 額外移動速度:: 35/40/45/50/55 >>> 55/60/65/70/75(1/6/11/16/18級)
- 額外移動速度持續時間:: 2 秒 >>> 衰減超過 1.5 秒
Q - 迴旋鏢刀片
- 基礎傷害:: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% 總攻擊) (+50% AP) >>> 25/40/55/70/85 (+80 / 85/90/65/100% 總 AD) (+60% AP)
- 冷卻時間::全等級7秒>>> 10/9.5/9/8.5/8秒
- 施法時間:.25 > .25-0(隨攻擊速度縮放)
- [新] 暴擊查利卡 :: 現在隨暴擊率變化,在 100% 爆擊率時造成高達 50% 的額外傷害
- 法力消耗:: 70/80/90/100/110 >>> 55/60/65/70/75
- 飛彈速度:1350>>>向外1450,向內1200
W - 跳彈
- 傷害 :: 30/45/60/75/90% 總 AD >>> 30/35/40/45/50% 總 AD
- 法力消耗:: 75 >>> 60
- [UPD] 增益持續時間:: 3 次攻擊 >>> 4 秒
- 冷卻時間:: 12/10.5/9/7.5/6 >>> 所有等級均為 10 秒
- [新] 速度提升 :: 啟動跳彈現在可為希維爾提供 20/25/30/35/40% 額外攻擊速度
- [新] TUGH CROWD :: 現在對小兵造成 80% 的傷害
- 最大彈跳次數 :: 無限彈跳 >>> 每次攻擊 8 次彈跳
- 彈跳範圍:: 450 >>> 500(註:約增加 1 個提莫)
- 彈跳飛彈速度:700 >>> 1000
- [新] 彈跳增強 :: 跳彈現在可以彈回已被擊中的目標,但只能彈回一次。跳彈者將首先優先考慮新目標。
E-法術護盾
- [刪除] 沒那麼快 :: 用 E 阻擋敵人技能不再回饋法力
- [新]快樂治癒 :: 格擋敵人技能現在可以治癒希維爾 60/65/70/75/80% 的總 AD(+50% 總 AP)
- [新] SEE YA :: 阻擋敵人的能力現在會觸發希維爾的能力被動 - 疾馳
- 冷卻時間:: 22/19/16/13/10 >>> 22/20/18/16/14 秒
R - 狩獵
- 冷卻時間:: 120/100/80 >>> 100/85/70 秒
- 持續時間 :: 8 秒(所有等級)>>> 8/10/12 秒
- [已刪除]再見,好獵人 :: 希維爾不再獲得額外攻擊速度R - 狩獵
- [已刪除]緩慢啟動 :: 不再為希維爾和她的盟友帶來初始移動速度爆發
- [新] 狩獵繼續 :: 如果希維爾在最近的一次抓捕行動中提供協助,而她R - 狩獵buff 已激活,其光環現在將刷新其持續時間
- [新] COOL(DOWN) :: 希維爾的基本攻擊R - 狩獵現在每次攻擊減少她的基本能力冷卻時間 0.5 秒
專案變更
殺傷力神話
- 達克薩爾的暮刃 / 徘徊者之爪 / 日蝕
- 額外的神話被動:每個傳奇物品 +5 移動速度
神聖擊破者
- 法術之刃傷害:目標最大生命值的(12% 近戰/9% 遠程)>>> 125% 基礎攻擊力(+目標最大生命值的(6% 近戰/3% 遠程))
- 治療 :: 50% 預緩解傷害(+(6% 近戰/3% 遠程)目標最大生命值)>>> 65% 預緩解傷害(+(4.8% 近戰/2.4% 遠程)目標最大生命值)(+100% 基礎 AD)
- 傳奇物品的神話被動獎勵 :: 5% 護甲穿透和 5% 魔法穿透 >>> 3% 護甲穿透和 3% 魔法穿透
- [更新]勿忘我 :: 這些相同的更改將適用於奧恩傑作物品,弒神者
蘭德里的痛苦
- [更新] 字面上的折磨::被動-折磨現在由多個用戶應用時會堆疊(但是一個用戶無法刷新另一用戶的被動應用程式)
儘管 12.12b 帶來了許多變化,但更多變化仍在進行中。其中兩個較大的變化包括格溫進行了一些調整,希維爾則進行了徹底的返工。
為了讓一切更加完美,我們在遊戲中發布了一堆新皮膚。過去粉絲最喜歡的皮膚主題之一是星之守護者,Riot 在 12.13 補丁中添加了更多主題。總共有五種新皮膚,其中一種有高級版本。
- 嘗試這些改變:什麼是PBE?
妮拉、艾克、卡莎和索娜被選為獲得星之守護者皮膚的四人,費德提克最終獲得了星之復仇者皮膚。艾克的星之守護者皮膚還有一個可以解鎖的高級版本。此外,五種基礎皮膚的 Chroma 包也將在這裡發布。
《英雄聯盟》的 12.13 版本將會是一個令人興奮的版本!請務必查看完整補丁說明了解更多!除了這個補丁之外,Riot 還推出了一個全球性的補丁星之守護者活動,所以請查看我們的指南以了解即將發生的事情!