與《要塞英雄》資料探勘工具 TigerHyperX 聊天

許多《要塞英雄》的狂熱粉絲都知道網路上的大數據挖掘和洩漏社區,這讓我們可以一睹遊戲的未來。 TigerHypeX 是較知名的數據創造者之一,最近與 Gfinity 坐下來討論了他們的工作以及未來的計劃。

Devar-TTY 與 TigerHyperX 的聊天

好的!我們先來簡單介紹一下吧!向我們的讀者介紹一下您自己。

我是 Tiger,一名 19 歲的學生,從 2018 年開始作為一種愛好開始玩 Fortnite Leaks。我也是 C# 軟體工程師,負責開發主要與 Fortnite 相關的不同工具。

最初是什麼讓您涉足數據挖掘和《堡壘之夜》洩密事件?學習過程是怎樣的?

當我在第三季第一章開始玩《要塞英雄》時,我注意到有些人在遊戲發生之前就已經知道了事情,這就是我發現資料探勘社群的方式。

我很感興趣,所以我開始使用 UModel 學習和瀏覽檔案。那時事情非常困難和複雜,但我慢慢地自己學習,並開始在推特上發布簡單的洩漏,直到我結識了很多朋友,他們幫助我提高了更多!

多年來您的流程發生了怎樣的變化?找到您想要的資訊變得更容易還是更困難? Epic 是否做出了改變,讓資料探勘者更難洩漏資訊?

2019 年,事情變得更加容易。 FModel 讓每個人都更容易洩漏!

後來 FModel 團隊規模不斷壯大,更多的開發人員(包括我自己)加入了團隊。我們添加了許多很棒的功能,例如生成裝飾圖示、挑戰包、任務和各種其他裝飾類型,這些都是 FModel 中的關鍵功能。

然後在第 4 季第 2 章中,Fortnite v14.40 發布,洩露社區受到了最大的打擊。檔案結構發生了變化,我們在資料探勘方面遇到了很多困難,但 FModel 團隊工作了數週,試圖讓一切恢復正常。 Epic 這樣做並不是為了阻止洩露,他們只是將這些更改作為他們流程的一部分,以便更好地優化遊戲。

現在洩漏已經恢復到 14.40 之前的水平,但對我們開發人員來說稍微困難一些,因為我們需要在每個補丁後產生一個 usmap 檔案以確保 FModel 完全運行。

我聽說您正在與 FNPedia 2 上的 The Game Vlog 合作。

FNP百科2對於初學者來說會更容易、更「輕鬆」。它主要是為了快速使用,作為內容創作者和其他初學者的一鍵式 Fortnite 洩漏工具,可以簡單地提取化妝品和其他東西。該工具將具有現代且簡單的用戶介面和很酷的圖標設計。它將更適合那些沒有查看文件經驗的初學者,因此它基本上是一個非常友好的工具。

聽起來棒極了。其發展過程中有沒有遇到什麼艱難的障礙需要克服?有什麼有趣的挑戰嗎?

根據我在 FModel 工作中獲得的經驗,結合 TheGameVlog 的經驗,我不認為編碼方面有什麼困難。

這裡真正的挑戰是克服 FNPedia 1 遇到的所有問題並提高標準,並嘗試以最好的方式實施這次的一切。

我們希望讓 FNPedia 2 比前一版更好、更快、更簡單,引入更多新的強大功能!

您如何看待 Epic 如何處理有關第 3 章的洩密事件,要求主要洩密者暫緩發帖,然後洩露自己的資訊?

當我收到Epic 的請求時,我很高興按照他們的意願行事,並在第3 章期間阻止自己洩露。映射發佈到也為其他人減慢洩漏速度!

然而,在接受之前,我們向 Epic 提出了多項建議,以確保他們的計劃以更好的方式運作,並要求他們聯繫一些主播,以免掩蓋其他帳戶的洩密事件。第二天,Epic 不小心洩露了一個廣告,破壞了活動的最後部分,然後他們更進一步洩露了整個第三章預告片。

就我個人而言,我找不到不再洩漏的理由。他們洩漏了社群最需要的東西:戰鬥通行證、地圖和遊戲玩法變化。我們沒有理由再阻止自己在推特上發布洩密事件,因為它們幾乎揭露了一切,而且大量的人已經觀看了洩漏的預告片。

聽起來很有道理。您與 Epic 的合作有多密切? 他們是否為您提供過用於推廣《要塞英雄》的資源?

我們與當時的合作並不密切,但我們中的一些人仍然與 Epic 的一些開發者保持著良好的關係!

然而,Epic從未向我們提供任何資產,我們也從他們那裡得到了任何官方聯繫。他們的大多數溝通通常都是詢問我們如何獲得特定資訊。儘管如此,我真的希望我們能與 Epic 建立更好的關係,而且我相信那裡的許多小伙子不介意洩露信息,因為他們知道我們確實為遊戲創造了炒作,並且我們非常尊重他們!

我想說的是,我們也是這個社區的重要組成部分。 Ee 擁有非常龐大的粉絲群,我們圍繞著這款遊戲進行了大量宣傳。我認為我們應該得到他們更好的對待,就像他們對待其他內容創作者一樣。

您是否認為洩露即將推出的內容會破壞一些可能只是尋找當前可用內容資訊的玩家的樂趣?您是否會嘗試將資訊保留到某個時間點後再發布?

我不認為洩漏即將發布的內容真的會破壞樂趣。在我看來,洩密會對大多數事情造成更多的炒作,並使大多數人對他們的發布更加興奮。例如,外觀洩漏可以讓您知道保留 V-Bucks 的用途。最好的證明就是很多人關注洩密者!

不過,我同意有些洩漏是很大的劇透,但通常這些洩漏不是來自文件(或加密),否則它們是由 Epic 的非官方內部人士發送給一些洩漏者的。

就我個人而言,我會隱瞞我所知道的大部分內部洩密,因為它們是大劇透,有時只是稍微調侃一下他們,而不會透露太多(Shiina 和Hypex 大多數時候都做同樣的事情)

您與社區中的其他資料探勘者分享了多少資訊?

我通常與一小群我真正信任的非常值得信賴的人(大多數時候是椎名)分享內幕信息,他們也與我分享信息,我們試圖保守秘密或一起取笑它。

您認為自己未來會繼續從事這項工作嗎?你大學畢業後有什麼計畫?

是的!我真的很喜歡洩漏,我在這裡結識了很多很棒的朋友和一個很棒的社區,我不認為自己會離開他們!

今年應該是我的畢業年,所以我想更專注於大學,我不確定下一步要做什麼,但我可能會投入更多時間在我的愛好上,並嘗試擴展我的內容更重要的是,我也可以從事更大的專案或自己開始一些專案。

聽起來很令人興奮!這就是我所提出的問題的答案。您還想分享有關您的工作或 FNPedia 2 的其他資訊嗎?

差不多就這樣了!非常感謝你邀請我。

人們可以在社交、網路等上哪裡找到你?

推特帳號:https://twitter.com/XTigerHyperX2
個人推特帳號:https://twitter.com/RealTigerX
Youtube:https://www.youtube.com/c/XTigerHyperX

註:為了方便閱讀,對文字進行了少量編輯,例如大小寫和標點符號。